Как стать автором
Обновить
29.41

Google Chrome

Браузер от Gooogle

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Будущее WebAssembly в виде «дерева навыков»

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров16K
Некоторые люди как-то неправильно поняли WebAssembly. Есть те, кто считает, что раз браузеры уже поддерживают выполнение WebAssembly (ещё с 2017 года), значит всё уже готово. Даже и близко ещё нет, готов лишь MVP (минимально жизнеспособный продукт). Я могу предположить откуда произрастает корень этого заблуждения: после релиза MVP его разработчики пообещали поддерживать обратную совместимость на уровне «любой написанный сейчас код будет работать и в будущем». Но это ведь не значит, что разработка WebAssembly закончена, совсем нет! Множество фич разрабатывается прямо сейчас и планируется к разработке в ближайшем будущем. И когда они будут реализованы — всё очень сильно изменится.

Все эти фичи можно попробовать представить себе в виде дерева навыков в какой-нибудь игре. У нас есть пару «базовых» (уже реализованные фичи) и целое дерево со множеством веток и листьев, которые будут со временем открываться, давая нам всё больше и больше могущества.
image
Давайте посмотрим на то, что у нас уже есть сейчас и что нам ещё предстоит открыть.
(Под катом много картинок, трафик)
Читать дальше →

Мой любимый файл в кодовой базе Chromium

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров87K
Код Хромиума весьма обширен, там каждому найдётся что-то по вкусу. А я вот решил рассказать о своём любимом файле в нём (а у вас есть такой?). Этот файл отражает всё: боль, разочарование, надежду, упорство, силу воли, ответственность за чужие провалы и самопожертвование. Я иногда читаю его и плачу и проникаюсь пониманием, какая же огромная часть айсберга скрыта под водой. Это, в общем, даже не файл с кодом. Это файл с конфигом, описывающим баги видеокарт, которые Хромиуму приходится обходить для нормального отображения своих страниц на разных платформах. Вот он: https://cs.chromium.org/chromium/src/gpu/config/gpu_driver_bug_list.json

О чём вообще идёт речь? Давайте вспомним, как работает браузер: вы набираете какой-то адрес в адресной строке, браузер загружает контент и отображает его. Чуть детальнее об этом рассказывает хорошая статья «What happens when you type google.com into your browser and press enter?» (и сразу несколько её переводов на Хабре). В ней одним из последних пунктов упоминается, мол, «а теперь, когда всё готово, отрисовываем картинку на экране». Ага, вот так берём и отрисовываем, конечно.
Читать дальше →

Как сэкономить память на вкладках браузера, но не потерять их содержимое. Опыт команды Яндекс.Браузера

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров47K
Когда браузерам не хватает памяти, они выгружают из нее наиболее старые вкладки. Это раздражает, потому что клик по такой вкладке приводит к принудительной перезагрузке страницы. Сегодня мы расскажем читателям Хабра о том, как команда Яндекс.Браузера решает эту проблему с помощью технологии Hibernate.

Браузеры, основанные на Chromium, создают по процессу на каждую вкладку. У этого подхода множество достоинств. Это и безопасность (изоляция сайтов друг от друга), и стабильность (падение одного процесса не тянет за собой весь браузер), и ускорение работы на современных процессорах с большим количеством ядер. Но есть и минус – более высокое потребление оперативной памяти, чем при использовании одного процесса на всё. Если бы браузеры ничего с этим не делали, то их пользователи постоянно видели бы что-то подобное:



В проекте Chromium борются с потреблением памяти фоновыми вкладками с помощью очистки различных кэшей. Речь не про тот кэш, в котором хранятся картинки загруженных страниц. С ним проблем нет – он живет на жестком диске. В современном браузере много другой закэшированной информации, которая хранится в оперативной памяти.

Также в Chromium уже достаточно давно работают над тем, чтобы останавливать JS-таймеры в фоновых вкладках. Иначе очистка кэшей теряет смысл, т.к. активности в фоновых вкладках их восстанавливают. Считается, что если сайты хотят работать в фоне, то нужно использовать service worker, а не таймеры.

