Обновить
84.95

GitHub *

Веб-сервис для хостинга и разработки IT-проектов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Быстрый бэкап всех ваших репозиториев Github

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели20K

Я так давно пользуюсь услугами Github, что уже начал забывать как это страшно потерять код который целый день сочинял и отлаживал. Раньше для сохранения кода я использовал дискетки, потом cd-rom и переносной жесткий диск, потом пришли флешки... Все это для того что бы перенести код с рабочего компьютера на домашний и не потерять. И все эти устройства постоянно ломались терялись, у них заканчивался срок службы и т.п.

Потом я завел свои "облака" и хранил код на своем железе и рабочих компьютерах. И наконец появился Github. По началу что-то ещё дублировалось на своих серверах и внешних дисках, но к сегодняшнему дню я на столько привык к сервису Github, все на столько удобно и надёжно, что страх о том что "дискетка" может сломаться постепенно улетучился.

И тут на тебе! Оказывается в любой момент, по не зависимой от меня причине, меня могут отключить от этого технологического чуда! :-)

Читать далее

Как мы потеряли 54 000 звёзд на GitHub

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели37K

К старту курса по Fullstack-разработке на Python рассказываем о том, как один из самых популярных репозиториев GitHub лишился десятков тысяч своих звёзд, а также о том, как помочь пользователям ваших решений избегать подобных ситуаций.

Читать далее

Яндекс выложил в опенсорс YDB

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели169K
Сегодня мы выложили в опенсорс систему управления базами данных YDB — плод многолетнего опыта Яндекса в разработке систем хранения и обработки данных. Исходный код, документация, SDK и все инструменты для работы с базой опубликованы на GitHub под лицензией Apache 2.0. Развернуть базу можно как на собственных, так и на сторонних серверах — в том числе в любых облачных сервисах.



YDB решает задачи в одной из самых критичных областей — позволяет создавать интерактивные приложения, которые можно быстро масштабировать по нагрузке и по объёму данных. Мы разрабатывали её, исходя из ключевых требований к сервисам Яндекса. Во-первых, это катастрофоустойчивость, то есть возможность продолжить работу без деградации при отключении одного из дата-центров. Во-вторых, это масштабируемость на десятки тысяч серверов на чтение и на запись. В-третьих, это строгая консистентность данных.

В посте я расскажу об истории развития технологий баз данных, о том, зачем использовать YDB, как её применяют текущие пользователи и какие плюсы для всех несёт выход в опенсорс. А во второй половине поста поговорим о разных вариантах развёртывания.
Читать дальше →

Небезопасная разработка в Github

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.1K

Статья является продолжением статьи: История утечки персональных данных через Github.

Сегодняшняя подборка:

1. Персданные, пароли, рабочие секреты, все в куче

2. Пасхалка с персональными данными в рабочем проекте

3. Креды для доступа в даркнет

Читать далее

[update от 07.04 — часть 3] Оригинальный список малвари, шифровальщиков и прочего в open source проектах

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K

История утечки персональных данных через Github

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.4K

История про одного нерадивого участника воркшопа от GeekBrains и, как он случайно слил персональные данные и иную конфиденциальную информацию.

Читать далее

Как оплачивать зарубежные сервисы?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели220K

Как известно, 10 марта Visa и Mastercard официально прекратили транзакции в РФ. Наши соотечественники, срочно выехавшие или уже проживающие в других странах попали в ситуацию, когда российские карты перестали работать (с них нельзя снять наличные, ими нельзя расплатиться). Внутри России, будут работать до конца срока действия, благодаря Национальной системе платежных карт, но платить с использованием Apple Pay и Google Pay нельзя. Банки предлагают альтернативу: кобейджинговые карты МИР / UnionPay, но с ними все так просто и оформление таких карт - еще тот бег с препятствиями. Как итог, проблема с оплатой зарубежных сервисов стоит остро, мы уже привыкли к удобным и доступным сервисам и теперь очень не хочется отвыкать...

Как же теперь оплачивать зарубежные сервисы?

Читать далее

[update от 31.03 — часть 2] Оригинальный список малвари, шифровальщиков и прочего в open source проектах

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

Я - Дмитрий Симонов, основатель Техдирского Клубаопубликовавшего и поддерживающего оригинальный список проблем, связанных с политизированным Open Source.

UPDATE от 31 марта 2022 г. : весь файл полностью переработан: удалены дубли, поправлены категории и в целом наведён порядок. Новые строчки на каждом листе помеченые жёлтым фоном. Теперь файл стало читать удобнее!

Также добавилась новая информация.

