Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
56.6

GitHub *

Веб-сервис для хостинга и разработки IT-проектов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Коллекция инструментариев разработчиков

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.1K

Привет! Мне всегда было интересно узнавать, чем пользуются мои коллеги-разработчики. Круто находить незнакомую иконку на скриншоте в статье или в скринкасте очередного доклада.


Не менее интересно то, какие источники помогают разработчикам получать актуальную информацию (RSS подписки, список подкастов, любимые книги)


Я решил посвятить этой теме небольшой домашний проект и создать открытую коллекцию с инструментариями разработчиков. Это репозиторий на GitHub куда любой может добавить свой набор полезных программ. Из репозитория я генерирую сайт и RSS.

Читать дальше →

Yubikey 4 — покупка, доставка и получение

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров39K

Часть 2: Покупка и доставка Yubikey 4





Итак, определившись с выбором ключа для 2FA, я начал поиски продавца для покупки Yubikey 4.

Первым делом был обследован русскоязычный сегмент интернета. Оказалось, что существуют две организации, которые вроде бы занимаются реализацией продукции Yubico.
Читать дальше →

Как мы собрали 1500 звезд на Гитхабе, соединив проверенную временем технологию и новый интерфейс

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K


Недавно мы выпустили инструмент с открытым исходным кодом GraphQL Voyager. Удивительно, но он попал на первую страницу новостей Hacker News и GitHub, и в первые несколько дней получил 1000+ звезд. Сейчас у него уже более 1600 звезд.*


Людям понравился гладкий интерфейс, интерактивные функции и анимация. Мы использовали TypeScript, React, Redux, webpack и даже PostCSS, но это НЕ еще одна статья об этом. Давайте заглянем под капот...

Читать дальше →

Клиент-сервер шаг — за — шагом, от однопоточного до многопоточного (Client-Server step by step)

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров270K

Цель публикации показать начинающим Java программистам все этапы создания многопоточного сервера. Для полного понимания данной темы основная информация содержится в комментариях моего кода и в выводимых в консоли сообщениях для лучшего понимания что именно происходит и в какой именно последовательности.


В начале будет рассмотрено создание элементарного клиент-сервера, для усвоения базовых знаний, на основе которых будет строиться многопоточная архитектура.

Читать дальше →

GitHub переходит на GraphQL

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров24K

22 мая компания GitHub объявила, что следующая версия их API будет использовать разработанную Facebook технологию под названием GraphQL.


В итоге GraphQL может прийти на смену самому популярному на сегодняшний день типу API — REST API.

Читать дальше →

Самый большой репозиторий Git на свете

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров25K
Прошло уже три месяца с тех пор, как я опубликовал свою первую статью о наших попытках масштабировать Git для очень крупных проектов при помощи инициативы, которую мы назвали «Git Virtual File System». Напомню: GVFS в сочетании с некоторыми правками в Git позволяет работать с ОЧЕНЬ большими репозиториями, виртуализируя как папку .git, так и рабочую директорию. Вместо того, чтобы скачивать репозиторий целиком и проверять все файлы, инструмент динамично скачивает только те фрагменты, которые вам нужны, выявляя их на основании того, над чем вы работали до этого момента.

За это время много чего произошло, и я хочу поделиться с вами новостями. Три месяца назад GVFS был только мечтой. Не в том смысле, что его не существовало — у нас была готовая реализация — но в том, что он еще не показал себя в деле. Мы опробовали его на больших репозиториях, но не успели внедрить в рабочий процесс для сколько-нибудь значимого количества разработчиков. Поэтому у нас было только умозрительное убеждение, что все будет работать. Теперь же у нас есть подтверждение этому.

