Обновить
267.6

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

EA запатентует систему смены игрового контента в зависимости от поведения геймера

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K

Компания Electronic Arts хочет запатентовать систему, которая способна классифицировать геймеров по манере играть, а затем предлагать им альтернативный внутриигровой контент и другие игры.

Читать далее

Sony закрыла сделку по покупке студии Bungie за $3,6 млрд

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K
image

Sony сообщила об успешном закрытии сделки по покупке студии Bungie за $3,6 млрд. Это издательство, где были сделаны Halo и Destiny, а также идет работа над Destiny 2.
Читать дальше →

Гендиректор Unity извинился, что назвал разработчиков, которые не встраивают монетизацию в игры, идиотами

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.4K


16 июля 2022 года гендиректор Unity Джон Риччителло принёс официальные извинения за то, что назвал разработчиков, которые не встраивают монетизацию в игры, долбанными идиотами (в оригинале было: f*cking idiots). Он признался, что слишком грубо выразился, ему следовало изначально пояснить все лучше и не ругаться.
Читать дальше →

Unity закрыла проект демо-игры Gigaya, которая должна была научить начинающих разработчиков создавать игры

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.7K


14 июля Unity сообщила о закрытии проекта по выпуску демо-игры Gigaya. Этот платформер должен был научить начинающих разработчиков разобраться с основами и принципами создания игр на движке Unity на готовом открытом примере.
Читать дальше →

Гендиректор Unity: разработчики, которые не встраивают монетизацию в творческий процесс — идиоты

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K


Генеральный директор Unity Джон Риччителло в интервью Pocket Gamer.biz заявил, что разработчики, которые изначально не встраивают монетизацию в творческий процесс создания игры, являются идиотами (в оригинале: f*cking idiots).
Читать дальше →

Unity анонсировала слияние с ironSource

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K

Платформа для разработки компьютерных игр и графических приложений в реальном времени Unity договорилась о слиянии с израильской бизнес-платформой для развития мобильных приложений ironSource. Компании рассчитывают создать «сквозную платформу для разработки, выпуска и монетизации игр и 3D-контента в реальном времени».

Читать далее

Разработчик запустил Doom и Heretic внутри Doom II

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.7K


Разработчик под ником kgsws показал, что можно запустить на кастомной карте оригинальные Doom и Heretic внутри культовой игры Doom II.
Читать дальше →

Компания-разработчик Cyberia Limited стала Cyberia Nova и представила новый сайт-заглушку игры «Смута»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8K


11 июля 2022 года студия мобильных игровых проектов Cyberia Limited стала Cyberia Nova и представила новый сайт-заглушку исторической Action RPG игры «Смута» с героем-одиночкой князем Милославским.
Читать дальше →

VK и РТУ МИРЭА открыли учебный курс по разработке компьютерных игр

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.5K


VK и Институт информационных технологий Российского технологического университета (РТУ МИРЭА) создали учебную программу по разработке компьютерных игр для студентов бакалавриата. Учебный курс будет запущен в 2022 году. Через два года по программе смогут одновременно обучаться около 350 человек. Пока программа рассчитана на три группы по 30 человек в учебный год. Лучшие выпускники курсов смогут получить работу в команде VK.
Читать дальше →

На страницах нескольких игр Ubisoft в Steam появилось предупреждение, что они станут недоступны с 1 сентября

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K

Предупреждение о том, что  с 1 сентября станут недоступны DLC и Deluxe-издания игр появилось на страницах игр Assassin’s Creed Liberation, Prince of Persia: The Forgotten Sands и Splinter Cell Blacklist в Steam.

