Обновить
128K+

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

232,74
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

AnyStub, библиотека заглушек соединений в Java

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.5K

В отличие от множества платформ Java страдает от недостатка библиотек заглушек соединений. Если вы давно в этом мире, то наверняка должны быть знакомы с WireMock, Betamax или даже Spock. Многие разработчики в тестах используют Mockito для описания поведения объектов, DataJpaTest с локальной h2 базой данных, Cucumber тесты. Сегодня вы познакомитесь с легковесной альтернативной, которая поможет справиться с разными проблемами, с которыми вы могли сталкиваться используя эти подходы. В частности, anyStub пытается решить следующие проблемы:


  • упростить кофигурацию тестового окружения
  • автоматизировать сбор данных для тестов
  • остаться в тестировании вашего проложения и избежать тестирования чего-то ещё
Читать дальше →

Переговоры провалены: как Oracle убила Java EE

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели54K


Сегодня (3 мая) президент Eclipse Foundation Майк Милинкович (Mike Milinkovic) написал в своем блоге об окончательных результатах закрытых переговоров между Oracle и Eclipse Foundation о товарном знаке. Как мы помним, Oracle объявила, что она открывает исходный код Java EE для этой организации, так что фреймворк будет с открытым кодом “по-настоящему”. После 18 месяцев интенсивных переговоров все усилия подошли к концу: переговоры провалены. Соглашения о товарном знаке не будет.

Читать дальше →

Руководство по аннотациям TestNG для Selenium WebDriver

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели102K
Мир, труд, май, хабровчане! Для тех, кто также как и мы ворвался в межпраздничную рабочую неделю, мы подготовили перевод, который хотим приурочить к старту набора на курс «Java QA Engineer», запуск которого запланирован на 28 мая.



TestNG — это тестовый фреймворк, созданный Cédric Beust, он помогает нам удовлетворить многие наши потребности в тестировании. TestNG широко используется вместе с Selenium. Хотите знать, что означает NG? Это значит “Next Generation” (“Следующее поколение”). TestNG похож на JUnit, но он более мощный, когда дело касается управления потоком выполнения вашей программы. Архитектура фреймворка помогает нам сделать тесты более структурированными и обеспечить лучшие точки валидации.
Читать дальше →

Создание инструмента для быстрого и эффективного написания автотестов на Selenium

Время на прочтение26 мин
Охват и читатели13K
Фундаментальный строительный блок автоматизации – тестирование
Род Джонсон
image

Я не амбассадор автоматизации тестирования веб интерфейсов, однако сей очерк скорее будет полезен камрадам, уже имеющим опыт в этой сфере.

Для совсем новичков также будет полезно, т.к. я предоставляю исходный код, где можно посмотреть, как в конечном продукте организовано взаимодействие с селениумом.

Я расскажу о том, как с нуля, имея небольшой опыт разработки, написал платформу для запуска тестов, и о самой платформе. Сам я считаю, что мой продукт получился весьма эффективным, а значит будет многим полезен и имеет место для рассмотрения.
Читать дальше →

OutOfMemory и использование векторных изображений в Android Studio

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.5K
Привет, Хабр! В данной статье, ориентированной на новичков, я бы хотел дать несколько советов по оптимизации использования приложением памяти устройства, дабы постоянно не получать OutOfMemory, а также рассмотреть использование векторных изображений в текущей актуальной версии Android Studio (3.4), так как большинство русскоязычных ресурсов по этой теме (последняя статья на Хабре про векторные изображения датируется 2015 годом) устарели, что нередко вводит начинающих разработчиков в заблуждение. Итак, приступим.
Читать дальше →

Как квантовые вычисления могут повлиять на разработку ПО

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели11K
Всем привет!

Примерно в течение последнего полугода издательство активно прорабатывает тему квантовых вычислений и их практической применимости. Долго не удавалось найти достойную статью для перевода по этой интереснейшей теме, пока такая статья не появилась в блоге Oracle. Публикация послужит отличным введением и в программные, и в аппаратные, и в сугубо естественнонаучные проблемы этой новой парадигмы, поэтому — читать обязательно.


