Обновить
295.96

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Смерть third-party cookies. Что ждет нас в 2024?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели25K

В большинстве браузеров уже есть те или иные механизмы блокировки third-party кук. В одних браузерах это ограничивается тем, что third-party куки разрешено отправлять только на посещенные пользователем сайты. В других браузерах внедряют различные "enhanced" и "intellegent" tracking protection, либо совсем блокируют third-paty куки. Для тех, кто захочет разобраться детально в перипетиях отдельных браузеров, есть прекрасные статьи.

В 2019 году волей сообщества дефолтное поведение кук в браузерах изменилось с SameSite=None на SameSite=Lax. Что, впрочем, привело лишь к тому, что большинство сервисов перевело свои трекеры в режим SameSite=None.

Консенсус в сообществе свелся к тому, что:
- Нужно запретить отслеживать пользователя между сайтами
- First-party - это вполне ОК. Сайт внутри себя может позволить себе любые манипуляции с пользовательскими данными
- Third-party - в целом тоже ОК, но только если ограничить third-party куки одним сайтом (следите за руками ниже)

Так какие же есть решения для того, чтобы отказаться от third-party кук и ничего не сломать?

Читать далее

Какие методы используются для сбора данных о твоем браузере? Как собирают информацию о пользователях?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K

В этот статье я попыталась раскрыть смысл фингерпринтинга, так как информации по этой теме не так много, а она сейчас становится все более актуальнее. Мы довольно легко можем быть подвергнуты жестокой и беспардонной слежке в сети.
Суть статьи : куки — прошлый век, на сбор «персональных» данных уже не нужно твое разрешение. Это отличный шанс узнать, куда сливают информацию и как обезопасить себя от сбора отпечатков браузера.

Читать далее

Разбор задачи B (Больше, чем музыка) фронтенд — Yandex Cup 2023 квалификация

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.8K

Участие в таких событиях дает неплохой пинок для того, чтобы пощупать даже то, что еще находится на этапе эксперимента в мире JS и не только. Вот и я решил в этом году, все же попробовать решить пару тройку задач. И хочу представить вашему вниманию разбор задачи про экспериментальную фитчу в JS - это стандарт относящийся к декораторам.

Читать далее

Путешествие JavaScript-кода через движок V8

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K

С момента своего появления в браузерах, JavaScript зарекомендовал себя как один из самых динамичных и гибких языков программирования. В центре этой динамичности находится движок V8, который превращает скрипты высокого уровня в машинный код, летящий на космических скоростях. Но что на самом деле происходит между строк кода и выполнением программы? Какие механизмы в движке V8 позволяют JavaScript выступать наравне с компилируемыми языками по производительности?

Читать далее

Использование Content-Security-Policy вместе с React & Emotion

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.5K

Content-Security-Policy (CSP) - это HTTP заголовок, который улучшает безопасность веб-приложений за счет запрета небезопасных действий, таких как загрузка и отправка данных на произвольные домены, использование eval, inline-скриптов и т.д. В этой статье будет сделан фокус на директиве style-src и ее использование вместе с CSS-in-JS библиотекой emotion.

Читать далее

Какие неочевидные темы вспомнить перед собеседованием на Frontend разработчика

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели34K

С каждым годом собеседования становятся все сложнее и сложнее, а количество вопросов, которые могут спросить, не укладывается в голове.

Именно поэтому я решил создать небольшой чеклист, в котором собрал темы, по которым задавали вопросы либо мне, либо моим друзьям задавали на собеседованиях на Frontend разработчика. Эти темы почти не попадаются в стандартных списках по подготовке к собеседованиям, поэтому я решил сделать свой.

Приложу ссылочки ко всем топикам, про которые буду рассказывать, так что вы сможете полистать их за день перед собеседованием и освежить в памяти знания. Даже если вы не готовитесь к собеседованиям, вы можете пробежаться по ним, и попытаться найти что-то интересное для себя.

Ну что, поехали!

Читать далее

Что такое деление по модулю в JavaScript?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели15K

Всем привет, меня зовут Максим Иванов, я Frontend-разработчик, и когда-то мы с другом писали переводы на Хабрахабр. Было интересно, но в какой-то момент я прекратил эту деятельность. Спустя 5 лет я решил снова попробовать писать про мою любимую профессию. Сегодня поговорим о математическом операторе в JavaScript, который представляет из себя символ процента.

