Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
293.58

Разработка игр *

Разработка игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Epic Games решила взять в свой штат более сотни QA-инженеров, которые ранее работали на аутсорсе

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.8K


По данным Verge, Epic Games решила взять в свой штат на полный оклад и с предоставлением всех штатных льгот более сотни QA-инженеров (Quality Assurance, обеспечение качества) и тестировщиков игр из США, которые ранее работали с компанией через аутсорсинговые агентства Eastridge, Hays и Nextaff. Epic разослала свои предложения о сотрудничестве и некоторым другим подходящим контрактным сотрудникам, выполняющим другие обязанности при разработке и тестировании игр, особенно Fortnite.
Читать дальше →

Wargaming проведёт митап «UX in Game Development»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров668

UPD: Мы вынуждены сообщить вам о переносе нашей онлайн-встречи на неопределенный срок. Будем держать вас в курсе новостей и сообщим новую дату проведения ивента, как только она будет определена.

Участники получат возможность устроиться на работу и получить welcome-bonus в размере 3000$. Для того чтобы стать участником мероприятия, необходимо пройти предварительную регистрацию по ссылке.

9 марта 2022 года состоится онлайн-митап «UX in Game Development». Организаторы мероприятия - UX-команда популярной онлайн-игры World of Tanks. Во время митапа можно будет узнать о специфике работы UX-команды, познакомиться со спектром задач и различными инструментами UX-специалистов в геймдев-компаниях, а также получить ответы на все интересующие вопросы из первых уст.  

Читать далее

Разработчики The Sims 4 после критики пользователей решили выпустить DLC «Свадебные истории» в России с ЛГБТ-персонажами

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.4K


16 февраля 2022 года разработчики The Sims 4 после критики пользователей по всему миру решили все же выпустить дополнение игры под названием «Свадебные истории» в России с ЛГБТ-персонажами.
Читать дальше →

Фонд патриотических игр предлагают пополнить за счет налога на Steam, PlayStation Store и EGS

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
По информации издания «Коммерсантъ», правительство рассматривает в качестве мер поддержки российских разработчиков обязать перечислять Steam, PlayStation Store, Epic Games Store и другие игровые иностранные платформы цифровой дистрибуции 5 % от дохода в стране в фонд патриотических игр и на создание национального контента в цифровой среде.
Читать дальше →

Глава Team17 пообещал поменять условия труда после жалоб сотрудников, просочившихся в СМИ

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K


По информации Eurogamer, глава Team17 Майкл Паттисон пообещал принять все необходимые меры для улучшения условий труда после многочисленных жалоб сотрудников компании-издателя компьютерных игр.
Читать дальше →

Анонсирован RPG Maker Unite — no-code инструмент для создания ролевых игр, основанный на Unity

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.7K

Японская студия Gotcha Gotcha Games анонсировала RPG Maker Unite — инструмент для создания ролевых игр без навыков программирования. Приложение выйдет в этом году в Steam для Windows и macOS, а так же в Unity Asset Store.

Читать далее

Открытый питч игровых проектов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров747

В субботу, 5-го марта пройдёт масштабное оффлайн-мероприятие “Открытый питч игровых проектов”. Оно проводится в рамках курса “Менеджмент игровых проектов” совместно с 1518 Studios, Zavod Games и Cookies Games!

30 игр на стадии разработки (от прототипа до релиза), которые пройдут отбор, рассмотрит экспертное жюри. Лучшие проекты наградят денежными грантами на разработку.

В состав жюри входят:

Читать далее

Разработчики Atomic Heart раскрыли некоторые детали шутера

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.6K


Разработчики из российской студии Mundfish ответили в небольшом интервью Gamereactor о причинах задержки в создании проекта, открытом мире шутера и способах монетизации игры. В данный момент у них нет никаких мыслей об использовании NFT в проекте.
Читать дальше →

Статистика побед Wordle после трансфера игры перенеслась не полностью

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K

После трансфера популярной онлайн-головоломки Wordle, которую приобрела The New York Times, на новый адрес (www.nytimes.com/games/wordle/index.html) статистика многих игроков была перенесена не полностью. 