Читать дальше →

Запускаем инспекции IntelliJ IDEA на Jenkins

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

IntelliJ IDEA на сегодня обладает наиболее продвинутым статическим анализатором кода Java, по своим возможностям оставившим далеко позади таких «ветеранов», как Checkstyle и Spotbugs. Её многочисленные «инспекции» проверяют код в различных аспектах, от стиля кодирования до характерных багов.


Однако пока результаты анализа отображаются лишь в локальном интерфейсе IDE разработчика, от них мало пользы для процесса разработки. Статический анализ необходимо выполнять в качестве первого шага конвейера сборки, его результаты должны определять quality gates, а сборка должна фейлиться, если quality gates не пройдены. Известно, что TeamCity CI интегрирован с IDEA. Но даже если вы не используете TeamCity, вы вполне можете попробовать запускать инспекции IDEA в любом другом CI-сервере. Предлагаю посмотреть, как это можно сделать, используя IDEA Community Edition, Jenkins и Warnings NG plugin.

Читать дальше →

Честное резюме программиста

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели211K
image

Раздел 1. Soft Skills


  1. Я молчу на совещаниях. Стараюсь делать внимательное и умное лицо, даже если мне все равно.
Читать дальше →

Мой опыт цифровизации государства или история рождения платформы Digit

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.3K

Аннотация


Расскажу о накопленном за почти 10 лет работы опыте, связанном с цифровизацией нашей страны, о проблемах с которыми сталкивались и что сделали чтобы их решить, как все это привело к рождению еще одного платформенного решения и немного о нем.
Читать дальше →

«Предложили ознакомиться с расчетами одного показателя, а там два листа с интегралами и вторыми производными»

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели25K

Это интервью с Антоном Батяевым (batiaev) из Технологического Центра Дойче Банка. Мы поговорим о том, чем занимаются финансовые математики, откуда берутся данные в банках, как обрабатываются и оптимизируются. О сложности попадания в финансовую сферу, торговле на бирже и общей необходимости в банках.


Читать дальше →

Не только обработка: Как мы сделали из Kafka Streams распределенную базу данных, и что из этого вышло

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.2K
Привет, Хабр!

Напоминаем, что вслед за книгой о Kafka мы выпустили не менее интересный труд о библиотеке Kafka Streams API.



Пока сообщество только постигает границы возможностей этого мощного инструмента. Так, недавно вышла статья, с переводом которой мы хотим вас познакомить. На собственном опыте автор рассказывает, как сделать из Kafka Streams распределенное хранилище данных. Приятного чтения!
Читать дальше →

Настройка GitLab CI для загрузки java проекта в maven central

Время на прочтение22 мин
Охват и читатели33K


Данная статья рассчитана на java разработчиков, у которых возникла потребность быстро публиковать свои продукты в репозиториях sonatype и/или maven central с использованием GitLab. В данной статье я расскажу про настройку gitlab-runner, gitlab-ci и maven-plugin для решения данной задачи.

Читать дальше →

Опыт использования flatten-maven-plugin для упрощения версионирования в maven-проектах

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

О нас


В 1С мы разрабатываем не только платформу 1С: Предприятие на С++ и JavaScript, но и приложения на Java – в частности новую среду разработки Enterprise Development Tools на базе Eclipse и сервер глубоко интегрированного с платформой мессенджера – Системы Взаимодействия.

Вступление


В качестве системы сборки Java-приложений чаще всего мы используем maven, и в этой небольшой статье хотели бы рассказать об одной из проблем, с которой пришлось столкнуться в процессе организации разработки, и о подходе, позволившем эту проблему преодолеть.
Читать дальше →

Ближайшие события

Бенчмаркинг Емели

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели3K

Основная задумка


Про бенчмаркинг приложений, движков и различных программных систем писано множество книг, статей и туториалов.


Вот что выдает нам старушка Википедия на сей счет:


Тест производительности, бенчмарк (англ. benchmark) — контрольная задача, необходимая для определения сравнительных характеристик производительности компьютерной системы.

Но что, если мы подойдем к вопросу бенчмаркинга игровых движков немного с другого боку? Все игровые движки и SDK для разработки игр (да и не только) часто рекламируют себя как очень интуитивные и легко усваиваемые инструменты. Нам продается простота в освоении, потрясающая кривая обучения и входа, демонстрируются легковесные и красивые примеры, где один экран кода будучи запущенным творит какую-то чудную магию. Так вот, готовясь к грядущему мероприятию Ludum Dare, я в очередной раз решил оглядеться и посмотреть, что предлагает "рыночек" простому Емеле — тому, кто в геймдеве без году неделя. То есть одна из групп людей той самой ЦА, которой продаются эти самые потрясающие качества лёгкой усваиваемости движка.


