Варианты развития QA специалиста если вы еще линейный специалист, но уже «у потолка»
Варианты роста для линейного QA "тестировщика", который уверен, что он у потолка и какие бывают QA в IT сфере

Не так весело как кажется
Варианты роста для линейного QA "тестировщика", который уверен, что он у потолка и какие бывают QA в IT сфере

26 сентября состоялся релиз Phantom Liberty — дополнения для Cyberpunk 2077. Вместе с обновлением 2.0 оно стало последней крупной заплаткой для игры CDPR. В этом обзоре - как CDPR исправили все свои ошибки, чем хорошо дополнение и что нужно знать перед запуском.

Раз в месяц я и команда QA Studio вручную собираем статистику по вакансиям и резюме тестировщиков с разных ресурсов. Сегодня — статистика за сентябрь. Мы не делаем выводы, а оставляем сухие цифры. Много или мало открытых вакансий и что с рынком — каждый может интерпретировать по-своему.

Ни у кого из нас, индивидуальных разработчиков, нет денег на усовершенствование, в отличие от издателей игр ААА. Это не наше преимущество. Наше преимущество — это быстрота и минимум корпоративных ограничений. Это возможность быстро менять направление, пробовать множество сумасшедших идей и рисковать. И довольно часто эти идеи оказываются очень мощными.
Я веду ламповый Telegram-канал GameDevils. Заглядывайте в гости, я делюсь там материалами про геймдизайн, разработку и историю игр ^__^
В этой статье я собираюсь поделиться некоторыми идеями, которые помогли создать качественные продукты. Хотя QA не является единственным лицом, ответственным за качество, но в большинстве случаев QA является последним человеком, который проводит предварительное / сквозное тестирование, прежде чем доставлять или демонстрировать его клиентам.
Это будет полезно для тестировщиков, обычно фокусирующихся на тестировании с использованием "черного ящика" и автоматизации тестирования, но не проникающихся архитектурой и деталями реализации.
Тенденцией современности является изучение всё большего количества инструментов для автоматизации, но мышление QA важнее.

Говорят, молчание — золото, но чтобы стать хорошим тестировщиком, нужно уметь договариваться (с разработчиками, дизайнерами, продукт-менеджерами), убеждать, лавировать между оппонентами и примирять конфликтующие стороны. Словно я описываю посредника в переговорах, но сегодня не о нем речь.
Из каждого утюга сегодня звучит призыв двигаться в сторону IT. Информационные технологии — это уже не только про математику, но и про дизайн, менеджмент, аналитику и тестирование. Причём о тестировании говорят как о чём-то очень лёгком для начала карьеры. Мол, стать тестировщиком может каждый. Но стать — это одно, а стать профессионалом — совсем другое.
Эту статью я хочу посвятить непростой работе QA-инженера, которую так легко обесценивает реклама курсов по «входу в IT». При этом все хотят работать только с профессионалами, но хорошего тестировщика днём с огнём не найдёшь. Потому что тестировщик — это командный игрок, который создаёт синергию для выпуска хорошего продукта. В слаженной команде QA-инженер становится T-shaped специалистом: умеет погружаться в код, может дать дизайнеру идеи по UX и т. д. То есть социальные навыки у QA должны быть развиты не хуже технических.
QA-инженер — это не волк-одиночка, который только ищет баги. Задача тестирования — проверка работы продукта в соответствии с требованиями заказчика. Есть даже поговорка, что разработчики радуются, когда работает, а тестировщики радуются, когда не работает. Потому что тестировщики проверяют работу программы согласно требованиям к ПО и удостоверяются, что нет багов. Но поиск багов — не цель тестировщика, а следствие его кропотливой работы.

Автор: Роман Горбунов, руководитель проектов в сфере обеспечения качества ИТ‑компании «Точка качества».
При взаимодействии с директорами, владельцами бизнеса и некоторыми руководителями команд разработки специалисты компании по тестированию программного обеспечения «Точка качества» периодически сталкиваются с мнением, что тестировать ИТ‑решение — это легко и быстро. Нужно просто нажать несколько кнопок и готово, запустить пару программ, и можно делать релиз.
В связи с этим некоторые думают, что нет необходимости создавать или привлекать отдельную команду инженеров по тестированию, так как с задачей справятся разработчики, менеджеры проекта, аналитики, специалисты техподдержки или представители бизнеса.
Чтобы выпустить на рынок востребованное ПО, которое будет работать быстро и корректно, будет соответствовать критериям безопасности и дизайна, необходимо провести тестирование. Тестирование ПО — это многогранный и сложный процесс, который делится на виды, этапы, методы и инструменты и требует особых компетенций, которыми не всегда обладают другие ИТ‑специалисты.

