Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
202.78

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Процесс, который продолжал умирать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.4K

В этой статье я изложил суть своего выступления, которое состоялось в рамках проводимой нашей компанией образовательной программы «Lunch n' Learn».

Если вас просто интересует, как искать утечки памяти в Node, переходите сразу к Части 2 (но тогда вы упустите всю невероятную предысторию).

Это рассказ об умершем процессе и о наших злоключениях в попытке найти его убийцу с целью призвать негодяя к правосудию. Если говорить точнее, то этот процесс продолжал умирать циклически, но такая картина нарушает проводимую мной аналогию, поэтому попрошу вас не придавать этому большого значения. Наша история начинается с периодического возникновения ошибки 502 Bad Gateway — загадки, которую предстояло разрешить.
Читать дальше →

История Same Origin Policy

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.6K

В начале 90-х интернет был очень базовым и простым для понимания. По сути, это были два компонента: веб-сервер и браузер.

На локальном компьютере вы устанавливали браузер, который, получив URL, отправлял HTTP GET-запрос на сервер, на котором запрашиваемый ресурс. Затем этот сервер отвечал текстом, но не просто текстом. HTTP означает протокол передачи гипертекста, и этот гипертекст может быть, например, HTML-документом. Проще говоря, это текстовый файл с HTML-кодом, а браузер - это программа, которая интерпретирует этот код и отображает для вас приятный интерфейс веб-сайта.

Но настоящая сила заключается в возможности связывать ресурсы вместе с помощью тегов link. Вы можете ссылаться на другие документы и другие веб-сайты.

Читать далее

Адаптивная верстка на React Native

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.5K

⚛️ Адаптивная верстка на React Native

При разработке веб-приложений на React, браузер Chrome тратит много оперативной памяти. Это связано с тем, что для эффективного обхода Virtual Dom, используется JIT компилятор, наслаивающий более эффективные реализации скомпилированных JavaScript функций поверх интерпретируемой реализации. Это создает высокую сложность по памяти: нагрузка на GC возрастает кратно.

Избежать просадки производительности может использование движка Hermes из React Native. Однако, React Native не умеет работать с адаптивной версткой: из коробки есть Yoga Layout, реализующий только Flexbox.

Описание проблем, возникших при портировании классического React приложения в React Native можно прочитать в этой статье. Речь идет о поддержке различных форм факторов устройств, в том числе, Galaxy Fold

Читать далее

Формат описания идентификатора зависимости в JS DI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров906

Эта статья для тех, кто знает, что такое “внедрение зависимостей” и имеет практический опыт его использования. Меня зовут Алекс Гусев и я являюсь автором библиотеки “@teqfw/di”. Цель моей библиотеки - дать возможность использовать функционал “внедрение зависимостей через конструктор” в проектах на JS (фронт и бэк) и TS (бэк). Минимальной единицей внедрения является отдельный экспорт es6-модуля. Поэтому библиотека не может использоваться с модулями CJS или UMD.

В основу внедрения зависимостей заложена идея о том, что вместо статического связывания исходного кода на этапе написания (через import) применяется динамическое связывание объектов программы в режиме выполнения. В моей библиотеке это достигается за счёт размещения в коде конструкторов (или фабричных функций) инструкций по созданию нужных им зависимостей, которые интерпретируются Контейнером Объектов при работе программы и на основании которых загружаются нужные исходники и создаются нужные зависимости.

В этой статье я сформулировал правила для создания этих инструкций и хотел бы узнать у сообщества, насколько эти правила интуитивно понятны и покрывают ли все варианты использования или я что-то упустил.

Читать далее

Думаете, вы всё знаете о box shadows?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров5.2K

Я люблю box-тени.

Четыре года назад я выяснил, что мой процессор M1 может рендерить безумное количество таких теней, поэтому решил извлечь из них максимум, и мне это удалось. Если вам интересно, как пользоваться box-тенями, чтобы создать современный стиль UX, то вы не по адресу. Но если вам нравятся творчество и эксперименты, то продолжайте чтение.

Я хочу поделиться худшими примерами того, что можно сделать при помощи box-теней в одном div. Примерами, которые не должны работать, однако почему-то работают. Но прежде чем приступить, нужно ответить на вопрос: что же такое box-тень?

Читать далее

Руководство по использованию Signal в Angular 17

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.9K

Angular 17 представляет собой мощный инструмент для создания современных веб-приложений. С каждым новым релизом команда разработчиков добавляет новые возможности, и одним из самых интересных нововведений в Angular 17 является поддержка Signal. В этой статье мы рассмотрим, что такое Signal, как его использовать в Angular, и приведем примеры реального использования.

