Обновить
224.54

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

JavaScript Clean Code: руководство для начинающих разработчиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3K

Это руководство посвящено написанию чистого и удобного кода на JavaScript и TypeScript. Мы рассмотрим лучшие практики работы с функциями, переменными и методами, чтобы ваш код был не только эффективным, но и понятным как вам, так и другим разработчикам. Статья будет полезна для новичков, которые хотят улучшить свои навыки кодирования.

Читать далее

Как быстро получить примерную стоимость оборудования на основе спецификации проекта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.2K

Иногда наша компания участвует в тендерах и чтобы это было выгодно компания должна оценить свои затраты на строительство и оснащение объекта ещё до подачи ценовой заявки на участие в конкурсе. Для оценки затрат обычно берётся спецификация оборудования к рабочей документации и составляются таблицы с ценами на товары и услуги.

При этой оценке очень часто присутствует большой объем механического поиска цен товаров и услуг в интернете на сайтах поставщиков.

В какой-то момент мне захотелось упростить процесс и на Google Apps Script для Гугл Таблиц написал небольшой скрипт для Google Custom Search Engine (CSE) который автоматически обходит все искомые позиции по списку и составляет список актуальных цен и ссылок на их источники. Хотя без последующей ручной проверки на адекватность использовать такой механизм нельзя, но сам скрипт очень сильно упрощает, облегчает и ускоряет работу.

Ищем цены и оцениваем 🤖

WebP — формат сжатия веб-страниц

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели8.3K

Я хочу, чтобы посетители моего сайта наслаждались им, так что я забочусь об accessibility и проверяю, что даже без JavaScript тут есть, на что смотреть. Я забочусь о том, насколько быстро грузятся страницы, ведь на некоторых из них есть большие иллюстрации, поэтому я минифицирую HTML.

Вот только есть один нюанс, который ставит мне палки в колёса и не даёт сделать блог лёгким как пёрышко.

Читать далее

Зачем нужны ключи в JavaScript фреймворках и библиотеках?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели4.3K

Всем привет! В данной статье я бы хотел рассказать о таком понятии как "ключи" в JavaScript фреймворках и библиотеках; зачем они используются и как помогают при работе с DOM.

Зачастую, на собеседованиях спрашивают про эту тему и нередко выходят ответы по типу: "чтобы предотвратить неконтролируемое поведение" или "их нужно указывать, т.к. это что-то на подобие уникальных идентификаторов" и др. Конечно, данные ответы с одной стороны - правильные, но главного они не отражают.

Я постараюсь внести небольшую ясность в эту тему показав то, как эта концепция работает на реальных примерах и какой код за ней стоит.

Читать далее

Ultimatum — очередной форк chromium-а или сказ о том как я кеши приручал

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение29 мин
Охват и читатели2.1K

image


Добрый день! Меня зовут Тимур и я программист.


Сегодня я предлагаю рассмотреть очередную мою работу. Я пробросил в js прямой доступ к кешам chromium-a и теперь ими можно манипулировать из расширений браузера (при наличии соотв. permissions). Если вас не интересуют кресты а хочется халяльного js кода — переходите сразу в конец статьи, там описано реализованное api и как им пользоваться.


Итак, о чем речь и зачем это нужно?

Читать дальше →

Булевы операции двумерных тел

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.4K

В детстве меня всегда завараживали игры с динамическим ландшафтом: The Castle и Worms Armageddon. В то время я не понимал, как реализована эта удивительная механика разрушения и изменения мира. Позже я узнал, что секрет заключался в использовании растровой графики, но интерес к теме не исчез. В этой статье я хочу рассказать о векторном решении аналогичной задачи.

Читать далее

Введение в OpenLayers

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели7.7K

Всем привет! Мы рассмотрим библиотеку для построения карт OpenLayers (версии 8.2.х). Вы узнаете о том, какие возможности она предоставляет, как ей пользоваться и почему в команде НСПД мы выбрали именно её. В статье будет много примеров кода, которые также доступны на GitHub и StackBlitz.

Для чтения статьи необходимо иметь хотя бы базовые знания HTML, CSS и JavaScript; иметь представление о сборщиках кода (в примерах использую Vite).