Целевая аудитория
Эта статья написана для разработчиков уровня Intern / Junior. Предполагается, что у вас есть уже некоторое знание JavaScript для понимания происходящего, но основные выводы будут полезны всем! ?

Читать далее

Почему я не буду использовать Next.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели35K

Представьте, что вы планируете начать новый проект или использовать в существующем более современный подход. А, может, вас просто не устраивает используемый фреймворк, и вы подумываете об альтернативах. В любом случае вам нужно что-то выбрать.

Существует множество «современных» фреймворков. И даже если сейчас перед вами этот выбор не стоит, вы можете задуматься, освоением какого лучше заняться, чтобы повысить свои профессиональные качества и продуктивность в будущем.

С момента выхода Remix в 2020 году я использовал именно этот фреймворк. Мне он настолько понравился, что на следующий год я устроился в эту компанию, чтобы помочь с развитием сообщества, а через 10 месяцев ушёл работать в EpicWeb.dev, где теперь обучаю людей всему необходимому для создания фулстек-приложений. И Remix играет в этом значительную роль, являясь веб-фреймворком, который аналогично Next.js нацелен на решение задач, связанных с созданием веб-приложений.

Поскольку Next.js аналогичен Remix, многие спрашивают, почему для преподавания фулстек-разработки в EpicWeb.dev я предпочёл именно Remix. И текущая статья станет ответом на этот их вопрос.
Читать дальше →

Redux-toolkit и переиспользование кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

Привет, Хабр!

Каждый разработчик стремиться соблюсти DRY принцип, но переиспользование кода в redux-toolkit имеет свои особенности и у кого-то могут возникнуть трудности, поэтому в данной статье описаны несколько вариантов переиспользования кода при создании слайсов через createSlice, начнем с самого очевидного, и постараемся создать гибкое и расширяемое решение, и конечно же не забудем typescript.

createSlice

Разработка браузерных игр с использованием Phaser3, React, Typescript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели33K

Думаю, ни для кого не секрет, что каждый уважающий себя разработчик программного обеспечения должен иметь в своем портфолио хотя бы один пет-проект, а лучше полноценный продукт, дающий дополнительный постоянный заработок. Предметных областей и тематик приложений великое множество, но среди них есть одна, которая заслуживает отдельного внимания — разработка своей собственной игры.

Разработка игр это круто и весело! В данной статье разберем пошагово разработку демо небольшой браузерной игры.

Читать далее

Два frontend фреймворка. Два подхода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели11K

В статье сравниваются два подхода к созданию веб интерфейса пользователя. Один подход - это современные фраймворки с компонентами, которые инкапсулируют HTML, js, css. Второй подход к разработке веб-интерфейса аналогичен разработке интерфейса пользователя десктопного приложения.

Читать далее

Что нового в Chrome 119?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.9K

Начиная с Chrome 104 для вновь созданных или обновленных файлов cookie с указанием даты истечения срока действия действует ограничение - не более 400 дней. Теперь это ограничение будет применено к уже хранящимся файлам cookie задним числом.

После первого запуска Chrome 119+ и однократного переноса базы данных срок действия этих файлов будет ограничен до 400 дней. Влияние этого изменения пользователи смогут ощутить не ранее чем через 400 дней после выхода Chrome 119, и то только для существующих файлов cookie, которые не были обновлены за это время.

Более подробно о рекомендации по срокам действия можно прочитать здесь, а сейчас - дружеское напоминание о том, что в ближайшем будущем сторонние файлы cookie будут устаревшими, и руководство по подготовке к этому.

Читать далее

Взаимодействие с Midjourney с использованием Discord API • Часть II

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.6K

Эта статья продолжает часть I. Мы подробно рассмотрим систему модерации Midjourney, коснемся лимитов скорости (rate limits) Discord, двух самых сложных тем. В конце статьи приведен рабочий код.

Прежде чем мы начнем, убедитесь, что у вас есть учетная запись Discord с активной подпиской Midjourney. Базового плана за $10 будет достаточно.