24-ядерный CPU, а я не могу набрать электронное письмо

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров100K
Я не искал неприятностей. Не запускал процесс сборки Chrome тысячу раз за выходные, а только занимался самыми обычными задачами 21-го века — просто писал электронное письмо в 10:30 утра. И вдруг Gmail подвис. Я продолжал печатать несколько секунд, но на экране не появлялось никаких символов. Затем внезапно Gmail отвис — и я вернулся к своему очень важному письму. Но впоследствии всё повторилось, только на этот раз Gmail ещё дольше не отвечал запросы. Это странно

Трудно устоять перед возможностью провести хорошее расследование, но в данном случае вызов особенно силён. Ведь я в Google работаю над улучшением производительности Chrome для Windows. Обнаружить причину зависания — моя работа. И после множества фальстартов и тяжёлых усилий мне всё-таки удалось выяснить, как Chrome, Gmail, Windows и наш IT-отдел вместе помешали мне набрать электронное письмо. По ходу дела нашёлся способ сэкономить значительное количество памяти для некоторых веб-страниц в Chrome.

В расследовании оказалось так много нюансов, что я оставлю некоторые для другой статьи, а сейчас полностью объясню причины подвисаний.
Читать дальше →

Google и HTTP

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров47K
Я выступаю против усилий Google по дискредитации протокола HTTP. Здесь — обобщение причин, по которым я придерживаюсь такой точки зрения.
Читать дальше →

Сделаем Windows медленнее! Часть первая: файловый доступ

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров43K
imageОС Windows долгое время попрекали за медлительность её файловых операций и медленное создание процессов. А почему бы не попробовать сделать их ещё более медленными? Эта статья покажет способы замедления файловых операций в Windows примерно в 10 раз от их нормальной скорости (или даже больше), причём способы эти практически не поддаются отслеживанию обычным пользователем.

А ещё, конечно же, мы научимся подобные ситуации обнаруживать и исправлять. Весь текст написан на основе проблемы, с которой я столкнулся пару месяцев назад, так что всё, написанное ниже, полностью реально.
Читать дальше →

Блокировка Telegram — готовимся к худшему?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров76K


Как известно, вчера Роскомнадзор попросил суд заблокировать Telegram. Надо понимать, что игры закончились и мессенджер будет заблокирован с очень большой степенью вероятности. Само дело было заведено по иску Роскомнадзора, и судья Смолина Ю.М. уже успела провести подготовительное заседание в Таганском суде г. Москвы. Юристов от Telegram на заседании не было. Кто-то говорит, что сам Дуров дал распоряжение не являться на суд, но вполне может быть, что специалисты просто не успели подготовиться. На все про все у них было всего несколько часов и понятно, что все сразу оформить никто бы не успел.

Сегодня, 13 апреля, в 10 часов будет проходить рассмотрение иска по существу. Кабинет 301, Таганский районный суд — приходить могут все. Зная Роскомнадзор, можно быть уверенным, что ведомство будет настаивать на блокировке мессенджера и это рано или поздно случиться (или нет?). Но подготовиться стоит заранее.
Читать дальше →

Баг компилятора? Линкера? Нет, баг ядра Windows

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров38K
imageГейзенбаг — это худшее, что может произойти. В описанном ниже исследовании, которое растянулось на 20 месяцев, мы уже дошли до того, что начали искать аппаратные проблемы, ошибки в компиляторах, линкерах и делать другие вещи, которые стоит делать в самую последнюю очередь. Обычно переводить стрелки подобным образом не нужно (баг скорее всего у вас в коде), но в данном случае нам наоборот — не хватило глобальности виденья проблемы. Да, мы действительно нашли баг в линкере, но кроме него мы ещё нашли и баг в ядре Windows.

В сентябре 2016 года мы стали замечать случайно происходящие ошибки при сборке Хрома — 3 билда из 200 провалились из-за крэша процесса protoc.exe. Это один из бинарников, который при сборке Хрома сначала собирается сам, а затем запускается для генерации заголовочных файлов других компонентов. Но вместо этого он падал с ошибкой «access violation».
Читать дальше →

Зомби, которые съедают вашу память

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров75K
Что бы вы там себе не думали, а зомби существуют. И они действительно едят мозги. Не человеческие, правда, а компьютерные. Я говорю сейчас о зомби-процессах и потребляемых ими ресурсах. Это будет душераздирающая история о потерянных и снова найденных 32 ГБ оперативной памяти. Возможно, лишь некоторые из вас столкнутся с точно такой же проблемой, но если вдруг это произойдёт — у вас хотя бы будет шанс понять, что происходит.

