Как стать автором
Обновить
74.81

C# *

Объектно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Создание Paint Dot Net плагина на C#/CodeLab для ЧБ дизеринга Jarvis Judice Ninke

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров174

Если вы фанат такой нелепой программы как Paint net, где отсутствуют бинды на горячие клавиши и прочие удобства современных редакторов, то эта статья для вас! Здесь вы узнаете как бесплатно создавать плагины с помощью CodeLab на языке C# и подготовить их к релизу.

Читать далее

Новости

Как одна строка может положить приложение? Поиск проблем и уязвимостей в ScreenToGif

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров621

ScreenToGif — полезное приложение, позволяющее сделать из записи экрана или веб-камеры gif-файл, который можно удобно отредактировать во встроенном редакторе. В этой статье мы рассмотрим интересные проблемные места в исходном коде проекта и расскажем, как одна маленькая ошибка может нарушить работу всей программы.

Читать далее

Непрямой контроль за изменениями в производительности приложения через генерируемый SQL и его характеристики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров683

Привет, Хабр! В настоящее время используются не только SQL решения для работы с данными, тем не менее, на долю SQL приходится значительная часть систем. Также нередко бывает, что приложение генерирует SQL в зависимости от действий пользователя, например, при выборе полей или применении фильтров в отчетах, иными словами, есть динамический SQL, а не статический. Также часто для приложения есть тесты, например, соответствующие типичным активностям пользователей, и каждой активности соответствует один или несколько SQL, причем в тестах проверяется именно правильность результатов выполнения SQL.

Далее, для относительно сложных вариантов генерации SQL при изменениях бизнес-логики (или других изменениях) может измениться и сам динамически генерируемый SQL, причем результаты выполнения SQL могут остаться неизменными, однако производительность поменяется. В таких случаях изменения в производительности можно уловить при помощи бенчмарков, однако прогон бенчмарков может занимать значительное время, в связи с этим актуальна задача быстрого анализа изменений в производительности динамически генерируемого SQL. Интересны особенности анализа производительности приложения на основе SQL — добро пожаловать под кат :)

Читать далее

Task изнутри: управление потоками в .NET и создание своих планировщиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.4K

Привет, Хабр! Сегодня поговорим о том, как работают задачи в .NET, зачем может понадобиться собственный TaskScheduler и как его реализовать.

Читать далее

Истории

Интеграционные тесты для ASP.NET Core

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение40 мин
Количество просмотров2.4K

Интеграционные тесты, написанные программистом — это отличный способ обеспечить уверенность в своём веб-сервисе.

В мире .NET для разработки веб-сервисов обычно используют ASP.NET Core, но интеграционное тестирование часто упускают из виду либо делают не очень качественно.

Статья покажет полноценный подход к организации интеграционных тестов на языке Gherkin для API-сервиса, написанного на C# 12 с ASP.NET Core 8 и использующего PostgreSQL.

Читать далее

Простая настройка CI/CD для Фронтенда и Бэкенда в Github без сторонних инструментов бесплатно в 2024 году

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров9.1K

Всем привет! Недавно решил попробовать, что из себя представляет Flutter Web, подумал, может попробовать сделать бота для Telegram, и заодно настроить простейший CI/CD для отдельного фронтенд- и бэкенд-проектов. Однако в интернете я не нашёл простой и исчерпывающей инструкции или процесса.

Поэтому задача этой статьи — решить эту проблему! Сделать автоматическую сборку, тестирование и деплой на сервер, и всё это — без необходимости городить SSH-ключи, Github-токены и подключать сторонние решения. Всё на минималках, без лишней бюрократии.

Читать далее

Как сделать Unit-тестирование в .NET проще и интереснее?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.3K

Сегодня мы поделимся неожиданным решением, которое перевернуло наше представление о тестировании в C# проектах. Скажем только одно: мы кое-что позаимствовали у фронтендеров — и это избавило нас от проблем с тестами навсегда. Что за трюк? Читайте дальше!

Читать далее

Лента Мёбиуса, биомеханические прыжки, мягкие посадки и PD-контроллер

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.1K

Продолжаю описание внутреннего устройства шаблона 3D-игры с ходьбой по ленте Мёбиуса.

В прошлой статье рассмотрена генерация самой ленты Мёбиуса и расчет вектора локальной гравитации. Если есть гравитация, значит, есть прыжки и падения. Их и рассмотрим.

Идём прыгать на ленте Мёбиуса!

Тюним запросы в EF Core с помощью интерсепторов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.3K

Entity Framework обладает достаточно богатым встроенным языком запросов, позволяющим решать широкий спектр задач. Но бывают ситуации, когда либо сгенерированные с его помощью запросы оказываются недостаточно оптимальными, либо возможности EF покрывают не весь спектр функционала базы.

В этом случае приходится либо генерировать запросы вручную (напрямую, либо с помощью хранимых процедур), либо прибегать к дополнительной обработке сгенерированных запросов с помощью механизма интерсепторов. Рассмотрим работу этого механизма подробнее.

Читать далее

Загрузка и обработка видеофайлов посредством Minio, REST и FFmpeg

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров1.8K

Всем привет! Меня зовут Павлов Денис, я .NET backend разработчик в компании DD Planet. 

В статье расскажу о реализации загрузки и обработки видеофайлов с использованием Minio в качестве хранилища и FFmpeg для обработки видео.