Читать далее

Все, что вы хотели знать про иерархию инжекторов в Angular

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8.8K

Привет. Меня зовут Дмитрий, я фронтенд-разработчик в компании «Цифровая индустриальная платформа». В своей работе мне часто приходится использовать Dependency Injection (DI) в Angular. Это мощный и популярный инструмент, который упрощает работу с зависимостями в наших приложениях. Он позволяет легко интегрировать необходимые сущности в компоненты, упрощает процесс тестирования и поддерживает принцип инверсии зависимостей. Однако часто мы не используем все возможности DI, потому что не знаем, как он работает под капотом. Давайте разберемся, как функционирует DI, что такое иерархия инжекторов и какие изменения принесла версия Angular 14.

Читать далее

BitImageTool — пиктограммы для кнопок и панелек приложений, закодированные в ASCII

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.8K

Статья о том, как легко делать графические кнопки для панелей инструментов, не таская за приложением гору бинарных ресурсов с картинками. Этот метод платформонезависимый и может быть использован в различных языках и средах, позволяющих работать с графикой и растровыми изображениями. Ниже приводятся примеры для C# (WinForms / WPF), JavaScript, Python.

При разработке приложений и утилит мне неоднократно приходилось сталкиваться с проблемой создания множества пиктограмм для панелей инструментов и кнопок. Маленькое графическое изображение гораздо удобнее, чем громоздкий текст на кнопке, который лишь неоправданно раздувает её размер. Проблема в том, что разрабатывая небольшую утилиту, часто нет желания возиться с рисованием полноцветных изображений, а потом таскать их по папкам проекта, добавлять в ресурсы, искать их в ресурсах, чтобы обновить или заменить.

Тогда возникла идея - рисовать одноцветные изображения, кодировать их в строку и хранить прямо в свойствах объекта (например - кнопки). Самый простой вид кодировки - когда шесть точек изображения превращаются в шестибитный код, соответствующий некоторому символу из ASCII таблицы с заданным базовым смещением...

Читать далее

React: одна любопытная особенность порталов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.8K



Привет, друзья!


В этой небольшой заметке я хочу рассказать вам об одной интересной особенности порталов в React, которую я долгое время упускал из виду, но которая на днях привела к любопытному багу. Речь идет о том, что структурно дерево React не всегда соответствует DOM.


Полагаю, статья будет интересна всем разработчикам React, а также тем, кто любит разбираться с тонкостями работы JavaScript и браузерных API.


Предполагается, что вы имеете некоторый опыт работы с React, и вам не надо объяснять, что такое порталы и для чего они нужны.

Читать дальше →

Текстовые квесты… на Telegram

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров6.8K
Давным-давно, около полугода назад, мне в голову пришла интересная идея: а не запустить ли текстовые квесты из "Космических рейнджеров" под управлением Telegram-бота? Скажу сразу, что как и всё с упоминанием "Dagaz" в заголовке, проект полностью бесплатный, с открытыми исходными кодами и MIT-лицензией. Если вы неравнодушны к теме, всё ещё помните неповторимую атмосферу легендарной игры или любите играть в текстовые квесты, просто кликните по картинке в начале этой статьи и перейдите в уютный Telegram. В том же случае, если вам как и мне гораздо более интересны технические подробности, добро пожаловать в мою статью…
Читать дальше →

Аутентификация в SPA приложении через OpenAM используя OAuth2/OIDC

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.5K

Данная статья будет полезна разработчикам браузерных (SPA) приложений, которые хотят настроить аутентификацию пользователей. Для аутентификации будет использоваться OAuth2/OIDC протокол c PKCE. В качестве сервера аутентификации будет использоваться сервер управления аутентификации с открытым исходным кодом OpenAM.

Читать далее

WebSim AI: Бесплатный ИИ-помощник для быстрой веб-разработки – время фронтендерам напрячься

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров22K

Привет, Хабр! Наткнулся на интересный и, как по мне, революционный проект WebSim AI. Покопался в нем несколько дней и сейчас, как вы уже поняли, решил с вами поделиться информацией о нем.

Проект WebSim AI представляет собой мощный инструмент для создания веб-страниц с минимальными усилиями, что может значительно ускорить процесс разработки как для новичков, так и для опытных специалистов.