Читать дальше →

Непрерывная интеграция (CI) для GitHub проектов на С/C++ с CMake-сборкой

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров34K
Continuous Integration

Про непрерывную интеграцию и её целебные свойства слышали, наверное, все — не буду повторять написанное в многочисленных вводных статьях и обзорах и рассказывать, что же такое непрерывная интеграция, и как именно она упрощает жизнь разработчикам, релиз-инженерам и менеджерам. Предполагается, что читатель и сам прекрасно понимает, что CI — вне зависимости от применяемых в проекте языков программирования — это стопроцентно правильный подход, но… Но вот до практического его внедрения руки в силу разных причин пока не дошли.


Данная статья — инструкция по прикручиванию базовой непрерывной интеграции (build-test-deploy) к гитхабовским C/C++ проектам с CMake сборкой — по непонятным причинам, на Хабре такого до сих пор не проскальзывало. Впрочем, если моё гугл-фу подвело меня, и таки проскальзывало — не беда. Лишний туториал, описывающий всё под несколько другим углом и предостерегающий от неповторимого набора набитых автором шишек, совершенно точно не повредит.

Читать дальше →

IQL — очередной SQL-генератор для Java

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.9K
Несколько лет назад я принялся за разработку одного крупного проекта на PHP, который только и делал что писал, читал и обновлял тонны данных в SQL. Сразу же было решено написать для этого проекта конструктор SQL-запросов, который тогда сильно облегчил мне жизнь и по сей день помогает мне и мои коллегам в ежедневной работе. Дело в том, что выложить этот конструктор в общественный доступ я не могу, так как проект принадлежит не мне, да и сильно завязан этот конструктор на наш фреймворк.

В связи с чем я решил разработать его аналог на Java, в надежде, что он сослужит кому-то добрую службу, так как не всем нужен ORM, а JOOQ кажется слишком сложным
Читать дальше →

Реализация SSO через SAML с примером

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров57K

Введение


Доброго времени суток, дорогой читатель. Я уже давно хотел написать статью на хабре и вот наконец-то этот момент настал. Из последних тем, которыми я занимался и о которых мне есть что рассказать — это была реализация SSO для одного сервиса. Хочу здесь сразу уточнить, что в принципе SSO через Facebook и Google уже было в сервисе до моего прихода. Моей же задачей было реализовать его через протокол SAML.


SSO (Single Sign-On), — технология единого входа пользователей, благодаря которой владея одной лишь учетной записью пользователь может посещать множество различных сервисов.


SAML — это популярный XML-протокол для реализации SSO. Как правило большие организации (enterprise) используют именно его, как проверенный и надежный вариант.


В нашем сервисе появление этой фичи как раз и было обусловлено частыми запросами enterprise заказчиков на его реализацию. Такого рода заказчики централизованно ведут актуальную базу пользователей, вводят свои политики безопасности и т.п. Соответственно и доступ к контенту в сервисе становится более безопасным и контролируемым, чего в конце концов они и хотят.

Читать дальше →

Твоя идея — ерунда

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров28K
Я думал, что достиг желанного. Один из моих open-source проектов начал набирать небольшую аудиторию фолловеров на GitHub. Больше никакой нытливой неуверенности в себе, ведь около тысячи наблюдателей за звёздами следят за моим проектом — это всё, что нужно для подтверждения ценности. Это то, что можно вспоминать в моменты неуверенности. Напоминание, что я действительно достиг того, чего стою на самом деле. Никогда не думал, что звёзды могут отвернуться от меня.

* * *

Всё случилось из-за одного из тех самых людей, чьи мнения я так усердно собирал. Я говорю об одном конкретном человеке, который использовал мой проект для управления хранилищем данных бэкенда на платформе его компании. Это была критически важная функция, и как технический директор своей компании он нёс ответственность за её техническую обоснованность. Он очень профессионально вложился в сторону моей разработки. Его проект сильно отличался от большинства других, где мой код обычно использовался для сторонних или любительских задач.

