Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
239.73

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

5 главных причин того, что JS-разработчики будут использовать Deno вместо Node

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров29K
Создатель Node.js Райан Даль выпустил новую платформу, которая рассчитана на решение многих проблем Node.js. Возможно, вашей первой реакцией на эту новость будет: «О, отлично, очередной JS-фреймворк? Его мне только и не хватало…». Я отреагировал на эту новость точно так же. А вот после того, как я немного вник в особенности Deno, я понял причины, по которым Deno можно назвать в точности тем, что серверным JavaScript-разработчикам нужно в 2020 году.



Сравним Deno и Node.js и рассмотрим 5 основных причин того, что хорошего способна дать разработчику эта платформа. В частности, речь идёт о том, что, благодаря Deno, в распоряжении того, кто раньше использовал Node.js, окажется более удобный и современный инструмент.
Читать дальше →

Возможно, вам не нужен Svelte, чтобы уменьшить ваш JavaScript

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Сейчас популярно мнение, что текущие Javascript-фреймворки непомерно большие, а новый фреймворк Svelte очень компактный. Поэтому всем нужно переходить на него, и проблема размера JavaScript решится сама собой.


Недавно вышла статья "Хороший ли выбор Svelte для реализации виджета?" с опытом реализации проекта с критичным размером бандла. Это отличный повод проверить обещания пиарщиков Svelte на реальном проекте.


Давайте его проанализируем!

Читать дальше →

Новшества ES2020, которые мне очень нравятся

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров27K
В последние годы JavaScript развивается очень быстро. Особенно это характерно для периода, следующего за выходом стандарта ES6 в 2015 году. С тех пор в языке появилось множество замечательных возможностей. Немало нового было предложено и для включения в стандарт ES2020.



Уже сформирован окончательный список возможностей, появления которых можно ожидать в стандарте после его утверждения. Это — хорошая новость для всех любителей JS. Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, говорит, что среди этих возможностей есть такие, которым он особенно рад. До их появления ему, в тех ситуациях, в которых они применимы, было гораздо тяжелее писать код. По его словам, появись они в языке раньше, они сэкономили бы ему много времени и сил.
Читать дальше →

Хороший ли выбор Svelte для реализации виджета?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.5K

Привет! Меня зовут Дмитрий Усов, я фронтенд-разработчик в Ситимобил. Буквально несколько месяцев назад появилась задача создать виджет для заказа такси через сайт. В этой статье я хотел бы рассказать, почему для этой задачи был выбран Svelte, поделиться своим мнением о его достоинствах и недостатках, а также полезными ссылками, если вы решитесь изучать или применять эту технологию.


CitymobilSvelte

Читать дальше →

Эффект реалистичного перелистывания страниц на JS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров28K
Представляю вашему вниманию — один из возможных вариантов реализации довольно забавного приема, для создания эффекта реалистичного перелистывания страниц.



Демо и документация
Github
Плагин для React

Подобный эффект я реализовывал данным давно, еще в университете и на Delphi. Получилось вполне достойно, правда времени я потратил тогда очень много. Сейчас, во время самоизоляции, стало интересно реализовать что-то подобное на JS, для PC и мобильных устройств.

Признаться честно, я не уверен в практической применимости данного эффекта, и думаю что в большинстве случаев, нет ничего лучше простой смены картинок без всякой анимации. Но это вполне можно использовать, допустим на сайтов ресторанов, для публикации меню (но главное — что бы рядом дублировалось ссылкой!).

Написано все на Typescript. Не использовались ни какие сторонние библиотеки. Зависимостей нет.

Ключевые особенности библиотеки


  • Работает как с простыми изображениями, с отрисовкой на canvas, так и с html блоками — используя css трансформации
  • Довольно гибкая система конфигурации и простое API
  • Поддерживает мобильные устройства
  • Автоматическая смена ориентации между портретным и ландшафтным режимом
Читать дальше →

5 интересных JavaScript-находок, сделанных в исходном коде Vue

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K
Чтение исходного кода известных фреймворков может хорошо помочь программисту в улучшении его профессиональных навыков. Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, недавно анализировал код vue2.x. Он нашёл в этом коде некоторые интересные JavaScript-идеи, которыми решил поделиться со всеми желающими.


Читать дальше →

Опыт использования MobX в большом приложении

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров24K


Всем привет!


