Обновить
512K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

225,06
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Публикация Vue.js-приложения в GitHub Packages с помощью GitHub Actions для самых маленьких

Время на прочтение30 мин
Охват и читатели10K

В этой серии вы узнаете как собрать докер-образ приложения на Vue.js и как опубликовать его в GitHub Packages. Вот так. Вот в общем-то и... не всё... Одним GitHub Action, как это было для Spring Boot приложения, о котором я рассказывал тут, в этот раз обойтись не получится. Нужно ещё проделать некоторые манипуляции, о которых я и расскажу в данной статье.

Читать далее

Как получить контент веб-страницы, если по ссылке с именем хоста не получилось

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

Как получить контент веб-страницы, если по ссылке с именем хоста не получилось. Простым языком об использовании PHP с cURL на одном примере сайта с JavaScript-защитой.

Читать далее

Модульный фронтенд для репликационного масштабирования или как перестать копировать репозитории целиком

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.1K

В этой статье будут изложены основные идеи и показаны простые примеры для  грамотной организации, скажем так — «репликационного» масштабирования проектов на фронтенде. То есть, само понятие масштабирования здесь будет рассматриваться скорее с той точки зрения и в одном из смыслов как это понимает бизнес, но, при этом, речь пойдет именно о технической стороне процесса, правда, сугубо в контексте браузерной клиентской части информационных систем. Ближе к реальной ситуации: предположим что ваша компания разрабатывает, условно — некий OLAP-продукт, и перед вами как фронтенд-разработчиком ставят задачи по развертыванию и поддержке более или менее сходных новых проектов фронтенда для разных заказчиков. После скандальной критической статьи о, имхо, сомнительных дурных современных подходах и тенденция в верстке веб-интерфейсов — моя карма на Хабре, наконец-то упала ниже нуля, а я, если честно, не очень хорошо понимаю правила игры, увидят ли эту статью читатели… Но, с другой стороны, готов изложить все просто «в стол», так как считаю что лучшая мотивация для написания чего-либо — это если «просто очень хочется написать», сформулировать, прежде всего — для себя самого.

Эта статья логично продолжает тематику первой статьи о модулях позволяющих сделать разработку фронтенда качественнее и эффективнее. Но если в первом материале речь шла, прежде всего, об замечательном атомарном тренде в вебдизайне и простом надежном способе доставки его в код компонентных фреймворков с помощью препроцессоров, построении простой кастомной библиотеки UI-компонент для единообразного оформления разных проектов, то новый пример станет немного сложнее — хочется сосредоточиться уже не на «внешних», «оформительских» моментах, а на функциональных и организационных. Для наглядной демонстрации практического применения изложенных в статье идей снова написаны примеры: небольшой модуль-библиотекадокументация к нему), а также использующий его проект, на этот раз с более актуальным стеком Vue3+TypeScript/Vuex4/VuePress2. В отличие от более примитивной либы из первой статьи, этот модуль: 1) использует хранилище, то есть содержит состояние 2) может запускаться в полноценном режиме разработки, как будто это собственно уже сам конечный проект 3) поддерживает темизацию и локализацию. Пример модуля содержит совсем немного компонент и документация на новой версии VuePress, в отличие от первой версии модуля, не кастомизируется под фирменный стиль который предоставляет сама библиотека. Так сделано не только по причине лени и экономии времени, но, прежде всего, потому что кажется излишним — то что призваны продемонстрировать примеры — этого совсем не требует.

Читать далее

Youtube Timestamps — расширение для показа временных меток из комментариев

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.4K

У YouTube есть возможность оставлять в комментариях временные метки для видео. Просто пишем в комментарии время в формате hh:mm:ss и YouTube сам превратит это в ссылку. Небезызвестный музыкальный сервис Soundcloud позволяет показывать комментарии к трэкам прямо на таймлайне. Так почему бы не сделать такое же в YouTube?!

Читать далее

«День с̶у̶р̶к̶а̶ Redux» — как бороться с рутиной, применяя автоматизацию

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.7K

"Ух-ты! Какая интересная задача! И оценка времени на разработку хорошая! ..."

2 часа спустя: "Какой же это ужас, ещё 10 редьюсеров создать, ещё 10 раз описать зависимости состояний. Типы, компоненты... Сколько же бесполезной рутины... Вот бы можно было писать только декларативную логику, всегда."

Если вам хоть отчасти близок текст выше, не переживайте, вы не одни такие. Я - человек который не один раз произнес сказаное выше.

