Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
289.02

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Google DeepMind представила модель для создания игровых 3D‑миров Genie 2

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.7K

Компания Google DeepMind 4 декабря 2024 года представила новый инструмент под названием Genie 2, который способен генерировать интерактивные 3D‑миры на основе одного текстового или визуального запроса. Эта модель разработана для обучения и тестирования ИИ, предоставляя возможность взаимодействовать с динамическими виртуальными средами с использованием клавиатуры и мыши.

Читать далее

У игры «Сатурн» появились полноценная озвучка от GamesVoice и анонс новых дополнений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K

В бесплатной тактической RPG «Сатурн» от Ninsar Games 3 декабря 2024 года появилась полноценная озвучка, созданная студией GamesVoice. Об этом информационной службе Хабра рассказали в пресс‑службе игровой студии. Этот проект был реализован при поддержке Института развития интернета (АНО «ИРИ»). Игра вышла в ноябре 2024 года на Steam и VK Play.

Читать далее

Ubisoft закрывает проект XDefiant, отключает серверы игры и возвращает деньги игрокам за внутриигровые покупки

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K

Ubisoft объявила о закрытии проекта бесплатного многопользовательского шутера XDefiant, отключении серверов игры и возврате денег всем игрокам за внутриигровые покупки.

Читать далее

Обсудим инфраструктуру для разработки игр на Selectel GameDev Meetup

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров536

11 декабря 2024 года мы приглашаем разработчиков, системных администраторов, архитекторов, аналитиков и ML-специалистов из игровой индустрии встретиться, познакомиться с коллегами, обсудить сложные кейсы и весело провести время.

Зарегистрироваться →

Читать далее

Студия Rummy Games и издательство Pulsart создадут первую игру по сеттингу Metronomicon

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров933

Студия Rummy Games и издательство Pulsart официально подписали соглашение о разработке первой видеоигры по уникальному сеттингу Metronomicon. Знаковое событие для игровой индустрии произошло на выставке РЭД Экспо в Москве 1 декабря 2024 года.

Читать далее

Разработчик Half-Life 2 Overcharged 2.0 внедрил в мод код для блокировки по ID пользователей-критиков из Steam

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров30K

Разработчик мода Half-Life 2 Overcharged 2.0 внедрил в код новой версии проекта модификатор для блокировки по ID пользователей-критиков из Steam. Такие игроки при запуске Half-Life 2 с модом получают ошибку с сообщением «Прекратите говорить о нас чушь».

Читать далее

Игра «Смута» номинант на премию «Знание.Премия» в разделе «Народный выбор»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.7K

Компьютерная игра «Смута», созданная студией «Сайберия Нова», номинирована на премию «Знание.Премия» в разделе «Народный выбор». Игра представляет собой action‑RPG с бесплатными ознакомительными режимами, уделяющими особое внимание историческим справкам. По словам создателей, в игре воссоздана атмосфера Москвы начала XVII века, детализированы костюмы, оружие, архитектура и быт того времени.

Читать далее

TheBratans опубликовала игровой трейлер российской игры «Русы против ящеров 2»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.3K

В сети появился новый геймплейный трейлер российской игры «Русы против ящеров 2». Видео было опубликовано в официальном сообществе разработчиков в соцсети «Вконтакте». Инди‑студия theBratans представила свежие кадры игрового процесса, в которых показаны новые персонажи, расширенные локации и обновлённая боевая система. Релиз «Русы против ящеров 2» планируется на первый квартал 2025 года. Игра выйдет на ПК, а её страница уже доступна в Steam.

Читать далее

1С Game Studios показала первый геймплейный трейлер игры «Война Миров: Сибирь»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.8K

1C Game Studios впервые продемонстрировала геймплей находящегося в разработке приключенческого экшена «Война миров: Сибирь». Ролик на полторы минуты позволяет ознакомиться с боевой механикой, оценить кат-сцены и атмосферу игры. 

Сюжет «Войны миров: Сибирь» основан на классическом романе Герберта Уэллса «Война миров», где описывается нападение марсиан на Землю. В игре действие перенесено в Россию конца XIX века. Хотя нападение, как и в книге, начинается с Лондона, в игре марсиане захватывают всё новые и новые территории.

Читать далее

Для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышел первый крупный патч 1.0.1 с исправлениями 650 багов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.7K

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl представили первый крупный патч версии 1.0.1, призванный устранить множество багов и ошибок. Обновление размером 14 Гб улучшает оптимизацию, анимацию, баланс в игре и многое другое.

