Обновить
146.93

Ненормальное программирование *

Извращения с кодом

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Программируем «на уровне операционной системы»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.6K
b.s Сразу отбросим вопросы производительности, безопасности и оптимальности. Для данной зарисовки они не важны.

Последние топики про программирование на языке bat файлов напомнили вот такую концепцию. Оно конечно написано в шутку, но почему бы и нет. Может у кого-то в голове что-то и перевернет. ;)

Не претендую на авторство — наверняка такая идея уже кем-то была придумана ранее.

Итак. Возьмем для примера программку на языке C. Пишем, компилируем, получаем черный ящик бинарного кода. Он выполняется в отдельной области памяти и недоступен для простого обывателя (ну разве что вооруженного дебагером).

Для программки на скриптовом языке примерно то же самое — хоть исходники и под рукой, но что происходит в памяти интерпретатора — темный лес.

А не вывернуть ли все это наружу? На уровень доступный пользователю ОС. На уровень файловой системы. :)
Читать дальше →

Микроядерная Real Time OS — необходимый функционал на простом примере

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.3K
Какие действия выполняет микроядерная ОС, работающая в реальном режиме времени при такой простой задаче, как ручное сканирование?
Для чего может быть нужно ручное сканирование? Предположим, вам необходимо отсканировать пару десятков полос в разных газетах. А газеты — в библиотеке.
Конечно, можно взять обычный сканер и ноутбук, набрать стопку газет и не спеша их сканировать, вырезая потом нужные блоки.
А другой вариант — взять ручной сканер с USB подключением, USB HDD ну или на крайний случай — флешку, соединить с некоторым «iQube», представляющим гламурную коробочку с сенсорными боковушками и usb разъемами
Читать дальше →

ИИ на Python: кто и зачем передаёт клавиатуру алгоритмам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.5K

Пока одни боятся, что искусственный интеллект отберёт у них работу, другие активно перекладывают на нейросети всё больше своих программных задач. Недавние исследования показывают, кто именно использует генеративный ИИ для написания кода и насколько это выгодно в реальности.

Учёные из Университета Утрехта совместно с Complexity Science Hub решили глубоко разобраться в распространении генеративного ИИ в программировании. Они изучили более 80 миллионов изменений кода на платформе GitHub, сделанных в период с 2018 по 2024 год. Исследователи разработали специальный нейросетевой классификатор, способный отличить код, написанный человеком, от кода, созданного с помощью генеративных алгоритмов.

Выяснилось, что лидерами в этой «гонке автоматизации» стали программисты из Соединённых Штатов. Уже к концу 2024 года более 30% всех Python-функций, написанных разработчиками в США, были результатом работы искусственного интеллекта. Европейские страны, такие как Германия и Франция, также активно следуют этому тренду, достигая показателей в 24,3% и 23,2% соответственно.

Любопытно, что среди стран Азии картина выглядит иначе: если в Индии использование ИИ достигло уровня 21,6%, то в России и Китае показатели значительно ниже — 15,4% и 11,7% соответственно. Эксперты связывают это с различиями в экономических и технологических условиях, а также с возможными регуляторными ограничениями.

Интересным аспектом исследования стало выявление групп, наиболее охотно передающих рутину программирования алгоритмам. Оказалось, что новички, которые недавно начали карьеру на GitHub, особенно склонны использовать нейросети в своей работе — они доверяют ИИ около 41% задач. Опытные программисты более консервативны и чаще предпочитают писать код вручную, полагаясь на алгоритмы лишь в 28% случаев.

Читать далее

Сам себе awaiter

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели2.6K

Сам себе awaiter


image


Здравствуйте. Меня зовут Валерий и я — кодоголиклюблю писать программы. И иногда в процессе написания программ сами собой возникают интересные истории. Об одной такой история я и хочу рассказать в этой статье.


За десять с лишним лет, прошедших с момента изобретения конструкции async/await, она стала привычной и широко используемой. В наше время мало у кого вызывает затруднение написать самому или же понять смысл написанного кем-то другим выражения типа await stream.ReadAsync(buffer,async, count) — ясно, что это — чтение из потока в некий буфер, и что программа тут отдает управление на то время, пока это чтение выполняется, чтобы по завершении чтения получить управление продолжить свое выполнение дальше.


