Американская Electronic Arts, которая выпускает игры FIFA и Need For Speed, полностью ушла из России. Компания перенесла маркетинг, связанный со странами СНГ, в офис в Польше.
Информацию подтвердили экс-сотрудник маркетингового агентства, которое отвечало за PR-активности бренда в РФ, а также собеседник на рынке видеоигр.
Источники допускают, что будущие игры Electronic Arts будут выходить без дубляжа на русском языке.
Electronic Arts объявила о приостановке продаж своих игр в РФ и Беларуси в марте. В финансовом отчёте компании в мае говорилось, что она не вернётся на российский рынок как минимум до апреля 2023 года.
Директор по стратегическим коммуникациям российских киберспортивных организаций ESforce Holding Ярослав Мешалкин говорит, что закрытие представительства в России усложнит работу региональных партнёров Electronic Arts: они не смогут оперативно связываться с компанией, чтобы решать вопросы, связанные с техподдержкой, а игроки лишатся бонусов.
Генеральный директор Telecom Daily Денис Кусков считает, что игроки по-прежнему смогут покупать игры EA по параллельному импорту. Ещё в мае в российском Steam вернулись некоторые игры Electronic Arts, PlayStation Studios, Ubisoft и Rockstar. Поскольку сам магазин не разблокировал способы оплаты, то игры можно купить только со счёта внутреннего системного кошелька.
Автор Youtube-канала об играх Denis Major Денис Русаков рассказал, что в двух крупных предстоящих играх компании — Need For Speed Unbound и Wild Hearts — русский язык уже не заявлен даже в виде субтитров.
Российский актёр озвучивания, диктор и мастер дубляжа Петр Иващенко пояснил, что для многих современных игр дубляж уже и так не делали, потому что объёмы звука в современных играх очень большие. По его словам, озвучка нужна только в тех случаях, если игры предназначены для детей.
Однако специалист в области видеоигр Илья Овчаренко уверен, что наличие русского языка в играх — приоритет для любой компании из индустрии. По его мнению, Electronic Arts должна осуществлять запись русскоязычного дубляжа в своих играх любыми способами, например, в странах СНГ, как сейчас поступают крупнейшие голливудские киностудии.