Обновить
128K+

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

165,12
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Concurrency паттерны в Rust из Java

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели13K

Под катом находятся заметки, в которых расписано, как реализовать в Rust хитрые concurrency паттерны, которые я с легкостью пишу в Java, и в чем различие в подходах к concurrency у этих языков. Статья будет полезна и тем, кто переходит на Rust из C#, ведь у него аналогичная модель памяти.

Читать дальше →

ML Grid — библиотека машинного обучения в Apache Ignite

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.5K

Возможности новой библиотеки машинного обучения Apache ML Grid


В релиз Apache Ignite 2.0 вошла бета-версия библиотеки машинного обучения Apache Ignite Machine Learning Grid (ML Grid), основанная на высокооптимизированном и масштабируемом API Apache Ignite Memory-Centric Platform.

как работает машинное обучение

Источник: xkcd

О том, на что способна новая библиотека и как с ней работать, наш рассказ под катом.
Читать дальше →

ReactiveX 2.0 с примерами, или грокаем реактивное программирование 2.0. Часть 1: Observable vs Flowable, Backpressure

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели67K
image

Привет, меня зовут Алексей. Я пишу Backend'ы на Kotlin, а также занимаюсь разработкой Android приложений. Продолжительное время я страдал: мучался с CallBack Hell'ом, императивным стилем, синхронизацией потоков и прочими классическими проблемами Java на Android. Это была огромная боль. И я начал искать какое-то решение, чтобы как-то избавится от этой боли. И приходит счастливый случай — я встречаю нарастающий хайп по RxJava. Попробовав, не могу остановиться по сей день. На момент написания данной статьи, релизнулась RxJava 2.0 и появилось стойкое желание разобраться в нововведениях. На официальном источнике, в Github Wiki, появилась глава RxJava 2.0: What's different in 2.0. Но, к сожалению, я не обладатель "беглого" английского, и чтение настолько важной доки заняло время. Накопились некоторые заметки, появился концепт, которым я хочу поделиться. Но чтобы не стать "Арт-директором Арт-пространства" и не принести банальный перевод, а какой-то профит, данная статья будет смесь туториала и перевода вики, приправленное реальными примерами юзкейсов на RxKotlin.


Так как подходы к разработке Web и Android приложений отличаются, как соответственно и контекст использования Rx, разговор буду вести в контексте Android разработки. Кого заинтересовал, прошу под кат.

Читать дальше →

Андрей Ершов об эволюции Future в Java и Scala на jug.msk.ru

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5K
31 августа 2017 года в офисе компании КРОК прошла встреча московского сообщества Java-разработчиков с участием Андрея Ершова, рассказавшего об эволюции базового примитива асинхронной разработки Future и его реализации в языках программирования Java и Scala.


Читать дальше →

Dagger 2. Subcomponents. Best practice. Part 2

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K
Всем привет! В прошлый раз мы разобрались с реализацией Subcomponent и случаями использования его на примере отдельно взятого экрана. Здесь будет несколько отсылок к той статье, поэтому лучше сначала ознакомиться с ней.

Сегодня же мы обсудим создание реальной авторизованной зоны приложения и работу с соцсетями. Конечно же не без помощи Dagger’а!

Интересно? Добро пожаловать под кат!
image

Читать дальше →

Celesta и Flute: Создание бизнес-логики в Java-экосистеме

Время на прочтение28 мин
Охват и читатели9.6K
Привет, Хабр! Проект, о котором мы расскажем, с самого начала создавался нами как open-source, но до недавних пор мы использовали его только лишь для своих нужд, не говорили о нём широко и не создавали коммьюнити. Cейчас, спустя несколько лет разработки, мы почувствовали уверенность в том, что настала пора рассказать про него, и надеемся, что он начнёт приносить пользу не только нам.

Ян Андерсон и Джон Лорд

Читать дальше →

Kotlin: опыт боевого применения

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели21K
Александр Карягин, член Ассоциации ISDEF, возглавляет маркетинг в компании Devexperts. Мы отдали ему и его коллегам трибуну для рассказа о достаточно свежем опыте разработки. Мы всё-таки Independent Developers :)

В последнее время рост интереса к языку программирования Kotlin приблизительно такой же, как рост курса Bitcoin. Повышенное внимание обусловлено еще и тем фактом, что в мае 2017 года Kotlin был объявлен официальным языком разработки под Android. Конечно же, мы не могли не приобщиться к изучению этой темы, и решили поэкспериментировать с Kotlin, применив его в одном из новых проектов под Android.

