Обновить
19.16

Flutter *

Фреймворк для кросс-платформенной разработки

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Нано-ЦОД на Mac M4 mini

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.5K

Нано‑ЦОД на Mac M4 mini

Считали, что выгоднее: арендовать Mac для сборок или купить свой? Оказалось, что собственный Mac Mini M4 окупается всего за год и экономит 60к ежегодно!

В этом кейсе — честные цифры, настройка с ИБП для автономности, борьба с шифрованием диска и headless-режимом через плату видеозахвата, а также развертывание GitLab Runner, OrbStack и Apache Guacamole.

Читайте наш опыт: мы прошли через восстановление из кирпича и готовы поделиться лайфхаками, чтобы вы не наступали на те же грабли!

Читать далее

Новости

Интернет радио, продолжение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.5K

Всем привет! Приемник интернет-радио, собранный в предыдущей статье Интернет-радио на базе ESP32 и ЦАП UDA1334A , имел некоторые недостатки. А именно: были частые потери сигнала wifi, медленная и глючная работа в целом, случайные перезагрузки. Короче, он перестал меня устраивать и я решил продолжить тему проигрывателя интернет радио, но на базе другой аппаратной платформы.

Читать далее

Два новых линта в Dart 3.9

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров259

Два новых линта в Dart 3.9:

1. switch_on_type, чтобы сделать switch по типу переменной безопасным.

2. unnecessary_unawaited, чтобы избавиться от unawaited, которые стали ненужными.

Читать далее

Октябрьский Flutter-дайджест

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров625

Октябрь был насыщенным и вдохновляющим: новые релизы, статьи, переводы с Medium и целая волна полезных пакетов. Flutter не останавливается, а сообщество растёт с каждой неделей! 🚀

Читать далее

Когда .arb не тянет: как я подключаю TMS к Flutter-проекту

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров369

Привет! Я Роза, Flutter Dev Friflex. Недавно на CrossConf рассказывала о том, что такое система управления переводами и как подключить ее к проекту на Flutter. В этой статье — краткое сравнение популярных сервисов локализации и разбор подключения TMS по шагам.

Читать далее

Dart 3.9: актуальность новых фич

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K

(!) Дата релиза этого обновления: 13 августа 2025. Это плановый, «прикладной» апдейт, который делает анализатор умнее, CLI — ощутимо быстрее, pub — точнее в разрешении зависимостей, а также приносит официальный MCP-сервер для интеграции Dart/Flutter с ИИ-ассистентами. Ниже — только существенное, с примерами и пошаговыми рекомендациями. (Dart)

Читать далее

Когда важна каждая миллисекунда: оптимизация съёмки для CV и AR

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.4K

2ГИС Ситискан — это мобильное приложение для автоматизированной съёмки городской среды. Оно устанавливается на смартфон, закреплённый в автомобиле, и во время движения делает снимки, собирает координаты, скорость и другие параметры. Эти данные обрабатываются с помощью ИИ, чтобы находить проблемы в инфраструктуре: ямы, мусор, повреждённые объекты и другое.

Одна из ключевых задач приложения — снимать изображения с высокой частотой, особенно при объездах сложных участков. Но на практике оказалось, что стандартный метод съёмки takePicture во Flutter может занимать до 3 секунд на один кадр. Это делает невозможной съёмку даже 1 кадра в секунду, не говоря уже о 4 кадрах, которые нам нужны для точного анализа.

В этой статье мы — Руслан Цицер и Арген Жукеев @zhukeev— расскажем, как исследовали узкие места, перепробовали разные подходы — от RepaintBoundary до нативной обработки на C и Java — и в итоге добились стабильной съёмки с минимальной задержкой. Наш кейс будет полезен Flutter-разработчикам, которым необходима высокая частота съёмки (до 4 fps и выше) для своих приложений и инженерам в области компьютерного зрения и машинного обучения или разработчики AR/VR-решений на Flutter, где важны каждая миллисекунда и каждый пиксель.

