Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
13.62

Функциональное программирование *

От Lisp до Haskell

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Что делать, если человечество не сможет создать искусcтвенный интеллект никогда?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.7K

Любая комбинация софтвера и цифрового хардвера - от микроконтроллера, двигающего дворники у автомобиля - до серверной фермы с много-много-ядерными процессорами, аппаратными ускорителями ML и ChatGPT - сводятся к конечному автомату с достаточно большим состоянием. Независимо от сложности и адаптивности программ.

Сводится ли к конечному автомату человеческий интеллект? К сожалению, у человеческого интеллекта есть атрибут, природа которого современной науке неизвестна и который никогда не наблюдался у конечных автоматов, например у арифмометра. Этот атрибут - ощущение собственного "я", self-awareness. Конечно вы можете сделать в программе переменную "я_чувствую_собственное_я" и присвоить ей true, а потом утверждать, что вы симулируете собственное "я", но это жульничество, а не технология.

Я вовсе не пытаюсь нагонять мистику или агитировать за бога. Self-awareness наверняка такой же физический феномен, как какая-нибудь термоядерная реакция. Но скажем древние греки не знали природы термоядерной реакции. Наверное, они вели диалоги типа "если ты не веришь, что Солнце - просто большой костер из дров, то значит ты веришь в сказки про Зевса и других богов?"

Что же делать?

5 антипаттернов при написании кода на функциональном ЯП

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K

Антипаттерны в функциональных языках программирования могут показаться непривычными в силу отличия этих языков от других их видов, в связи с чем разработчики нередко пишут не самые удачные реализации, склонные к ошибкам и трудные в обслуживании. В статье мы разберём пять наиболее типичных антипаттернов, избегая которые вы сможете создавать более удобный в работе код при меньшем количестве ошибок.
Читать дальше →

Тварь дрожащая или право имею: как мы лепили виртуального юриста из русскоязычных нейросетей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.3K

Если бы Достоевский жил в наше время, смотрел по вечерам «Черное зеркало» и просто читал новости, то, скорее всего, Раскольникова судил бы Искусственный интеллект.

Сейчас довольно сложно представить, как будет выглядеть судебный процесс будущего, где условному судье не придется протирать 6 лет штаны на институтской скамье и насильно впихивать в свой мозг тонны законодательной базы. Кажется, это будет что-то коллективное и похожее на продвинутых присяжных с «закаченными» правовыми нормами, чтобы моральные аспекты при этом оставались на более близкой человеческой стороне.

Привет, Хабр, это команда  Alliesverse – платформы для управления бизнесом – и это в наши воспаленные мозги попала идея о современном Раскольникове...
Случилось это на большом мероприятии, посвященному ChatGPT, на которое нас пригласили. Мы подумали: а что если ускорить наступление высокотехнологичного и справедливого суда и попробовать обучить ИИ всем российским кодексам ?

Так сформировался эмбрион LawAi by Alliesverse. Под катом, подобно ChatGPT, расскажем наш опыт обучения русскоязычных и зарубежных моделей нейросетей российскому законодательству.

Спойлер: несмотря на то, что современные системы преуспевают в нахождении экстрактивного диапазона, который отвечает на фактоидный вопрос в документе, они по-прежнему считают сложными настройки открытого домена, где модели необходимо найти свои собственные источники информации и генерировать длинные ответы.

Спойлер х2: использование ChatGPT, Notion и прочих готовых решений не подходит для создания юрисконсульта в кармане, т.к. они обучаются на международном массиве данных, у которого много расхождений с российским законодательством.

Читать полностью

Особенности сред исполнения различных систем эффектов в Scala

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров5.2K

Привет! Меня зовут Никита Калинский, я разработчик в Тинькофф Бизнесе. Сейчас я занимаюсь продуктом под названием «Лента операций». Физлица в желтом приложении могут отслеживать все свои операции, и мы делаем такой же инструмент для предпринимателей.

