Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
326.93

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Отличия == и === в JavaScript

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров214K
Сразу предупрежу, да, статья немного некорректная, добро пожаловать в комментарии, там неплохие уточнения ).

Доброго времени суток.


В JavaScript есть два похожих оператора: == и ===. Если не знать их отличия, это может обернуться кучей ошибок. Так что решил раскрыть эту тему. Чем именно отличаются == и ===, как они работают, почему так происходит, и как избежать ошибок.

Оператор == сравнивает на равенство, а вот === — на идентичность. Плюс оператора === состоит в том, что он не приводит два значения к одному типу. Именно из-за этого он обычно и используется.

Читать дальше →

О том, как работают JavaScript таймеры

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров101K
Чрезвычайно важно понимать, как работают JavaScript таймеры. Зачастую их поведение не совпадает с нашим интуитивным восприятием многопоточности, и это связано с тем, что в действительности они выполняются в одном потоке. Давайте рассмотрим четыре функции, с помощью которых мы можем управлять таймерами:
  • var id = setTimeout(fn, delay); — Создает простой таймер, который вызовет заданную функцию после заданной задержки. Функция возвращает уникальный ID, с помощью которого таймер может быть приостановлен.
  • var id = setInterval(fn, delay); — Похоже на setTimeout, но непрерывно вызывает функцию с заданным интервалом (пока не будет остановлена).
  • clearInterval(id);, clearTimeout(id); — Принимает таймер ID (возвращаемый одной из функций, описанных выше) и останавливает выполнение callback'a.
Главная идея, которую нужно рассмотреть, заключается в том, что точность периода задержки таймера не гарантируется. Начнем с того, что браузер исполняет все асинхронные JavaScript-события в одном потоке (такие как клик мышью или таймеры) и только в то время, когда пришла очередь этого события. Лучше всего это демонстрирует следующая диаграмма:

Продолжение

В Chrome (dev) реализованы будущие функции JavaScript

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K
Комитет ECMA сейчас работает над разработкой следующей версии JavaScript, известной под кодовым названием Harmony. Он должен быть закончен к концу следующего года и станет самым большим обновлением за всю историю языка. Разработчики Chrome и V8 решили уже сейчас реализовать некоторые будущие функции JavaScript в браузере Chrome (версия для разработчиков).

Чтобы активировать новые функции, нужно в последнем релизе с dev-канала набрать chrome://flags и включить флаг Experimental JavaScript features.
Читать дальше →

JavaScript|HTML Preprocessor

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K

Здравствуйте, дорогие друзья!


В один чудесный день в один чудесный час возникла острейшая необходимость в JS|HTML препроцессоре и как обычно поиск готового решения не увенчался успехом, везде чего-то не хватало (не было глобальных переменных, вставки строк, замены строк, импорта и т.п.). Ну и поскольку я суровый якутский парень, то выход был один — сделать все самому. Ну? что ж, результат моего труда я решил выложить на мнение комьюнити.
Читать дальше →

Обновление информации в фоне

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
Всем добрый день.

Недавно я задумался надо вопросом фонового обновления информации и мне пришла в голову одна идея.

Суть задачи — мы находимся на странице списка новостей. Необходимо обновлять список по мере поступления новых новостей. Серверный язык PHP
Читать дальше →

Simplify.js — JavaScript-библиотека для упрощения ломаных линий

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K
Рад представить вашему вниманию еще одну крохотную, но полезную open-source-утилиту своего авторства — Simplify.js.



Simplify.js — очень быстрая реализация упрощения ломаных линий на JavaScript. Изначально написав ее для Leaflet (библиотеки для интерактивных карт), после небольшого эксперимента по оптимизации захотелось выпустить ее в качестве отдельной библиотеки без зависимостей, которую можно использовать как в браузере, так и на серверных платформах, таких, как Node.js, и применять и для 2D, и для 3D-точек.

Подобное упрощение позволяет на несколько порядков уменьшить количество точек в ломаной линии (например, представляющей длинный маршрут на карте или график), при этом максимально сохранив ее очертания (с заданной точностью). Соответственно резко уменьшается занимаемый линией размер памяти и время, требуемое для ее обработки.

Читать дальше →

«Лапша» из callback-ов — будьте проще

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
По следам недавних топиков, а также постоянных рассказов в стиле «мой стартап не взлетел, потому что его зохавала лапша из callback-ов».

Как раз недавно я закончил небольшой проект (ссылку не даю, чтобы не заподозрили — кому надо см. профиль), полностью и на всех этапах написанном только на JS, и притом полностью асинхронный. Разумеется, я столкнулся с пресловутой проблемой «лапши». И, вы не поверите, совершенно спокойно решил её без всяких там фреймворков и хитрых приемов.