Читать дальше →

Dagger 2.11 & Android. Часть 2

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели31K

В предыдущей статье мы рассмотрели, как мы можем использовать специальный модуль dagger-android для предоставления зависимостей в активити и фрагменты, а также организацию разных скоупов.


В данной статье мы рассмотрим составляющие модуля, рассмотрим предоставление зависимостей в другие базовые компоненты андроида, а также рассмотрим варианты предоставления зависимостей с динамическими параметрами.


Модуль dagger-android позволяет заинжектить зависимости в следующие базовые компоненты андроида:


Activity, Fragment, Service, DaggerIntentService, BroadcastReceiver, ContentProvider.


Если мы используем классы из библиотеки поддержки (например AppCompatActivity, android.support.v4.app.Fragment), то нам надо использовать соответствующие классы из дополнительной даггер библиотеки поддержки (dagger-android-support).

Читать дальше →

Готовимся к Java 9. Обзор самых интересных улучшений

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели56K


В эту среду, 30 августа, в офисе компании Oracle состоялась встреча JUG.ru с Олегом Шелаевым, Developer Advocate в компании ZeroTurnaround, которая делает JRebel и XRebel. Тема встречи — инструменты создания многопоточных программ на Java (от конструирования велосипедов и запуска потоков ручками, до ForkJoinPool-ов, зеленых потоков и транзакционной памяти).


Конечно, мы поинтересовались, какие фишки Java 9 считают в ZeroTurnaround наиболее полезными. В результате, разжились статьей, которую вы сейчас читаете. Оригинал статьи Олег опубликовал в блоге RebelLabs, там есть еще много интересного.

Читать дальше →

Spring MVC — основные принципы

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели321K


Фреймворк Spring MVC обеспечивает архитектуру паттерна Model — View — Controller (Модель — Отображение (далее — Вид) — Контроллер) при помощи слабо связанных готовых компонентов. Паттерн MVC разделяет аспекты приложения (логику ввода, бизнес-логику и логику UI), обеспечивая при этом свободную связь между ними.

  • Model (Модель) инкапсулирует (объединяет) данные приложения, в целом они будут состоять из POJO («Старых добрых Java-объектов», или бинов).
  • View (Отображение, Вид) отвечает за отображение данных Модели, — как правило, генерируя HTML, которые мы видим в своём браузере.
  • Controller (Контроллер) обрабатывает запрос пользователя, создаёт соответствующую Модель и передаёт её для отображения в Вид.
Читать дальше →

JEP 181: контроль доступа ко вложенным классам

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.1K


Продолжаем знакомиться с не слишком известными JEPами. На этот раз, у нас еще один подпроект из Valhalla, который так и называется — nestmates. Эта фича позволяет вложенным классам иметь неограниченный доступ друг к другу. Как именно — описано ниже. По сути, эта статья — формальный перевод JEP 181, ибо он весьма внятно описывает суть вопроса для новичка.

Читать дальше →

Потрошитель исходников и AST дерево Spring Boot

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.6K
Недавно мне попалась необычная задача получить доступ к комментариям кода в рантайм.



Это поможет поймать сразу 3х зайцев — кроме документации в коде проекта из тестов проекта легко будет сгенерировать sequence diagram, которые смогут читать аналитики, а QA сможет сравнить свои тест планы с автотестами проекта и дополнить их при необходимости. Появляется общий язык в команде между теми кто пишет код и теми кто не может его читать. Как результат — лучшее понимание проекта всеми в процессе разработки ну и с точки зрения разработчика не нужно рисовать ничего вручную — код и тесты первичны. Больше шансов что такая документация будет самой актуальной на проекте, так как генерируется из работающего кода. Заодно дисциплинирует разработчика документировать классы и методы, которые участвуют в диаграммах.

В этой публикации я расскажу как же извлечь javadoc из исходного кода проекта.
И в финале распотрошим документацию Spring Boot

Как стать более продуктивным с плагинами Android Studio

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K
image

Android Studio — очень надежный инструмент. Он имеет самый простой и вместе с тем самый гибкий интерфейс для разработки пользовательского интерфейса для всех типов устройств.
Мы можем перетаскивать элементы представления и виджеты в нашем редакторе макетов и детально настраивать через несколько строк в xml.

Студия обладает лучшими в отрасли инструментами для редактирования кода, отладки и отслеживания производительности.

