Обновить
224.06

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Адаптивная верстка на React Native

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2K

⚛️ Адаптивная верстка на React Native

При разработке веб-приложений на React, браузер Chrome тратит много оперативной памяти. Это связано с тем, что для эффективного обхода Virtual Dom, используется JIT компилятор, наслаивающий более эффективные реализации скомпилированных JavaScript функций поверх интерпретируемой реализации. Это создает высокую сложность по памяти: нагрузка на GC возрастает кратно.

Избежать просадки производительности может использование движка Hermes из React Native. Однако, React Native не умеет работать с адаптивной версткой: из коробки есть Yoga Layout, реализующий только Flexbox.

Описание проблем, возникших при портировании классического React приложения в React Native можно прочитать в этой статье. Речь идет о поддержке различных форм факторов устройств, в том числе, Galaxy Fold

Читать далее

Формат описания идентификатора зависимости в JS DI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели564

Эта статья для тех, кто знает, что такое “внедрение зависимостей” и имеет практический опыт его использования. Меня зовут Алекс Гусев и я являюсь автором библиотеки “@teqfw/di”. Цель моей библиотеки - дать возможность использовать функционал “внедрение зависимостей через конструктор” в проектах на JS (фронт и бэк) и TS (бэк). Минимальной единицей внедрения является отдельный экспорт es6-модуля. Поэтому библиотека не может использоваться с модулями CJS или UMD.

В основу внедрения зависимостей заложена идея о том, что вместо статического связывания исходного кода на этапе написания (через import) применяется динамическое связывание объектов программы в режиме выполнения. В моей библиотеке это достигается за счёт размещения в коде конструкторов (или фабричных функций) инструкций по созданию нужных им зависимостей, которые интерпретируются Контейнером Объектов при работе программы и на основании которых загружаются нужные исходники и создаются нужные зависимости.

В этой статье я сформулировал правила для создания этих инструкций и хотел бы узнать у сообщества, насколько эти правила интуитивно понятны и покрывают ли все варианты использования или я что-то упустил.

Читать далее

Думаете, вы всё знаете о box shadows?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели3.5K

Я люблю box-тени.

Четыре года назад я выяснил, что мой процессор M1 может рендерить безумное количество таких теней, поэтому решил извлечь из них максимум, и мне это удалось. Если вам интересно, как пользоваться box-тенями, чтобы создать современный стиль UX, то вы не по адресу. Но если вам нравятся творчество и эксперименты, то продолжайте чтение.

Я хочу поделиться худшими примерами того, что можно сделать при помощи box-теней в одном div. Примерами, которые не должны работать, однако почему-то работают. Но прежде чем приступить, нужно ответить на вопрос: что же такое box-тень?

Читать далее

Руководство по использованию Signal в Angular 17

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.4K

Angular 17 представляет собой мощный инструмент для создания современных веб-приложений. С каждым новым релизом команда разработчиков добавляет новые возможности, и одним из самых интересных нововведений в Angular 17 является поддержка Signal. В этой статье мы рассмотрим, что такое Signal, как его использовать в Angular, и приведем примеры реального использования.

Читать далее

Все, что вы хотели знать про иерархию инжекторов в Angular

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели5.4K

Привет. Меня зовут Дмитрий, я фронтенд-разработчик в компании «Цифровая индустриальная платформа». В своей работе мне часто приходится использовать Dependency Injection (DI) в Angular. Это мощный и популярный инструмент, который упрощает работу с зависимостями в наших приложениях. Он позволяет легко интегрировать необходимые сущности в компоненты, упрощает процесс тестирования и поддерживает принцип инверсии зависимостей. Однако часто мы не используем все возможности DI, потому что не знаем, как он работает под капотом. Давайте разберемся, как функционирует DI, что такое иерархия инжекторов и какие изменения принесла версия Angular 14.

Читать далее

BitImageTool — пиктограммы для кнопок и панелек приложений, закодированные в ASCII

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели1.2K

Статья о том, как легко делать графические кнопки для панелей инструментов, не таская за приложением гору бинарных ресурсов с картинками. Этот метод платформонезависимый и может быть использован в различных языках и средах, позволяющих работать с графикой и растровыми изображениями. Ниже приводятся примеры для C# (WinForms / WPF), JavaScript, Python.