Читать далее

Контур + GFS = Kanso. История развития файловой системы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.8K

Привет! Я Антон, работаю в команде базовой инфраструктуры Контура и занимаюсь развитием распределенной системы хранения данных Kanso. Это наш форк GFS (Google File System). Мы развиваем Kanso уже более 15 лет, в статье я расскажу про это подробнее.

Читать далее

Нафига козе баян? (Мне не сдались такие программисты)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров56K

Я обычно не люблю затрагивать общие вопросы, но на работе недавно столкнулся с очень специфичной ситуацией, которой хочу поделиться с вами. Касается она нового человека, которого в 2024 наняли свеженьким, из колледжа.

И тут понеслась... Такого я себе даже в страшном бреду представить не мог.

Пойдём, покажу...

Что нового в .NET 9?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K

.NET 9 вышел в релиз, и значит, можно начинать переносить свои проекты на новую версию. В этой статье мы рассмотрим новые улучшения и фишки .NET: C# 13, производительность, BuildCheck, GC, LINQ, NuGet Audit и прочее.

Читать далее

Ближайшие события

2 – 18 декабря
Yandex DataLens Festival 2024
МоскваОнлайн
11 – 13 декабря
Международная конференция по AI/ML «AI Journey»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Unity .NET и Mono — галопом по компонентам

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.2K

Полистал курсы от коробок навыков, мозгов гика и даже Великого Романа Сакутина и не нашел ответа на дефолтный вопрос с джуновых собеседований: "Что же такое .NET, Mono, компилятор, рантайм и прочие ругательства"...

Что же это такое...

.NET Digest #4

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.8K

Добро пожаловать на четвёртый выпуск нашего дайджеста, посвящённого новостям и событиям в мире .NET! В этот раз набралось множество новостей, и команда PVS-Studio рада представить вам подборку самых интересных и полезных материалов. Поехали!

Читать далее

Refit в .NET: обзор библиотеки для упрощения работы с REST API

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.7K

В этом обзоре мы познакомимся с библиотекой Refit для .NET, которая значительно упрощает работу с REST API.

Refit позволяет разработать типобезопасные http клиенты с использованием интерфейсов и атрибутов, что делает код более читаемым и удобным для сопровождения.

Читать далее

Немного размышлений о домене и инфре

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров790

Предположим, вам надо написать десктопное приложение, где будет свое состояние с набором коллекций и других свойств. Объекты для отображения могут храниться древовидно, содержать различные свойства со своей логикой и.т.д. 

Для быстрой реализации этого, надо, как минимум, создать 3 проекта: проект с формочками, проект с доменное логикой, там, где будут манипуляции с объектами: вставкой, удалением и.т.д. И проест с инфраструктурой: работой с бд, файловой системой и.т.д. 

Зависимости проектов будут такими: проекты с формочками и инфрой с бд будут зависеть от проекта с доменными моделями, там, где основное поведение и бизнес логика приложения. 

Формочки используют интерфейсы с методами из доменного проекта, а инфра реализует доменные интерфейса для доступа к данным, работе с фалами и другие взаимодействия, которые не важны в бизнес логике.  

Итого так реализуется основное ядро чистой архитектуры. Но что дальше? 

Дальше встает вопрос: можно ли использовать доменные объекты в представлении? Много кто считает нет. И у этого есть свои обоснования, например, использование атрибутов в моделях представлений.

Читать далее

Может ли C# догнать C?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров11K

Современное сообщество программистов разбито на два лагеря - на тех, кто любит языки программирования с управляемой памятью, и тех кто их не любит. Два лагеря яро спорят друг с другом, ломая копья по поводу преимуществ в каком-то из аспектов программирования. Языки с неуправляемой памятью представляются как более быстрые, управляемые, контролируемые. А языки с управляемой памятью считаются более удобными в разработке, в то время как их отставание по скорости выполнения и потребляемой памяти считается несущественным. В этой статье мы проверим, так ли это на самом деле. Со стороны олдскульных языков программирования выступит мастодонт мира разработки - С.

Сторону языков последних поколений будет представлять С#.

Статья носит ознакомительный характер и не претендует на комплексное сравнение. Полноценного тестирования проведено не будет, но будут приведены тесты, которые сможет повторить любой разработчик на своем компьютере.

Читать далее

Разработка бота для Telegram на платформе .NET

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5K

Введение

Telegram — один из самых популярных мессенджеров в мире, предлагающий такие функции, как групповые чаты, каналы, голосовые и видеозвонки, а также возможность создания ботов. В данной статье мы не будем ставить цель показать, как создать с нуля приложение a-la "Hello, World!", а изучим более сложный пример готовой реализации бота на платформе .NET с использованием современных технологий и практик разработки, локализацией, поддержкой пожертвований в Telegram Stars и т.д.

Читать далее

«Удалённо» управляем компьютером с доступом в BIOS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров44K


Итак, о чём это? Сейчас для удалённого управления компьютером есть великое множество программ на любой цвет, вкус и запах. Но что, если мы хотим пойти немного дальше, и наши требования к удалённому управлению становятся немного жёстче:

  • Мы хотим иметь возможность не только работать в операционной системе, но и заходить в биос, или вообще эту систему переустановить.
  • По тем или иным причинам, компьютер не может быть подключён к сети, но управлять им мы от этого меньше не хотим, а рядом у нас есть компьютер, который в сети находиться может.

Но как это сделать? Вот этим мы тут и будем заниматься…
Читать дальше →
1
23 ...