Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
289.58

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

«Ростех» запросил финансирование на разработку первого российского игрового движка

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.4K

Глава «Ростеха» Сергей Чемезов направил письмо министру цифрового развития Максуту Шадаеву с просьбой поддержать разработку российского игрового движка, рассказал источник «Коммерсанта», близкий к Минцифры.

Читать далее

EA запатентует систему смены игрового контента в зависимости от поведения геймера

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K

Компания Electronic Arts хочет запатентовать систему, которая способна классифицировать геймеров по манере играть, а затем предлагать им альтернативный внутриигровой контент и другие игры.

Читать далее

Sony закрыла сделку по покупке студии Bungie за $3,6 млрд

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K
image

Sony сообщила об успешном закрытии сделки по покупке студии Bungie за $3,6 млрд. Это издательство, где были сделаны Halo и Destiny, а также идет работа над Destiny 2.
Читать дальше →

Гендиректор Unity извинился, что назвал разработчиков, которые не встраивают монетизацию в игры, идиотами

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.4K


16 июля 2022 года гендиректор Unity Джон Риччителло принёс официальные извинения за то, что назвал разработчиков, которые не встраивают монетизацию в игры, долбанными идиотами (в оригинале было: f*cking idiots). Он признался, что слишком грубо выразился, ему следовало изначально пояснить все лучше и не ругаться.
Читать дальше →

Unity закрыла проект демо-игры Gigaya, которая должна была научить начинающих разработчиков создавать игры

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.7K


14 июля Unity сообщила о закрытии проекта по выпуску демо-игры Gigaya. Этот платформер должен был научить начинающих разработчиков разобраться с основами и принципами создания игр на движке Unity на готовом открытом примере.
Читать дальше →

Гендиректор Unity: разработчики, которые не встраивают монетизацию в творческий процесс — идиоты

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K


Генеральный директор Unity Джон Риччителло в интервью Pocket Gamer.biz заявил, что разработчики, которые изначально не встраивают монетизацию в творческий процесс создания игры, являются идиотами (в оригинале: f*cking idiots).
Читать дальше →

Unity анонсировала слияние с ironSource

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K

Платформа для разработки компьютерных игр и графических приложений в реальном времени Unity договорилась о слиянии с израильской бизнес-платформой для развития мобильных приложений ironSource. Компании рассчитывают создать «сквозную платформу для разработки, выпуска и монетизации игр и 3D-контента в реальном времени».

Читать далее

Разработчик запустил Doom и Heretic внутри Doom II

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.7K


Разработчик под ником kgsws показал, что можно запустить на кастомной карте оригинальные Doom и Heretic внутри культовой игры Doom II.
Читать дальше →

Компания-разработчик Cyberia Limited стала Cyberia Nova и представила новый сайт-заглушку игры «Смута»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8K


11 июля 2022 года студия мобильных игровых проектов Cyberia Limited стала Cyberia Nova и представила новый сайт-заглушку исторической Action RPG игры «Смута» с героем-одиночкой князем Милославским.
Читать дальше →

VK и РТУ МИРЭА открыли учебный курс по разработке компьютерных игр

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.5K


VK и Институт информационных технологий Российского технологического университета (РТУ МИРЭА) создали учебную программу по разработке компьютерных игр для студентов бакалавриата. Учебный курс будет запущен в 2022 году. Через два года по программе смогут одновременно обучаться около 350 человек. Пока программа рассчитана на три группы по 30 человек в учебный год. Лучшие выпускники курсов смогут получить работу в команде VK.
Читать дальше →

На страницах нескольких игр Ubisoft в Steam появилось предупреждение, что они станут недоступны с 1 сентября

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K

Предупреждение о том, что  с 1 сентября станут недоступны DLC и Deluxe-издания игр появилось на страницах игр Assassin’s Creed Liberation, Prince of Persia: The Forgotten Sands и Splinter Cell Blacklist в Steam.

