Обновить
14.28

Функциональное программирование *

От Lisp до Haskell

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Бестолковые тесты versus качественное ПО. Часть 2. Что делать? 3. Ошибки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели724

В первой части мы рассмотрели примеры тестов, из которых не все одинаково полезны. Затем попытались определиться, что же такое качество ПО, и предложили "распрямлять" код.


Теперь посмотрим, от каких ошибок защищают тесты, а от каких — другие инструменты из арсенала разработчика.

Читать дальше →

Бестолковые тесты versus качественное ПО. Часть 2. Что делать? 2. «Распрямляем» код

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.1K

В первой части мы рассмотрели примеры тестов, из которых не все одинаково полезны. Затем попытались определиться, что же такое качество ПО, и как подходить к вопросу тестирования с системной точки зрения.


Теперь рассмотрим один из аспектов разработки, позволяющий уменьшить необходимое количество тестов — "прямолинейность" кода (как понятие, противоположное цикломатической сложности).

Читать дальше →

Бестолковые тесты versus качественное ПО. Часть 1. Бестолковые тесты

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.1K

Сталкивались с тестами, которые толком ничего не тестируют? А тесты, которые что-то тестируют, но при этом всё равно постоянно возникают баги? Может быть, тесты, которые приходится каждый раз исправлять?


Несложно построить тест, обеспечивающий 100% покрытие, но при этом ничего не проверяющий и не гарантирующий. (См., например).


Проблемы юнит-тестов уже затрагивались на Хабре ранее:



В заметке рассматривается несколько разновидностей бестолковых тестов, а также некоторые ограничения самой идеи тестирования. А затем (в следующих частях) предлагаются разумные, на взгляд автора, меры обеспечения качества программ, включающие как уменьшение количества малополезных тестов, так и применение тестов там, где они уместны.

Читать дальше →

Преимущества функционального программирования на примерах C#

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.1K
Функциональное программирование (ФП) — это парадигма, в которой упор делается на использование функций для решения задач, а не на состояние и изменяемые данные. В последние годы ФП завоевало популярность среди разработчиков благодаря многочисленным преимуществам, которые позволяют использовать его для разработки сложных систем. В этой статье мы расскажем о преимуществах функционального программирования и о том, почему вам стоит рассмотреть возможность его использования в вашем следующем проекте.
Читать дальше →

Что такое формальная верификация

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Это обзорная статья, в которой очень поверхностно и не подробно рассказывается о том, что такое формальная верификация программного кода, зачем она нужна и чем она отличается от аудита и тестирования.

Формальная верификация — это доказательство с использованием математических методов корректности программного обеспечения.

Формальная верификация молода. На сегодняшний день, на сайте хабр, например, нет (пока) специализации «Формальная верификация», нет специальности «Proof инженер» или «Специалист по формальной верификации». А люди, работающие по этой специальности — есть.

Программное обеспечение, которое прошло формальную верификацию считается надежным. Формальная верификация дает (с математической точностью) гарантии того, что программный код не будет содержать конкретных ошибок, что функции будут вести себя так, как ожидается.

В основе формальной верификации лежат математические методы. Слово «формальный» в названии - это отсылка к математике. Для доказательства утверждений о программном коде используются формальные методы математики: математическая логика, лямбда исчисление, теория категорий, математический анализ, алгоритмы для работы с функциональными и императивными структурами данных.

Инструменты для верификации — это программные средства для доказательства теорем (Coq, Isabelle ...), а также SAT-solvers.

В 70х годах предки формальной верификации — это доказательства простых утверждений о программе (конкретной функции) с помощью ручки и листка бумаги. Сегодня — это (иногда многолетние) исследовательские проекты для конкретного программного обеспечения, вот некоторые из них:

Читать далее

Python кодогенерация — ускоряем strftime / strptime

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.2K

Привет! В первой и второй частях я поделился историей создания python библиотеки convtools (кратко: позволяет декларативно описывать преобразования данных, из которых генерируются python функции, реализующие заданные преобразования), сейчас расскажу об ускорении частных случаев datetime.strptime и datetime.strftime, а также о том интересном, что встретилось в datetime модуле по дороге.