При разработке приложений и утилит мне неоднократно приходилось сталкиваться с проблемой создания множества пиктограмм для панелей инструментов и кнопок. Маленькое графическое изображение гораздо удобнее, чем громоздкий текст на кнопке, который лишь неоправданно раздувает её размер. Проблема в том, что разрабатывая небольшую утилиту, часто нет желания возиться с рисованием полноцветных изображений, а потом таскать их по папкам проекта, добавлять в ресурсы, искать их в ресурсах, чтобы обновить или заменить.

Тогда возникла идея - рисовать одноцветные изображения, кодировать их в строку и хранить прямо в свойствах объекта (например - кнопки). Самый простой вид кодировки - когда шесть точек изображения превращаются в шестибитный код, соответствующий некоторому символу из ASCII таблицы с заданным базовым смещением...

Читать далее

React: одна любопытная особенность порталов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.2K



Привет, друзья!


В этой небольшой заметке я хочу рассказать вам об одной интересной особенности порталов в React, которую я долгое время упускал из виду, но которая на днях привела к любопытному багу. Речь идет о том, что структурно дерево React не всегда соответствует DOM.


Полагаю, статья будет интересна всем разработчикам React, а также тем, кто любит разбираться с тонкостями работы JavaScript и браузерных API.


Предполагается, что вы имеете некоторый опыт работы с React, и вам не надо объяснять, что такое порталы и для чего они нужны.

Читать дальше →

Текстовые квесты… на Telegram

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели5.1K
Давным-давно, около полугода назад, мне в голову пришла интересная идея: а не запустить ли текстовые квесты из "Космических рейнджеров" под управлением Telegram-бота? Скажу сразу, что как и всё с упоминанием "Dagaz" в заголовке, проект полностью бесплатный, с открытыми исходными кодами и MIT-лицензией. Если вы неравнодушны к теме, всё ещё помните неповторимую атмосферу легендарной игры или любите играть в текстовые квесты, просто кликните по картинке в начале этой статьи и перейдите в уютный Telegram. В том же случае, если вам как и мне гораздо более интересны технические подробности, добро пожаловать в мою статью…
Читать дальше →

Аутентификация в SPA приложении через OpenAM используя OAuth2/OIDC

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.1K

Данная статья будет полезна разработчикам браузерных (SPA) приложений, которые хотят настроить аутентификацию пользователей. Для аутентификации будет использоваться OAuth2/OIDC протокол c PKCE. В качестве сервера аутентификации будет использоваться сервер управления аутентификации с открытым исходным кодом OpenAM.

Читать далее

WebSim AI: Бесплатный ИИ-помощник для быстрой веб-разработки – время фронтендерам напрячься

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели15K

Привет, Хабр! Наткнулся на интересный и, как по мне, революционный проект WebSim AI. Покопался в нем несколько дней и сейчас, как вы уже поняли, решил с вами поделиться информацией о нем.

Проект WebSim AI представляет собой мощный инструмент для создания веб-страниц с минимальными усилиями, что может значительно ускорить процесс разработки как для новичков, так и для опытных специалистов.

Читать далее

Гарантированный успех: решай любые тесты на 100% с помощью GPT в твоем браузере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.3K

В современном мире, где обучение становится все более сложным, а тесты — настоящим испытанием для студентов и учеников, а также для начинающих специалистов, которые работают в компаниях, где сильно развито грейдирование, мы постоянно ищем эффективные способы облегчить процесс получения знаний. Специально для вас я разбираю мощный плагин для браузера, который использует возможности GPT для решения тестов на любые темы. Этот не инновационный инструмент, но таких примеров разбора я в интернете не нашёл. В этой статье мы расскажем, как работает этот плагин, какие преимущества он предлагает и как вы можете использовать его, чтобы достигать результатов на 100%. Давайте разберемся, как сделать вашу учебу проще и эффективнее с помощью этой уникальной технологии!

Читать далее

Выбор JavaScript фреймворка: Сравнение React, Angular и Vue Глазами Разработчика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

В мире фронтенд-разработки существует множество различных фреймворков, которые помогают сделать процесс создания веб-приложений более удобным и эффективным. Я являюсь частью этого мира уже более 4-х лет, сейчас занимаю должность фронтенд разработчика в компании Loyalty Labs. За все время в IT я познакомилась с разными инструментами и фреймворками, и хотела бы обсудить трёх "гигантов" в области frontend: React, Angular и Vue.