Но что вы скажете, увидев в коде вот такое выражение: await this в одном из методов класса, совершенно не похожего на Task/ValueTask или ещё что-то, что привычно видеть после await? Не правда ли это вас смутит и уж, тем более, вы вряд ли напишете такое сами? А я однажды такое написал в здравом уме и трезвой памяти. И если вам интересно, зачем это было так написано и что за магия тут творитсякак это работает, и как вообще определить свой класс, чтобы ссылку на него можно было указать после await — читайте статью.

Читать дальше →

CMake: Подключение riscv-arch-test для тестирования имплементации rv32

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели716

При написании своей VM для RISC-V возникла необходимость в тестировании.
Сначала я пытался писать юнит-тесты самостоятельно, но выходило, что я просто копирую логику из основной.

И по сути тестирую не соответствие спецификации, а соответствие моему пониманию.
Через некоторое время я наткнулся на официальный набор тестов для RISC-V и решил их использовать.

Это помогло найти несколько багов в моём коде.

Что ж.

PropertyBitPack: Упаковка свойств в поля

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели993

Доброго времени суток дорогие читатели, короче в декабре 24 года разбирался в коде рослин, и жутко понравилось то как команда рослин уместила 12 булевых свойств и одно байтовое, в единственное ushort поле. Ну и на основе этого быстренько за месяц создал простенькую библиотеку, авось людям это будет нужно.

Читать далее

Telegram Storage. Бесплатная база данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.6K

Да будет Хабр снова торт! Да приидут на него статьи о программировании! И да пребудут на нем всегда технические обсуждения. А теперь к делу... Каждый развивающийся программист, рано или поздно сталкивается с тем, что ему нужна облачная база данных для своего проекта. Между тем, ваш проект может быть не денег ради, а души для, друзей, знакомых, небольшой аудитории, и посему платить деньги за настоящее облачное хранилище данных жалко. Предлагаю вам простое в подключении, проверенное мной лично, хакерское решение, в котором не потребуется указывать никаких платежных или личных данных...

Это бесплатно

ffmpeg: сохраняем прогресс конвертации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели1.7K

Многие из нас периодически сталкиваются с необходимостью конвертации видео: в другое разрешение, в другой формат или др.

Но у процесса конвертации есть нехорошая черта: он занимает много времени. Иногда очень много.

И вот когда длительность переваливает за десяток часов ... утилита конвертации не поддерживает функции останова и перезапуска ... становится немного неуютно.

Рассмотрим более реальную ситуацию: есть популярный пакет утилит ffmpeg для конвертации. Если поискать способы сохранения прогресса, чтобы после останова/крэша/сбоя продолжить конвертацию не с начала, а уже с какой-то точки сохранения, то ... не находим. Очевидно, что многие вещи можно обойти, облегчить, обыграть другими средствами. Но всё равно хочется восстановления.

Итак, если способа нет, то его нужно создать.

Вот в статье и описан способ, как для ffmpeg сохранить прогресс и продолжить работу с точки сохранения.

Создаём точки сохранения

AILink для Wolfram и плагины для ChatGPT

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.1K

Я сделал небольшой клиент для Wolfram Language, который умеет вызывать OpenAI API и другие API, которые на него похожи. Сам активно пользуюсь им и хочу рассказать о том, как легко создать ассистента на основе OpenAI API и добавить в него свои собственные плагины.

Зачем я это делаю?

Во-первых, я не так часто вижу на Хабре утилитарные статьи, где рассказывается о том, как использовать нейросеть с примерами кода. И особенно мало таких статей, где речь идет про конкретные плагины.

Во-вторых, у Wolfram Language есть фантастически крутой блокнотный пользовательский интерфейс. Речь конечно же про Mathematica и про наш родной отечественный WLJS Notebook. Формат интерактивного блокнота как нельзя лучше подходит для работы с чат-ботами, LLM и нейросетями.

В-третьих, в пакете AILink есть киллер-фича WL из коробки, которая доступна всем пользователям Wolfram Language - это Cloud Evaluate. С его помощью вам не потребуется VPN для обхода блокировки по региону со стороны OpenAI. То есть AILink в Wolfram Language работает в РФ без использования прокси!

В-четвертых, я как фанат Wolfram Language просто в очередной раз хочу про него рассказать.