Читать далее

Парсер комбинаторы на Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели6.4K

Статья предлагает взглянуть на опыт разработки парсер комбинаторов для Python, что вылилось в библиотеку PGPC для разработки парсеров на Python. Библиотека была вдохновлена Parsec.
Особый интерес представляет эмуляция do-нотации через Python генераторы, отсюда и название библиотеки: Python Generator based Parser Combinator library.

Читать далее

Верификация рекурсивных функций в Coq. Проблема остановки. Горючее

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2K

Статья предполагает, что читатель имеет опыт работы с интерактивным программным средством доказательства теорем — Coq.

Статья является адаптированной русскоязычной версией моей статьи, написанной во время работы над формальной верификацией протокола криптовалюты Tezos.

В данной статье мы рассмотрим прием, который используется для работы с рекурсивными функциями, которые не проходят проверку завершаемости (тотальности) в Coq. Под «горючим» мы будем понимать натуральное число, которое вводится как дополнительный параметр в тело функции, чтобы обозначить верхнюю границу числа итераций, которые функция может совершить. Таким образом функция трансформируется в завершаемую, удобную для работы, и радушно принимаемую компилятором Coq. В литературе термин встречается под названиями: petrol, fuel, gas и т.д.

Положим, перед нами стоит задача: необходимо верифицировать функцию, написанную на каком-либо языке программирования. Мы разбираемся в том, что делает эта функция, уже прикидываем, какие леммы сформулируем, чтобы доказать, что она ведет себя именно так как ожидается. Переводим функцию на Coq (вручную, или с помощью автоматических переводчиков, если только таковые имеются для требуемого языка), и видим, что проверка Coq на завершаемость нашей функции (termination check) провалилась.

Это значит Coq не может определить какой аргумент на каждом шаге итерации будет уменьшаться. Можно попробовать явно указать Coq на аргумент, который, мы точно знаем будет уменьшаться на каждом шаге {struct уменьшаемый_аргумент}:

Читать далее

COQ: верификация функций, содержащих fold_left

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.2K

Данная статья является адаптированной русскоязычной версией моей статьи: Handling fold_left in proofs.

Функция fold_left , сворачивающая список, довольно популярна во многих (функциональных и не очень) языках программирования. Она есть и в Haskell, и в OCaml и в Rust. Используется чаще, чем fold_right, вероятно потому, что с ее помощью проще писать эффективный код.

fold_left и fold_right из библиотеки OCaml library: List.

Читать далее

Формальная верификация кода на Coq: тактики

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.6K

Данная статья является адаптированным переводом моей статьи: Formalization of code in Coq - tactics, написанной в период работы над проектом coq-tezos-of-ocaml.

Суть проекта: часть исходного кода протокола криптовалюты Tezos была переведена на Coq, а затем верифицирована с помощью математических методов и формальной логики.

Статья предназначена для круга читателей, имеющих опыт работы с Coq.

Часто процесс формальной верификации становится утомительным и монотонным из за повторяющихся действий, которые пруф-инженеру (от английского слова proof - доказательство) приходится выполнять. К счастью, в Coq есть инструменты и техники автоматизации доказательств, которые позволяют не только значительно увеличить производительность, но и сделать доказательства короче.

В данной статье мы покажем, как использовать и писать тактики на примере формальной верификации исходного кода криптовалюты Tezos (написанной на OCaml), а именно, мы затронем следующие темы:

Читать далее

Применение формулы бинома для определения простых чисел

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.2K

В данной статье рассматривается непопсовый метод тестирования чисел на простоту с использованием биномиальных коэффициентов. Авторы представляют алгоритм, позволяющий быстро и точно определить простые числа (но это не точно), ограничиваясь проверкой всего лишь половины биномиальных коэффициентов. Код реализации приводится на языке программирования Scala с использованием длинной арифметики. Результаты тестирования на большом наборе чисел демонстрируют эффективность и надежность предложенного метода.