Его ожидания от меня как мейнтейнера и моя собственная вера в своё желание делиться кодом — сочетание этих двух факторов привело к довольно невероятной череде событий, о которой я расскажу.
Читать дальше →

Переходим с Disqus на комментарии Github

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров43K
Какое-то время я хотел убрать комментарии из своего блога; в основном, потому что здесь вообще мало комментариев, да и не хочется возиться с лишними «тормозами» от Disqus. Посмотрев на время загрузки Disqus, я был потрясён тем, что приходится терпеть посетителям сайта по моей вине (кроме тех, кто использует блокировщики вроде Privacy Badger и uBlock Origin.

Эта статья заточена под Hugo, но код легко адаптируется для любого сайта.

Что не так с Disqus?


Вот как выглядит типичный журнал запросов с включенным Disqus.


А вот лог после отключения Disqus.


ЧЕГО!?
Читать дальше →

Универсальная работа с VCS/SCM в рамках автоматизации с FutoIn CID

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.2K

use cases


Для некоторых современных программистов не существует систем контроля версий кроме Git, но на практике Subversion всё ещё востребован, а Mercurial имеет своих ярых сторонников. Быстрый поиск в подкрепление.


В результате DevOps'ы не монопроектных компаний встречаются с необходимостью автоматизировать работу с весьма разными системами. При этом у каждой есть свои нюансы и неизбежно появляются скрытые ошибки в сценариях, выстреливающие в самый неподходящий момент. Возникает потребность в предсказуемом поведении с минимальной "гибкостью", а не пёстрым букетом возможностей.

Читать дальше →

Выделение подпроекта в отдельный репозиторий на github

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K

Недавно я столкнулся с задачей переноса папки с проектом из одного репозитория в другой на github. Звучит примитивно, но если рассмотреть то, что дано и то, что необходимо получить, могут возникнуть некоторые нюансы.


Итак, что дано:


  • Есть большой репозиторий, содержащий множество папок. Каждая папка – это отдельный проект.

Что необходимо сделать:


  • Одну из папок перенести в отдельный репозиторий с сохранением ее истории коммитов.

В теории можно было бы просто скопировать весь репозиторий со всем содержимым в новое место, а потом просто удалить те папки, которые не нужны. Но такой способ довольно неоптимален и не особо мне понравился, так что я решил поступить иначе.


Я использовал стандартный гитовый filter-branch. За основу я взял следующие статьи:



В этом посте я хочу немного адаптировать процесс для лучшего восприятия.

Читать дальше →

Ближайшие события

Противоречат ли новые условия использования GitHub авторскому леву?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.8K
Обновленные условия использования GitHub вызвали острое беспокойство, но хотя они приводят в замешательство, они не кажутся несовместимыми с авторским левом. Фонд свободного программного обеспечения (ФСПО), однако, по-прежнему рекомендует пользоваться другими сайтами для размещения программ.
Читать дальше →

Параметрическое моделирование в САПР SolveSpace: Степени свободы и уравнения ограничений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.7K

Важным условием корректности построенного эскиза является непротиворечивость наложенных ограничений. Если наложено меньше ограничений, чем требуется, некоторые параметры не могут быть однозначно определены, поэтому могут изменяться в некотором диапазоне значений. В таких случаях говорят, что чертеж имеет степени свободы (Degrees Of Freedom; DOF). Анализ степеней свободы позволяет инженеру-конструктору накладывать только необходимое и достаточное количество ограничений, не позволяя системе уравнений быть переопределенной (overconstrained), и не позволяя оставить какую-либо степень свободы без наложенных ограничений.
Часть 1: Введение
Часть 2: Эскиз
Часть 3: Степени свободы и уравнения ограничений
Часть 4: «Неисповедимы пути Решателя» или «Червоточины Ньютона»
image

Читать дальше →

Мета-инструмент разработки: FutoIn CID

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.1K

use cases


Сейчас мало кого удивишь инструментами управления зависимостями проекта вроде npm, composer, bundler, pip, maven, cargo и других. Их общий недостаток — невозможность управлять непосредственно средой выполнения. Такая задача решается через nvm, php-build, rvm, virtualenv, sdkman, rustup и прочие глобальные "манагеры" версий runtime, обычно написанные под Bash/Zsh.