Сегодня я хочу поговорить про основы различных систем исполнения эффектов в Scala. Мы разберем, как работают системы эффектов, как они реализованы в Scala в Cats Effects и ZIO и как эволюционировали между версиями. А также обсудим неявные особенности и подводные камни исполнения сред таких библиотек.

Читать далее

Тебе не нужно классическое ООП в твоём бэкенд микросервисе

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров20K

Заявление звучит довольно громко и, я бы даже сказал, провокационно. Но в последние годы я всё больше и больше считаю, что это утверждение действительно верно, и хочу подробно объяснить, почему.

Читать далее

berry-lang — новый язык для BEAM со статической типизацией

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.4K

На этих выходных я написал статью о том, что хочу сделать новый язык для BEAM со статической типизацией. И получил объёмный фидбэк - большая часть его содержалась, как обычно, между строк. Теперь хочу вам представить издание 2е, полностью переработанное.

Новый план состоит в том, чтобы использовать синтаксис Elixir как он есть (да!) Ну, разве что, типы в него добавить. Также, нужно сделать соответствие модулей и физических файлов 1:1.

UPDATE: berry будет поддерживать макросы, но только импортируемые. use поддерживаться не будет.

import Ecto, macros: [from]

Таким образом, фанатам Ecto беспокоиться не о чём. Вы хотите спросить, не хочу ли я поделиться этой идеей с более широким сообществом? Я уже сделал это! А вот, какая была реакция - об этом читайте под катом.

Читать

Как я убеждал блондинку Машу перейти с программирования RTOS в проектирование железа (а также Coq, Lisp и Haskell)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K

В викенд я зашел в кафе Red Rock и встретил там программистку встроенных систем Машу Горбунову. Вообще, у этого кафе в Маунин-Вью, Калифорния можно встретить кого угодно - например однажды на меня прямо из-за угла вылетел основатель Гугла Сергей Брин. Так вот Маша рассказала мне что программирует RTOS (семафоры, мейлбоксы, сигналы), чему выучилась в свое время в питерском институте ГУАП (аэрокосмического приборостроения).

Я решил, что такая девушка не должна оставаться в другой отрасли и показал ей плату ПЛИС, внутри которого можно засинтезировать пару ядер ARM микроконтроллерного класса. На что Маша среагировала так (видео):

Читать далее

Erlang больше не в моде. berry-lang — новый язык для BEAM со статической типизацией

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.4K

Привет! Сегодня хочу поделиться идеей нового языка для платформы BEAM: читатели хабра всё должны узнавать из первых рук! Планируется, что он будет транслироваться в эрланг source-to-source, и семантически будет тоже максимально совместим с эрлангом.

berry-lang поддерживает статическую типизацию, однако типы в нём - не главное. Главное - это приятный синтаксис, о чём свидетельствует его ягодное название. Кстати, о названии: помимо того, что оно созвучно слову Erlang, у него есть и другая подоплёка.

Дело в том, что berry-lang крадёт весь свой синтаксис у языка Сyber (слышали о таком?) Получается - кибер-тема. А чем заняты в кибер-городе? Выращиванием ягод, конечно! Скриншот - из последней Матрицы, на нём генерал Найоби угощает Нео клубникой и говорит, не без гордости - "Zion could have never made something like this!".

Статья содержит много коротких примеров с кодом! Будет интересна всем поклонникам языка эрланг и платформы BEAM. А если о языке Сyber ничего не слышали, то вообще - must-see.

Читать

Обобщай это, обобщай то

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.7K


В рамках этой статьи я вновь попытаюсь аккуратно стереть границы между абстрактной алгеброй и объектно-ориентированным программированием, чтобы посмотреть на то, что получится на стыке. Ознакомиться с предыдущими трудами на эту тему можно по ссылкам: раз и два.

