Обновить
42.61

Графический дизайн *

Художественно-проектная деятельность

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Почему колористика в маркетинге так важна?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели521

Сочетания цветов влияют на наше настроение и восприятие, и в маркетинге — тоже. Определённые оттенки воздействуют на поведение клиентов и их решения о покупке.

Меня зовут Аня Дружинина, я Lead Designer WIM.Agency. В этой статье я собрала ключевые выводы из исследований о значении цвета в маркетинге и рекомендации для дизайнеров.

Читать далее

Клиент, который «убивает»: как токсичные заказчики рушат нервы, дедлайны и дизайн

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели857

Давайте честно: не каждый клиент — подарок. Есть те, кто вдохновляет, мотивирует и платит вовремя. А есть токсичные заказчики — те, кто после завершения проекта оставляет только выжатый мозг, порванные дедлайны и желание сжечь своё портфолио. Кто они, эти разрушители нервов, и как с ними справляться, чтобы остаться в здравом уме?

Читать далее

GIMP Script-Fu Первый Дан. Линейные преобразования на плоскости

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели412

Библиотека функций к Script-fu

Итак, настоящая киллер функция по отображению изображений это gimp-item-transform-matrix. Именно на её основе мы и будем строить все отображения изображений в нашем проекте.

Для использования функции GIMP gimp-item-transform-matrix, осуществляющей линейное преобразования заданного отображаемого объекта, нам нужна структура в которой мы могли бы хранить матрицу преобразования. На основе этой структуры, мы построим абстракцию линейного двумерного преобразования на плоскости. Я посмотрел все эти преобразования и увидел, что матрица имеет всего 6 значимых полей, остальные два ноль и одно единица, поэтому наша структура будет хранить всего 6 полей.

Читать далее

GIMP Script-Fu Первый Дан. Наивные графические преобразования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели704

Напомню нашу цель, это создание языка функциональной геометрии. Одно из базовых операций в нём является отрисовка некоторого изображения в заданный прямоугольник, вернее даже не прямоугольник, а рамку, которая может представлять из себя параллелограмм, повёрнутый на произвольный угол относительно горизонтальной оси координат, расположенный в любой точке плоскости рисования. Пока мы и близко не приблизились к этой цели. Продолжим исследование возможностей GIMPа по отображению изображений.

Библиотека функций к Script-fu

Читать далее

GIMP Script-Fu Первый Дан. Точки, Контуры, Кисти и Градиенты

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели544

Создать абстракцию неких объектов на лиспе, это значит создать некий функциональный интерфейс обрабатывающий объекты данного типа. Нам необходима абстракция точки в двумерном пространстве, значит надо хранить две координаты. Для хранения двух значений в лиспе идеально подходит структура пары, создаваемая cons, на ней и будет базироваться первый вариант реализации точки.

Читать далее

Как нейросети меняют работу дизайнеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.4K

В 2021-ом году мы думали, что потеряем работу из-за ИИ. Но спустя три года остаемся у руля. Рассказываем, как дизайнеры студии используют нейросети в разработке проектов. 

Читать далее

Обновление FaceFusion v3.0.0 — ультимативной нейросети для дипфейков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели19K

Всем привет!

В этой статье взглянем на FaceFusion версии 3.0.0 — мощный инструмент для замены лиц на изображениях и видео!

Для использования понадобится всего лишь фотография в профиль. Также в статье расскажу, как не париться с установкой и запустить FaceFusion в один клик.

Читать далее

GIMP Script-Fu Первый Дан. Погружение в программирование графики

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели842

Первым делом в окне script-fu я научился определять процедуры и запускать их:

(define (square x) (* x x))

(square 5)

А потом понеслось .....

Простые примеры работы с изображениями, слоями, выделениями в GIMP. Примеры рисования линий и окружностей.

Читать далее

5 полезных Figma-плагинов для продуктового дизайнера (для работы с компонентами и токенами) — UX/UI дизайн

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.3K

Привет, я Арсен – UX/UI-дизайнер. А тут я собрал плагины для Figma, которыми я пользуюсь регулярно при работп с компонентами и организации ui-китов. Это не глупенький список дизайн-инфлюенсера из линкедина, а реальный выпаренный-вываренный концентрат полезных плагинов, лучших в своей категории.