Читать далее

Книга: «Основы Flutter»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.3K

Привет, Хаброжители! Книга предназначена для всех, кто хочет погрузиться в эффективную кроссплатформенную разработку с Flutter. Вы не только изучите синтаксис языка Dart и основы фреймворка, но и сразу примените знания на практике, разрабатывая проект, который развивается на протяжении всей книги. После каждой новой темы вас ждут задания по доработке его кодовой базы, что позволит уверенно прокачать свои hard-скиллы.

Читать далее

Поиск работы в IT сломан. Я устал это терпеть и написал код, который играет против правил

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5K

Привет, Хабр.

Давайте по-честному. Искать работу в IT - это боль. Это не похоже на то, что нам обещали: интеллектуальные задачи, интересные проекты, уважение. Вместо этого мы получили бесконечный скроллинг hh.ru, вымученные сопроводительные письма и звенящую тишину в ответ.

Как консультант, я вижу всю изнанку этого процесса, и хочу поделиться, почему все так хреново. Это игра с поломанными правилами, где побеждает не самый талантливый, а самый выносливый.

Читать далее

Написал приложение с помощью GPT-5 и вот что получилось

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров18K

Периодически почитываю местные статьи про использование LLM в разработке, в комментариях обычно возникают дискуссии относительно эффективности такого подхода. Как я заметил, как правило и статьи, и уж тем более комментарии ограничены общими рассуждениями без конкретики, поэтому решил на собственном примере понять — можно ли с нуля и без опыта написать мобильное приложение используя LLM?

Читать далее

Flutter-дайджест сентября

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.7K

Привет, друзья! 🌐

Сентябрь оказался по-настоящему горячим месяцем для Flutter-разработчиков — громкие релизы, свежие статьи на Хабре, видеоразборы с YouTube и целая россыпь полезных пакетов. На нашем канале FlutterPulse мы собрали всё самое интересное в одном месте, чтобы вы ничего не пропустили.

Читать далее

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров1.4K

При создании интерфейса важно проверить, как он реально выглядит. Часто это проверяют все участники процесса — от разработчиков до менеджеров. И для автоматизации и упрощения процесса визуального тестирования приложения есть специальный инструмент — golden‑тесты. Это методология тестирования, в которой текущий UI сравнивается с предварительно сгенерированным «золотым» эталоном. Если вы уже слышали про скриншот‑тесты — это примерно то же самое, но есть нюансы.

Меня зовут Даниил Липаткин, я тимлид в команде разработки курьерского приложения Яндекс Доставки. В этой статье:

— Мы познакомимся с методологией, рассмотрим её преимущества и недостатки, а также когда её стоит и не стоит применять.

— Напишем базовый Golden‑тест на примере стандартных инструментов библиотеки flutter_test.

— Рассмотрим пакет alchemist, который решает проблему платформозависимости flutter_test.

— Получим прикладные рекомендации по применению тестов и настройке IDE и CI.

Читать далее

Как поддержать Flutter в своей Библиотеке. Опыт VK ID SDK

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.2K

Привет! Меня зовут Даниил, я работаю в команде SDK в VK. Одно из направлений, которым занимается наша команда, — разработка SDK для авторизации через сервисы экосистемы VK. Он состоит из нескольких компонентов: авторизации, логина в один клик, шторки для входа с более удобным интерфейсом и поддержкой Mail и OK как провайдеров авторизации. 

Мы давно задумывались о поддержке Flutter, поскольку это быстроразвивающаяся платформа, которой уже пользуется много клиентов. Было видно, что поддержка Flutter нужна клиентам, даже на фрилансовых биржах публиковали заказы на поддержку VK ID. Логичным поступком стало сделать официальное решение от VK, чтобы клиентам не приходилось делать одинаковую работу. В этой статье поделюсь опытом поддержки Flutter в нашем SDK. Статья будет полезна любому разработчику, который хочет добавить поддержку Flutter в свою библиотеку. Материал рассчитан на разработчиков, которые ничего не знают о Flutter и будут разбираться с ним с нуля. Приведены примеры кода только под Android, поскольку под iOS всё делается аналогично.