Но иногда хочется, чтобы этот инструмент делал нас еще более продуктивными.
Читать дальше →

Ближайшие события

Интересные приложения для Android с открытым исходным кодом

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели107K
image


Используя и изучая приложения с открытым исходным кодом, вы можете научиться, как создавать хорошие приложения самостоятельно.


Ниже перечислены лучшие проекты под Android с открытым исходным кодом. Благодаря им вы сможете узнать массу отличных практик для разработки под Android.

Читать дальше →

Minimal Value Types

Время на прочтение43 мин
Охват и читатели16K

Эта статья — перевод спецификации, посвященной описанию минимальной реализации типов-значений в Java, которую с нетерпением ждут уже несколько лет. Добро пожаловать в MVT!


Замечания к переводу


Этот текст предназначен, в первую очередь, для разработчиков платформы Java. Мы даже немного поспорили с разработчиками: насколько может быть интересен такой текст широкой общественности? В нем слишком много посторонних, очень точных деталей про внутреннюю магию.

Читать дальше →

Использование терминала при разработке под Андроид

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели21K

image


Будучи поклонником терминала, я давно хотел написать об этой теме. Кроме того, знание того, как использовать терминал, значительно ускоряет работу.


Моя цель в этой статье — поделиться с вами тем, как я использую терминал при разработке под Android.

Читать дальше →

Игра в Бога, или как я «Волчий остров» писал

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели32K
Давным-давно, когда я еще учился в университете, я услышал что на математическом факультете в нашем вузе программистам задают интересную задачу: смоделировать так называемый «волчий остров». Суть ее примерно в следующем.



Что на картинке
Stop/Start — Запустить мир
Turn — Остановить мир
Restart — Пересоздать мир
Зеленые клетки — Клетки с травой. Чем зеленее, тем больше травы.
Маленькие зайцы и волки — щенки
Большие зайцы и волки — взрослые особи
Красные и синие полоски на пиктограммой зверей — текущая сытость. Красные — самцы, синие — самки.
Число в левом нижнем углу каждой клетки — количество существ на данной клетке
Внизу общее количество зайцев и волков, а также время, занявшее обработку последнего ход
Читать дальше →

Тьюринг-полнота Generic типов Java

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели17K

Периодически на хабре можно встретить статьи о том, какие невероятные вещи можно сделать на шаблонах C++: конечные автоматы, лямбда-исчисление, машина Тьюринга и многое другое.


Параметризованные типы в Java традиционно считаются лишь пародией на шаблоны C++ (несмотря на то, что их даже сравнивать как-то некорректно), и причины этого несложно понять. Тем не менее не всё так плохо, и компилятор Java можно заставить производить во время проверки типов любые вычисления, лишь бы хватило оперативной памяти. Конкретный способ это сделать был описан в ноябре 2016-го года в этой прекрасной публикации. Его я и хотел бы объяснить.


Для затравки приведу следующий код. Корректен ли он? Предлагаю скомпилировать и проверить, угадали ли вы результат.


class Sample {

    interface BadList<T> extends List<List<? super BadList<? super T>>> {}

    public static void main(String[] args) {
        BadList<? super String> badList = null;
        List<? super BadList<? super String>> list = badList;
    }
}

Узнать ответ

Компилятор выбросит java.lang.StackOverflowError независимо от размера стэка.


Разберёмся, почему компилятор ведёт себя именно так (я бы не назвал это багом), как понимание данных причин может быть полезно и причём тут машина Тьюринга.

Читать дальше →

Корутины в Kotlin (гайд)

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели161K


Simon Wirtz в своем блоге публикует достаточно много интересных постов о Kotlin.
Представляю вашему вниманию перевод одного из них.
Читать дальше →

Room: Хранение данных на Android для всех и каждого

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели113K

Room — это новый способ сохранить данные приложений в Android-приложении, представленный в этом году на Google I/O. Это часть новойAndroid Architecture, группа библиотек от Google, которые поддерживают уместную архитектуру приложений. Room предлагается в качестве альтернативы Realm, ORMLite, GreenDao и многим другим.


Room — это высокоуровневый интерфейс для низкоуровневых привязок SQLite, встроенных в Android, о которых вы можете узнать больше в документации. Он выполняет большую часть своей работы во время компиляции, создавая API-интерфейс поверх встроенного SQLite API, поэтому вам не нужно работать с Cursor или ContentResolver.

Читать дальше →