Читать

Дизайн за 5 минут. Дайджест октября 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели1.1K

Всем привет! Меня зовут Андрей Герасимов, я продуктовый дизайнер Garage Eight. Мы регулярно обмениваемся новостями, событиями и просто классными решениями с командой в рамках внутреннего дизайн-комьюнити. А недавно появилась идея делиться этим и с внешней аудиторией в формате дайджеста. Так что встречайте первую подборку того, что зацепило мое внимание в октябре.

Перейти к дайджесту

macOS сильно переоценена

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели22K

Добрый день! Сегодня я хочу обсудить с вами весьма противоречивую для меня операционную систему — macOS. Вокруг неё ходит немало легенд, слухов и мифов, которые я постараюсь сегодня развеять. Усаживайтесь поудобнее — статья будет интересна как опытным маководам, так и тем, кто никогда не видел эту операционную систему вживую.

Окунуться в мир macOS

Онлайн-курсы дизайна для детей: ТОП-10 бесплатных и платных вариантов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.4K

Курсы дизайна для детей развивают творческое мышление, учат работать с компьютерной графикой, прокачивают восприятие эстетики и понимание композиции, а также дают другие полезные эффекты. Это, скажем, владение Photoshop и Illustrator от Adobe, Figma и не только. А мы хотим поговорить не о пользе, а о платных и бесплатных курсах с образовательными программами, напоминающими художественные занятия, но основанные на цифровом творчестве – современном и востребованном направлении. 

Мы реализуем курсы дизайна для детей 8–9 лет и старше и используем на них редакторы Illustrator, Photoshop и Figma. Данные среды только кажутся сложными, о чем говорит наша практика: даже младшие школьники успешно справляются с освоением функций и инструментов профессиональных программ, выполняют творческие проекты и совершенствуют собственную креативность.

Хотим перейти к сути и представить творческие курсы, которые подойдут ребятам, интересующимся компьютерной графикой и ее созданием, редактированием изображений и фото, а также смежными направлениями. Подготовили 4 платных варианта и 6 бесплатных видеокурсов, рассказали о них и описали особенности обучения. Знакомство с сегодняшней подборкой поможет подобрать наиболее подходящий курс, соответствующий образовательным потребностям и познавательным способностям конкретного ребенка, даже если ему всего 8–9 лет. 

Читать далее

GIMP Script-Fu Первый Дан. Первое приветствие

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели525

Наша цель нарисовать приветствие на изображении в GIMP. Но для того что бы вывести что то на изображение, это изображение у нас должно быть. Мы можем создать его в ручную. Просто средствами GIMP, или же создать его прямо из плагина Script-fu.

Научим плагин создавать изображения, определив функцию создания изображений. Что надо знать, так это то что изображение состоит из слоев - layer, в нашем новом изображении будет изначально только один слой. Изображение будет создано и заполнено ТЕКУЩИМ цветом фона, установленного в Гимп, но мы могли бы вполне себе и задать цвет фона создаваемого изображения.

Читать далее

Ближайшие события

GIMP Script-Fu Первый Дан. Шаг первый

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.1K

Здравствуй Читатель! Если ты хочешь научиться программировать расширения для GIMP с помощью Script-fu тебе сюда. Я планирую опубликовать серию статей по данной теме. И эта статья только первый шаг в увлекательный мир лайф-кодинга. Что это значит? Расширение GIMP Script-fu представляет собой обёртку над интерпретатором языка scheme, который позволяет не только загружать и интерпретировать скрипты пользователя, но и работать с ними в интерактивном режиме, давая команды интерпретатору в режиме REPL, когда интерпретатор читает код(Read), оценивает(или ещё говорят вычисляет) то что прочитал(Eval), печатает результат(Print) и повторят всё это заново(Loop), короче REPL.