Читать далее

Возможное решение проблемы ссылок в языках программирования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.7K


Любому программисту знакомо понятие "ссылка". Под этим термином обычно понимают небольшой объект, главная задача которого обеспечить доступ к другому объекту, физически расположенному в другом месте. Из-за этого ссылки удобно использовать, они легко копируются, и с их помощью очень просто получить доступ к объекту, на который эта ссылка ссылается и можно получить доступ к одним и тем же данным из разных мест программы.


К сожалению ссылки, точнее ручное управление памятью, является наиболее частой причиной возникновения различных ошибок и уязвимостей в программном обеспечении. А все попытки автоматического управления памятью с помощью различных менеджеров упираются в необходимость контролировать создание и удаление объектов, а также периодически запускать сборщик мусора, что отнюдь не положительно сказывается на производительности приложений.


Тем не менее, ссылки в той или иной форме поддерживаются во всех языках программирования, хотя под этим термином часто подразумеваются не полностью эквивалентные термины. Например, под словом "ссылка" можно понимать ссылку как адрес в памяти (как в С++) и ссылку, как указатель на объект (как в Python или Java).


Хотя встречаются языки программирования, которые пытаются решать данные проблемы за счет концепции "владения" (Rust, Аргентум или NewLang). О возможном решении этих и других имеющихся проблем со ссылками далее и пойдет речь.

Читать дальше →

Мечтают ли разработчики о декларативных тестах

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели3K
image
Завершение работы над прошлой публикацией (читать которую для понимания этой совсем не обязательно) принесло мне не мир, но меч мечту о мире. Мире, в котором можно писать более выразительные строго типизированные тесты и вместо

[TestCase(typeof(Impl), "command")]
public void Test(Type impl, string cmd) =>
    ((I)Activator.CreateInstance(impl)).Do(cmd);

использовать

[TestCase<Impl>("command")]
public void Test<TImpl>(string cmd) where TImpl : I, new() =>
    new TImpl().Do(cmd);

И он оказался ближе, чем я мог подумать. А дальше пошло-поехало…
Читать дальше →

Распознаем числа в тексте

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.1K

Кому может быть полезна эта статья?

Извращенцам делающим ML на Java? Или может быть для обучения?

Хотя зачем эти оправдания? Весь код был написан because we can.Под катом мы рассмотрим как превращать числа вида "Двенадцать тысяч шестьсот пятьдесят девять целых четыре миллионных" в форму вроде 12 659, 000 004.

Погрузиться в Kotlin

Реализуем рефлексию при помощи source generators

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.1K

В одной из своих статей я уже описывал как можно реализовать рефлексию при помощи source generator-ов. Тогда цель была продемонстрировать что такое эти ваши генераторы, а сама рефлексия была лишь примером. Сейчас же, я предлагаю сконцентрироваться на рефлексии, и узнать что из этого получиться.

Читать дальше →

Ближайшие события

Декларативное описание структур данных в RDBMS

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.9K

Лет 6 назад я задавался вопросом "Как правильно организовать распределенное проектирование БД?" Тогда ответа на свой вопрос я так и не получил, но за прошедшее с тех пор время я встретился с вариантом, наиболее близко подобравшимся к моему видению "прекрасного" — это декларативная схема описания данных в Magento 2.


Мне нравится философия таких программных систем, как Magento, Odoo, WordPress, Drupal — базовый функционал, расширяемый за счёт сторонних плагинов. Она значительно отличается от философии FAANG. Философия FAANG направлена на построение уникальных высокопроизводительных решений, а философия WordPress — на адаптируемость к требованиям бизнеса. Каждый из этих подходов имеет свои плюсы и минусы, но мне ближе второй и рассматривать вопрос, вынесенный в заголовок публикации, я буду именно в рамках WordPress-подхода (WP-подхода).


Я не предлагаю решение, я просто размышляю вслух на обозначенную в заголовке тему.

Читать дальше →

Плагины для системы анализа DRAKVUF. Как с помощью exploitmon выявить попытки эксплуатации ядра ОС

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели2.9K

Продолжаем цикл материалов о вредоносных техниках, применяемых злоумышленниками. Встречайте еще одну полезную статью от экспертного центра безопасности Positive Technologies. В прошлый раз мы говорили о том, как киберпреступники повышают привилегии, чтобы получить полный контроль над системой, и как  их работу можно обнаружить.