Читать далее

Оценка параметров системы дифференциальных уравнений по неточным наблюдениям

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.8K

В данной статье исследуется метод оценки параметров систем дифференциальных уравнений на основе неточных наблюдений. Автор проводит численный эксперимент с использованием языка программирования Scala для оценки реальных результатов и более подробного изучения предложенного алгоритма. Алгоритм оценки параметров включает подготовку данных, генерацию неточных наблюдений, использование численных методов для решения системы уравнений и оценку приближенных значений параметров. Эксперимент проводятся на системе Лоренца, и результаты оценки параметров сравниваются с реальными значениями. Заключение статьи делает выводы о применимости метода и его эффективности при оценке параметров систем дифференциальных уравнений на основе неточных наблюдений.

Читать далее

Разработка расширяемого алгоритма строкового калькулятора

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели4.3K

В данной статье рассматривается создание расширяемого алгоритма строкового калькулятора, который позволяет пользователю самостоятельно определять операции и константы, с которыми работает калькулятор. Основная цель статьи - предоставить описание процесса разработки и реализации такого алгоритма, а также продемонстрировать его гибкость и возможности для настройки под индивидуальные нужды пользователей.

Читать далее

Ближайшие события

Больше классов богу классов

Время на прочтение25 мин
Охват и читатели2.6K

Совсем недавно команда разработки Dart выпустила 3-ю версию языка, которая привнесла много новых крутых штук и возможностей. Одним из нововведений стали модификаторы классов, которые довольно сильно расширили выразительные возможности Dart. С одной стороны, новые модификаторы ложатся в стройную картину и даже логичны; с другой - чувствуется некоторая многословность ( abstract interface class вместо общепринятого interface) и появление ряда ограничений, которых ранее не было. Новые модификаторы классов безусловно интересны и требуют внимания, но сегодня мы будем говорить не о них). Оставим уже вышедшие модификаторы для одной из следующих статей. Логично задаться вопросом: о чем тогда сейчас пойдет речь? Заинтригованы? Тогда добро пожаловать под кат.

Читать далее

Как я писал свой распределенный мессенджер на Scala/fs2 и немного lock-free. Часть 1: Архитектура и бизнес-логика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели3.6K

Привет, хабр!

Данная задача в разных вариациях мне давалась на нескольких собеседованиях несколько лет назад. Хоть мой дизайн и проходил, мне стало интересно реализовать это в коде с нуля. Сыроватый и сильно урезанный по функционалу MVP готов, ссылка на github будет под катом. Пока что мной запланировано 3 статьи - эта, по бэкенду и по фронту. Будет много кода на scala, много котов (cats effect), стримов (fs2), пара lock-free техник, scala js, и постараюсь сделать так, чтобы мозг от всего этого не взорвался.

Все, кому интересно - добро пожаловать под кат.

Читать далее

Implicits в Scala — неявные методы, функции, значения и особенности

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели3.1K

Привет! Меня зовут Сергей Грибков, я тимлид команды FM&RA в билайне, и в этом посте я хочу рассказать об одной фирменной особенности Scala под названием implicits. Это неявные параметры, неявные преобразования, неявные классы.

Почему неявные — потому что они не требуют прямого вызова, если мы говорим о методах, не требуют прямой передачи в метод, если мы говорим о параметрах, и так далее.

В Scala implicits широко распространены. Скорее всего, вы уже сталкивались с ними в различных библиотеках и фреймворках, например, Apache Spark. 

Чтобы успешно использовать implicits в собственном коде и работать со сторонними библиотеками, требуется понимание принципов их работы. Поэтому давайте разберем, как всё устроено.