Предисловие

Однажды изучая книгу, Структура и интерпретация компьютерных программ(SICP), я наткнулся на задание по созданию языка функциональной геометрии придуманного Питером Хендерсоном funcgeo2.pdf. И я решил повторить эту реализация в качестве задания, закрепляющего тему процедурной композиции. Обычно задания я делал используя реализацию языка scheme - racket. Отличный язык для обучения основам программирования. Более простой курс этого обучения, пригодный для школьников описан в книге HtDP — "Как разрабатывать программы", перевод которой недавно вышел в печатном виде в России, есть также моя неофициальная попытка перевода, в виде html страниц: htdp-rus . Более продвинутый курс изучения компьютерных наук на языке Scheme описан в уже упомянутой книге SICP, обычно изучаемой уже студентами ВУЗов. Но в языке racket уже реализованы элементы этого языка манипулирования изображениями, поэтому я решил обратить своё внимание на язык script-fu в GIMP, про который мне на тот момент было практически ничего не известно, кроме того что он также является одной из разновидностью реализаций scheme. Результаты попытки реализации этого задания из SCIP и представлены в настоящей работе.

Читать далее

17 игр и приложений по созданию анимации и мультипликации – для детей и подростков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

Для детей создание анимации и мультипликации – увлекательный процесс. Если ребенка интересует данное направление, записываться на кружки не всегда обязательно: есть ряд функциональных, простых и сложных приложений и полноценных программ, в том числе детских, где можно научиться создавать анимированных персонажей, мультфильмы и даже полноценные игры. Об этом и хотим рассказать.

Сегодня хотим рассказать о 17 играх и приложениях, которые помогут, если ребенок интересуется созданием анимации, мультипликации и выполнением подобных цифровых проектов. Предусмотрели 3 тематических блока для удобства навигации, выделили, а также описали:

1) Мобильные приложения для дошкольников и младших школьников.

2) Простые программы для новичков, где можно создавать анимацию и игры.

3) Профессиональное программное обеспечение, которое больше подойдет подросткам с опытом.

Итак, предлагаем приступить.

Читать далее

Универсальный фреймворк для работы с нейросетями

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.2K

Привет, Хабр! Меня зовут Денис Зеленых, я дизайнер, арт-директор, а также ревьюер в Яндекс Практикуме. В этой статье хочу поделиться универсальными рекомендациями по написанию промтов для нейросетей.

Читать далее

Photoshop для детей: 16 ресурсов для обучения – бесплатные и платные

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.2K

Стоит ли использовать Фотошоп для обучения детей графическому дизайну? Если да, то как строить образовательный маршрут: идти на курсы, смотреть обучающие видео или играть в развивающие игры? Какие могут возникнуть сложности? Давайте разбираться в этих и смежных вопросах.

Мы же хотим предложить платные и бесплатные ресурсы для обучения детей и подростков Photoshop и искусству графического дизайна – направлению, востребованному в мире информационных технологий. Перед рассмотрением доступных вариантов видим разумным краткий экскурс в смежные темы в виде частых вопросов и ответов на них.

Читать далее

Продукт или студия: куда пойти работать дизайнеру, и почему в банках так много платят

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.4K

Эта статья для начинающих и взрослых дизайнеров. Новички поймут, в какую сторону смотреть, где искать первую работу. Опытные ребята ответят себе на вопросы: «Тем ли я занимаюсь?» и «Стоит ли менять профессию?».

Читать далее

Дизайн интерфейсов или как увеличить конверсию продаж в разы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.7K

Дизайн интерфейсов или как увеличить конверсию продаж в разы. В статье вы узнаете этапы формирования дизайна интерфейса и советы к их практической реализации.

Читать далее

Маскот в мешке: как выбрать талисман и не пожалеть об этом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели1.5K

«Плохой маскот» - так называется мультсериал, появление которого ждут и обсуждают веб-сёрферы и прочие виртуальные интернет-жители. Автор проекта Дима Сыендук (широко известен тем, что озвучил «Рика и Морти» на русском языке) выпустил первый эпизод захватывающей истории о проблемном маскоте Фокки, который сбегает из корпорации, породившей его на свет. По сюжету, антропоморфная птичка Фокки ведет себя, мягко говоря, плохо и антимаркетингово. Сказка - ложь, да в ней усматривается намёк, что к выбору и утверждению символа организации нужно относиться осторожно.      

В этой статье мы расскажем о том, что стоит учесть, подыскивая образ маскота. ЛАНИТ - это большая группа компаний, у которой, кстати, сегодня День рождения - нам исполняется 35 лет! Можете поверить, что опыт создания и использования бизнес-талисманов у нас сопоставимый с масштабами команды. Дадим советы, как подружиться со своим маскотом. 

Читать далее