На этот раз мы остановимся на связи между алгебраическими кольцами и алгоритмом поиска выпуклой оболочки множества точек (convex hull).
Читать дальше →

Наиболее распространённые мифы о Scala: сеанс с разоблачением

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6K
image

В этом посте развенчивается ряд очень существенных мифов о языке Scala, которые, как нам известно, циркулируют в блогосфере. Для каждого развенчанного мифа мы представим альтернативную точку зрения, подкреплённую данными из надёжных источников.
Читать дальше →

Решение задачи о 8 ферзях на трёх уровнях Scala — программа, типы, метапрограмма

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.3K

В заметке Ричарда Тауэрса (Richard Towers) Typescripting the technical interview (есть перевод на Хабре: Руны и лёд: техническое собеседование по TypeScript) по ходу повествования была решена классическая задача расстановки 8 ферзей на шахматной доске. Для решения использовалась система типов TypeScript. Мне захотелось посмотреть, как эта задача будет выглядеть на Scala. Т.к. Scala 3 помимо развитой системы типов предлагает превосходную поддержку метапрограммирования, то здесь мы рассмотрим не только решение на типах, но и мета-программное решение.

Читать дальше →

Казалось бы, простой вопрос: что такое паттерны проектирования?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K
image

В индустрии разработки ПО есть ряд тем, о которых ведутся споры почти в каждой компании. Я считаю, что история паттернов проектирования — одна из них. Можно найти сколько угодно постов, статей и ответов на Quora/Stackoverflow в пользу и не в пользу паттернов проектирования. Например, на днях я наткнулся на этот старый вопрос на Quora:
«Почему сейчас программисты меньше говорят о паттернах проектирования? Какие паттерны (если они есть) все еще представляют ценность?»
Читать дальше →

POP-lang — воображаемый функциональный язык, основанный на Dependency injection

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.6K

Вы когда‑нибудь замечали, что pattern matching и Dependency Injection чем‑то похожи? Я — да. Вообще, pattern matching, характерный для функциональных языков, матчит значения только по структуре и содержимому. Вызовы функций не разрешаются. Я подумал — что, если разрешить вызовы функций? В этом случае, мы получим нечто близкое к Dependency Injection.

MiddleAges(status, lifespan) = hipster

Вот так можно попробовать сматчить хипстера, отправив его в средневековье — чтобы узнать социальный статус, который он там займёт, а также его время жизни там. MiddleAges — это некоторая функция. Можно оставить слева только status или только lifespan, хотя, конечно, всем любопытно узнать и то, и другое. Похоже ведь на Dependency Injection?

В этой статье я попытался представить себе, как бы мог выглядеть функциональный язык, основанный на таких конструкциях. Спойлер: в нём есть оператор pop.

Читать

Ближайшие события

Обработка исключений в Java с использованием сопоставления с образцом (pattern matching)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.6K

Обработка исключений в Java с использованием сопоставления с образцом (pattern matching).


Данная статья является логическим продолжением статей



В данной статье рассмотрим способы обработки исключений Java при помощи pattern-matching, как это делается в других FP языках.


Пример на других языках


В функциональных языках программирования существуют удобные средства для работы с исключениями. В Kotlin и Rust это класс Result, в Scala и Haskell — Try. Обработка успешного результата или ошибки может производится при помощи pattern-matching как на примерах ниже.


Scala


val result = divideWithTry(10, 0) match {
  case Success(i) => i
  case Failure(DivideByZero()) => None
}

Rust


    let greeting_file_result = File::open("hello.txt");
    let greeting_file = match greeting_file_result {
        Ok(file) => file,
        Err(error) => panic!("Problem opening the file: {:?}", error),
    };

Использование pattern-matching является естественным (idiomatic) в функциональных языках. А как дело обстоит в Java?