Итак, допустим, у нас есть задача: асинхронно выбрать из базы количество книг, потом асинхронно же выбрать из базы нужную пачку книг, потом асинхронно же выбрать из базы метаданные по книгам, а потом свести всё это в один dataset и отрендерить шаблон. Как это обычно выглядит?

Читать дальше →

Видео: Антон Кекс. Асинхронное программирование с Node.js

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K
Node.js – платформа для построения быстрых масштабируемых server-side приложений на JavaScript. Вопреки распространённому отношению к JavaScript как к “несерьёзному” языку, Node.js позволяет писать вполне серьёзные вещи. Node.js – это разруливамая событиями, не блокирующая I/O модель, что делает её легковесной и эффективной. Идеально подходит для приложений, нагруженных данными.

О Node.js уже писали на хабре, а в этом видео Антон Кекс рассказывает о Node.js, попутно рассказывая про опыт использования в некоторых реальных проектах.

www.devclub.eu/2012/02/03/anton-keks-nodejs

Префиксные деревья в Javascript

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6K
Как это писалось

Одним долгим зимним вечером моя жена играла в Bookworm adventures, и периодически пинала меня по поводу составления слов подлиннее из имеющихся букв. Быстрый поиск по интернету страничек, позволяющих составлять слова из набора букв дал кучу сайтов, которые пытаются делать это на серверной стороне, и один, который делает это на клиентской ява-апплетом. Те, которые составляют слова мощностями сервера либо имеют ограничение на размер набора букв (обычно, почему-то в 8), либо глубоко задумываются, если им послать набор «abcdefghijklmnopqrstuvwxyz». Ява-апплет же имел ограничение в 12 букв, работал шустро и почти подходил (в игре предлагаются 16 букв для составления слов).
Читать дальше →

Javascript. Сортировка таблицы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров42K
Доброго времени суток, Хабровчане.

Может для большинства здешних обитателей моя статья покажется слишком скучной и «и так понятно», но думаю новичкам будет в чем-то полезной.
Стояла передо мной как-то задача сделать сортировку таблицы по разным колонкам. Данный брались из базы, каждый раз их вытаскивать — накладно, решил задействовать JavaScript.
Были небольшие трудности из-за использования различной стилистики строк в таблице, а именно был разный цвет фона, в зависимости от данных самой таблицы.
Стилистику нарушать было нельзя. Кого заинтересовало, прошу под кат.
Читать дальше →

Парсер PSD файлов на CoffeeScript

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.7K

Автор скрипта psd.js — Райан Лефевр. Скрипт, как вы уже догадались, умеет открывать photoshop документы, как в браузере, так и на стороне Node.js.

Демонстрация возможностей (ранняя beta, не удивляйтесь, что некоторые файлы не откроются. На github странице проекта многие жалуются на это).

Пример вывода информации на Node.js:
{PSD} = require 'psd.js'
 
psd = PSD.fromFile './path/to/file.psd'
psd.parse()
 
for layer in psd.layerMask.layers
console.log "Layer: #{layer.name}"
console.log "Size: width=#{layer.cols}, height=#{layer.rows}"
console.log "Position: top=#{layer.top}, left=#{layer.left}"

Читать дальше →

Смена изображений

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.9K
Как то раз на просторах интернета наткнулся на одну замечательную галерею — адрес забыл, но идея ее осталась в памяти. И вот на один из сайтов понадобилась какая то нестандартная смена картинок (затухание и сьезжание уже приелись) И вот я вспомнил про нее.



Суть в чем? Чтобы изображение открывалось по частям (квадратам, полосам итп.) при чем не просто появлялось а чтоб все это было напичкано эффектами.

Ну чтож, приступим.
Читать дальше →

Ближайшие события

Почему WAT

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров41K
Недавний доклад Гарри Бернхардта на CodeMash оказался довольно популярен (прим. пер.: в том числе и на хабре). В докладе он шутит по поводу некоторых особенностей поведения ruby и javascript.
Вряд ли я смогу вас убедить, что есть какой-то смысл в том, на что жалуется Гарри. Тем не менее, надеюсь, я смогу вам объяснить, почему javascript ведёт себя именно так.
Читать дальше →

KnockoutJS: сказ о том, как легко принимать или отклонять изменения

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.2K
Довольно часто в пользовательском интерфейсе есть кнопки «Сохранить» и «Отмена». Особенно часто эти кнопки используются в формах. Несмотря на то, что в современном мире всё идёт к упрощению интерфейса, но на эти кнопки всё равно есть спрос.

Сегодня я предлагаю разобраться как с помощью KnockoutJS принимать и откатывать изменения для индивидуальных observables так и целых view models.