Читать далее

СМИ: Game Insight требует от уволенных сотрудников вернуть рабочую технику и не выплачивает зарплату за последний месяц

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.3K


8 июля 2022 года издание App2Top.ru сообщило, что разработчик и издатель мобильных игр Game Insight оставил сотрудников без выходных пособий или иных компенсаций, включая отпускные, так как у нынешнего юридического лица нет достаточных средств на счету, а также потребовал всех вернуть назад за свой счёт выданные ранее рабочие компьютеры.
Читать дальше →

Минцифры с IT-компаниями обсуждает перспективы разработки отечественного игрового движка с помощью госфинансирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.4K


Минцифры с представителями Госдумы и российскими компаниями-разработчиками игрового контента обсуждают перспективу разработки отечественного игрового компьютерного движка с помощью государственного грантового финансирования. На этот проект может понадобиться несколько миллиардов рублей и не менее 3-5 лет для воссоздания необходимой экосистемы, причем поддержка и адаптирование текущих и новых видеокарт иностранного производства будет осложнена санкциями и закрытием сотрудничества со стороны зарубежных партнеров.
Читать дальше →

Ближайшие события

Британские разработчики компьютерных игр опубликовали данные о своих зарплатах

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.8K

Разработчики инди-игр из Великобритании опросили своих коллег по всей стране и составили таблицу с данными об опыте и уровне заработной платы. Кроме разработчиков в таблице можно найти данные о зарплатах дизайнеров, тестировщиков, журналистов и звукорежиссёров.

Читать далее

В GOG появился для предзаказа S.T.A.L.K.E.R. 2 с предварительной датой выхода игры 31 декабря 2023 года

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.4K


На платформе для цифрового распространения игр появился для предзаказа тайтл S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl с ожидаемой датой выхода игры 31 декабря 2023 года.
Читать дальше →

Разработчик ботов и читов для WoT и WoWS Андрей Кирсанов выступил на суде с последним словом, ему дали 2,5 года условно

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров27K
Андрей Кирсанов в суде.

6 июля 2022 года разработчик ботов и читов Cyber Tank и Cyber Ship для World of Tanks и World of Warships Андрей Кирсанов выступил на суде с последним словом. Суд сегодня озвучил ему приговор — ограничение свободы на срок два с половиной года. Он не сможет выезжать из Екатеринбурга и менять место жительства без согласия госоргана, осуществляющего надзор. Каждый месяц он должен являться к инспектору.
Читать дальше →

1 сентября Ubisoft отключит онлайн серверы 15 игр, включая Assassin's Creed II и Splinter Cell: Blacklist

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.1K


1 сентября Ubisoft отключит онлайн-серверы своих устаревших 15 игровых проектов для ПК и консолей.
Читать дальше →

Прокуратура попросила суд дать 1,5 года колонии разработчику ботов и читов для WoT и WoWS Андрею Кирсанову

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K


СМИ сообщили, что прокуратура просит суд дать 1,5 года колонии разработчику читов и ботов Cyber Tank и Cyber Ship для World of Tanks и World of Warships Андрею Кирсанову.
Читать дальше →

Депутат Госдумы предложил разработать отечественный игровой движок

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K

Заместитель председателя Комитета по информационной политике, информационным технологиям и связи и депутат Государственной Думы Антон Горелкин предложил разработать отечественный игровой движок, который заменил бы Unreal Engine и Unity. Официальное предложение уже направлено в Минцифры РФ на рассмотрение.

Читать далее

Разработчик ботов и читов для WoT и WoWS Андрей Кирсанов признал в суде свою вину

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
image

По информации ТАСС, российский разработчик ботов и читов для World of Tanks и World of Warships Андрей Кирсанов признал в суде свою вину по обвинению в создании, использовании и распространении вредоносных компьютерных программ, согласно ч. 2 ст. 273 УК РФ. Инициатором судебного разбирательства и потерпевшей стороной по этому делу проходит бывшая белорусская компания Wargaming, которая в апреле ушла из РФ и РБ, но юристы издательства все равно хотят получить многомиллионное возмещение ущерба от российского разработчика ПО.
Читать дальше →

Вклад авторов