Читать дальше →

Развёртывание программных систем в Kubernetes с помощью Jsonnet

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.9K

Kubernetes (k8s) является де-факто стандартом для развёртывания приложений. В терминах K8s приложение представляет собой набор сконфигурированных ресурсов нескольких типов — pod, service, deployment, secret, statefulset,… Конфигурация каждого ресурса задаётся унифицированно с помощью YAML (или JSON) манифеста. Kubernetes API и интерфейс командной строки позволяют манипулировать манифестами ресурсов, а сами ресурсы автоматически приводятся в состояние, соответствующее манифестам.


Для формирования согласованных конфигураций ресурсов используются дополнительные технологии. Например,


  • Helm — генерация манифестов на основе строковых шаблонов + "магазин" готовых компонентов (package manager).
  • Kustomize — ("Kubernetes cUSTOMIZation") — донастройка манифестов путём внесения исправлений в различные свойства.
  • Jsonnet — генерация манифестов с использованием легковесного функционального языка, предназначенного для генерации JSON.

Для синхронизации проектов, хранящихся в репозитории git, с фактическим состоянием инфраструктуры в каком-либо кластере может использоваться специальное приложение, работающее в рамках концепции GitOps, например ArgoCD. Причём поддерживаются как проекты, содержащие собственно манифесты, так и проекты, основанные на вышеперечисленных генераторах/модификаторах.


Эти генераторы широко применяются в различных приложениях и, в целом, позволяют решить задачи, связанные с развёртыванием инфраструктуры. Однако, имеются существенные отличия в подходах, что определяет возможности и потенциальный охват задач.


Рассмотрим, какие требования было бы разумно предъявить к языку описания инфраструктуры. (В этой заметке излагается взгляд автора, занимающегося разработкой программного обеспечения. Другие стороны, например, команды эксплуатации, могут иметь иной взгляд на этот вопрос.)

Читать дальше →

Пишем простой чат с консольным интерфейсом используя трубно-ориентированное программирование с котами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.4K

Если в процессе изучения gRPC хотите попрактиковаться с Bidirectional Streaming (двунаправленная потоковая передача данных), c запросами в рамках одного соединения, инициированием событий со стороны сервера, то создание простого чата может быть отличным способом.

Читать далее

Рекурсивное название небольшой статьи о рекурсии

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.5K

Практика преподавания и изучения программирования преимущественно на базе императивных языков (включая объектно-ориентированные императивные языки) приводит к тому, что такой фундаментальный алгоритмический механизм, как рекурсия, остаётся плохо понятным многими программистами и порождает заблуждения, транслируемые в популярной культуре. Попытаемся внести в вопрос немного ясности.

Читать далее

Прокачивайте математику – вот как это поможет при программировании

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров34K
Пол Орланд исследует, как можно прокачать навыки программирования, развивая математическую подготовку и всё лучше разбираясь в том, как сохраняется связь между математикой и программированием.

Эта статья адресована всем, кто хочет улучшить математические навыки, но в особенности программистам, желающим применять математические навыки в повседневной работе.
Читать дальше →

Концепции Rust, которые неплохо бы знать пораньше

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров22K

Весь минувший месяц я глаз не мог оторвать от языка программирования Rust, ведь его конёк – создание современных программ, обеспечивающих безопасную работу с памятью. За прошедшие годы появилось несколько языков, которые позиционировались как «инструмент что надо» для написания надёжного бекенд-софта. Постепенно маятник качнулся от Java/C++ к Go и Rust, выстроенных на многолетних разработках по теории языков программирования. Суть – в создании инструментов, которые были бы эффективны именно в наш век.

Читать далее

Грокаем Traversable

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.3K

Грокнув Traversable, вы удивитесь, как вы вообще раньше жили без него. Попытки понять Traversable просто глядя на сигнатуру типа никогда не доставляли мне особого удовольствия. Поэтому, в этом посте мы используем другой подход и сами придумаем его в процессе решения реальной задачи. Так мы прочувствуем момент осознания, когда наконец поймем, как он работает, и где его можно применять.

Читать далее