Поэтому сегодня я поделюсь своими мыслями о том, как в моих глазах можно многое упростить, чтобы наконец начать получать хороший Developer Experience.

Читать далее

7 + 1 способ анимировать спиннер

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

Меня зовут Евгений Подивилов, я фронтенд-разработчик в команде «Лайфстайл». Я разрабатываю раздел «Развлечения». В этом разделе можно купить билеты на мероприятия или забронировать столик в ресторане.

Многие недолюбливают бесконечные индикаторы загрузки, потому что по ним не видно реального прогресса выполнения задачи. Мне кажется, вывести какой-то спиннер пользователю и уведомить, что работа идет и результат ожидается, намного лучше, чем ничего. 

Иногда спиннер вместо того, чтобы успокоить пользователя, тормозит и забирает больше ресурсов, чем сама задача. Про один такой индикатор я и расскажу.

Читать далее

Улучшаем дизайн React приложения с помощью Compound components

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели36K

Сегодня я хочу рассказать про один не очень популярный но очень классный паттерн в написании React приложений - Compound components.

Что это вообще такое

Compound components это подход, в котором вы объединяете несколько компонентов одной общей сущностью и общим состоянием. Отдельно от этой сущности вы их использовать не можете, тк они являются единым целым. Это как в BEM нельзя использовать E - элемент, отдельно от B - блока.

Самый наглядный пример такого подхода, который знают все фронты - это select с его option в обычном HTML.

Читать далее

Как НЕ надо учить TypeScript

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели36K

Добрый день, меня зовут Павел Поляков, я Principal Engineer в каршеринг компании SHARE NOW, в Гамбурге в ?? Германии. А еще я автор телеграм канала Хороший разработчик знает, где рассказываю обо всем, что обычно знает хороший разработчик.

Сегодня хочу поговорить про то как НЕ надо учить TypeScript. Какие ошибки чаще всего делают новички и почему TypeScript может так сильно раздражать? Это перевод оригинальной статьи.

Читать далее

JavaScript: захват медиапотока из DOM элементов

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели19K



Привет, друзья!


Продолжаю исследовать возможности по работе с медиа, предоставляемые современными браузерами, и в этой статье хочу рассказать вам о возможности захвата и записи медиаданных в процессе воспроизведения аудио и видеофайлов.


Мы разработаем простое приложение для сведения аудио и видео со следующим функционалом:


  • пользователь выбирает одно видео и несколько аудио, хранящихся в его файловой системе;
  • когда пользователь нажимает на кнопку для начала записи, запускается воспроизведение выбранных файлов, захватываются их медиапотоки;
  • захваченные потоки объединяются в один и передаются для записи;
  • в процессе записи пользователь может менять источник аудиоданных;
  • пользователь может приостанавливать (например, для изменения источника аудиоданных) и продолжать запись;
  • по окончанию записи генерируется видеофайл в формате WebM — превью сведенного контента и ссылка для его скачивания.

В качестве фреймворка для фронтенда я буду использовать React, однако все функции по работе с медиа будут автономными (сигнатура этих функций будет framework agnostic), так что вы можете использовать любой другой фреймворк или ограничиться чистым JavaScript.


Песочница:

Репозиторий.


О том, как разработать приложение для создания аудиозаметок, можно прочитать в этой статье, а о том, как разработать приложение для захвата и записи экрана — в этой.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

Shared State для React. Часть 1

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.5K

В данном цикле статей мы рассмотрим задачу синхронизации состояния react-приложения между окнами. В качестве подопытного у нас будет приложение на Electron, работающее в offline/online-режимах, которое также может запускаться в PWA-режиме.

Читать далее

Профессиональный React стек для создания сложных приложений в 2022 году

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели34K

Выучить React недостаточно для профессиональной разработки больших приложений.  Для этого есть две основные причины. Первая, у React есть огромная экосистема модулей, в которой необходимо разбираться. Вторая, эта экосистема меняется каждый год. Поэтому может быть не просто разобраться во всех тонкостях применения React, и эта статья может стать путеводителем в увлекательный мир современного React.

К этой статье прилагается GitHub репозиторий и Демо приложение, которые демонстрируют работу  упомянутых в этой стать модулей (и некоторых других). GitHub  репозиторий можно использовать в качестве boilerplate для вашего следующего профессионального приложения.

