Обновить
254.81

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Mojang отказывается от обфускации кода в Java-версии Minecraft: создавать моды станет проще

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров24K

В блоге Mojang сообщили, исходный код Java-версии Minecraft больше не будут обфусцировать. На это шаг пошли, чтобы сделать проще разработку сторонних модов. При этом, компания не отменяет лицензионное соглашение и будет следить за его соблюдением.

Читать далее

Стартует конкурс интерактивных историй

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров355

Как и обещали, рассказываем подробно про Всероссийский конкурс видеоигр в жанре интерактивных историй. Участвовать могут начинающие авторы, семейные команды, участники кружков и посетители библиотек. Опыт в создании игр не требуется, возраст и гражданство авторов не ограничены. Заявиться и подать свою работу можно до 15 января 2026 года.

Читать далее

Генерация Sprite Sheet из картинки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K

Появился сервис для автоматического создания Sprite Sheets по загруженному изображению – AutoSprite.

🔗 Ссылка

Читать далее

EA заключила партнёрство со Stability AI

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров663

Студия Electronic Arts объявила о партнёрстве с создателем модели генерации изображений Stable Diffusion Stability AI. Она планирует внедрить технологии искусственного интеллекта в процессы разработки игр. 

Читать далее

Релиз открытого игрового 3D-движка Open 3D Engine 25.10 (O3DE)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.4K

Некоммерческая организация Open 3D Foundation (O3DF) выпустила версию открытого игрового 3D‑движка Open 3D Engine 25.10 (O3DE). Проект подходит для разработки игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечивать качество кинематографического уровня. Исходный код решения написан на С++ и опубликован на GitHub под лицензией Apache 2.0. Разработчики объявили о поддержке платформ: Linux, Windows, macOS, iOS и Android. Доступна демо-версия игры на этом движке (O3DE Multiplayer Sample Demo).

Читать далее

Игра «Спарта 2035» 4 ноября выходит в релиз

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K

Разработчики из студии Lipsar заявили, что игра «Спарта 2035» выходит из раннего доступа. По словам студии, за год она прошла путь от первой демки до полноценной кампании. После выпуска демо игра находилась в ранней версии, по мере доработки пользователи могли делиться идеями, жаловаться на баги, баланс, оказывали всестороннюю помощь по тестированию билдов игры.

Читать далее

РВИ попросила правительство закрепить налоговые льготы для игровых разработчиков

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров982

Генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Василий Овчинников направил председателю правительства Михаилу Мишустину обращение с просьбой закрепить новые налоговые льготы для студий‑разработчиков и издателей видеоигр.

Организация, объединяющая 300 экспертов из крупных видеоигровых компаний, предложила освободить российских разработчиков и издателей видеоигр от уплаты НДС с продаж игр и программного обеспечения на внутреннем рынке, закрепить льготную ставку страховых взносов на уровне 7,6% и освободить студии от налога на прибыль на пять лет.

Читать далее

Microsoft повысила цены на комплекты разработчика Xbox

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K

Microsoft повысила стоимость комплектов для разработчика Xbox, пишет Verge со ссылкой на источники. Xbox Development Kit (XDK) — это специализированное оборудование, которое используют для разработки игр и другого программного обеспечения под консоли Xbox. Последняя версия девкита подорожала на треть — с $1,5 тыс. до $2 тыс.

Читать далее

Вышел SuperTuxKart 1.5

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.5K

20 октября 2025 года состоялся выпуск свободной гоночной игры с большим количеством картов (гоночных автомобилей без кузова), трасс и возможностей SuperTuxKart 1.5. Это совместный релиз от команды SuperTuxKart Evolution (ведущий художник Свен и ведущий гейм‑дизайнер Алайан) и от команды под руководством Бенау, который стал соруководителем STK в 2019 году. Предыдущая стабильная версия игры вышла в октябре 2022 года.

Читать далее

Хидео Кодзима назвал ИИ «другом», а не угрозой творчеству в разработке игр

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K

В интервью Wired Japan Хидео Кодзима назвал искусственный интеллект «другом», готовым к сотрудничеству, а не угрозой. Он утверждает, что ИИ должен справляться с трудоёмкими задачами, такими как анимация, захват движения и поведение NPC, чтобы люди-разработчики могли сохранить творческое лидерство. 