Итак, существует три основных категории implicits:

Читать далее

Что делать, если человечество не сможет создать искусcтвенный интеллект никогда?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели9.9K

Любая комбинация софтвера и цифрового хардвера - от микроконтроллера, двигающего дворники у автомобиля - до серверной фермы с много-много-ядерными процессорами, аппаратными ускорителями ML и ChatGPT - сводятся к конечному автомату с достаточно большим состоянием. Независимо от сложности и адаптивности программ.

Сводится ли к конечному автомату человеческий интеллект? К сожалению, у человеческого интеллекта есть атрибут, природа которого современной науке неизвестна и который никогда не наблюдался у конечных автоматов, например у арифмометра. Этот атрибут - ощущение собственного "я", self-awareness. Конечно вы можете сделать в программе переменную "я_чувствую_собственное_я" и присвоить ей true, а потом утверждать, что вы симулируете собственное "я", но это жульничество, а не технология.

Я вовсе не пытаюсь нагонять мистику или агитировать за бога. Self-awareness наверняка такой же физический феномен, как какая-нибудь термоядерная реакция. Но скажем древние греки не знали природы термоядерной реакции. Наверное, они вели диалоги типа "если ты не веришь, что Солнце - просто большой костер из дров, то значит ты веришь в сказки про Зевса и других богов?"

Что же делать?

5 антипаттернов при написании кода на функциональном ЯП

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Антипаттерны в функциональных языках программирования могут показаться непривычными в силу отличия этих языков от других их видов, в связи с чем разработчики нередко пишут не самые удачные реализации, склонные к ошибкам и трудные в обслуживании. В статье мы разберём пять наиболее типичных антипаттернов, избегая которые вы сможете создавать более удобный в работе код при меньшем количестве ошибок.
Читать дальше →

Тварь дрожащая или право имею: как мы лепили виртуального юриста из русскоязычных нейросетей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8K

Если бы Достоевский жил в наше время, смотрел по вечерам «Черное зеркало» и просто читал новости, то, скорее всего, Раскольникова судил бы Искусственный интеллект.

Сейчас довольно сложно представить, как будет выглядеть судебный процесс будущего, где условному судье не придется протирать 6 лет штаны на институтской скамье и насильно впихивать в свой мозг тонны законодательной базы. Кажется, это будет что-то коллективное и похожее на продвинутых присяжных с «закаченными» правовыми нормами, чтобы моральные аспекты при этом оставались на более близкой человеческой стороне.

Привет, Хабр, это команда  Alliesverse – платформы для управления бизнесом – и это в наши воспаленные мозги попала идея о современном Раскольникове...
Случилось это на большом мероприятии, посвященному ChatGPT, на которое нас пригласили. Мы подумали: а что если ускорить наступление высокотехнологичного и справедливого суда и попробовать обучить ИИ всем российским кодексам ?

Так сформировался эмбрион LawAi by Alliesverse. Под катом, подобно ChatGPT, расскажем наш опыт обучения русскоязычных и зарубежных моделей нейросетей российскому законодательству.

Спойлер: несмотря на то, что современные системы преуспевают в нахождении экстрактивного диапазона, который отвечает на фактоидный вопрос в документе, они по-прежнему считают сложными настройки открытого домена, где модели необходимо найти свои собственные источники информации и генерировать длинные ответы.

Спойлер х2: использование ChatGPT, Notion и прочих готовых решений не подходит для создания юрисконсульта в кармане, т.к. они обучаются на международном массиве данных, у которого много расхождений с российским законодательством.

Читать полностью

Особенности сред исполнения различных систем эффектов в Scala

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели6.4K

Привет! Меня зовут Никита Калинский, я разработчик в Тинькофф Бизнесе. Сейчас я занимаюсь продуктом под названием «Лента операций». Физлица в желтом приложении могут отслеживать все свои операции, и мы делаем такой же инструмент для предпринимателей.

Сегодня я хочу поговорить про основы различных систем исполнения эффектов в Scala. Мы разберем, как работают системы эффектов, как они реализованы в Scala в Cats Effects и ZIO и как эволюционировали между версиями. А также обсудим неявные особенности и подводные камни исполнения сред таких библиотек.

Читать далее