Приятного чтения! 🙂

Читать далее

Компьютерное зрение в автотестах. Поиск элемента по фото

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1.9K

В автотестах для web-приложений, мы привыкли искать элементы по селектору. Это обязывает наделять html-элементы уникальными атрибутами, будь то класс или data-атрибут. Но когда проект становится достаточно большим, команда начинает задумываться над сокращением размера index.html, чтобы переходя по ссылке пользователь как можно быстрее получил полезную для него информацию. Тут-то и начинается гонка за каждый байт и каждую миллисекунду и необходимость любого «лишнего» символа в html разметке ставится под сомнение. В такие моменты data-атрибуты для автотестов это первые кандидаты на удаление из конечного html. Уже довольно давно я думал о том как же находить элементы на странице не привязываясь к DOM-дереву, результатом этих поисков является плагин, который я написал для Cypress. О нем, и о подходе, который в нем применяется, пойдет речь в данной статье.

Читать далее

Как нейминг влияет на качество кода?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.9K

В этой статье я хочу обратить внимание на такой аспект разработки как нейминг.

Мы рассмотрим, почему важно уделять внимание названиям переменных и функций, и как грамотный подход к неймингу может сократить время и усилия на поддержку и развитие проекта. Надеюсь, мои мысли окажутся полезными. Буду рада обратной связи в комментариях.

Читать далее

Буфер обмена веб-приложений и как он хранит различные данные

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели3.2K

Если вы достаточно давно пользуетесь компьютером, вы, скорее всего, знаете, что буфер обмена может хранить различные данные (картинки, текст с форматированием, файлы и др.). Как разработчика, меня начало раздражать то, что у меня нет точного представления, как буфер обмена хранит и организует данные разных типов.

Недавно я решил разобраться в механике работы буфера обмена и написал этот пост на основе моих изысканий. В основном речь пойдет о буфере обмена и его API, но мы также поговорим о том, как он взаимодействует с системным буфером обмена.

Давайте начнем с исследования различных API и их истории. Эти API имеют весьма интересные ограничения по типам данных, и мы увидим, как некоторые компании обошли эти ограничения. Мы также рассмотрим некоторые предложения, которые направлены на устранение этих ограничений (наиболее примечательное из них — Web Custom Formats).

Если вам хотя бы раз было интересно, как работает веб-буфер обмена, то эта статья для вас.

Читать далее

Камень, ножницы, бумага: путешествие во времени, стратегия и код

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели1.2K
image


«Камень, ножницы, бумага» — простая, но очень популярная жестовая игра, которой вот уже не первый век развлекаются люди во всём мире. Поскольку правила игры просты, а жесты общепонятны, ею широко пользуются для улаживания споров, принятия решений или просто чтобы провести время. В этой статье мы исследуем богатую историю игры «Камень, ножницы, бумага», поговорим о том, как в неё играть, напишем саму игру и разберём структуру её кода, а также узнаем, как на материале этой игры можно прокачать навыки программирования.
Читать дальше →

Автоматизация тестирования API посредством Postman

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.9K

Добрый День! Меня зовут Галактион, я — QA, в этой статье я собираюсь поделиться с Вами опытом автоматизации API посредством Postman, используя язык программирования — JavaScript.

Проект, о котором пойдет речь — региональный портал государственных и муниципальных услуг, в котором интегрированы следующие сервисы (все перечислять не буду, т.к. их множество).

Читать далее

Вышел Vue 3.5

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Сегодня мы рады сообщить о выходе Vue 3.5 "Tengen Toppa Gurren Lagann"!

Этот минорный релиз не содержит кардинальных изменений и включает в себя как внутренние улучшения, так и новые полезные функции. Мы расскажем о некоторых основных моментах в этом блоге - полный список изменений и новых возможностей можно найти в полном журнале изменений на GitHub.

Читать далее

Ближайшие события

Как я создавал онлайн игру «нарды» (часть четвертая). Сервер

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели916

Всем привет!

В прошлой статье я описал модуль "авторизация", который использую в своем проекте и рассказал, как проходит аутентификация и авторизация пользователей, какие библиотеки и методы используются в системе, а сегодня, согласно опросу проведенному во второй части, я расскажу о модуле "игра". Именно в нем происходит вся "магия" игры.