Меня зовут Сергей, я работаю в команде разработки приложений контроля качества Tinkoff.
Поделюсь опытом нашей команды в использовании библиотеки Mobx и расскажу о деталях работы с ней в связке с React. В этой статье не будет описания базовых концепций. Я расскажу о вещах, которые мы отметили для себя за время разработки и считаем полезными для всех, кто решил использовать Mobx в своем проекте.


Перед тем как перейти к списку лучших практик, накопленных за время существования нашего проекта, хочу показать, как в погоне за удобством мы получили лишние ререндеры в компонентах, а следовательно, потеряли в производительности.

Читать дальше →

Почему бы не сделать свой Lisp для веба?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K

Вот есть JavaScript — прекрасная вещь. И прекрасная она на мой взгляд по большей части потому, что дебаггер и отладочные инструменты встроены в каждый Браузер. Без дебаггера и инспектора DOM-дерева было гораздо тяжелее что-либо разрабатывать на JavaScript.


Вот я и решил запилить свой Lisp, но с хорошим дебаггером. Взял маленький, простенький littlelisp и отрефакторил его на 99%. Заточил под пошаговое выполнение и создал свою IDE, простую но работающую.


В итоге получилось следующее.


image
Читать дальше →

6 концепций, которые нужно освоить архитектору Angular-приложений

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K
Angular — один из самых масштабных из существующих веб-фреймворков. Он включает в себя множество встроенных возможностей. А это значит, что для полноценного освоения Angular нужно разобраться с изрядным количеством концепций.



Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, полагает, что существует шесть концепций, глубокое знание которых нужно Angular-разработчикам для того чтобы создавать хорошо спроектированные приложения. При этом он говорит не об изучении исходного кода реализации этих концепций, хотя и ему самому иногда приходится заглядывать в код. Речь идёт о понимании соответствующих механизмов и об умении применять их на практике.
Читать дальше →

Как вызвать утечку памяти в Angular-приложении?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8K
Производительность — это ключ к успеху веб-приложения. Поэтому разработчикам нужно знать о том, как возникают утечки памяти, и о том, как с ними бороться.

Эти знания особенно важны в том случае, когда приложение, которым занимается разработчик, достигает определённого размера. Если уделять утечкам памяти недостаточно внимания, то всё может закончиться тем, что разработчик, в итоге, попадёт в «команду по устранению утечек памяти» (мне доводилось входить в состав такой команды).



Утечки памяти могут возникать по разным причинам. Однако я полагаю, что при использовании Angular можно столкнуться с паттерном, который соответствует самой распространённой причине возникновения утечек памяти. Существует и способ борьбы с такими утечками памяти. А лучше всего, конечно, не бороться с проблемами, а избегать их.
Читать дальше →

Хватит импортировать JavaScript-пакеты целиком

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K
Часто ли вам доводилось импортировать в проект целый JavaScript-пакет, когда нужно было воспользоваться лишь очень немногими возможностями этого пакета? Вероятно, вы сможете вспомнить много таких случаев.

Ярким примером пакета, который импортируют целиком, нуждаясь лишь в нескольких его функциях, можно назвать библиотеку Lodash. Если вы не слышали об этой библиотеке — вам стоит взглянуть на её документацию. В частности, на сайте проекта можно узнать о том, что Lodash упрощает JavaScript-разработку, беря на себя решение задач по работе с массивами, числами, объектами, и прочим подобным.



Библиотека Lodash включает в себя более 200 функций. Это говорит о том, что она, и правда, способна помочь программисту в решении массы задач. Но может случиться так, что, импортировав всю библиотеку, вызовут лишь 4-5 функций. Это приводит нас к вопросу о целесообразности импорта всего пакета в ситуации, когда использовано будет лишь 2-3% его возможностей. Подумаем о том, как с этим справиться.
Читать дальше →

Уменьшение размера React Native-приложения на 60% за несколько простых шагов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K
Я тружусь в компании Mutual. Она работает в Бразилии, в сфере равноправного кредитования. Мы помогаем заёмщикам и заимодавцам наладить связь друг с другом. Первые ищут хорошие ставки, а вторые — доходы, превышающие то, что может предложить им рынок. Наш продукт применяется широким кругом пользователей, мы работаем в большой стране. В результате наши приложения для iOS и Android, основанные на React Native, загружают на очень разные устройства.


