Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
216.95

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Сайт с поддержкой markdown на GitHub-Pages платформе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.3K

Хочу рассказать о своём новом (хотя существует уже почти 3 года) сайте egaxegax.github.io, после закрытия предыдущего сайта egaxegax.appspot.com на хостинге Google App Engine в начале 2021 года. О нём я писал в статье Cайт на Django-nonrel на платформе Google App Engine для Python. Эта статья рассчитана на тех, кто хочет узнать или получить простой сайт с возможностью добавления и правки контента на основе создания markdown-постов.

Читать далее

Что такое react-afc

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.9K

react-afc - библиотека для более простого уменьшения количества ненужных ререндеров дочерних компонентов.

Читать далее

JavaScript классы в Es6

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.9K

В JavaScript нету привычной системы классов как в Java, или C#. В языке заместо этого есть система объектов, где каждый объект наследуется от другого, сохраняя его цепь прототипов. Однако мы имеем возможность писать более привычный код начиная с версии Es6.

Читать далее

2d движок для игр Javascript Game Engine (JsGE)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8.5K

Привет всем. Меня зовут Артурас, я пишу на Javascript. Полтора года назад я уволился из оффшорной компании и решил написать свой движок для браузерных 2d игр. Сегодня - делюсь результатами.

Читать далее

Перевод третьей части учебника Patterns.dev

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.2K

И снова всем привет! Продолжение к переводу второй части книги Patterns.dev

В ней речь идет про паттерны производительности. Узнайте, как оптимизировать последовательность загрузки, чтобы повысить скорость использования вашего приложения и др.

Напомню, что авторы Patterns.dev:
Лидия Холли — штатный консультант и преподаватель по разработке программного обеспечения, которая в основном работает с JavaScript, React, Node, GraphQL. Она также занимается наставничеством и проводит личные тренинги.
Эдди Османи — технический менеджер, работающий над Google Chrome. Его команды работают над такими проектами, как Lighthouse, PageSpeed ​​Insights, Chrome User Experience Report и другими.

Материал книги будет полезен не только React‑разработчикам, но и всем, кто так или иначе интересуется или сталкивается с frontend‑разработкой. Это ознакомительная часть перевода учебника https://www.patterns.dev/. Перевод всей третьей части учебника можно найти здесь.

P. P. S.: Третья часть взята из книги: https://www.patterns.dev/, переведена на русский язык. Книга находится под лицензией CC BY-NC 4.0

Данный адаптированный материал распространяется на условиях лицензии Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0)

Читать далее

Типы событий в React и TypeScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K

При работе с React и TypeScript вы часто сталкиваетесь с подобными ошибками:

const onChange = (e) => {}; // Parameter 'e' implicitly has an 'any' type.

<input onChange={onChange} />;

Не всегда понятно, какой тип следует присвоить пременнойe внутри функции onChange.

Это может произойти с onClick, onSubmit или любым другим обработчиком событий, которые получают элементы DOM.

К счастью, есть несколько решений:

Читать далее

Бинарный поиск

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров33K

В этой статье мы познакомимся с бинарным поиском с примером на JavaScript, а так же сравним бинарный поиск и линейным.

Читать далее

Увлекательный мир фронтенда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров18K

Фронтенд-разработка — это как собирать лего без инструкции: иногда весело и творчески, но порой ты забираешься на кровать и кричишь: «*@#%*, да где же этот пропавший блок?!»

Каждый новый проект во фронтенде — это как уникальный набор лего, и ты никогда не знаешь, какие интересные вызовы подкинет он на этот раз. 

В этой статье, опираясь на личный опыт, я расскажу, что такое современный фронтенд, какие задачи решают фронтендеры и что вообще происходит в мире фронтенда. 

Читать далее

Css «карточки» в динамически генерируемом web документе — моя реализация

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.5K

Карточный вид содержимого вэб страниц - один из довольно популярных уже долгое время.

В данном случае - страница настранивается с бэк-енд админки (Processwire CMS) и потенциально может иметь боковую панель (произвольной ширины), может и не иметь. А возможно в дальнейшем и вторую панель кому захочется прикрутить (old school) на широких экранах.

Главная секция (main content) состоит из наших конструкторских чудо-карточек, о ней то речь и пойдёт.

Читать далее

DagazBot — Хранитель ключей и мётел

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.2K
История проекта Dagaz прошла у вас перед глазами. Когда я только начинал писать про Zillions, главным возражением было то, что платформа эта платная и запускается только под Windows. Появился Dagaz — полностью бесплатный проект с открытой лицензией и общедоступным исходным кодом, игры которого можно запускать из браузера, даже на мобилках. Блокирующим фактором стало отсутствие адекватных ботов. Пришлось осваивать GarboChess и разрабатывать DagazServer, на котором игроки могли бы играть по сети друг с другом. Это стало большим шагом вперёд, но на сервере требуется авторизация, а логины и пароли — это как раз то, что забывается легче всего. Счастлив сообщить, что теперь их запоминать не надо.
Читать дальше →

Python без типов: таким он когда-то был

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.5K
О типизации в Python сказано уже очень много. Если вам выпало сомнительное удовольствие поработать со мной, то вы, вероятно, в курсе, насколько скептически я отношусь к типизации в Python. Причины тому – сложность синтаксиса, mypy еле ползает, реализация языка в принципе переусложнена, а взаимодействовать с ним зачастую неудобно. Сегодня я не буду упирать на эти детали, а хочу пригласить вас в небольшое путешествие в прошлое и рассказать, каковы были мои первые впечатления от работы с Python. Почему? Потому что я думаю, что существует фундаментальный и глубокий конфликт между формообразующей философией Python и концепцией типизации. Причём, этот конфликт не нов.
Читать дальше →

Typescript ENUM — баланс использования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

Привет Всем.