Питер Гриффин также как и мы в раздумьях, какой игровой движок взять для разработки

Читать дальше →

Три парадигмы асинхронного программирования в Vertx

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.7K
Я хочу показать три парадигмы асинхронного программирования — callbacks, futures, coroutines на примере простого веб приложения на фрейморке Vertx. Код будем писать на Котлине.

Допустим у нас есть приложение, которое получает некую строку в HTTP запросе, по ней ищет URL в базе данных, идет по этому URL и его содержимое отправляет обратно клиенту.
Vertx задуман как асинхронный фрейворк для высоконагруженных приложений, использует netty, new IO, event bus

Читать дальше →

Анализ кода CUBA Platform с помощью PVS-Studio

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели3.5K
Picture 2

Для Java программистов существуют полезные инструменты, помогающие писать качественный код, например, мощная среда разработки IntelliJ IDEA, бесплатные анализаторы SpotBugs, PMD и другие. Всё это уже используется в разработке проекта CUBA Platform, и в этом обзоре найденных дефектов кода я расскажу, как ещё можно улучшить качество проекта, используя статический анализатор кода PVS-Studio.
Читать дальше →

Логирование HTTP запросов в Spring Boot с использованием Бобины

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели16K

Приветствую, дорогие друзья!


Сегодня я хочу продемонстрировать потрясающий пример того, как Бобина может помочь в очень распространённой ситуации — логирование HTTP запросов и ответов в Spring Boot.


Даже больше! Мы будем логировать только сообщения HTTP в отдельные файлы.

Читать дальше →

Spring Data JPA: доводим напильником

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели77K

Приветствую, это вторая заметка о Spring Data JPA. Первая часть была целиком посвящена подводным граблям, а также советам бывалых. В этой части мы поговорим о том, как заточить фреймворк под свои нужды. Все описанные примеры доступны здесь.

Читать дальше →

SpaceVIL — кроссплатфоремнный GUI фреймворк для разработки на .Net Core, .Net Standard и JVM

Время на прочтение17 мин
Охват и читатели28K

В данной статье я постараюсь рассказать о фреймворке SpaceVIL (Space of Visual Items Layout), который служит для построения пользовательских графических интерфейсов на платформах .Net / .Net Core и JVM.


SpaceVIL является кроссплатформенным и мультиязычным фреймворком, в его основе лежит графическая технология OpenGL, а за создание окон отвечает библиотека GLFW. Используя данный фреймворк, вы можете работать и создавать графические клиентские приложения в операционных системах Linux, Mac OS X, Windows. Для программистов C# в данное время это особенно актуально, учитывая, что Microsoft не собирается переносить WPF на другие ОС и Avalonia является единственным возможным аналогом. Особенностью же SpaceVIL в этом конкретном случае является мультиязычность, то есть на данный момент фреймворк под .Net Core можно использовать в связке со следующими языками программирования: C#, VisualBasic. Фреймворк под JVM можно использовать в связке с языками Java и Scala. То есть, SpaceVIL можно использовать с любым из этих языков и итоговый код будет выглядеть одинаково, поэтому при переходе на другой язык переучиваться заново не придется.


SpaceVIL пока находится на стадии альфы, но, несмотря на это, фреймворк можно полноценно использовать уже сейчас, так как во фреймворке есть все необходимое для построения как сложного UI, так и для создания совершенно новых визуальных пользовательских элементов. Цель данной статьи как раз в том, чтобы убедить вас в этом.

Читать дальше →

Как в Android'е передать переменную из фрагмента в активность?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели20K
Рассказ о том, как в Android'е передать информацию из фрагмента (Fragment) в активность (Activity). Информация будет полезной для новичков (джуниоров), осваивающих программирование для Android, и вряд ли будет интересной для миддлов и сеньоров.

Запускаем IDE (integrated development environment) Android Studio. Создаём новый проект: File -> New -> New Project. Выбираем «Empty Activity», жмём «Next».
Читать дальше →