Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
33.85

iOS *

Мобильная ОС компании Apple

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Табличная классификация и регрессия Apple ML

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.1K

Одной из самых замечательных и важных особенностей работы нейронных сетей является способность работы с табличными данным. В принципе, это напрямую вытекает из их природы, однако, в плане использования совместно с  Machine Learning – это свойство не так уж очевидно. Вместе с тем, именно оно раскрывает потенциал использования искусственного интеллекта в мобильных приложениях – натренированная на больших объемах данных нейросеть способна делать весьма близкие к действительности предсказания.

Apple представляет инструменты для быстрого создания и эффективного использования элементов искусственного интеллекта в ваших приложениях.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #472 (16 — 22 января)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.4K
Возвращаемся с первым в новом году “мобильным” дайджестом. В нем кастомные макеты, безопасный Swift и опыт KMM, что ждать разработчикам, типы тестировщиков, годовой отчет State of Mobile 2023 и многое другое!

В нашем Telegram-канале Mobile Insights, еще больше материалов для разработчиков — подключайтесь!

Читать дальше →

Создание кастомного макета в SwiftUI. Интервалы

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.1K

С помощью нескольких макетов мы можем компоновать представления различными способами. Одним из важнейших параметров является интервал (spacing) между дочерними элементами конкретного макета. На этой неделе мы узнаем, как создать кастомный макет, позволяющий задавать определенное расстояние между представлениями, и как соблюдать платформенно-ориентированные предопределенные правила интервалов в SwiftUI.

Читать далее

Безопасная отладка вашего приложения в продакшене

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.6K

Безопасная отладка вашего приложения в продакшене

Production (продакшен, прод) - версия продукта, прошедшая все стадии тестирования и выложена онлайн / установлена клиенту.

Читать далее

Как управлять настройками сборки, используя файлы конфигурации Xcode

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.5K

Как управлять настройками сборки, используя файлы конфигурации Xcode

Читать далее

Но это (не)точно: чего ждать мобильным разработчикам в 2023-м году

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K

Привет, это Максим Мялкин — управляющий партнёр и руководитель мобильной разработки KTS. Пора планировать год. Это можно сделать, зная текущие тренды — многие из них перекинули мостик из 2022-го года в 2023-й. Разбираем, что происходит в отрасли:

— Затраты на разработку снижаются
— Зарплаты разработчиков под Android стали выше, чем под iOS
— Санкции влияют на продажи техники и закрытость iOS
— Рынок ищет альтернативы App Store и Google Play

Читать далее

Как поддерживать несколько виджетов при использовании WidgetKit?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров745

Как Поддерживать Несколько Виджетов При Использовании WidgetKit?

Наличие нескольких виджетов с различными функциональными возможностями - довольно распространенная особенность для приложений в наши дни. Например, в приложении для покупок может быть виджет, показывающий сегодняшнюю акцию, и другой виджет, показывающий статус заказа пользователя.

Читать далее

Apple Machine Learning (ML). «Create ML»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.2K

2022 год стал революционным для выхода нейронных сетей к широкому потребителю. Помимо голосовых помощников, которые в основном, использовались в качестве игрушки, на рынок вышли потрясающие решения которые высоко были оценены профессионалами – художниками, программистами, писателями и учеными. Наборы высоко технологических решений стали доступны для массового использования. Подавляющее большинство таких решений опирается на технологию перцептрона – устройства, которое реализует нейронные сети на физическом уровне, и известное инженерами уже на протяжении нескольких десятилетий.

Не смотря на то, что теоретические основы преподаются к каждом техническом ВУЗе, разработчики не стремились включать их в свои приложения. Это обусловлено тем, что нужно пройти несколько этапов прежде чем со сконструированной  нейронной сетью можно будет взаимодействовать – разработка нейронной сети – трудоемкий процесс, но ее обучение – еще и чрезвычайно ресурсоемкий, а потому довольно затратный при каждом изменении базовых свойств.

Читать далее

Предварительный просмотр Stateful Вью в SwiftUI

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.3K

При создании пользовательского интерфейса в SwiftUI мы, как правило, создаем два типа компонентов пользовательского интерфейса: экраны и (переиспользуемые) вью. Обычно мы начинаем с создания прототипа экрана, что неизбежно приводит к Massive ContentView, далее который мы начинаем рефакторить в более мелкие, используемые повторно компоненты.

