Обновить
256K+

Java *

Объектно-ориентированный язык программирования

213,47
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Spring MVC/Security, REST, Hibernate, Liquibase запускаем в две строки

Время на прочтение71 мин
Охват и читатели43K

Современные системы сборки позволяют полностью автоматизировать процесс компиляции и запуска приложения из исходников. На целевой машине необходим лишь JDK, все остальное включая и сам сборщик загрузится налету. Надо лишь правильно построить процесс сборки и по запуску двух команд получить, например, следующее: запуск базы данных, выполнение SQL скриптов, компиляцию Java, Javascript и CSS файлов, запуск контейнера сервлетов. Реализуется это с помощью Gradle, HSQLDB, Liquibase, Google closure compile и Gretty. Подробнее в статье.
Читать дальше →

Бесплатный курс «Android. Быстрый старт»

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели24K

Урок курса «Android. Быстрый старт»

Операционная система Android, начиная с момента первого релиза, всегда притягивала к себе внимание людей из самых разных сфер бизнеса, программирования и академической среды. Сам факт ее появления на свет принес ее создателям, калифорнийскому стартапу из четырех друзей-программистов, кругленькую сумму в 130 млн. долларов.

История течет так быстро, что уже только убелённые сединами хипстеры начала этого века помнят, что в одном из гаражей города Пало Альто совсем недалеко от стен альма-матери множества IT-корпораций, в том числе, Sun Microsystems – Стэнфордского Университета, в 2003 году во время товарищеской вечеринки были сформулированы основные идеи программного продукта, который позже стал мировым хитом.

Базовые ценности никто не отменял


Почему мы упомянули Стэнфорд и Sun? Не только для того, чтобы передать тот дух свободы и творчества, который царил в это время в Кремниевой Долине, но и для того, чтобы с момента своего знакомства с Android, начинающие программисты понимали – эта ОС не появилась как бы сама собой на клочке бумаги и не была написана вот так «на коленке» юным дарованием.

За ней стояли люди, которые прекрасно понимали, что и зачем они делают. А заработанные ими 130 млн. долларов в 2005 году от продажи своего продукта корпорации Google только это доказывают.
Читать дальше →

Java 8 в параллель. Учимся создавать подзадачи и контролировать их выполнение

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели34K
Продолжаем цикл статей, посвященный обработке больших объемов данных в параллель (красивое слово, неправда?).

В предыдущей статье мы познакомились и интересным инструментарием Fork/Join Framework, позволяющим разбить обработку на несколько частей и запустить параллельно выполнение отдельных задач. Что нового в этой статье – спросите Вы? Отвечу – более содержательные примеры и новые механизмы для качественной обработки информации. Параллельно я вам расскажу о ресурсных и прочих особенностях работы в этом режиме.



Всех заинтересованных приглашаю под кат:
Читать дальше →

Альтернатива стандарту IEEE754

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.1K
В результате размышлений над особенностями стандарта IEEE754, я пришел к выводу, что многие положения, на которых основывается данный стандарт, зиждутся на ошибочном методологическом подходе. А именно, авторы стандарта за основу рассуждений взяли заданный формат машинного слова. Затем, исходя из заданного формата, были сформулированы требования к множеству чисел, которые могут быть представимы в этом формате. Было высказано ряд бездоказательных суждений. Например, о предпочтении использования в компьютерной арифметике дробной мантиссы. Или об обязательной потере точности, при представлении чисел в ненормализованном виде, а также недопустимости неоднозначного представления действительных чисел в экспоненциальном виде.

Отсюда родились требования к обязательной нормализации чисел после каждого арифметического действия, и как следствие, большие проблемы с представлением чисел, лежащих вблизи нуля, а также невозможность получения нуля в явном виде. Это все приводит к неоправданным затратам вычислительных ресурсов на нормализацию и борьбу с ее последствиями.

Предлагаемая здесь работа является логическим продолжением предыдущих двух моих топиков на Хабре. В своих рассуждениях я оттолкнулся от естественного представления чисел и ограничений, которые накладываются на числа, вследствие конечности носителя, на который они записываются. Такой подход позволил получить ряд очень важных выводов. Основной из них заключается в том, что процесс нормализации не является обязательным на всех этапах проведения арифметических операций. Более того, именно обязательная нормализация привела к необходимости введения специального класса денормализованных чисел, что существенно увеличило программно-аппаратные затраты.

Предложенный подход позволил прийти к выводу, что, добавлением всего одного разряда в машинном слове, можно в раз расширить диапазон представимых чисел в формате с плавающей точкой, где К — количество разрядов машинной мантиссы.

В статье вы найдете целый ряд нетривиальных выводов, которые позволяют по-новому взглянуть на представление чисел с плавающей запятой в машинном коде.
Читать дальше →

KeyCloak – щит от JBOSS для WEB приложений

Время на прочтение24 мин
Охват и читатели51K
Из диалога двух программистов:
— Кажется, у нас дыра в безопасности!
— Слава Богу, хоть что-то у нас в безопасности…

1. Введение


Пару лет назад мы уже затрагивали тему безопасности в веб-приложениях. Тогда в рамках исследовательских работ был реализован собственный Service Provider для интеграции с продуктом Shibboleth по протоколу SAML 2.0.

