Обновить
191.89

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Web3 приложение Twitter на React.js + Solidity | часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.3K

Hello, в этой статье постараюсь подробно показать процесс создания dApp приложения на примере Twitter. Проект написан на ReactJS и Solidity. Контракт развернут в частной сети с помощью truffle и ganache.

В первой части мы подготовим проект, напишем смарт-контракт и развернем его в частной сети, а также подключим кошельки в MetaMask.

Во второй части будет написано web-приложение для взаимодействия с контрактом.

Читать далее

Модульность в JavaScript: CommonJS, AMD, ES Modules

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров17K

Привет, Хабр!

Начало истории в модульности в JavaScript положил хаос: глобальные переменные, конфликты имен и сложности с зависимостями. Со временем сообщество предложило несколько подходов для организации модулей, начиная от CommonJS, которое легло в основу Node.js, до AMD, предпочтительного для асинхронной загрузки кода в браузерах. И приближаясь к настоящему времени появился ES Modules стандартизированный и встроенный в язык механизма модулей, который стал частью ECMAScript в 2015 году.

В этой статье рассмотрим кратко про CommonJS, AMD, и наконец - как появился ES Modules.

Читать далее

Как сверстать письмо, чтобы оно дошло до получателя таким, как задумано

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров15K

Привет! Меня зовут Егор Стеблин, я фронтенд-разработчик отдела спецпроектов в KTS.

В статье расскажу и покажу, как сверстать письмо, чтобы оно наверняка правильно отображалось во всех почтовых клиентах — особенно в Outlook, который до сих пор возглавляет подборки по популярности в РФ.

В конце — пример целого письма в HTML.

Читать далее

Сборка мусора в V8

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров7.6K

В этой статье мы детально разберем процесс сборки мусора движком V8. Познакомимся с понятиями поколений, Minor и Major Garbage Collection, посмотрим, как аллоцируются, трассируются и маркируются объекты в памяти. Что происходит с пустыми областями после очистки, и как выполняется сборка мусора в фоновом режиме. 

Читать далее

GitHub Copilot ➜ OpenAI API прокси. Serverless

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

Демо


Демо здесь.


Зачем


GitHub Copilot Pro доступен бесплатно для подтверждённых учащихся, преподавателей и мейнтейнеров популярных проектов с открытым исходным кодом.

Другие опции включают ограниченный опыт работы с Copilot без платной подписки,
или индивидуальный план Copilot.


Попробуйте также полностью бесплатную альтернативу: openai-gemini.

Для чего


GitHub Copilot даёт доступ к новейшим генеративным моделям от OpenAI, Anthropic и Google.


Он доступен в некоторых избранных IDE.


Проект openai-github-copilot позволяет использовать его с намного более широким спектром инструментов: предоставляется общий API, совместимый с OpenAI, который можно развернуть бесплатно.
(Однако подписка на GitHub Copilot всё так же требуется.)

Читать дальше →

Необычный RxJS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.9K

Всем привет! А вы знали, что RxJS содержит в себе более 100 операторов? Но если ваш проект использует эту библиотеку - скорее всего вы с трудом насчитаете у себя больше пары десятков. Интересная ситуация, да? Не знаю почему так получается, но сегодня я хочу поделиться реальными примерами использования “редких” операторов. Приступаем!

Читать далее

Смена профессии и мой первый опыт в IT: путешествие в мир фронтенда с Tauri, REST и Fetch API

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K

Привет, Хабр! Меня зовут Гармаев Энхэ. В течение длительного времени я работал в сфере розничной торговли, занимая должность менеджера. Это было увлекательное и насыщенное время, но, как говорится, в жизни всегда есть место переменам и новым вызовам. Сегодня я хочу поделиться с вами своим путешествием, решением о смене профессии и первом опыте работы в IT компании.

Читать далее

Zustand.js: современный, невесомый, производительный и очень гибкий state manager

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров28K

Zustand существует и развивается уже несколько лет, но многие разработчики до сих пор либо не знают о нем либо имеют не достаточно информации для того, что бы перейти к его использованию.

В статье я расскажу:

о простом интерфейсе Zustand

о его внутреннем устройстве

о производительности без усилий: 3 простых способа оптимизаций

о производительности на максималках: не всегда нужно использовать длинный цикл рендера React, чтобы достичь максимальной производительности - Zustand может быстрее!

о применении на практике: советы и рекомендации по интеграции Zustand в ваши проекты для достижения масштабируемости и удобства поддержки.

