Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
100.24

Go *

Компилируемый, многопоточный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Работа с Kubernetes: поднимаем локальный кластер и деплоим в него приложения

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

Павел Агалецкий, ведущий разработчик юнита Platform as a Service Авито, написал, как поднять кластер Kubernetes на локальном компьютере Mac с помощью подручных инструментов, а потом задеплоить в него простейшие приложения.

Читать далее

Укрощение примитивов синхронизации: сравниваем решения задачи с построением пула потоков на С и Go

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров5.9K

Эта статья основана на истории об одном личном челлендже. Задача звучала так: помочь с реализацией взаимодействия компонентов в программном комплексе заказчика. Иными словами, понадобилось IPC для дальнейшего развития продукта. Вызов заключался в том, что в обязательных требованиях стояло использование чистого С. Другие языки, включая С++ и Go, не рассматривались. 

В итоге я получил интересный опыт в рамках системного и параллельного программирования. Меня зовут Алексей Буреев, я работаю старшим инженером по разработке ПО в YADRO, сейчас мой основной рабочий язык программирования — Golang. В этой статье я проведу небольшой эксперимент: покажу, как можно решить одну задачу с помощью разных языков программирования. Языку С я противопоставлю Go, в основе которого есть исторические наработки проектирования языка С. Для этого немного заглянем «под капот» стандартных типов данных, которые уже были заботливо созданы для нас разработчиками языка.

Всех заинтересованных прошу под кат.

Читать далее

Go на митап: обсудим sync.Pool, свой mini-k8s, паттерны и сообщения об ошибках

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K

28 марта встречаемся на митапе по Go-разработке с инженерами из команд систем хранения данных и телекома YADRO, а также разработчиками из VK и AvitoTech. Эксперты расскажут, как: 

снизить нагрузку на сборщик мусора,

сделать свой mini‑k8s,

написать библиотеку для обработки ошибок,

использовать горутины грамотно и безопасно.

Митап пройдет в Нижнем Новгороде и онлайн. Регистрируйтесь на встречу и выбирайте удобный формат участия. А под катом читайте программу и знакомьтесь со спикерами.

Читать далее

Делаем RPG на Go: часть 0.5

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров6.5K

В предыдущей статье мы начали знакомство с Ebitengine.


В этой части структура игры будет доработана и переведена на сцены.


Читать дальше →

Как я выживаю с диабетом при помощи Golang

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров9.9K
image

В этом посте я расскажу, как воспользовался методологией управления инцидентами, чтобы справляться со сложным заболеванием. Надеюсь, вам понравится!

Британцы любят выпить. Вы когда-нибудь задумывались, сколько граммов углеводов в пинте пива? А как насчёт бургера с картошкой? Или салата, который в меню обычно указан как блюдо с низким содержанием углеводов?

Вы можете ответить: да кого это вообще волнует?

Людей заботит съедаемое количество калорий, только когда они пытаются набрать или сбросить вес. Возможно, вас немного интересуют углеводы, если вы соблюдаете кетодиету (но даже в этом случае многие из кетоблюд содержат углеводы).

Оказывается, в мире есть не менее 8 миллионов людей, которых волнуют ответы на эти вопросы, и я один из них. В 2020 году у меня диагностировали сахарный диабет первого типа. Вероятно, вы слышали о диабете, но, возможно, не очень знакомы с первым типом, который встречается реже. До постановки диагноза я тоже не был с ним знаком, так что вот краткое объяснение.
Читать дальше →

Bazel, stamping, remote cache (часть 2)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.1K

В Bazel есть две крайне полезные фичи: stamping — позволяет встроить в артефакт данные о том, от какого коммита можно собрать аналогичный артефакт и remote cache и remote build — позволяет иметь общий кэш между сборщиками или даже собрать артефакты на ферме.

Ранее, к сожалению, эти фичи были взаимоисключающими, но с версии Bazel 7.0 можно использовать stamping с remote cache при помощи scrubbing-а. А сегодня вышла версия Bazel 7.1, в которой появилась возможность использовать stamping с remote build.

Читать дальше →

Разработка игр с использованием Go и библиотеки Ebiten

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.2K

Go является мощным и эффективным языком программирования, который можно использовать для создания игр. В этой статье мы рассмотрим разработку простой игры с использованием языка Go и библиотеки Ebiten, предназначенной для создания 2D игр.

Читать далее

Челлендж по обработке миллиарда строк на Go: от 1 минуты 45 секунд до 4 секунд

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров27K

Пару недель назад я прочитал о запавшем мне в душу челлендже по обработке миллиарда строк, поэтому захотел решить его на Go.

Я немного опоздал, соревнования проводились в январе. И на Java. Меня не особо интересует Java, зато давно интересует оптимизация кода на Go.

Этот челлендж был очень прост: обработать текстовый файл названий метеорологических станций и температур, и для каждой станции вывести минимальное, среднее и максимальное значение. Чтобы упростить задачу, было ещё несколько ограничений, однако я проигнорировал те, что относятся только к Java.

Читать далее

Структурированное логирование в Go с помощью Slog

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров35K

Более 10 лет разработчики на Go жаловались на отсутствие структурированного логирования в ядре Golang. Участники сообщества Golang даже создали несколько собственных пакетов, таких как Logrus, Zap и Zerolog. В 2023 году, команда разработчиков Google Go наконец-то представила Slog — высокопроизводительный пакет для структурированного ведения логов в стандартной библиотеке Go. Мы перевели гайд о возможностях slog.