Я веду ламповый Telegram-канал GameDevils. Заглядывайте в гости, я делюсь там материалами про геймдизайн, разработку и историю игр ^__^
Playwright рекомендует использовать пакет @playwright/test и загружать браузеры с помощью команды npx playwright. Если вы следуете этой рекомендации, для вас ничего не изменилось. Однако вплоть до версии 1.38 при установке пакета playwright вместо @playwright/test браузеры загружались автоматически. Это уже не так, и рекомендуется явно загружать браузеры с помощью команды установки npx playwright.
На подходе обновление iOS до версии 17 (понедельник - 18.09.23) .
Для простых пользователей это повод отключить автообновление (кто использует).
А для QA (если не работали с бэткой) - самое время ревизии парка устройств.
Не пропустите!
Давай определим, зачем это вообще нужно?
Эта статья рассказывает о том, как можно тестировать документацию и вероятно кому то поможет сделать этот процесс в своей команде более качественным

Раз в месяц я и команда вручную собираем статистику по вакансиям и резюме тестировщиков с разных ресурсов. Сегодня — статистика за июль. Мы не делаем выводы, а оставляем сухие цифры. Много или мало открытых вакансий и что с рынком — пусть каждый интерпретирует по-своему.

Сегодня День знаний, с чем вас и поздравляю! По этому случаю собрал для вас различные бесплатные ресурсы и платформы для обучения профессии "тестировщик".
Все материалы использовал или использую сам.

Джуна не берут на работу без опыта, а опыт без работы он получить не может.
Что делать?
В этой статье я и моя команда собрали список всех компаний, которые проводят стажировки, наборы на бета-тестирование и площадки для практики. На полную занятость или частичную. Удалённо и с посещением офиса.
Итак, поехали!
Оплачиваемые стажировки:

Раз в месяц я и команда вручную собираем статистику по вакансиям и резюме тестировщиков с разных ресурсов. Сегодня статистика за июль. Мы не делаем выводы, а оставляем сухие цифры. Много или мало открытых вакансий и что с рынком — пусть каждый интерпретирует по-своему.

Собеседоваться в большие IT-компании страшно — вдруг завалят каверзными задачами и съедят? Чтобы развеять страхи, три крупные компании — «Альфа-Банк», «Цифра» и «Лаборатория Касперского» — сделали для Хабра этот тест. Попробовать себя в роли кандидата на junior QA несложно: выберите любую компанию и посмотрите, какие вопросы в них задают, на что обращают внимание, как оценивают и что считают важным.

Unwording — это игра-головоломка, посвященная преодолению негативного внутреннего диалога. По мере того, как персонаж учится говорить о себе с самим собой в более позитивном ключе, он проходит путь от плоского двухмерного мира к яркому трехмерному.
Журнал Game Developer поговорил с разработчиком игры Армааном Сандху об истории ее создания. Армаан рассказал о личных размышлениях, которые привели к созданию игры; о том, как процесс улучшения отношения к себе превратился в сборник головоломок; и как ему удалось отразить раскрывающуюся красоту и любовь к жизни персонажа через прогрессирующие, меняющиеся визуальные образы игры.

Здравствуйте и добро пожаловать в статью серии "Лидерство в тестировании". В этой статье мы рассмотрим, что такое тестовая модель, ее виды и выполним небольшое упражнение по созданию модели.
Цель моделей состоит в том, чтобы упростить сложные ситуации, опуская детали, которые на данный момент не актуальны. Мы используем модели, чтобы упростить задачу – например, выбрать что-то для тестирования. Модель информирует наше мышление, и мы выбираем тесты, определяя вхождения в какой-либо ключевой аспект модели.
Когда мы используем модель для определения области применения, модель определяет территорию, а элементы в области применения определяют места, которые мы намерены исследовать и протестировать.

Тестировщик – это профессия, с которой вы можете начать свой путь в ИТ. Но этот путь нелегкий, вам предстоит начать подготовку на курсах, найти подходящую вакансию и пройти массу собеседований. А самое главное, для этой работы вам нужны определенные навыки, которые можно приобрести самостоятельно и развить со временем.