Начните активно использовать Zustand в своих проектах - вы будете приятно удивлены простотой и удобством работы с ним.

Читать далее

Как работает код, который спит месяц

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров13K

В первой части этого небольшого цикла статей мы говорили о том, что механизм устойчивого выполнения (durable execution) сохраняет состояние программы в журнале, а также о связанных с этим сложностях в случае обновлений служебного кода, ведущих к утрате журналом актуальности. Мы увидели, что ограничение времени выполнения обработчика существенно облегчает эту проблему. Но… не ведёт ли это к потере одного из наиболее интересных свойств устойчивого выполнения — возможности создавать бизнес-процессы, работающие с длительными паузами? В Restate мы считаем, что при использовании правильных примитивов можно ничего не потерять.

Тем не менее, если вы любите писать код с долгими периодами ожидания, потому что он хорошо согласуется с вашей моделью мышления, то Restate поможет вам реализовать это в полной мере. Если же вы цените устойчивое выполнение, но скептично относитесь к долго выполняющимся обработчикам и проблемам с их версионированием, то для этого есть решение. Ниже описаны несколько способов получить те же свойства путём добавления в этот механизм устойчивого обмена сообщениями и состояния.
Читать дальше →

CSS для печати на бумаге

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров15K

По работе я довольно часто занимаюсь созданием генераторов печати на HTML для воссоздания и замены форм, которые компания традиционно заполняла от руки на бумаге или в Excel. Это позволяет компании переходить на новые веб-инструменты, в которых форма автоматически заполняется по параметрам URL из нашей базы данных, создавая при этом тот же результат на бумаге, к которому все привыкли.

В этой статье я объясню основы CSS, управляющие внешним видом веб-страниц при печати, и дам пару советов, которые могут вам помочь в этом.

Читать далее

Оценка внедрения архитектуры Jamstack в веб-разработке: тематические исследования реальных приложений

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.4K

Данный отчет включает всесторонний анализ применения архитектуры Jamstack в разработке веб-сайтов на основе исследования случаев у компаний из различных сфер.Исследование изучает мотивацию, архитектурные решения, результаты, проблемы и передовые практики внедрения технологии Jamstack.

Что такое Jamstack?

Jamstack - это надежная архитектура веб-разработки, созданная для создания безопасных, более быстрых и масштабируемых веб-приложений. Он состоит из трех аспектов разработки, которые включают JavaScript, API и Markup (JAM).

JavaScript - Он управляет всеми динамическими аспектами и функциями сайта Jamstack. Разработчики могут легко использовать свой предпочтительный фреймворк для разработки веб-приложений.

API - С помощью многоразовых API операции на стороне сервера оптимизируются для подключения интерфейса и бэкэнда приложения. 

Markup - Для пользователей веб-сайт Jamstack представлен в виде HTML-файлов. Таким образом, можно создать их из структурированных данных, таких как XML, Markdown, JSON или даже исходных файлов, с помощью генератора статических сайтов.

В результате пользователи могут наслаждаться быстрым опытом работы с приложениями, генеральные директора или технический директора могут достичь лучшей оптимизации затрат на разработку, а разработчики Jamstack могут создавать приложения по низкой цене.

Читать далее

Гонка за скоростью: сравнение производительности ведущих фреймворков JavaScript в веб-разработке. Fastify, Express, Koa

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K

Недавно я задался вопросом «Какой JS фреймворк самый быстрый». Я обратился с этим запросом в гугл и нашел очевидный ответ «это fastify!». Но почему именно он?.

Я практически сразу наткнулся на статью, результаты которой меня немного расстроили, так как в качестве дополнительной нагрузки на endpoint автор использовал вычисление ряда Фибоначчи, что, по моему мнению, не раскрывает всей сути сравнения. Тогда я решил провести собственное исследование.

Читать далее

На стороне своих правил в ESlint

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.5K

Всем привет! Меня зовут Владимир Земсков, я работаю в B2C билайна, в команде билайн Про, где пишу бэк-офис для нашей системы. Мы помогаем нашей рознице продавать лучше и больше. Для соблюдения нужного уровня качества кода в билайне мы используем и ESlint, и тесты, и ревью, и особый тип — внутренние договорённости. 

Когда я пришёл в компанию, то мне захотелось найти ESlint-плагин, который бы помог автоматизировать часть работы. Я поискал, не нашёл, и в итоге решил написать свой. Из всей этой истории и родился сегодняшний рассказ. В первой части мы обсудим договорённости и их важность для разработки. А во второй — поговорим про то, как эти договорённости переносить в ESLint, как это упростит жизнь и действительно ли это это так сложно, или можно что-то упростить по пути.