Читать далее

Сообщество разработчиков открытого проекта GZDoom раскололось после того, как создатель добавил код, сгенерированный ИИ

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.3K

В сообществе разработчиков открытого проекта GZDoom произошёл процесс раскола после того, как его создатель добавил обновление с кодом, сгенерированный ИИ.

Читать далее

Представлен проект Retro Games Center в Telegram

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.1K

Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции, а также техноблогер Никита Аксёнов (aka Carter54) представил проект порта Retro Games Center в Telegram, который работает на «любых современных» смартфонах.

Читать далее

Представлен проект «Doom — Мультиплеер в браузере»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.1K

Энтузиасты ретро‑игр с командой DosZone Team представили проект браузерной версии мультиплеера культовой игры Doom, который теперь доступен везде и всем.

Читать далее

Ближайшие события

Выпуск Blender 5.0 Beta

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.4K

14 октября 2025 года команда Blender Foundation представила тестовое обновление свободного кроссплатформенного ПО для 3D‑моделирования Blender 5.0 Beta. Выпуск Blender 4.0 состоялся в ноябре 2023 года. В июле 2025 года случился релиз Blender 4.5 LTS (Long Term Support) с длительным сроком поддержки (в течение 2 лет до июля 2027 года).

Читать далее

Представлен порт культового шутера Quake в Telegram

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.7K

Разработчик, популяризатор браузерного гейминга и эмуляции, а также техноблогер Никита Аксёнов (aka Carter54) представил проект порта культового шутера Quake в Telegram, который работает на «любых современных» смартфонах (или на ПК в веб-версии).

Читать далее

Хакерская группировка Crimson Collective объявила о взломе ряда ресурсов Nintendo

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3K

Хакерская группа Crimson Collective утверждает, что взломала тематические разделы Nintendo. Группировка смогла получить доступ к производственным ресурсам, предварительным версиям для разработчиков и резервным копиям. 

Читать далее

В РФ разрабатывают новый ГОСТ для компьютерных игр и игрушек в виде киногероев и мультяшных персонажей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.9K

В России разрабатывается ГОСТ для компьютерных игр и игрушек в виде разных персонажей из кино и мультфильмов. На момент написания материала документ проходит необходимые стадии рассмотрения и экспертизу. Об этом заявила заместитель начальника отдела стандартизации в секторах промышленности управления стандартизации Росстандарта Анастасия Каврусова на заседании круглого стола в Госдуме.

По словам Каврусовой, если говорить о визуалах или визуальном образе, транслируемых из жестоких мультиков или жестоких видео в интернете, то в разработке проект национального стандарта с критериями классификации игр, включая компьютерные игры, и игрушек, изображающих киногероев и анимационных персонажей.

Читать далее

Вышла демоверсия Heroes of Might & Magic: Olden Era в Steam, но ранний доступ игры перенесли на 2026 год

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров22K

Ubisoft и Unfrozen выпустили демоверсию пошаговой стратегии Heroes of Might & Magic: Olden Era в Steam. Однако ранний доступ игры сместили с конца 2025 года на следующий год.

Читать далее

В Книге рекордов Гиннеса официально зафиксирована самая долгая партия в Dungeons & Dragons — 43 года

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров34K

В Книгу рекордов Гиннесса внесли самую длительную партию в игре Dungeons & Dragons, она длится уже 43 года с максимальным перерывом в две недели.

Партию ведёт Роберт Уордхау, профессор истории из Канады. Он начал играть в новую на тот момент Dungeons&Dragons 25 апреля 1982 года. Вместе с другом они открыли кампанию: Роберт был Мастером Подземелий (ведущий игры, который руководит сюжетом и миром), а его друг Джефф Голдинг играл за молодого бойца Титаниуса. Со временем к кампании присоединились и другие игроки. Искатели приключений объединились в «Партию Кулона», а Dungeons&Dragons они начали называть просто «Игрой».

Читать далее

Unity заявила о старой уязвимости и призвала разработчиков обновить игры

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.2K

Unity опубликовала срочное обновление для устранения серьёзной уязвимости безопасности, которая присутствовала в игровом движке с 2017 года. Проблема затрагивает все игры и приложения, созданные на Unity версии 2017.1 и выше, на Windows, Linux, macOS и Android.

Читать далее

Вклад авторов