Меня зовут Михаил. В НЛМК нахожусь на должности Frontend-разработчика.  Занимаюсь разработкой внутренних информационных систем на React + Typescript.

В этой статье поговорим про тип enum (перечисление) в Typescript, о случаях когда его можно и нужно использовать, а когда нет.

Перечисления бывают числовыми и строковыми. Например, представим в виде перечисления должности работников кафе.

Рассмотрим перечисления с числовыми значениями:

Читать далее

Кодогенерация и парсинг TypeScript с помощью typescript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.6K

Одной из интересных возможностей пакета typescript является то, что он содержит API для генерации TypeScript-кода, а также парсер для работы с написанным на TypeScript кодом. Кодогенерация часто используется для автоматического создания типов для работы с http api (типизация тела запроса, ответа, query параметров и тд.). В npm есть модули, генерирующие сервисы для работы с api на основе openapi, graphQl схем и тому подобное, и обычно возможностей существующих модулей хватает для решения большей части задач.

Но иногда возникает потребность расширить имеющийся интерфейс или даже написать свою кастомную реализацию. В этой статье мы рассмотрим основные принципы работы с инструментами для генерации и парсинга typescript кода, а так же некоторые подводные камни, на которые я наткнулся при работе с ним.

Читать далее

Ближайшие события

Hippotable — анализ данных прямо в браузере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6K

Сегодня я расскажу про hippotable — удобный инструмент для анализа данных. Мне часто нужно поковыряться в датасете среднего размера (1–100 Мб), чтобы ответить на довольно простые вопросы. Ни один из существующих инструментов (bash, google sheets, jupyter + pandas) не показался мне особо подходящим для такой задачи, и я... решил сделать свой! Хотел поделиться результатом, показать пару интересных JS-инструментов для обработки и отображения данных, и рассказать, как дальше планирую развивать продукт. Запрыгивайте, будет интересно.

Читать далее

Фронтенд-дайджест 2023

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.5K

Привет, Хабр! Я Софья, фронтенд-разработчик в одном из департаментов Тинькофф. Из года в год наша большая фронтенд-команда растет, ставит эксперименты и обменивается опытом. Уходящий год богат на достижения, поэтому мы решили поделиться статьями, докладами и находками для командной работы. Несем все самое полезное, что получилось запустить, внедрить, написать и подготовить.

Открыть дайджест

Oxlint — более быстрая альтернатива ESLint

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Друзья, всем привет! Меня зовут Игорь Карелин, я frontend-разработчик в компании Домклик. Недавно стал общедоступен новый линтер «Oxlint», основанный на языке программирования Rust, и многие эксперты высоко оценили его. Какие преимущества Oxlint предоставляет по сравнению со своим предшественником ESLint?

Читать далее

Знакомство с WebTransport API

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров16K


Hello world!


На днях я прочитал статью о WebTransport API как будущей альтернативе или даже замене WebSockets. Мне стало интересно, что это такое и с чем его едят. Давайте разбираться вместе.

Читать дальше →

Загрязненный — значит опасный: про уязвимость Prototype Pollution

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.4K

Prototype Pollution (CVE-2023-45811, CVE-2023-38894, CVE-2019-10744) — не новая брешь, вы уже наверняка читали про нее и на Хабре, и на PortSwigger, и даже в научных журналах, но есть нюанс. Несмотря на большое количество публикаций, некоторые популярные решения до сих пор остаются уязвимыми для нее. Очередной пациент — библиотека на TypeScript @clickbar/dot-diver. Уязвимость CVE-2023-45827 исправлена в версии 1.0.2 и выше, поэтому мы со спокойной душой расскажем, что могло произойти с вашим продуктом, но, к счастью, не произошло.

Под катом читайте о том, как нужно было пользоваться библиотекой, чтобы точно столкнуться с уязвимостью Prototype Pollution. Мы, кстати, писали про нее в своем телеграм-канале POSIdev — там свежие новости про безопасную разработку, AppSec, а также регулярные обзоры трендовых угроз и наша любимая рубрика «Пятничные мемы».

Итак, поехали!

Taiga UI: итоги 2023 года

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9.8K

Заканчиваются рабочие дни уходящего года, а значит, самое время подводить итоги наших трудов. За 2023 год у проекта Taiga UI появилось более пятидесяти релизов, больше двух тысяч вмерженных PR-ов и свыше пятисот закрытых issue.

Taiga UI — это огромный Angular UI Kit, который активно используется в сотне продуктов компании Тинькофф и популярен за ее пределами. Разработка проекта много лет идет в Open Source, собирая свою аудиторию по всему миру.

Продолжу ежегодную традицию и напомню пользователям библиотек о самых интересных изменениях за последний год.

Читать далее

Глубокий JS. Области тьмы или где живут переменные

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров15K

В статье Глубокий JS. В память и типах и данных мы говорили о том, как выглядит структура переменной каждого конкретного типа в памяти движка V8. В этой статье предлагаю теперь рассмотреть, где именно эти переменные хранятся и каким образом попадают в память.

Речь пойдет об Абстрактном Синтаксическом Дереве (AST), типах переменных, областях видимости и выделении памяти в стэке и куче.

Читать далее

Вклад авторов