Посмотреть, что самого трешового появилось

NODE: Нейро-ансамбли решений с забыванием для глубокого обучения по табличным данным

Время на прочтение25 мин
Охват и читатели3.1K

Аннотация

В настоящее время глубокие нейронные сети (DNN) стали основным инструментом для решения задач машинного обучения в широком спектре областей, включая компьютерное зрение, НЛП и речевое общение. Между тем, в важном случае гетерогенных (неоднородных – как по типу, форме, так и по структуре) табличных данных преимущество DNN перед частными аналогами остается сомнительным. В частности, нет достаточных доказательств того, что механизмы глубокого обучения позволяют создавать методы, которые превосходят деревья решений с выбором по росту градиента (GBDT), которые часто являются лучшим выбором для табличных задач. В этой статье мы представляем ансамбли нейронных решений без внимания (NODE), новую архитектуру глубокого обучения, предназначенную для работы с любыми табличными данными. Кратко, предлагаемая архитектура NODE обобщает ансамбли деревьев решений с забыванием (без памяти), но извлекает выгоду как из сквозной оптимизации на основе градиентов, так и из возможностей многоуровневого обучения иерархическому представлению. Проведя обширное экспериментальное сравнение с ведущими пакетами GBDT на большом количестве табличных наборов данных, мы демонстрируем преимущество предлагаемой архитектуры NODE, которая превосходит конкурентов по большинству тестовых задач. Мы используем реализацию NODE с открытым исходным кодом PyTorch и считаем, что она станет универсальной платформой для машинного обучения на основе табличных данных.

Читать далее

Разработка игры на Unity с нуля до релиза. Часть 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.6K

Приветствую Хабр! ?

«Разработка игры с нуля до релиза» - это серии статьей, где я покажу, как создать свою игру с самого нуля до публикации в Google Play и Itch.io на ОС GNU\Linux. Часть 3

Читать далее

DANets: Глубокие абстрактные сети для классификации и регрессии табличных данных

Время на прочтение26 мин
Охват и читатели2.9K

Аннотация

Табличные данные широко распространены в различных реальных приложениях. Хотя многие широко используемые нейронные компоненты (например, свертки) и расширяемые нейронные сети (например, ResNet) были разработаны сообществом машинного обучения, только немногие из них показали свою эффективность для табличных данных, и лишь немногие проекты были релевантно адаптированы к табличным структурам данных. В этой статье мы предлагаем новый и гибкий нейро-компонент для табличных данных, называемый абстрактным слоем (ABSTLAY), который обучаем явно группировать коррелирующие входные объекты и генерировать объекты более высокого уровня семантической абстракции (формализации). Кроме того, мы разрабатываем метод репараметризации структуры для сжатия слоя ABSTLAY, тем самым значительно снижая вычислительную сложность на контрольном слое. Специальный базовый блок строится с использованием ABSTLAY, и мы создаем семейство глубоких абстрактных сетей (DANET) для классификации табличных данных и регрессии путем группировки (таксономии) таких блоков. В DANET введен специальный кратчайший путь для извлечения информации из необработанных табличных объектов, способствующий взаимодействию объектов на разных уровнях. Всесторонние эксперименты с семью реальными табличными наборами данных показывают, что наши ABSTLAY и DANET эффективны для классификации и регрессии табличных данных, а их вычислительная сложность не превосходит сложности конкурентных методов. Кроме того, мы оцениваем прирост производительности DANET по мере его углубления, проверяя модифицируемость нашего метода. Наш код доступен по адресу https://github.com/WhatAShot/DANet .

Читать далее

Oracle, Docker, AWS: альтернативы сервисам для разработчиков, которые уже заблокировали в России или скоро заблокируют

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели29K

С начала марта зарубежные IT-компании ограничивают или полностью закрывают доступ к своим продуктам пользователям из России. В списке, среди прочих, — Microsoft, Oracle, Amazon и другие крупные компании. Рассказываем, какие существуют альтернативы уже заблокированным сервисам и что делать, если заблокируют до сих пор доступные. Этот материал постоянно обновляется.

Прежде чем рассказывать об альтернативах, следует уточнить, что доступ к большей части сервисов можно получить через VPN. Однако обход блокировки не поможет, если сервис заблокировал аккаунт пользователя или приостановил подписку.

Еще один важный момент: почти все ПО в списке заблокировано добровольно,  — то есть со стороны издателя, а не со стороны российских контролирующих органов.

Читать далее

Разработка игры на Unity с нуля до релиза

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели20K

Приветствую, Хабр! ?

«Разработка игры с нуля до релиза» - это серии статей, где я покажу, как создать свою игру с самого нуля до публикации в Google Play и Itch.io на GNU\Linux ?

Читать далее

Ближайшие события

ИИ-помощник Copilot от GitHub — как новый инструмент повлияет на работу программистов

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели34K

Летом 2021 года Microsoft и GitHub представили нейросетевого помощника программиста Copilot  на базе технологий компании Open AI. Авторы проекта научили Copilot премудростям работы с фреймворками и разным языкам программирования. После релиза системы было заявлено, что лучше всего она может работать с такими языками, как Python, JavaScript, TypeScript, Ruby и Go.