Следуйте этим простым шагам, чтобы получить:

Читать далее

Ближайшие события

Как подготовиться к собеседованию с помощью Telegram-бота на Node.js

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели13K

В этой статье мы разработаем бота для подготовки к собеседованиям. Он будет задавать вопросы по HTML, CSS, JS и React. При этом часть из них будет с вариантами ответа, а часть — без. Базу вопросов вы сможете пополнять самостоятельно.

Во время разработки вы научитесь работать с Telegram Bot API с помощью grammY и Node.js, а также самостоятельно деплоить ботов на сервер.
Читать дальше →

Создание приложения для real-time обмена геоданными с React, Socket.io и Leaflet

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели7.6K

Есть много руководств о том, как сделать приложение для общения в реальном времени на React и Socket.io. Создание таких приложений в том числе полезно для самообучения. Но мне захотелось чего-то более творческого. Пришла идея сделать приложение, где можно делиться местоположением.

Подробности

Решение задачи про определение типа в Typescript с Yandex Cup 2023

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели14K

Всю прошлую неделю проходила квалификация на Yandex Cup 2023. Я решил тряхнуть стариной и вспомнить что такое спортивное программирование.

Яндекс представил 8 задачек разной сложности, которые необходимо сделать за пять часов. Я принял участие. На старте был уверен в себе. Однако, получил плохие результаты. Следующие пол дня я чувствовал уныние и разочарование. Потом пришла идея, как это использовать.

Мое внимание зацепила одна задача, связанная с типизацией в Typescript. Я давно хотел написать статью про типы, показать бекенду какие сложные интерфейсы можно создавать в Typescript.

Завариваем чаек, я начинаю.

Читать далее

Как мы заинжектили кнопку на Behance

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3K

Дело было год назад, не помню что я там забыл, но мне определенно хотелось скачать какую‑то картинку с behance.net, но как вы знаете — опции скачать там нет. Зная, как работает веб — я без проблем забрал нужное изображение найдя ссылку в HTML коде, но не все готовы так заморачиваться, поэтому я решил автоматизировать этот процесс.

Так появился python‑модуль behance‑py, который, если верить статистике с pepy.tech, имеет более 5 тысяч установок и расширение для Chrome, о котором более подробно в статье.

Читать далее

Гайд по микрофронтендам на single-spa, или Как уже наконец-то уйти от монолита во фронтенде

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели26K

Привет, Хабр! Меня зовут Данил, я Frontend-разработчик в Samokat.tech. Недавно мы с командой распилили монолит на Angular и перешли к микрофронтендам на Vue. 

Наш опыт я постарался упаковать в пошаговый гайд – надеюсь, этот материал поможет тем, кто только начинает свой путь в мире микрофронтендов. По ходу статьи мы с вами вместе пройдём от полного незнания до понимания принципов и ответа на заветный вопрос — нужно ли всё это вам. На практике мы сделаем небольшую демонстрацию, которую вы сможете использовать в своём проекте. Поехали!

Читать далее

Как можно использовать .NET из Javascript (React) в 2023 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.5K

Статья показывает опыт использования .NET из JavaScript (React) с помощью компиляции .NET кода в WebAssembly с помощью новых возможностей .NET 7. Включает инструкцию по созданию проекта для .NET для использования из Javascript, и интеграции его в веб-приложение, написанного с использованием React. Рассматривается также сборка такого проекта с помощью GitHub Actions (CI) и хостинг его на GitHub Pages. Содержатся ссылки репозитории на GitHub тестового и реального проекта, использующие данный подход.

Читать далее

Простой пример ИИ для управления роботом. TensorFlow + Node Js

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

Немного слов обо мне: мое хобби это робототехника. На данный момент экспериментирую с шагающим роботом на базе SunFounder PiCrawler.

Последнее время тема искусственного интеллекта (ИИ) приобретает все большую популярность. Причиной этому служит в том числе совершенствование мобильных устройств и компьютеров - они становятся мощнее и компактнее.

В данной статье я постараюсь простыми словами объяснить, как можно применить ИИ для управления роботом, используя готовую библиотеку TensorFlow.

Читать далее