Читать далее

Гарантированный успех: решай любые тесты на 100% с помощью GPT в твоем браузере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров4.6K

В современном мире, где обучение становится все более сложным, а тесты — настоящим испытанием для студентов и учеников, а также для начинающих специалистов, которые работают в компаниях, где сильно развито грейдирование, мы постоянно ищем эффективные способы облегчить процесс получения знаний. Специально для вас я разбираю мощный плагин для браузера, который использует возможности GPT для решения тестов на любые темы. Этот не инновационный инструмент, но таких примеров разбора я в интернете не нашёл. В этой статье мы расскажем, как работает этот плагин, какие преимущества он предлагает и как вы можете использовать его, чтобы достигать результатов на 100%. Давайте разберемся, как сделать вашу учебу проще и эффективнее с помощью этой уникальной технологии!

Читать далее

Ближайшие события

Выбор JavaScript фреймворка: Сравнение React, Angular и Vue Глазами Разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K

В мире фронтенд-разработки существует множество различных фреймворков, которые помогают сделать процесс создания веб-приложений более удобным и эффективным. Я являюсь частью этого мира уже более 4-х лет, сейчас занимаю должность фронтенд разработчика в компании Loyalty Labs. За все время в IT я познакомилась с разными инструментами и фреймворками, и хотела бы обсудить трёх "гигантов" в области frontend: React, Angular и Vue.

Эта статья не предназначена для того, чтобы обучать вас этим фреймворкам. Это не технический гайд. Здесь я поделюсь своим мнением, попытаюсь разобраться в особенностях и понять, чем каждый из этих "гигантов" может гордиться.

Читать далее

TypeScript + React: путь к идеально типизированному коду

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.2K

Частенько сталкиваются с проблемой поддержания типовой безопасности в React-проекте. Код разрастается, и управление типами становится всё сложнее. Ошибки, вызванные неправильной типизацией, приводят к крашам и длительным отладкам. Тогда приходит время внедрения TypeScript!

В статье рассмотрим как TypeScript может помочь решить проблемы с типизацией и сделать React-код идеально типизированным.

Читать далее

Простые приёмы, которые сделают ваш код нагляднее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров14K

Упорядоченный, опрятный, хорошо написанный для восприятия код помогает быстрее выявлять случайные ошибки, и позволяет глазам быстрее "парсить" код, что в целом ускоряет время выполнения задач. В этой статье я, Андрей Рик, fullstack-разработчик с 10+ лет опыта коммерческой разработки, рассказываю как и зачем писать опрятный код.

Читать статью

Частный взгляд на структурирование файлов при разработке SPA

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.4K

В этом посте я попытаюсь формализовать и систематизировать своё собственное понимание, какой должна быть структура SPA-приложений. Это очень субъективное изложение, отражающее мой собственный опыт. Оно относится к определённому классу веб-приложений (SPA, PWA) и не претендует на универсальность.

В контексте данной статьи SPA-приложение - это классическое клиент-серверное приложение, где клиент существует в браузере (как правило, в пределах одной страницы) и взаимодействует с сервером посредством HTTP-запросов. Приложение разрабатывается в виде набора npm-пакетов в стиле “модульный монолит”. Серверная часть реализована на движке Node.js.

Читать далее

Создание собственного API на Python (FastAPI): Подключаем фронтенд и статические файлы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение33 мин
Количество просмотров28K

Друзья, приветствую. Надеюсь, что вы ждали выхода данной публикации. На текущий момент, если вы следовали моим статья, то к настоящему моменту вы уже освоили:

- Основы создания простого приложения с использованием FastAPI.

- Основные HTTP‑запросы: POST, GET, PUT и DELETE.

- Принципы работы с Pydantic моделями и их интеграцию в FastAPI.

- Использование инструментов Alembic и SQLAlchemy для управления базой данных.

- Настройку асинхронной работы с базой данных PostgreSQL в SQLAlchemy.

- Реализацию кастомной авторизации и аутентификации в FastAPI.

На данный момент мы уже умеем создавать достаточно функциональное API с приличным набором возможностей, но что дальше? Кто и в каких ситуациях ним будет пользоваться, ведь API пишется именно для этого.

Читать далее

Как мы уменьшили количество кода для генерации графиков в 10 раз, сделав Vue-компонент

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.6K

Рассказываем, как мы сделали универсальный компонент вместо копирования кода и многократно упростили жизнь разработчикам.

Читать статью →

Реализация паттерна Fluent API с помощью Playwright и Javascript/Typescript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.9K

В сегодняшней статье я расскажу о одном из моих любимых паттернов для тестирования пользовательского интерфейса. Я не буду вдаваться в подробности о том, что это такое и почему его следует использовать. Моя цель сегодня — продемонстрировать реализацию этого паттерна при работе с Playwright и Javascript/Typescript

Читать далее

Вклад авторов