Читать далее

Новая библиотека, чтобы управлять зависимостями и не дать им управлять вами

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.4K

Новая библиотека, чтобы управлять зависимостями и не дать им управлять вами

Мы рады открыть исходный код совершенно новой системы управления зависимостями для приложений на Swift. Она позволяет легко распространять зависимости вглубь вашего приложения эргономичным, но в то же время безопасным способом. Как только вы начнете управлять ими, то сразу же сможете писать более простые тесты, обнаруживать в превью Xcode мощь, не имеющую себе равных, улучшать время компиляции и многое другое.

Присоединяйтесь к нам, чтобы получить краткий обзор и подумать над добавлением библиотеки в свое приложение уже сегодня!

Читать далее

Более Быстрые Сборки Apple с помощью lld Linker

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.8K

Более Быстрые Сборки Apple с помощью lld Linker.

Linker - Компоновщик (также редактор связей, от англ. link editor) — инструментальная программа, которая производит компоновку («линковку»): принимает на вход один или несколько объектных модулей и собирает из них исполняемый или библиотечный файл-модуль.

Читать далее

Улучшения Функции Автодополнения в Xcode 14

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K

Улучшения Функции Автозавершения в Xcode 14

Apple описывает Xcode 14 как «все, что вам нужно» для создания программного обеспечения для своих платформ. Компания реализовала ряд улучшений, таких как несколько обновленных функций автозавершения, для повышения производительности Xcode. Читайте дальше, чтобы узнать, какие из них я считаю особенно важными, и посмотреть, как они работают на практике.

Читать далее

Ближайшие события

Что лучше: UIKit или SwiftUI?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

Hello, World! Меня зовут Денис. Я IOS разработчик, пишу приложения для App Store. Хочу поделиться своим небольшим опытом на UIKit и SwiftUI.

Первый запуск

На WWDC19 Apple предоставила декларативный фреймворк SwiftUI. Новый фреймворк позволяет уменьшать время на написание UI-составляющей своих приложений.

Читать далее

Жизненный цикл задачи после разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.2K

Что есть задача для разработчика?  

Как правило, разработка получает от продукт-менеджера, техническое задание на разработку новой или исправление старой функциональности. Например, это выражено в виде PRD https://en.wikipedia.org/wiki/Product_requirements_document , который может содержать ссылки на Figma, список требований, ссылки и прочие полезности необходимые для реализации задумки. Исходя из этих входных данных, разработчики могут имплементировать задачу и отдать на тестирование в QA команду. По завершению этих циклов, задача готова к релизу.  

Читать далее

Как айтишнику из России получить работу в Германии в 2023 году?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров38K

По данным Ассоциации цифровой индустрии Германии Bitcom, в стране наблюдается огромный дефицит IT-специалистов. В 2021 году количество незакрытых вакансий в различных IT-отраслях составляло 96 тыс., и эта цифра с каждым годом демонстрирует рост.

Поэтому именно для айтишников Германия предоставляет самые лояльные программы миграции. Немецкие компании ведут “охоту за талантами”, в том числе и на специалистов из стран СНГ. Кандидатуры россиян также активно рассматривают, несмотря на геополитическую напряженность. 

Я уже семь лет живу в Германии, работаю в немецком стартапе и помогаю айтишникам из России получать приглашения на собеседования и трудоустраиваться здесь. Поэтому в этой статье я решила собрать всю необходимую информацию для тех, кто рассматривает Германию для релокации.

Типы виз, по которым можно переехать

Самая распространенная виза для айтишников-релокантов в Германии называется Blue Card. От остальных типов виз ее отличает упрощенная процедура получения, быстрые сроки выдачи и возможность ускоренного получения ВНЖ. Ее также используют специалисты из других важных сфер, таких как медицина, инженерия и прочее, но именно IT-специалисты - самая большая группа претендентов на Blue Card. Но не одной Blue Card едины, вообще есть три типа виз: 

Читать далее

Создаем VIPER шаблон с помощью Generamba

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K

Если вам не нравится тратить много времени на создание шаблонов для VIPER можно воспользоваться Generamba.

Читать далее

Понимание жизненных циклов вью SwiftUI

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.1K

Я написал приложение под названием SwiftUI View Lifecycle. Приложение позволяет вам наблюдать, как различные конструкции и контейнеры SwiftUI влияют на жизненный цикл вью, включая время жизни его состояния и время вызова onAppear. Код приложения находится на GitHub. Его можно собрать для iOS и macOS.

Читать далее