В сегодняшней статье речь снова пойдет о безопасности веб-приложений. Мы сделаем небольшой обзор продукта KeyCloak (доселе оставленного без внимания сообществом Habr).



В качестве практической ценности будет разобран пример, как защитить простое JEE приложение средствами KeyCloak, а также как осуществить взаимодействие между двумя защищенными приложениями.
Читать дальше →

Выход Java 9 будет отложен на полгода

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели22K
Есть такой большой и важный человек в современной Java — Марк Рейнхольд (Mark Reinhold). Для тех, кто не в курсе — это архитектор платформы Java, то есть, в джаве — самый главный технический человек. Есть в Java и другие архитекторы (Например, Brian Goetz — архитектор языка, а John Rose — архитектор виртуальной машины), но Марк — Самый Главный Архитектор.

image

Так вот, буквально пару дней назад Марк в OpenJDK'шном мэйл-листе jdk9-dev опубликовал письмо о предполагаемом переносе срока выхода Java 9 / JDK 9 с сентября 2016 года на март 2017-го.
Почему переносят

О докладе Кирилла Толкачёва и Александра Тарасова про микросервисы на jug.msk.ru

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
26 ноября 2015 года на встрече московской Java User Group, проходившей в офисе компании КРОК, Кирилл Толкачёв и Александр Тарасов выступили с докладом «микроСЕРВИСЫ: огонь, вода и медные трубы». О чём шла речь, какие впечатления от выступления, обо всём этом можно прочитать дальше.


Читать дальше →

Создание системы сцен для игрового движка

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели16K

Предисловие


В настоящее время я работаю над собственным игровым движком. С использованием минимального количества сторонних библиотек, после реализации игрового цикла (game loop), отрисовки кадра, функции «update», загрузки текстур и пр., основная «начинка» движка была готова. Пришло время реализации еще одной важной составляющей — сцены (scene).

Введение


В статье я предполагаю, что движок уже оснащен игровым циклом с «callback»-функциями. Весь код будет написан на Java, но может быть легко перенесен на любой другой язык, поддерживающий garbage collection. Что-ж, приступим.
Читать дальше →

Пишем тактическую игру про цифры под Android

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели25K
Когда я только взялся за программирование (3 месяца назад), я быстро понял, что лучше сразу начинать заниматься своими проектами. Невозможно с утра до вечера сидеть за книгами или курсами, но если вы начнете делать что-то свое, то запросто просидите за разработкой с утра до утра.

Эта статья — небольшой туториал по тому, как сделать логическую игру с ботом. Игра будет выглядеть вот так:


*Подробно опишу правила еще раз в разделе про ИИ.

Читателей статьи условно разделяю на три группы.
  1. Начали программировать несколько часов назад.
    Вам будет сложно, лучше предварительно пройдите какой-нибудь небольшой курс по введению в Android-разработку, разберитесь с двумерными массивами и интерфейсами. А потом загрузите проект с гитхаба. Комментарии и эта статья помогут вам разобраться, что и как работает.
  2. Уже умеете программировать, но еще не можете назвать себя опытными.
    Вам будет интересно, потому что вы очень быстро сможете сделать свою игру. Я взял на себя грязную работенку по построению логики игры и ui-составляющей, вам же оставляю творческую часть. Вы можете сделать другой режим игры (2 на 2, онлайн и т.п.), изменить алгоритмы бота, создать уровни и т.д.
  3. Опытные.
    Вам может быть интересно подумать над ИИ — написать его не так легко, как кажется на первый взгляд. Так же я был бы очень рад получить от вас замечания по коду — уверен, далеко не все я сделал оптимально.

Читать дальше →

Первые шаги с Java 9 и проект Jigsaw – часть первая

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели57K
Доброе утро, Хабр!

Еще со времен книги "Java. Новое поколение разработки" мы следим за развитием давно анонсированных новых возможностей этого языка, объединенных под общим названием "Project Jigsaw". Сегодня предлагаем перевод статьи от 24 ноября, вселяющей достаточную уверенность, что в версии Java 9 Jigsaw все-таки состоится.
Читать дальше →

Пагинация списков в Android с RxJava. Часть II

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели24K
Всем добрый день!
Приблизительно месяц назад я писал статью об организации пагинации списков (RecyclerView) с помощью RxJava. Что есть пагинация по-простому? Это автоматическая подгрузка данных к списку при его прокрутке.
Решение, которое я представил в той статье было вполне рабочее, устойчивое к ошибкам в ответах на запросы по подгрузке данных и устойчивое к переориентации экрана (корректное сохранение состояния).
Но благодаря комментариям хабровчан, их замечаниям и предложениям, я понял, что решение имеет ряд недостатков, которые вполне по силам устранить.
Огромное спасибо Матвею Малькову за подробные комментарии и отличные идеи. Без него рефакторинг прошлого решения не состоялся бы.
Всех заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →

Разработка быстрых мобильных приложений на Android. Часть вторая

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели34K
В Edison мы часто сталкиваемся с оптимизацией мобильных приложений и хотим поделиться материалом, который считаем крайне полезным, если вы решаете одну из двух задач: а) хотите чтобы приложение меньше тормозило; б) хотите сделать красивый, мягкий и гладкий интерфейс для массового пользователя.