Следующий уровень "проблем" начинается, когда универсальный разработчик ежедневно занимается проектами с использованием совершенно разных технологий. Переменные окружения превращаются в месиво, а запуск шелла может занимать несколько секунд. Неизбежно начинаются бытовые ошибки в работе с этим зоопарком.


Далее разброд и шатание настегает Continuous Integration & Delivery, где ручные танцы с бубном установки инструментов и активирования конкретных версий совершенно не приветствуются, а в идеале требуется в принципе максимально абстрагироваться от используемых технологий и довести процесс до примитивных нейтральных команд: подготовить к релизу, затегить, скачать, подготовить, построить, упаковать, выложить, проверить, одобрить(подписать), выкатить.


Тут сам собой напрашивается инструмент, унифицировано работающий поверх уже существующих технологий,
который из себя и представляет FutoIn CID — FutoIn Continuous Integration & Delivery tool.

Читать дальше →

GitHub внедрил систему обнаружения коллизий SHA-1

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.7K


С 20 марта 2017 года при вычислении хешей SHA-1 на GitHub определяется и отклоняется любой контент, который обладает признаками возможной атаки SHAttered на коллизию хешей SHA-1. Об этом компания написала в официальном блоге. Таким образом, никто не сможет размещать здесь файлы из пары с одинаковыми хешами, но разным контентом. Хотя пока на практике таких атак никто не проводил нигде, кроме торрентов, но GitHub решил перестраховаться на всякий случай.
Читать дальше →

Параметрическое моделирование в САПР SolveSpace: Эскиз

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.1K

Построение геометрии любой детали в SolveSpace начинается с проектирования эскиза (sketch). Эскиз представляет собой набор замкнутых контуров (циклов, loop), каждый из которых не должен иметь самопересечений и пересечений с другими контурами. Контуры состоят из примитивов (entity). Примитивы объединяются в контуры с помощью ограничения "точка-к-точке" (points coincident).
Часть 1: Введение
Часть 2: Эскиз
Часть 3: Степени свободы и уравнения ограничений
Часть 4: «Неисповедимы пути Решателя» или «Червоточины Ньютона»
image

Читать дальше →

Glitch — новый подход к разработке приложений

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K
На днях мы наткнулись на интересную статью на блог-платформе Medium, речь в которой идет о свежем проекте компании Fog Creek — Glitch (с английского «глюк», «сбой программы»). Бета-версия проекта стартовала в декабре 2016 года, правда, под другим названием, но об этом позже.

Glitch – это, как заявляют создатели, «дружелюбное сообщество, где вы можете создать приложение своей мечты».



Проект призван сделать процесс создания ботов и веб-разработку быстрее и проще. Сервис предлагает бесплатно ознакомиться с примерами работающих приложений, куски кода которых можно использовать для создания собственных продуктов, и дает возможность воспользоваться редактором кода для их модификации. Glitch поддерживает импорт и экспорт проектов из GitHub, в частности вы можете поместить прямо на страницу проекта GitHub особую кнопку, которая позволит новым пользователям запускать его на Glitch одним щелчком мыши.
Читать дальше →

Невидимые друзья вашего github-репозитория

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров18K
image
Github это незаменимый инструмент, прочно вошедший в жизнь практически каждого разработчика.

Хотя многие из нас используют его постоянно, не все знают, что существует большое количество сторонних (и бесплатных) сервисов и инструментов, которые тесно интегрированы с github и расширяют его функциональность.

В данной статье мы уделим внимание, в основном, инструментам, работающим в инфраструктуре npm. Полный список сервисов, интегрирующихся с github, можно посмотреть на странице github integrations directory.

Сегодня в выпуске:




Читать дальше →

Вклад авторов