Знакомые с KnockoutJS сразу могут выдать две ссылки на лучший блог о сабже

У этих методов есть как плюсы, так и вполне существенные недостатки, от которых нужно избавлятся. Недостатки с функциональной точки зрения
  • Dirty flag — не позволяет сохранять изменения, а только сбросить их в начальное состояние.
  • protectedObservable — никто не видит изменений observable до тех пор, пока не произойдёт commit. Это ограничение сильно удручает при использовании dependent observables, к примеру.

Ну и к тому же, они нацелены на индивидуальные observable'ы, а хотелось бы работать с несколькими полями сразу.

Под катом детально разберём процесс создания простого механизма, который сделает работу с принятием и отменой изменений простой и прозрачной.

Читать дальше →

Три подхода к методологии построения сложного клиентского приложения

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K
Наверно, не существует единого рецепта, который бы всех устроил. Это касается любой проблемы. Для разработчиков этот тезис самоочевиден, и вовлеченность в использование и проектирование отдельных инструментов определяется, главным образом, лишь профессионализмом. Изобретение велосипедов романтично и неизбежно.

Особо вероятно изобретение велосипеда, когда рост сложности приложения происходит постепенно и в некотором смысле незаметно. Сложное приложение обычно является богатым приложением (rich), его элементы и особенности специфицированы W3C www.w3.org/TR/backplane. Известный JavaScript-евангелист Addy Osmani так дополнительно определяет сложное приложение: “По-моему, крупное JavaScript приложение есть нетривиальное приложение, требующее значительных усилий разработчика для поддержки, причем наиболее сложное оперирование обработкой и отображением данных ложится на браузер” (http://addyosmani.com/largescalejavascript/).
Читать дальше →

Открытое письмо лидерам JS касательно точек с запятой

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.2K
Такое письмо я получил от Шона Сильвы прошлой ночью:
Я просматривал ваш код для проекта npm.js (в частности, вот этот файл: https://github.com/isaacs/npm/blob/master/lib/npm.js), и заметил, что вы выравниваете запятые под ‘r’ в выражениях var, и под [ и { в литералах массивов/объектов. Мне очень нравится такой способ форматирования, но я не решаюсь его использовать, так как большинство ресурсов о js насаждают страх перед хаосом, который воцарится в коде из-за автоматической расстановки точек с запятой, если вы не будете заканчивать строки чем-нибудь, что предполагает продолжение.
Безопасно ли располагать запятые таким образом в «браузерном» коде, или это только в node возможно?

Я написал несколько абзацев, и решил сократить их до следующего ответа:
Да, это полностью безопасно, и это совершенно валидный JS, понимаемый каждым браузером. Closure compiler, yuicompressor, packer, и jsmin — все могут правильно минифицировать его. Производительность нигде не просядет.
Мне жаль, что вместо того, чтобы обучать вас, лидеры сообщества этого языка прививали вам ложь и страхи. Это позор. Я рекомендую изучить, как на самом деле терминируются инструкции в JS (и в каких случаях они нетерминируемы) — и вы сможете писать код, который сочтете прекрасным.

Читать дальше →

Kinetic ScrollBar

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K
Эффект кинетической прокрутки сейчас можно встретить практически везде. Это действительно удобно при управлении пальцами или стилусом и довольно забавно при прокрутке мышкой.

В вебе такой эффект пока только приживается. Да и не так уж просто придумать, где он будет удобен… В голову приходят пожалуй лишь scroll bar’ы, которые используются для прокрутки некоторого контента, в основном картинок, внутри страницы. Для примера, можно посмотреть реализацию галереи практически на любом сайте. Согласитесь, было бы значительно интереснее, если бы ползунок не останавливался сразу, как только отпустили кнопку мыши, а продолжал бы двигаться дальше по инерции, постепенно останавливаясь…
Я попытаюсь рассмотреть процесс создания такого эффекта «кинетического» scroll bar’a. Что получилось в итоге можно посмотреть здесь
Читать дальше →

Оптимизация JavaScript для ускорения загрузки веб-страниц

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
Инженер из компании Google, автор трёх книг по веб-производительности и оптимизации, Стив Содерс (Steve Souders) опубликовал презентацию "JavaScript Perfomance" о том, какие методы нужно применять, чтобы скрипты меньше тормозили загрузку страниц.

По статистике WebPagetest, блокировка загрузки файлов .js на сайтах из Alexa Top 100 снижает среднее по медиане время загрузки страницы c 3,65 с до 2,487 с, то есть на 31%. Если вы видите медленную загрузку веб-страниц и хотите улучшить этот показатель, то, по мнению Стива Содерса, первым делом нужно посмотреть на JavaScript.
Читать дальше →

Вклад авторов