Почти сразу GSC Game World выпустила второй патч (версия 1.0.2) с исправлениями нескольких проблем, мешавших выполнению заданий. В GSC Game World также отметили, что изучают баги системы A-Life, однако исправления для них появятся в более поздних патчах.

Читать далее

Вышел первый хотфикс для бета-версии игрового движка Nau Engine

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.4K

В конце ноября 2024 года команда игрового движка Nau Engine выпустила первый хотфикс для бета-версии открытого проекта. Проект написан на языке программирования C++ и опубликован на GitHub под лицензией BSD 3-Clause License. Для низкоуровневой работы с кодом движка доступна документация к API. Обсуждение проекта с разработчиками и тестерами проходит в официальном сообществе Nau Engine.

Читать далее

Разработчики Sniper Elite считают повторное использование ассетов хорошей практикой

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K

Разработчики Sniper Elite Resistance из студии Rebellion назвали хорошей практикой повторное использование ассетов. По их словам, это позволяет избежать чрезмерного увеличения бюджета и срыва сроков разработки.

Читать далее

К эксперименту по добровольной маркировке видеоигр в VK Play присоединилось уже несколько сотен разработчиков

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K

Александр Михеев, глава АПРИОРИ и VK Play, представил первые результаты эксперимента по маркировке игр от Lesta Games, Astrum Entertainment, VK Play и RuStore. По его словам, несколько сотен разработчиков уже промаркировали свои игры.

Читать далее

Ближайшие события

Иск Wolfire Studios и Dark Catt Studios против Steam стал коллективным

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.1K

Иск американских игровых студий Wolfire Studios и Dark Catt Studios против Valve перевели в статус коллективного. Истцы обвиняют Steam в монополизации рынка ПК-игр и взимании несправедливой комиссии в размере 30% с разработчиков. Изменение статуса иска превращает антимонопольные претензии двух студий в потенциально гораздо более крупное разбирательство.

Читать далее

Глава VK Play заявил, что площадка не позиционируется как полноценная замена Steam

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K

Руководитель VK Play Александр Михеев выступил на выставке РЭД ЭКСПО. Он рассказал о том, как площадка меняется, как пытается стать более удобной платформой для игроков и разработчиков, а также о планах по её развитию.

Читать далее

«Смуту» и учебные приложения «Смутное время» скачали 1 млн раз — столько нужно для нового госфинансирования проекта

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.9K

Игру «Смута» и учебные приложения «Смутное время» от российской студии «Сайберия Нова» скачали 1 млн раз на VK Play и сайте разработчика. Достижение такой отметки загрузок позволяет компании получить новое государственное финансирование для разработки «Смуты», поделился генеральный директор «Сайберии Новы» Алексей Копцев.

Читать далее

«Креатон: игра для Атома» — победители объявлены на Игропром

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров867

В Москве на фестивале Игропром подведены итоги образовательной программы «Креатон: игра для Атома». Победители смогут совместно с командой Атома доработать игры, созданные для интеграции в электромобиль и разместить их на платформе Атом Маркет.

Читать далее

Вышла превью-версия Xogot — редактора Godot для iPadOS

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K

Разработчики редактора Godot для iPadOS выпустили превью-версию. Проект Xogot переходит в фазу тестирования, а авторы ждут первые отзывы, чтобы подготовиться к полноценному релизу.

Читать далее

Консорциум Khronos вместо Nvidia продолжит разработку открытого компилятора шейдеров Slang

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.5K

В конце ноября 2024 года занимающийся разработкой графических стандартов консорциум Khronos сообщил, что Nvidia передала организации разработку открытого языка шейдеров Slang и связанного с ним компилятора. Исходный код проекта написан на C++ и опубликован на GitHub под лицензией Apache 2.0. Nvidia занималась поддержкой Slang с 2017 года. Решение широко применяется в производственных проектах в различных отраслях, где используется компьютерная графика.

Читать далее

Релиз Blender 4.3

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.3K

19 ноября 2024 года команда Blender Foundation выпустила обновление свободного ПО для 3D-моделирования Blender 4.3 с поддержкой AMD HIP-RT для трассировки лучей на видеокартах Radeon. Проект распространяется под открытой лицензией GPL и подходит для работы с 3D-графикой, разработки компьютерных игр, симуляций, рендеринга, композитинга, трекинга движений, скульптурного моделирования, создания анимации и монтажных видео. Выпуск Blender 4.0 состоялся в ноябре 2023 года. Релиз Blender 4.2 LTS (с длительным сроком поддержки) произошёл в июле этого года.

Читать далее

Вклад авторов