Читать далее

Изнанка электронных календарей: как работает спецификация iCalendar и как создавать .ics-файлы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.1K

Привет, Хабр! Меня зовут Денис Басковский. Я фронтенд-разработчик в билетном сервисе Ticketland.ru. В одном из пет-проектов мне понадобилось управлять календарными событиями: ставить время начала и окончания, добавлять комментарии и посылать оповещения. Обычно такая информация хранится и передается в .ics-файлах, описанных в спецификации iCalendar. Благодаря им сейчас синхронизируются все современные календарные приложения. 

В этой статье я расскажу об особенностях этой спецификации, приведу примеры использования .ics-файлов и поделюсь своей библиотекой на TypeScript для их генерации. Все подробности — под катом.

Читать далее

TypeScript клиент для Wildberries API

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2K

В рамках работы над одним из проектов понадобилось использовать API Wildberries.
Т.к. пишу на TypeScript, лучшим способом создания типов была генерация из Swagger.

В итоге всё вылилось в библиотеку wildberries-api.

Читать далее

Особенности Effector, которые почему-то никто не обсуждает: опыт ВКонтакте спустя год использования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение31 мин
Охват и читатели11K

Upd: Поиском по "Upd" можно найти все корректировки, внесенные в статью после публикации в результате жаркой дискуссии в чате Effector.

Меня зовут Андрес, я руководитель команды разработки внутреннего UI-кита ВКонтакте. А это ещё одна статья про инструменты управления состоянием. Сегодня мы не будем изобретать ничего нового, а поговорим про библиотеку Effector.

TL;DR

Почти год мы ВКонтакте пытались внедрить Effector, но пришли к выводу, что пока это достаточно сырая библиотека. Её недостатки зачастую проявляются сильно позже, чем хотелось бы, и, по нашему мнению, перевешивают достоинства… А последние местами преувеличены. Было больно осознавать количество потерянного времени, но, как говорится, лучше поздно, чем никогда.

В сети мало альтернативной информации про Effector, а действительно полезную трудно найти. Надеюсь, эта статья поможет немного исправить ситуацию.

(Внимание, под катом много картинок.)

Что там за особенности?

Настройка алиасов путей с помощью Node.js Subpath Imports в TypeScript проекте

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.4K

Я попробовал новые Node.js Subpath Imports для алиасов путей в TypeScript проекте. Оказалось, всё не так просто!

Читать далее

Как я улучшил свой пользовательский опыт взаимодействия с фитнес клубом World Class найдя их API

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели1.6K

Уже полгода хожу в фитнес клуб World Class или как пишут в самом клубе - являюсь его резидентом. Выбрал этот клуб в основном из-за наличия в нём бассейна. Потом заинтересовался групповыми программами и частенько хожу на сайкл тренировки - это тренировки на специальном велотренажере.

И единственное меня раздражает, что для просмотра расписания занятий на следующую неделю каждый раз приходилось идти на сайт сети Ворд Класс, переходить в мой клуб, отбиваться от нескольких назойливых баннеров которые предлагают перезвонить через 3 секунды для того чтобы стать их клиентом. И только после этого найти в огромном расписании несколько строчек которые я ищу. На неделе таких занятий может проходить несколько и я вносил их в свой календарь, чтобы сходить хотя бы на одно в неделю.
Вся это операция с поиском и занесением в календарь занимала минут 15. И так каждую неделю.

В какой-то момент мне это надоело и я подумал, а не парсить ли расписание и добавлять в свой календарь занятия на сайкле автоматически?

Некоторым препятствием стало то, что сайт World Class динамически загружает контент с помощью JavaScript после начальной загрузки страницы. Зато нашлась конечная точка API и теперь занятия по сайклу каждый понедельник ночью добавляются в мой календарь за 3 секунды работы скрипта вместо 15 минут моей жизни каждую неделю.

Сделаем чтобы было удобно 📅

Как удалить JavaScript из файлов PDF

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели5.5K
Как известно, внутри файлов PDF можно размещать скрипты JavaScript, которые будут запускаться на исполнение в браузере. Например, если загрузить этот PDF, то вы увидите результат выполнения скрипта:



Это стандартная функция формата. Все разработчики браузеров знают, что PDF подобно HTML является активным контентом и может содержать исполняемые скрипты.
Читать дальше →

Вклад авторов