Читать далее

Ближайшие события

Как создать собственный RenderObject

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Количество просмотров2.2K

Наверняка вы слышали, что Flutter позволяет управлять содержимым каждого пикселя на экране. И что он помогает реализовать любой интерфейс, который только можно вообразить. 

Меня зовут Александр, я Flutter-разработчик в Surf, и сегодня мы сделаем ещё один небольшой шаг к этим крутейшим возможностям — мы научимся создавать собственные RenderObject. 

В этой статье мы разберём, как RenderObject появляются на свет, какие задачи решают, зачем может понадобиться создание собственных RenderObject, а также рассмотрим процесс создания собственного RenderObject с примерами и без танцев с бубном.

Читать дальше

И ещё немного про то, что const в dart надо ставить где попало

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров917

В статье рассказал про случай из реальной жизни, когда использование const и линтера на него помогли бы мне сэкономить полдня рабочего времени и сохранить нервы

Читать далее

Release — CherryPick 3.x

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров877

🚀 CherryPick 3.x уже доступен!
Быстрое, безопасное и удобное управление зависимостями в Dart и Flutter: O(1) разрешение зависимостей, защита от циклов, автоматическая очистка ресурсов и поддержка декларативного DI.
📦 Попробовать на pub.dev

Читать далее

Как сделать GitLab CI/CD вашим лучшим другом для сборки и доставки Flutter приложений. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров1.9K

Flutter & GitLab CI/CD. Сборка и подписание мобильных приложений

Привет! Меня зовут Данил Абдрафиков, я мобильный разработчик в компании TAGES. Эта статья является продолжением первой части руководства по настройке GitLab CI/CD для Flutter приложений, в котором мы подробно разобрали настройку физической машины и подготовили GitLab Runner для работы. Теперь, когда инфраструктура готова, перейдем к самому интересному – автоматизации сборки и подписания мобильных приложений.

Готовы превратить сборку мобильных приложений из рутинной задачи в полностью автоматизированный процесс? Тогда начинаем!

Читать далее

Как мы добились оценки приложения в 5 звезд за 2 часа

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K

Всем салют, на связи мобильный Flutter разработчик из Comrades Dev.

У нас в приложении была вечная проблема - люди пользуются, всё окей, но отзывов почти нет. В сторе висела небольшая цифра в 30 оценок и рейтинг 4.9. Вроде неплохо, но не то, чтобы "вау". Также отзывы которые мы собирали в соц сетях, а также при опросе знакомых кто им пользуется, были только положительные. Решили попробовать маленький эксперимент, чтобы повысить количество оценок и он неожиданно выстрелил.

Читать далее

Flutter дайджест — Лето 2025 (июль + август)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.3K

Привет, друзья! ☀️ Лето подходит к концу, а значит самое время подвести итоги и вспомнить, что интересного произошло во Flutter-мире за два месяца.

Впереди осень 🍂 — и мы готовим ещё больше новостей, релизов и туториалов. Ну а пока наслаждайтесь нашим летним дайджестом.

А ещё — поздравляем студентов и школьников с Днём знаний! 🎓 Пусть учёба будет лёгкой, а знания по Flutter и Dart только умножаются. Канал FlutterPulse будет развиваться и расти вместе с вами 🚀

Читать далее

Выход iOS 26. Почему нативная разработка — это преимущество и необходимость

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.5K

Flutter сталкивается с новыми ограничениями, а релиз iOS 26 вносит большие изменения в нативный UI. В статье расскажем, почему выбор именно нативных технологий помогут продуктам оставаться конкурентоспособными.

Читать далее
1
23 ...