Сегодня рассмотрим тактики, которые используют хакеры для злонамеренных действий с ядром ОС. Расскажем о новом плагине exploitmon, разработанном PT Expert Security Center для системы динамического анализа вредоносных файлов DRAKVUF, и разберем, как в PT Sandbox с его помощью обнаруживать попытки эксплуатации уязвимостей в ядре Windows.

Читать далее

Управляем звуком ПК от активности пользователя с помощью Python

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.9K

Прочитав много статей про "распознавание лиц всего за n-ое количество строк" (например: раз, два, или даже видео), я решил повторить данные эксперименты, но уже под свою задачу. А задача очень простая - если пользователь работает за ПК (сидит перед веб-камерой, управляет мышкой), то системная громкость равна 50%, иначе если он отошёл/бездействует - выставляем 100%, чтобы не пропустить все уведомления с ПК.

Данная статья выходит в виде руководства, потому что во время разработки у меня возникло много вопросов. Поэтому данный материал очень поможет новичкам (особенно для пользователей Windows), а программистам с опытом предлагаю в комментариях присоединиться к обсуждению - как сделали бы вы и что можно улучшить по вашему мнению.

Читать далее

Блокировка двойного клика. Велосипед?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.2K

С чего началось


В очередной раз копаясь с легаси кодом и борясь с утечкой контекста я сломал в приложении блокировку двойного клика на кнопке. Пришлось искать, что именно я сломал и как это было реализовано. С учетом того, что в основном для подобной блокировки предлагается либо отключать сам UI элемент либо просто игнорировать последующие клики в течении небольшого промежутка времени, существующее решение показалось мне довольно интересным с т.з. компоновки кода. Но оно все равно требовало создавать списки кнопок и писать довольно много поддерживающего кода. Создать экземпляр класса, который будет хранить список элементов, заполнить его, в каждом обработчике клика вызывать три метода. В общем, много мест, где можно что-нибудь забыть или перепутать. А я не люблю ничего помнить. Каждый раз когда мне кажется что я что-то помню, оказывается, что либо я помню неправильно, либо кто-то это уже переделал по другому.

Оставим за скобками вопрос о том, правильно ли так делать или надо просто качественно выносить реинтерабельные обработчики в бэкграундные потоки. Просто будем делать очередной велосипед, может быть немного более удобный.
Читать дальше →

Как спланировать открытие кафе, или пишу свой планировщик открытия заведений

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.2K
Хочу поделиться с вами, как я при помощи «молота и наковальни» делал проект для планирования открытия заведений в сфере общепита, эдакий to-do планировщик. Почему «молота и наковальни»? Так это потому, что я только год назад начал программировать, и сейчас использовал только базовые html, php и js (jquery).

Пару лет назад, когда я решил открывать свою первую доставку пиццы, первым делом я полез в интернет за поиском нужной информации по этому делу. Как и любой нормальный человек, я стал искать подробные бизнес планы и руководства, о чем в скором времени достаточно сильно пожалел.
Читать дальше →

Как же, черт возьми, отсортировать этот список?

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели6.9K
Пусть у нас есть список — содержимое каталога, в котором элементами являются экземпляры классов File и Folder. Задача — отсортировать этот список. Есть два широко известных варианта сортировки структуры каталога — когда сначала идут каталоги, а потом файлы, и когда файлы и каталоги сортируются вперемешку. Нам нужно дать пользователю возможность выбирать любой из этих вариантов.

Впервые на похожую задачу я наткнулся на прошлой работе. К слову, решена эта задача была методом 3 из данной статьи. «Как неэстетично», — подумал я. — «Дали бы мне эту задачу, я бы точно решил ее в 128 раз лучше. Но… как?»

С той поры минуло уже 5 лет, а я, время от времени мысленно возвращаясь к данной задаче, так и не придумал к ней идеального решения. Тем не менее, за это время у меня успело накопиться несколько идей, которыми я хочу с вами поделиться.
Читать дальше →

Неразгаданная загадка

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.5K
Приветствую тебя, дорогой читатель!

В этой статье я расскажу о своем опыте сделать «крутой квест» и как все накрылось медным тазом что у меня получилось. На момент публикации статьи до конца не дошел ни один из участников, поэтому если тебе интересно попробовать и, возможно, получить приз, то ниже тебя ждет QR код. Разгадав кодовую фразу, отправляй её на следующую почту: mysterious_2020@mail.ru


Если же тебе просто интересно почитать чего я там наворотил, то просто продолжай читать.
Читать дальше →

Вклад авторов