Обновить
341.82

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

EA увольняет сотни сотрудников и отменяет игру Titanfall

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.9K

Издатель Electronic Arts уволил от 300 до 400 сотрудников, в том числе около 100 работников внутренней игровой студии Respawn Entertainment, пишет Bloomberg со ссылкой на источник. Также компания отменила разработку шутера Titanfall, который создавала Respawn.

Читать далее

Тим Кейн: Interplay заставила меня уничтожить все материалы Fallout, а потом потеряла их сама

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2K

Геймдизайнер оригинальной Fallout 1997 года Тим Кейн рассказал, что студия Interplay заставила его удалить все материалы проекта, а потом потеряла их сама. Требования поступили после ухода Кейна из компании. Об этом один из авторов ролевой игры рассказал в своём YouTube-канале.

Читать далее

Энтузиасты портировали на ОС «Аврора» RetroArch

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.9K

Энтузиасты портировали на операционную систему «Аврора» RetroArch. RetroArch — это платформа для запуска эмуляторов старых и не очень игровых приставок. Среди них PlayStation 1–2, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System, Sega Mega Drive (Genesis) и многие другие.

По словам разработчиков‑энтузиастов, появление порта открывает для пользователей «Авроры» доступ к большому количеству качественных игр. Для ретро‑игр часто покупают отдельные устройства, например Ambernic. Однако сейчас RetroArch стал доступен в мобильных маркетплейсах, например Apple Store или Google Play, и владельцы смартфонов могут поиграть на смартфоне в старые винтажные игры.

Читать далее

Apple начала добавлять поддержку visionOS в движок Godot

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.2K

Инженер Apple публично прислал пул-реквест в репозиторий Godot, где от имени компании изъявил желание добавить в игровой движок поддержку visionOS, операционной системы гарнитуры Vision Pro. С помощью Godot подразумевается как запуск игр в плоском окне, так и создание иммерсивных приложений.

Читать далее

Представлены победители конкурса 10LINE BASIC 2025, в котором участники должны написать игру в 10 строках кода BASIC

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.9K

Представлены победители конкурса 10LINE BASIC 2025 года, в котором участники должны написать самые крутые игры и утилиты всего в 10 строках кода на BASIC.

Читать далее

Steam упростит поиск игр, адаптированных для людей с особыми потребностями

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели229

В скором времени пользователям Steam будет проще искать игры, адаптированные для игроков с особыми потребностями, как в магазине, так и в клиенте Steam. Разработчики, в играх которых предусмотрены особые возможности и функции, могут указать их в настройках страницы игры в Steamworks.

«Уже некоторое время мы собираем отзывы от разработчиков и игроков с ограниченными возможностями здоровья, как сделать Steam комфортнее и упростить поиск игр с функциями доступности. Первый шаг в этом направлении — помочь разработчикам поделиться этой информацией об их играх», — указано в сообщении Valve.

Читать далее

Следующим ремастером от Bethesda стоит ждать Fallout 3

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.2K

После недавнего выхода ремастера Oblivion, Bethesda, похоже, готовит новую версию еще одной своей легендарной игры — Fallout 3. Согласно новому инсайду, постапокалиптический боевик уже находится в разработке, однако его релиз не ожидается в ближайшем будущем.

Читать полную новость

Ubisoft и Immutable представили блокчейн-игру Might & Magic Fates

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.1K

Французский издатель Ubisoft и австралийская студия Immutable представили мобильную карточную стратегию Might & Magic Fates с элементами Web3. Бесплатная блокчейн-игра во вселенной Might & Magic выйдет на iOS и Android.

Читать далее

Представлена портативная консоль Figment на электронных чернилах для текстовых игр

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели924

Энтузиаст Педро Лураски продемонстрировал портативную консоль Figment для текстовых игр, использующую технологию E ink. Устройство оснащено 7,5-дюймовым экраном на электронных чернилах от Waveshare.

Читать далее

У игры «Сатурн» выходит первое платное дополнение «Осколки отражений»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели573

Игровая компания Ninsar.Games заявила о выпуске первого платного дополнения к игре «Сатурн». Дополнение будет называться «Осколки отражений», в котором представят нового героя — Сильвестра Слейтона. Озвучит его Антон Савенков, известный по ролям Патриота, Супермена и короля эльфов Трандуила, рассказали информационной службе в пресс‑службе Ninsar.Games. Также все задействованные ранее в игре актеры озвучки, включая Илью Бледного, вернулись к своим ролям в этом дополнении.