Читать далее

СМИ: Game Insight требует от уволенных сотрудников вернуть рабочую технику и не выплачивает зарплату за последний месяц

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.3K


8 июля 2022 года издание App2Top.ru сообщило, что разработчик и издатель мобильных игр Game Insight оставил сотрудников без выходных пособий или иных компенсаций, включая отпускные, так как у нынешнего юридического лица нет достаточных средств на счету, а также потребовал всех вернуть назад за свой счёт выданные ранее рабочие компьютеры.
Читать дальше →

Минцифры с IT-компаниями обсуждает перспективы разработки отечественного игрового движка с помощью госфинансирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.4K


Минцифры с представителями Госдумы и российскими компаниями-разработчиками игрового контента обсуждают перспективу разработки отечественного игрового компьютерного движка с помощью государственного грантового финансирования. На этот проект может понадобиться несколько миллиардов рублей и не менее 3-5 лет для воссоздания необходимой экосистемы, причем поддержка и адаптирование текущих и новых видеокарт иностранного производства будет осложнена санкциями и закрытием сотрудничества со стороны зарубежных партнеров.
Читать дальше →

Британские разработчики компьютерных игр опубликовали данные о своих зарплатах

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.9K

Разработчики инди-игр из Великобритании опросили своих коллег по всей стране и составили таблицу с данными об опыте и уровне заработной платы. Кроме разработчиков в таблице можно найти данные о зарплатах дизайнеров, тестировщиков, журналистов и звукорежиссёров.

Читать далее

Ближайшие события

В GOG появился для предзаказа S.T.A.L.K.E.R. 2 с предварительной датой выхода игры 31 декабря 2023 года

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.4K


На платформе для цифрового распространения игр появился для предзаказа тайтл S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl с ожидаемой датой выхода игры 31 декабря 2023 года.
Читать дальше →

Разработчик ботов и читов для WoT и WoWS Андрей Кирсанов выступил на суде с последним словом, ему дали 2,5 года условно

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров28K
Андрей Кирсанов в суде.

6 июля 2022 года разработчик ботов и читов Cyber Tank и Cyber Ship для World of Tanks и World of Warships Андрей Кирсанов выступил на суде с последним словом. Суд сегодня озвучил ему приговор — ограничение свободы на срок два с половиной года. Он не сможет выезжать из Екатеринбурга и менять место жительства без согласия госоргана, осуществляющего надзор. Каждый месяц он должен являться к инспектору.
Читать дальше →

1 сентября Ubisoft отключит онлайн серверы 15 игр, включая Assassin's Creed II и Splinter Cell: Blacklist

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.1K


1 сентября Ubisoft отключит онлайн-серверы своих устаревших 15 игровых проектов для ПК и консолей.
Читать дальше →

Прокуратура попросила суд дать 1,5 года колонии разработчику ботов и читов для WoT и WoWS Андрею Кирсанову

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K


СМИ сообщили, что прокуратура просит суд дать 1,5 года колонии разработчику читов и ботов Cyber Tank и Cyber Ship для World of Tanks и World of Warships Андрею Кирсанову.
Читать дальше →

Депутат Госдумы предложил разработать отечественный игровой движок

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K

Заместитель председателя Комитета по информационной политике, информационным технологиям и связи и депутат Государственной Думы Антон Горелкин предложил разработать отечественный игровой движок, который заменил бы Unreal Engine и Unity. Официальное предложение уже направлено в Минцифры РФ на рассмотрение.

Читать далее

Разработчик ботов и читов для WoT и WoWS Андрей Кирсанов признал в суде свою вину

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
image

По информации ТАСС, российский разработчик ботов и читов для World of Tanks и World of Warships Андрей Кирсанов признал в суде свою вину по обвинению в создании, использовании и распространении вредоносных компьютерных программ, согласно ч. 2 ст. 273 УК РФ. Инициатором судебного разбирательства и потерпевшей стороной по этому делу проходит бывшая белорусская компания Wargaming, которая в апреле ушла из РФ и РБ, но юристы издательства все равно хотят получить многомиллионное возмещение ущерба от российского разработчика ПО.
Читать дальше →

Технология AMD позволит улучшить производительность игр на Xbox

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K

Игры на Xbox получат значительный прирост производительности благодаря технологии AMD FSR 2.0. Она уже доступна в Microsoft Game Development Kit, это означает, что разработчики смогут реализовать FSR 2.0 в играх для Xbox Series X/S и Xbox One. Компания выпустила вторую версию технологии для ПК в марте текущего года.

Читать далее

Вклад авторов