Начнём с того, что компьютеры под управлением ОС Windows склонны со временем терять память. Ну, по крайней мере, у меня, при моём способе ими пользоваться. После пары недель без перезагрузок (или, например, всего одного уикэнда за который я 300 раз пересобрал Хром) я стал замечать, что диспетчер задач начинает показывать мне очень маленькое количество свободной оперативной памяти, но в то же время в системе нет никаких процессов, которые эту самую память активно используют. В том примере выше (с 300 сборками Хрома) диспетчер задач сказал мне, что в системе занято 49.8 ГБ плюс ещё 4.4 ГБ памяти сжато — но при этом запущено всего несколько процессов, и все они в сумме даже и близко не используют столько памяти:

image

В моём компьютере 96 ГБ оперативной памяти (да, я счастливчик) и когда у меня нет вообще никаких запущенных процессов — я, знаете ли, хотел бы видеть ну хотя бы половину этой памяти свободной. Я правда рассчитываю на это. Но иногда этого достичь не удаётся и мне приходится перезагружать ОС. Ядро Windows написано качественно и надёжно (без шуток), так что память не должна бы пропадать бесследно. Но всё же она пропадает.
Читать дальше →

Почему важно проверять, что вернула функция malloc

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров36K
malloc

Предлагаем вашему вниманию цикл статей, посвященных рекомендациям по написанию качественного кода на примере ошибок, найденных в проекте Chromium. Это шестая часть, которая будет посвящена функции malloc. Вернее, тому, почему следует обязательно проверять указатель, возвращаемый этой функцией. Скорее всего, вы не догадываетесь, какой подвох связан с malloc, потому рекомендуем познакомиться с этой статьей.

Примечание. В статье под функцией malloc часто будет подразумеваться, что речь идёт не только именно об этой функции, но и о calloc, realloc, _aligned_malloc, _recalloc, strdup и так далее. Не хочется загромождать текст статьи, постоянно повторяя названия всех этих функций. Общее у них то, что они могут вернуть нулевой указатель.
Читать дальше →

Красивый Chromium и корявый memset

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K
mallocПредлагаем вашему вниманию цикл статей, посвященных рекомендациям по написанию качественного кода на примере ошибок, найденных в проекте Chromium. Это первая часть, которая будет посвящена функции memset.

Господа программисты, с функцией memset надо что-то делать в C++ программах! Вернее, даже сразу понятно что делать — её надо прекратить использовать. В своё время я написал статью "Самая опасная функция в мире С/С++". Я думаю, несложно догадаться, что речь в статье идёт как раз о memset.
Читать дальше →

31 февраля

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров28K
31 февраля

Сейчас я изучаю отчёт очередной проверки проекта Chromium и используемых в нём библиотек, с помощью анализатора кода PVS-Studio. По итогам проверки у меня намечается цикл статей, посвященный разбору некоторых видов ошибок, и тому, как их можно избежать. Однако, одна ошибка так сильно понравилась, что я решил не откладывать её описание, а сразу написать маленькую заметку в блог.
Читать дальше →

Добавляем в Chromium селектор :focus-within

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K


В этой статье рассказывается о внедрении в Chromium/Blink новой фичи. А именно — псевдокласса :focus-within из спецификации Selectors 4. Также поговорим о разных вещах, с которыми приходится сталкиваться при разработке.
Читать дальше →

Ближайшие события

Обещания Google начали сбываться — теперь сайты https помечаются как надёжные

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров52K

(Разница между HTTPS и HTTP к которой идет Google)

Пару месяцев назад Google решила перевести весь интернет на HTTPS, стимулируя пользователей браузера Chrome посещать только HTTPS сайты.

Сейчас начался первый этап — пометка сайтов с https как безопасные.

Что там будет дальше?
Читать дальше →

Как аккуратно залезть в кишки WebRTC при передаче голоса и видео

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
WebRTC — технология интересная, но чуток запутанная. В первую очередь тем, что это не одна технология, а комбайн. Захват видео с камеры и звука с микрофона. Установка peer-to-peer подключения между двумя браузерами с протыканием NAT по мере возможности. Передача звука и видео по этому подключению, с пониманием, что передаются realtime данные: кодеки, пропускная способность, потеря кадров, вот это всё. Ну и, наконец, воспроизведение полученного в окне другого браузера. Или не браузера, это уже как зайдет. Ах да, еще — realtime передача пользовательских данных по той же схеме для игр, датчиков и всего того, где недопустимы лаги tcp websocket. Мы в Voximplant постоянно копаемся в кишках технологии, чтобы у клиентов были качественные звук и видео во всех случаях, а не только по локальной 100-мегабитке. И нам было очень приятно почитать на прошлой неделе интересную статью, которая рассказывает, как в этих кишках правильно копаться. Предлагаем вам тоже почитать адаптированный перевод, специально для Хабра!
Читать дальше →