Читать далее

«Comic Con Игромир» 2025 открыл продажу билетов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.9K

Продажи билетов на фестиваль «Comic Con Игромир 2025» стартовали. Организаторы назвали темами нового фестиваля кросс‑медийность и сотворчество. В 2025 году Comic Con и «Игромир» объединяются в один бренд. Фестиваль пройдет с 12 по 14 декабря 2025 года в Москве на новой площадке — в «Тимирязев Центре».

Читать далее

Bethesda представит ремастер Oblivion в 18:00 МСК, вероятно игра выйдет уже сегодня

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.5K

Кажется, долгое ожидание наконец прервется. Спустя множество утечек и слухов, Bethesda готова показать ремастер TES 4: Oblivion.

Читать полную новость

Представлен проект GBS Windows — имитация Windows 3.1 для Game Boy Color

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели869

Представлен проект под названием GBS Windows — это картридж с имитацией Windows 3.1 для портативной консоли Nintendo Game Boy Color, включая знаковые серые окна, панель задач и пикселизированные шрифты. Стоимость решение составляет $45.

Читать далее

Ближайшие события

ИРИ начал приём заявок на специальный конкурс для создателей инди‑игр

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.8K

Институт развития интернета (ИРИ) начал приём заявок на специальный конкурс прототипов инди‑игр. Подать проект можно с 21 апреля по 30 мая 2025 года. От одного заявителя принимается не более одной заявки. Итоги конкурса объявят до 10 октября 2025 года. Срок реализации проектов — 6 октября 2026 года.

В отборе могут участвовать индивидуальные предприниматели (ИП), юридические лица и физические лица (впервые для конкурсов ИРИ). Физлица, не имеющие ИП, должны оформить этот правовой статус после подведения итогов.

Читать далее

Автор Stellar Blade стал одним из самых богатых людей Южной Кореи

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.6K

По данным Forbes, состояние Ким Хён Тэ теперь составляет 725 миллионов долларов. Главным источником доходов остается мобильная игра Goddess of Victory: Nikke. Stellar Blade также стала успешной, увеличив доходы до 224 миллиардов вон (152 млн. долларов). В июне игра выйдет на ПК.

Читать полную новость

Движок Unity 6 в Китае заменят проектом Tuanjie

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели3.8K

Разработчики игрового движка Unity подтвердили, что его последняя, шестая версия, недоступна в Китае. Ей на смену придёт специально сконструированный для китайского рынка движок Tuanjie.

Читать далее

Анонсирована игра «Командиры бездорожья», вдохновлённая «Дальнобойщиками» и SnowRunner

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.5K

Мордовская студия «Фоксхаунд» анонсировала гоночную игру «Командиры бездорожья». Это бесплатный многопользовательский проект, вдохновлённый «Дальнобойщиками» и SnowRunner. В игре будут локации из разных регионов России — от Сочи до Сахалина. Также обещают КАМАЗы, тюнинг и гаражи.

В игре пользователь будет участвовать в гонках по пересечённой местности. Можно выбирать машины под разные маршруты: от скоростных авто для асфальта до тяжёлых внедорожников для бездорожья. Будет возможность улучшать технику, устанавливать новые детали, менять стиль вождения.

Читать далее

Ubisoft выпустила инструмент для симуляции дальтонизма Chroma

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.3K

Ubisoft представила в открытом доступе инструмент для симуляции дальтонизма Chroma. Он позволяет разработчикам точно воспроизводить подобный опыт и создавать доступный контент для пользователей с этой особенностью. 

Читать далее

Выход Skyblivion все еще ожидается в 2025 году

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели1.4K

Несмотря на скорый ожидаемый релиз официального ремастера The Elder Scrolls 4, работа над фанатским ремейком продолжится — Bethesda не против.

Читать полную новость

Niantic увольняет не менее 68 сотрудников

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели588

Компания-разработчик Pokemon Go, Niantic, уволит 68 сотрудников до 20 мая 2025 года. Сокращения пройдут вскоре после продажи игрового бизнеса студии за $3,5 млрд компании Scopely, которая принадлежит Savvy Games из Саудовской Аравии.

Читать далее

Вклад авторов