Читать далее

Вышел новый сюжетный трейлер Atomic Heart, релиз игры состоится #######бря 2022 года

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K


10 февраля 2022 года вышел сюжетный трейлер Atomic Heart. В нем разработчики из Mundfish раскрыли, что игра, скорее всего, выйдет до конца этого года. Он обозначили окно релиза, как #######бря 2022 года.
Читать дальше →

Microsoft сделала несколько обещаний, чтобы регуляторы не зарубили сделку по поглощению Activision Blizzard

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3K


9 февраля 2022 года Microsoft раскрыла свое виденье принципиального подхода к магазинам приложений, которое должно устроить антимонопольных регуляторов, пользователей и разработчиков. Компания опубликовала ряд обещаний и рассказала, на что она готова пойти, чтобы сделка по поглощению Activision Blizzard была одобрена регулирующими органами по всему миру.
Читать дальше →

Разработчики трилогии Dark Souls начали устранять RCE-уязвимость, сервера для ПК включатся после выхода Elden Ring

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.6K


9 февраля 2022 года издатель Bandai Namco сообщил, что разработчики из FromSoftware начали устранять RCE-уязвимость в сетевом коде трилогии Dark Souls для ПК. Восстановление работы PvP-серверов Dark Souls III, Dark Souls II и Dark Souls: Remastered для ПК ожидается после релиза Elden Ring в конце февраля или позже. Разработчикам еще нужно время для полного решения проблемы и всех проверок.
Читать дальше →

Sony раскрыла, что выплатит сотрудникам Bungie $1,2 млрд ради удержания их на работе в студии

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K


Sony раскрыла в своем финансовом отчете, что выплатит сотрудникам Bungie $1,2 млрд в качестве вознаграждения и ради удержания их на работе в студии.
Читать дальше →

Ближайшие события

Больше недели из-за уязвимости отключены все сервера трилогии Dark Souls для ПК, разработчик не торопится ее исправить

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
В Steam убран тег «онлайн» со всех игр трилогии Dark Souls.

По информации издания Video Games Chronicle, издатель Bandai Namco был в курсе RCE-уязвимости в трилогии Dark Souls с 2020 года, но так и ничего не предпринял для ее исправления.
Читать дальше →

Команда Adafruit запустила DOOM на крохотном QT Py

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.6K

Потянет ли он Doom? Фраза достойная мемов, которую в техно-мире изрекал практически каждый, сегодня звучит применимо к совершенно крохотному устройству. Разработанная Adafruit микро-консоль на базе QT Py ESP32 под кодовым именем PINKY действительно тянет Doom.
Читать дальше →

Blizzard объявила о намерении создать игру жанра survival

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K

Blizzard сообщила о том, что разрабатывает новую survival-игру для ПК и консолей. Компания говорит, что для создания проекта она привлекает разные команды разработчиков и предлагает принять участие в работе всем желающим.   

Читать далее

СМИ: cледующие три игры серии Call of Duty выйдут на PlayStation

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров917

Агентство Bloomberg сообщает, что Activision Blizzard выпустит три следующие серии шутера Call of Duty как на Xbox, так и на PlayStation. Об там стало известно от четырех человека, которые осведомлены о сделке, однако не имеющих право говорить об этом с прессой.

Читать далее

Фанатский порт The Legend of Zelda: Ocarina of Time на ПК готов на 90%

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K

Полностью функционирующий фанатский порт игры The Legend of Zelda : Ocarina of Time для ПК готов на 90% и может быть выпущен в конце следующего месяца. Об этом сообщили сами разработчики

Читать далее

Steam сделала синхронизацию сохранений в облаке динамической — закрывать игру не нужно

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4K

Steam представила функцию Dynamic Cloud Sync, выполняющую динамическую синхронизацию с облаком Steam Cloud. Функция позволяет переходить между игровыми сессиями на Steam Deck и ПК без необходимости закрывать игру на консоли.

Читать далее

Из-за RCE-уязвимости в трилогии Dark Souls отключены все сервера игр для ПК

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров10K


23 января 2022 года разработчики из FromSoftware отключили все сервера для ПК трилогии Dark Souls. Сейчас недоступны для онлайн игр PvP-сервера Dark Souls 3, Dark Souls 2 и Dark Souls: Remastered. Это произошло из-за того, что в играх была обнаружена уязвимость, позволяющая удаленно запускать код на ПК и получать доступ к системе, включая установку и запуск на ней вредоносного ПО.
Читать дальше →

Вклад авторов