Консоль разработчика Google Chrome: десять неочевидных полезностей

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров233K
Как с помощью консоли разработчика превратить Google Chrome в подобие текстового редактора? Какой смысл в ней приобретает знакомый многим по jQuery значок $? Как вывести в консоль набор значений, оформленный в виде вполне приличной таблицы? Если сходу ответы на эти вопросы в голову не приходят, значит вкладка Console из инструментов разработчика Chrome ещё не раскрылась перед вами во всей красе.

image

На первый взгляд, перед нами – вполне обычная JavaScript-консоль, которая годится только на то, чтобы выводить в неё логи ответов серверов или значения переменных. Я, кстати, так ей и пользовался, когда только начал программировать. Однако, со временем набрался опыта, подучился, и неожиданно для себя обнаружил, что консоль Chrome умеет много такого, о чём я и не догадывался. Хочу об этом сегодня рассказать. Да, если вы читаете сейчас не на мобильнике, можете тут же всё это и попробовать.
Читать дальше →

Двенадцать полезных Chrome DevTools Tips

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров82K
В данной статье мы рассмотрим некоторые функции инструментов разработчика Chrome. Конкретно я использую Chrome Canary и вам советую. И не потому, что это отсылка на маленьких милых птиц, которые пожертвовали своими жизнями чтобы мы могли добывать свежий уголь.

Некоторые из DevTools функций вы возможно не знали. Я буду очень счастлив, если хотя бы одну из них вы найдете для себя полезной.

(В статье ниже присутствуют анимированные гифги, которые начинают раздражать после первого цикла. Поэтому я советую открыть dev tools и удалить DOM ноды, которые отвечают за изображения.)

Итак, поехали:

Копируем переменную в буфер обмена


Об этой возможности я узнал из комментариев, и считаю ее достаточно полезной чтобы быть описанной в начале. Иногда бывает нужно скопировать содержимое переменной в буфер обмена. Например html код или json объект. Для этого можно использовать copy функцию.

copy (someVariable)

Теперь текстовое представление переменной скопировано в буфер обмена.
Читать дальше →

Яндекс убивает бизнес, или будьте осторожны с блоком #main

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров67K
UPD 16.03.2016: Новая версия аддона больше не убивает!

Заголовок, конечно, абсолютно желтый. Я хочу рассказать короткую детективную историю о том, как большой и могучий Яндекс решил разрушить бизнес (не специально, конечно — совершенно случайно, по ошибке) нашему маленькому и уютному сайту, и о том, почему при создании расширений для браузеров, которые должны работать только на определенных сайтах — важно в коде прописать, чтобы расширение работало только на этих определенных сайтах, и ни на каких больше.

Суть в том, что пару месяцев назад нам стали поступать запросы от пользователей, с жалобой, что они не могут разместить объявление на сайте, потому что футер наезжает на кнопку «добавить», со скриншотами, типа таких:



Казалось бы, просто поехала верстка, футер стал наезжать на контент, при чем тут Яндекс?
При чем же здесь Яндекс?

От черного прямоугольника в Яндекс.Браузере к ускорению всего Chromium

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров59K
Сегодня мы расскажем вам историю об одном интересном баге в Яндекс.Браузере, исправление которого привело к значительному ускорению отрисовки во всем проекте Chromium. И помогут мне в этом Кирилл drBasic Плешивцев и Вадим Lof Петров, специалисты из нашей команды, которым и посчастливилось разбираться с проблемой. Передаю им слово.



Один не совсем обычный баг

Меня зовут Кирилл, я работаю в группе внутренних компонентов Яндекс.Браузера в Новосибирске. В один не совсем прекрасный день коллеги из тестирования Яндекс.Браузера воспроизвели проблему с проигрыванием видео через Flash Player. И поскольку именно наша группа отвечает за эту часть браузера (медиа, кодеки, вот это все), задача досталась мне. Баг, скажем так, не претендовал на оригинальность. Клик по кнопке Play приводил к черному прямоугольнику вместо корректного воспроизведения видео. Этот симптом я встречал и раньше, поэтому рассчитывал на достаточно быструю локализацию проблемы. Но я ошибался.
Читать дальше →

Закладка в OS X, продлевающая работу от батарейки для избранных приложений

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров37K

Зачем 2 GPU?


Ноутбуки с двумя GPU появились уже очень давно. Первый MacBook Pro с такой технологией вышел еще в 2008 году.

Преимущество двух GPU в гибкости. Когда вам не нужна вся мощь видео системы, вы используете встроенное в процессор видео, наслаждаясь долгой работой от батарейки. Однако если вы захотели развлечься, то к вашим услугам мощный дискретный GPU. Да, он ест батарейку и жужжит вентиляторами, но дает хороший FPS в играх. Как же одному приложению переключать GPU?
Читать дальше →