Эта статья не предназначена для того, чтобы обучать вас этим фреймворкам. Это не технический гайд. Здесь я поделюсь своим мнением, попытаюсь разобраться в особенностях и понять, чем каждый из этих "гигантов" может гордиться.

Читать далее

TypeScript + React: путь к идеально типизированному коду

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.1K

Частенько сталкиваются с проблемой поддержания типовой безопасности в React-проекте. Код разрастается, и управление типами становится всё сложнее. Ошибки, вызванные неправильной типизацией, приводят к крашам и длительным отладкам. Тогда приходит время внедрения TypeScript!

В статье рассмотрим как TypeScript может помочь решить проблемы с типизацией и сделать React-код идеально типизированным.

Читать далее

Ближайшие события

Простые приёмы, которые сделают ваш код нагляднее

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели10K

Упорядоченный, опрятный, хорошо написанный для восприятия код помогает быстрее выявлять случайные ошибки, и позволяет глазам быстрее "парсить" код, что в целом ускоряет время выполнения задач. В этой статье я, Андрей Рик, fullstack-разработчик с 10+ лет опыта коммерческой разработки, рассказываю как и зачем писать опрятный код.

Читать статью

Частный взгляд на структурирование файлов при разработке SPA

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели1.7K

В этом посте я попытаюсь формализовать и систематизировать своё собственное понимание, какой должна быть структура SPA-приложений. Это очень субъективное изложение, отражающее мой собственный опыт. Оно относится к определённому классу веб-приложений (SPA, PWA) и не претендует на универсальность.

В контексте данной статьи SPA-приложение - это классическое клиент-серверное приложение, где клиент существует в браузере (как правило, в пределах одной страницы) и взаимодействует с сервером посредством HTTP-запросов. Приложение разрабатывается в виде набора npm-пакетов в стиле “модульный монолит”. Серверная часть реализована на движке Node.js.

Читать далее

Создание собственного API на Python (FastAPI): Подключаем фронтенд и статические файлы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение33 мин
Охват и читатели19K

Друзья, приветствую. Надеюсь, что вы ждали выхода данной публикации. На текущий момент, если вы следовали моим статья, то к настоящему моменту вы уже освоили:

- Основы создания простого приложения с использованием FastAPI.

- Основные HTTP‑запросы: POST, GET, PUT и DELETE.

- Принципы работы с Pydantic моделями и их интеграцию в FastAPI.

- Использование инструментов Alembic и SQLAlchemy для управления базой данных.

- Настройку асинхронной работы с базой данных PostgreSQL в SQLAlchemy.

- Реализацию кастомной авторизации и аутентификации в FastAPI.

На данный момент мы уже умеем создавать достаточно функциональное API с приличным набором возможностей, но что дальше? Кто и в каких ситуациях ним будет пользоваться, ведь API пишется именно для этого.

Читать далее

Как мы уменьшили количество кода для генерации графиков в 10 раз, сделав Vue-компонент

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.3K

Рассказываем, как мы сделали универсальный компонент вместо копирования кода и многократно упростили жизнь разработчикам.

Читать статью →

Реализация паттерна Fluent API с помощью Playwright и Javascript/Typescript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.8K

В сегодняшней статье я расскажу о одном из моих любимых паттернов для тестирования пользовательского интерфейса. Я не буду вдаваться в подробности о том, что это такое и почему его следует использовать. Моя цель сегодня — продемонстрировать реализацию этого паттерна при работе с Playwright и Javascript/Typescript

Читать далее

Как cделать тестирование кода более эффективным: принципы F.I.R.S.T

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели1.2K

В последнее время я все больше уделяю внимание юнит тестированию, что связано с моим наставничеством Hexlet и выравнивание пирамиды на работе. И немного решил освежить основы при написании юнит тестов:

Читать далее

Самопаркующийся авто за 500 строк кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели13K



TLDR


В этой статье мы научим авто самостоятельно парковаться с помощью генетического алгоритма.


Мы создадим первое поколение авто с произвольными геномами, которое будет вести себя примерно так:





Примерно на сороковом поколении авто начнут понимать, что такое авто-парковка, и начнут приближаться к парковочному месту:




Читать дальше →

Вклад авторов