Читать далее

Как мы тестируем Rest API в SM 2.0 с помощью Postman: сценарии, запросы, переменные окружения и немного автотестов

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели24K

Всем привет! Сегодня я расскажу о том, как мы тестируем Rest API в SM 2.0 с помощью инструмента Postman.



И сделаю это на примере реальной задачи — посмотрим сценарий пользователя (как оформляется заказ у нас на сайте), посмотрим, как это работает все изнутри, пару слов скажу о REST-запросах, расскажу про Postman. Далее мы перейдём в сам инструмент, посмотрим окружение, интерфейс, далее разберём исходные данные и приступим к решению самой задачи, и в конце немного расскажу про автотесты.

Читать дальше →

Websocket или REST? А зачем выбирать?

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели47K

В этой статье я описываю, как создать систему, в которой абсолютно каждое действие можно выполнять, как с помощью Websocket, так и с помощью обычных запросов на входные точки REST.

Узнать больше

Ближайшие события

React: Zustand State Manager

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели31K



Привет, друзья!


На днях, бороздя просторы Сети в поисках вдохновения, наткнулся на Zustand, инструмент для управления состоянием React-приложений, наиболее полно (среди более чем многочисленных альтернатив) отвечающий моим представлениям о, если не идеальном, то адекватном современному React state manager (см., например, эту статью).


Рассказу о нем и будет посвящена данная статья. Сначала немного теории, затем немного практики — по традиции, "запилим" простую "тудушку".


Репозиторий.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

Решаем проблемы REST с помощью Redux Toolkit Query

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели23K

В приложениях с REST архитектурой существует ряд проблем:

повторяющийся код при работе с состоянием приложения;
костыли и велосипеды при обработке результатов и состояний запросов;
отсутствие стандартного механизма кеширования полученных на клиенте данных;
одновременные запросы за одними и теми же данными; 
сложности реализации pessimistic/optimistic обновления состояний.

В клаудных микросервисах Netcracker мы решаем эти проблемы с помощью GraphQl & apollo. Однако есть изрядное количество приложений, использующих классический REST подход для общения с сервером. Хорошим решением для них является Redux Toolkit Query.

Решаем проблемы REST c помощью RTK Query

Гугл скрипт в помощь молодому отцу

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

Если у вас есть маленькие дети, один или несколько, то возможно вам будет интересен скрипт который ежемесячно создаёт событие в гугл календаре, в котором точно указан возраст ребенка, а также указаны значимые события из жизни родителей.

С этим скриптом вам не придётся помнить даты, а ещё вам придёт оповещение стандартными средствами гугл календаря. Результат работы этого скрипта на скриншоте.

Расширяем функционал календаря скриптами

Микросервис головного мозга. Пилим всё, что движется

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели14K

Это история о том, как увеличить скорость выкатки фич, но сохранить качество продукта. О болевых точках, которые замедляют разработку, и новой «болезни» — микросервисе головного мозга, которую диагностировал Михаил Трифонов, техлид фронтов в SberСloud. Он утверждает, что она приводит к росту функциональности ML Space на 683% при увеличении команды разработки всего в 2 раза. Невероятно, но бизнес-аналитика это подтверждает. Так что давайте разбираться по порядку.

Читать далее

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №502 (10 — 16 января 2022)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Начало работы с Playwright (Часть 2)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K

Добро пожаловать  на 2-й день челленджа #30DaysOfPlaywright!

Материал первого дня обучения содержал информацию о том, как настраивать и проверять нашу локальную среду для тестирования. Пришла пора завершить данное руководство, рассмотрев ключевые концепции Playwright, в числе которых...

Читать далее

Пишем NFT модульный синтезатор на javascript ?

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели13K


В новый год всегда хочется чего-то нового. А даже если не хочется, то сознание, ещё не остывшее от работы, всё равно само возьмёт и подкинет какую-нибудь офигительную идею. И если в прошлом году накануне праздников я генерил нейросетью панельные дома, то в этом году меня занесло в совершенно неожиданную комбинацию технологий — NFT, модульные синтезаторы и javascript. Казалось бы, какая между ними связь? Обо всём понемногу читайте под катом.


Дисклеймер: я рассматриваю NFT не как способ заработка, а как способ обмена некоторыми приколюхами за некоторые ништяки, причём и те и другие существуют и имеют ценность только внутри отдельно взятой криптоплатформы. Все пересчёты на фиатные деньги нерепрезентативны и не несут смысла :)

Читать дальше →