Позиционируется Copilot как ассистент разработчика, который помогает найти альтернативные способы решения проблем разработки, улучшить код и изучать новые технологии "на лету", без необходимости погружаться в пучины поисковых систем. Но насколько совершенна эта система и не произойдет ли в один прекрасный момент так, что Copilot заменит большую часть разработчиков? Об этом сегодня и поговорим вместе с Кириллом Кошаевым, старшим тимлидом командных дипломных проектов, а также автором курса “Java-фреймворк Spring” Skillbox.

Читать далее

Рисуем диаграммы Mermaid.js в README-файлах GitHub

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели112K

14 февраля 2022 года GitHub объявила о старте нативной поддержки диаграмм Mermaid.js в README-файлах GitHub. Нововведение помогло быстрее и эффективнее оформлять блок-схемы и графики для документации. До этого диаграммы вставлялись в виде изображений и если содержимое менялось, то надо было сначала нарисовать новое изображение, а потом вставлять его. Сейчас же можно просто исправить несколько строк в коде и система сгенерирует новый график.

Читать далее

Извлечение максимальной пользы из Git

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели16K
image

Сегодня ни один проект не обходится без контроля версий с помощью Git под колпаком. Хорошее знание Git поможет вам улучшить свои навыки разработчика, ускорить рабочий процесс и действительно улучшить качество вашей кодовой базы. Однако для этого необходимо немного выйти за пределы привычной нам зоны комфорта. Оказывается, в Git есть нечто большее, чем просто commit, push и pull.

Некоторые разработчики остаются верны основным принципам Git, и зачастую это абсолютно оправданно. В нашем фронтенд-мире так много сложных вещей, которые нужно понять и улучшить в них свои навыки, что, честно говоря, Git часто не является приоритетом. Как побочный эффект, многие ценные приёмы, которые могут улучшить рабочий процесс разработчика, остаются незамеченными и редко раскрываются.

В этой статье мы рассмотрим четыре продвинутых инструмента Git и, надеюсь, пробудим в вас желание узнать о Git ещё больше.
Читать дальше →

AMP: шаблон личного кабинета на базе FastAPI

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K
AMP desktop view

Опубликовал в публичном доступе свой маленький проект AMP. AMP — это шаблон «админки» на базе FastAPI. В качестве ORM использую peewee, в шаблонах bootstrap и графическую библиотеку C3(на базе D4). В AMP существует механизм авторизации пользователей (это ж админка), группы пользователей, локализация (английский и русский языки), установка часовых поясов. В статье покажу Вам, как это выглядит с экрана десктопа, мобильного устройства, небольшое демо(видео), дам ссылку на репозиторий, ну и конечно отвечу на вопрос «К чему нам еще одна админка ?».

Читать далее…
Читать дальше →

Как ESLint анализирует код и борется с Legacy

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.2K

Рассказываем, как мы с фронтенд-разработчиком Дмитрием Балаевым @manmo убираем Legacy, какими Open Source конфигурациями для ESLint пользуемся и как статический анализатор кода повлиял на развитие разработчиков нашей компании.

Читать далее

Actions: как в GitHub, но в GitLab

Время на прочтение20 мин
Охват и читатели23K

Привет! Меня зовут Артемий Окулов, я lead центра компетенций CI/CD в X5 Group.

То, чем мы с командой занимаемся, можно отнести к области под названием Developer Experience. В какой-то момент ИТ в компании достигает такой зрелости, что появляются tools team, enabling team и инициативы, направленные на повышение developer experience. Одной из таких инициатив мы и занимаемся. Если вкратце, мы хотим упростить старт новых продуктов в компании за счет предоставления шаблонов.

В X5 Group много web-сервисов, и с переходом на продуктовый подход виден рост количества команд, которые все чаще прибегают к их созданию. Конечно, каждая команда должна быть кросс-функциональной, чтобы успех реализации продукта зависел в большей степени от самой команды. Но часто мы сталкиваемся с тем, что найти инженера с ролью devops в команду — это задача нескольких месяцев. А терять столько времени на старте — непозволительная роскошь. Поэтому в компании ведутся работы по созданию “стартовых наборов”, решающих задачу минимум — быстрого старта разработки и создания dev-окружения силами самих разработчиков.

В поставку такого “стартового набора” входит и CI/CD pipeline. В этой статье, в частности, мы бы хотели поделиться подходом шаблонизации GitLab Pipelines, который мы стараемся продвигать у себя в компании, и рассказать про инструмент, который для этого разработали.

Читать далее

Release Radar за январь: лучшие крупные релизы, отобранные Github

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.5K

Сообщество, выпускающее обновления или новые проекты Open Source, остановить невозможно. Перед вами топ лучших проектов с крупными релизами в январе по версии сотрудников Github. Делимся подборкой к старту курса по Fullstack-разработке на Python.

Читать далее