Читать далее

Что расскажут на GoFunc: язык, инструменты, архитектура и патологоанатомы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.8K

Чем обычно заняты патологоанатомы, и при чём тут Go?

С помощью этого вопроса мы завладели вашим вниманием, теперь о главном. В январе мы рассказали Хабру о нашей новой конференции для Go-разработчиков и привели примеры докладов.

А теперь, когда GoFunc уже на носу, представляем Хабру полную программу с описаниями всех докладов. Там про самое разное — и инструменты, и архитектуру, и сам язык. Ну и о том, чем заняты патологоанатомы и при чём тут Go, тоже сказано.

Программа GoFunc 2024

JSON in GO

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров39K

Это перевод одноименной статьи.

Базовое использование

Сериализации JSON в Go

В стандартном пакете encoding/json присутствуют механизмы сериализации marshaling и десериализации unmarshaling JSON.

Пример:

Читать далее

Уведомления через Telegram-бота при помощи почтового триггера Yandex Cloud Functions

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.2K

Привет, Хабр!

Возможно, многие сталкивались с задачей: есть сервер с некими cronjob-ами, результат выполнения которых хотелось бы мониторить определенному числу лиц, но при этом сервер находится в каком-нибудь intranet и не имеет доступа к сети интернет. Вот и у нас однажды возникла подобная проблема. Единственным доступным средством коммуникации с внешним миром у сервера был почтовый шлюз, через который можно было отправить электронную почту. До некоторого времени задача решалась отправкой нескольких копий письма, но со временем стало понятно, что гораздо  удобнее читать уведомления в Telegram. Такую настройку мы произвели с помощью Yandex Cloud Functions.

Читать далее

Прокси-сервер для Android на Go

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров9.7K

Реализация простого HTTP CONNECT прокси-сервера на Go, квест с маркировкой сетевых пакетов и запуск программы в Android.

Читать далее

Ближайшие события

Электронные подписи. Но что мы знаем о мультиподписях?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.1K

Небольшое введение в технологии MPC и мультиподписей.

Краткое описание набора протоколов и используемой реализации мультиподписи.

Читать далее

Как я пишу HTTP-сервисы спустя 13 лет работы с Go

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров38K

Примерно шесть лет назад я написал пост о том, как пишу HTTP-сервисы на Go, и сегодня я снова хочу рассказать, как пишу HTTP-сервисы.

Тот пост оказался довольно популярным и вызвал обсуждения, повлиявшие на то, как я делаю это сегодня. И спустя годы ведения подкаста Go Time, обсуждения Go в X/Twitter и поддержки подобного кода я решил, что настало время обновить информацию.

(Если вы педант и скажете, что Go не совсем 13 лет, то я отвечу, что начал писать HTTP-сервисы на Go версии .r59.)

В этом посте рассматривается широкий спектр тем, связанных с созданием сервисов на Go

Читать далее

Обзор библиотеки Go Kit

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.9K

Салют, Хабр!

Go Kit предоставляет стандартизированный способ создания сервисов, с ее помощью можно легко реализовать совместимость сервисов. С его помощью можно легко интегрировать различные транспортные протоколы, такие как HTTP, RPC, gRPC, и многое другое, а также реализовывать общие паттерны: логирование, метрики, трассировка. В общем, Go Kit хорошо подходит для разработки микросервисов на go.

Мотивацию создания этой либы разработчики описали так:

Go стал языком сервера, но он по-прежнему недостаточно представлен в так называемых «современных корпоративных» компаниях, таких как Facebook, Twitter, Netflix и SoundCloud. Многие из этих организаций обратились к стекам на основе JVM для создания своей бизнес-логики, во многом благодаря библиотекам и экосистемам, которые напрямую поддерживают их микросервисные архитектуры.

Чтобы достичь следующего уровня успеха, Go нужно нечто большее, чем простые примитивы и идиомы. Ему нужен всеобъемлющий набор инструментов для последовательного распределенного программирования в целом. Go Kit — это набор пакетов и лучших практик, которые обеспечивают комплексный, надежный и надежный способ создания микросервисов для организаций любого размера.

Читать далее

Go 1.22: Rangefunc Experiment

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.4K

Разработчики Go в версии 1.22 добавили предварительную экспериментальную реализацию итераторов на уровне языка.

Читать далее

Шаблон телеграмм бота на go

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K

Шаблон для телеграмм ботов на go - Ваш надежный помощник в создании удобного и функционального бота.

В него можно легко добавлять новые модули, расширяющие возможности бота.
Не тратьте время на банальности, его уже потратили для Вас !

Run Go, Run !

Обзор библиотеки bleve в Golang

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.6K

Bleve предоставляет индексации любых структур данных Go, он поддерживает различные типы полей: текст, числа, даты и логические значения, а также разнообразие запросов: от простых терминов до фраз и сложных булевых запросов.

В этой статье рассмотрим основной функционал этой библиотеки.

Читать далее

Шаблонизатор GO text template для новичков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K

Шаблоны - это инструмент программирования, который позволяет создавать структурированный и повторно используемый контент или код. Они имеют много применений в различных областях, включая веб-разработку, генерацию отчетов, форматирование текста и многое другое. В целом, шаблоны предоставляют удобный способ создания структурированного и гибкого контента или кода, что упрощает создание контента для различных приложений и веб-сайтов.

Все инструкции шаблона заключаются в символы.

Читать далее

Вклад авторов