Читать далее

Ближайшие события

Авторизация и управление доступом на основе ролей для фронтенда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.7K

В этом модуле проекта мы погрузимся в волнующий мир авторизации и управления доступом во фронтенд-разработке. Сегодня я поделюсь с вами моим опытом работы с технологиями Vue 3, Pinia для глобального управления состоянием и TypeScript. Однако, стоит отметить, что основные принципы, которые мы рассмотрим здесь, применимы к любым современным технологиям фронтенда. Таким образом, даже если вы предпочитаете другой стек технологий, вы все равно найдете этот материал полезным.

Мы сфокусируемся на разработке системы авторизации и управления доступом на основе ролей для фронтенда. Этот аспект веб-разработки играет ключевую роль в обеспечении безопасности приложения и определении функциональных возможностей, доступных разным пользователям.

Давайте начнем наше путешествие в мире фронтенд-разработки, изучая, как эффективно реализовывать авторизацию и управление доступом с использованием современных инструментов и лучших практик. Приготовьтесь к увлекательному погружению в мир безопасности фронтенда!

Читать далее

Анатомия StyleX

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров3.6K



Hello world!


По данным 2023 JavaScript Rising Stars библиотека StyleX заняла второе место в разделе Styling / CSS in JS (первое место вполне ожидаемо занял TailwindCSS).


stylex — это решение CSS в JS от Facebook, которое недавно стало открытым и быстро набрало популярность (на сегодняшний день у библиотеки 7500 звезд на Github). Это обусловлено ее легковесностью, производительностью и небольшим размером итоговой таблицы стилей.


В этой статье мы разберемся, как stylex работает. Но давайте начнем с примера ее использования.

Читать дальше →

Система иконок на React

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K

Очень часто при разработке React-приложения нам приходится работать с большим количеством иконок в проекте. Наверное, каждый разработчик стремится максимально упростить и автоматизировать подобные рутинные задачи. Есть несколько способов работы с иконками в веб-приложениях, но я хочу поделиться с вами именно тем, который кажется мне наиболее удобным. Данная статья поможет frontend-разработчику сделать работу с иконками комфортнее, используя их в качестве React-компонентов.

Читать далее

Gemini ➜ OpenAI API прокси. Serverless

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K

API Gemini бесплатен, но существует множество инструментов, которые работают исключительно с API OpenAI.

Проект openai-gemini даёт позволяет с лёгкостью создать персональный Gemini API-endpoint, совместимый с OpenAI, бесплатно.

Читать далее

Кэширование кода в веб-приложениях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.4K

Эта статья — изложение персонального опыта работы с кэшем на стороне браузера при создании веб‑приложений. В повседневной разработке я использую десктопный Chrome. У него есть панель инструментов и он в принципе удобен для разработчика. Но когда нужно проверять приложение на смартфонах, начинается геморрой — каким образом доставить на смартфон новый код, если там уже есть старый? Больше всего меня бесит Safari on iPhone. Если в Chrome есть возможность удалить все данные для отдельного сайта, то в iPhone все данные удаляются для всего Safari. Если и есть в iPhone какой‑нибудь способ удалить через конфигурацию смартфона/приложения данные для отдельного сайта, то мне так и не удалось его найти. Буду благодарен, если кто‑либо мне о нём сообщит в комментах.

Читать далее

Насколько потолстел JavaScript к 2024 году?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров37K

Я немного отстал от современных тенденций фронтенд-разработки. Помню, были статьи на тему раздутия веб-среды, в которых писали, что средний размер страницы начал достигать нескольких мегабайтов!

И всё это время я жил с мыслью, что если средний размер страницы равен, скажем, 3 МБ, то JS-бандл должен составлять около 1 МБ. Естественно, основную часть объёма должно занимать содержимое, не так ли?

Что ж, проверить это можно лишь экспериментальным путём, чем я и займусь! Эту статью я пишу в 2024 году и думаю, что через пару лет эксперимент неплохо бы повторить.
Читать дальше →

Краткий обзор фреймворка Svelte

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K

Привет, Хабр!

Svelte, в его сущности, предлагает нам подход меньше значит больше. Вместо того чтобы полагаться на виртуальный DOM, как большинство фреймворков, Svelte переносит эту работу на этап сборки. Результат? Более чистый и эффективный код, который выполняется непосредственно в браузере. Каждый компонент в Svelte компилируется в самодостаточный JavaScript.

Читать далее

Вклад авторов