Предлагаем вашему вниманию первую часть перевода статьи Udi Cohen, которую мы использовали как пособие для обучения молодых коллег оптимизации под Android.

(Читать первую часть)


Читать дальше →

Как мы себя заново писали, или как потерять исходники и не подать виду

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели42K


Был прекрасный майский день. Мой взгляд случайно упал на чат ребят с крайнего сервера. У них майский день был не таким прекрасным: во время перераскладки второстепенного сервиса упал сервис авторизации, связанный с ним постольку-поскольку. Цимес ситуации в том, что падающую часть сервиса авторизации никто не поддерживает, он перешел к нам по наследству и никогда особо не сбоил. Меня увлекло чтение детектива поиска причин, и до определенного момента я был пассивным читателем — пока не увидел фразу нашего админа, наполненную приобретенной сединой его волос: «За час натекает 800+ потоков».
Читать дальше →

Ближайшие события

JavaDay Воронеж 2015: подробности и видео докладов

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.3K


У воронежских Java-разработчиков есть традиция: каждую осень (уже пять лет подряд) они собираются, чтобы поговорить о самом актуальном и поделиться опытом. И каждый год эту встречу организует DataArt. В этом году конференция JavaDay Воронеж прошла в новом формате — камерное событие для опытных программистов, больше ориентированное на практику, чем на теорию. Организаторы решили отказаться от докладов для начинающих разработчиков в пользу технического хардкора. И нашим джавистам, судя по отзывам, такой формат пришелся по душе.
Читать дальше →

Разработка быстрых мобильных приложений на Android. Часть первая

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели39K
В Edison мы часто сталкиваемся с оптимизацией мобильных приложений и хотим поделиться материалом, который считаем крайне полезным, если вы решаете одну из двух задач: а) хотите чтобы приложение меньше тормозило; б) хотите сделать красивый, мягкий и гладкий интерфейс для массового пользователя.
Предлагаем вашему вниманию первую часть перевода статьи Udi Cohen, которую мы использовали как пособие для обучения молодых коллег оптимизации под Android.



Несколько недель назад я выступил на Droidcon в Нью-Йорке с докладом об оптимизации производительности Android.

Я потратил много времени на презентацию, так как хотел показать реальные примеры проблем производительности, и как их можно выявить с помощью имеющихся инструментов. Мне пришлось убрать половину слайдов, потому что мне не хватало времени, чтобы показать все. В этой статье я собрал всё, о чем я говорил, а также примеры, которые я не успел показать.

Мои основные правила, которым я следую при работе с оптимизацией:
Читать дальше →

DevOps: отправляем метрики и спим спокойно

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели19K


Внезапно, ночью раздается звонок и мы узнаем что наше приложение не работает. Есть 2 часа на его реанимацию…
Где же наш мониторинг и логи программы!?

Как иногда плохой код и антипаттерн решают

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели27K
Привет %username%!

Сегодня я хотел бы рассказать о том, как мне помог в проекте плохой код.

Кому интересно, прошу под кат.
Читать дальше →

Стань участником 1-й бесплатной Международной школы по методам разработки ПО

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.3K
Университет Иннополис объявляет о приёме заявок от студентов магистратуры на участие в Международной школе по методам разработки программного обеспечения, которая пройдёт в феврале на территории ИТ-вуза в Иннополисе. На мероприятии пройдут семинары и практические занятия, посвящённые интеллектуальному анализу мобильных и распределённых данных, разработке сетевых игр, архитектуре операционной системы Android, а также выявлению требований для мобильных предложений. Бесплатное проживание и питание включено, число участников ограничено. Все подробности под катом.


Читать дальше →

Отслеживание уведомлений на Android 4.0-4.2

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели11K
Начиная с версии 4.3 в Android OS была добавлена возможность отслеживать все уведомления в системе используя NotificationListenerService. К сожалению, обратная совместимость с предыдущими версиями OS отсутствует. Что делать, если подобный функционал необходим на устройствах с более старой версией операционной системы?

В статье можно найти набор костылей и хаков для отслеживания уведомлений на Android OS версии 4.0-4.2. Не на всех устройствах результат 100% работоспособен, поэтому приходится использовать дополнительные костыли, чтобы предположить удаление уведомлений в определенных случаях.
Читать дальше →

Apache Spark как ядро проекта. Часть 1

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели34K
Привет, коллеги.

С недавнего времени у нас на проекте появился Spark. В процессе разработки мы сталкиваемся с множеством трудностей, и узнаём много нового. Хочется для себя систематизировать эти знания, и за одно поделиться ими с окружающими. Поэтому я решил написать цикл статей про использование Apache Spark. Эта статья первая, и она будет вводной.
Читать дальше →