Читать дальше →

The state of soft skills

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров16K
Так сложилось, что софт-скиллы довольно сильно помогли мне в карьере. Например, спустя всего 9 месяцев работы в Rambler, куда я приходил простым frontend-разработчиком, мне предложили стать руководителем группы, потому что мой руководитель увидел во мне потенциал и достаточный уровень развития необходимых гибких навыков.

Однако, несмотря на весь хайп вокруг темы софт-скиллов, многие разработчики всё ещё уверены, что, чтобы перейти с грейда на грейд, нужно просто чуть лучше программировать. В свою очередь я подумал, что, если то же количество усилий, которое требуется для прокачки хард-скиллов для перехода из middle в senior-разработчика, вложить в развитие софт-скиллов, продвижение по карьерной лестнице может быть даже более эффективным.

Поэтому я решил попробовать доказать тезис, что soft skills важнее для успехов в карьере, чем hard skills. И чтобы не быть субъективным и ссылаться только на собственный опыт, я изучил материалы по теме, провел собственный опрос, проанализировал ответы с использованием небольшого количества математики и теперь хочу поделиться результатами.
Читать дальше →

Ближайшие события

О хранении JWT токенов в браузерах

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров68K

Открытый стандарт JWT официально появился в 2015 (rfc7519) обещая интересные особенности и широкие перспективы. Правильное хранение Access токена является жизненно важным вопросов при построении системы авторизации и аутентификации в современном Web, где становятся все популярнее сайты, построенные по технологии SPA.

Неправильное хранение токенов ведет к их краже и переиспользованию злоумышленниками.
Читать дальше →

Дайджест свежих материалов из мира фронтенда за последнюю неделю №415 (11 — 17 мая 2020)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Предлагаем вашему вниманию подборку с ссылками на новые материалы из области фронтенда и около него.

Читать дальше →

Стыкуемся с МКС с помощью JavaScript и циркуля

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров25K
Компания SpaceX, основанная небезызвестным Илоном Маском, выпустила симулятор ручной стыковки корабля Crew Dragon с МКС. Если все пойдет по плану, стыковку проведут 27 мая 2020 года. Она будет проходить в полностью автоматическом режиме, но экипаж корабля сможет переключиться на ручное управление. Собственно, именно ручной режим и воспроизведен в симуляторе.

Сам симулятор расположен на сайте и представляет собой, довольно проблематичную, на первый взгряд игрушку…

Космический челнок так и норовит улететь не туда… А точность с которой нужно попасть в шлюз составляет 20 см… по трем осям, а также по угловой скорости, скорости смещения и т.д.

Во мне заиграли патриотичные чувства и как-то стало обидно, за бывшую космическую державу, и я принял этот симулятор как вызов. Раз Маск решил показать сложность стыковки, и какие сложности их инженеры проходили, чтобы сделать программу автоматической стыковки, я решил написать, в свободное от работы время, программу на JavaScript, которая с легкостью состыкует Dragon и МКС в этом симуляторе.

Как тебе такое, Илон Маск?

image
Курение вредит вашему здоровью
Читать дальше →

5 JavaScript-библиотек для работы со строками

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K
Работа со строками может оказаться непростым делом из-за того, что она подразумевает решение множества разноплановых задач. Например, для простого приведения строки к «верблюжьему» стилю понадобится несколько строк кода:

function camelize(str) {
  return str.replace(/(?:^\w|[A-Z]|\b\w|\s+)/g, function(match, index) {
    if (+match === 0) re
turn ""; // или if (/\s+/.test(match)) для пробелов
    return index === 0 ? match.toLowerCase() : match.toUpperCase();
  });
}

Этот фрагмент кода, кстати, в роли ответа на вопрос о приведении строк к «верблюжьему» стилю, собрал больше всего голосов на Stack Overflow. Но даже он не в состоянии правильно обработать, например, такую строку:

---Foo---bAr---


Результат обработки строки ---Foo---bAr---

А как быть, если такие строки, всё же, нужно обрабатывать? Можно подправить этот пример, а можно прибегнуть к помощи специализированных библиотек. Они упрощают реализацию сложных алгоритмов и, кроме того, дают программисту инструменты, обладающие куда большей гибкостью и универсальностью, чем, скажем, вышеприведённый пример. Это вполне может означать, что для решения некоей непростой задачи понадобится вызвать всего один метод.

Поговорим о нескольких JavaScript-библиотеках, предназначенных для работы со строками.
Читать дальше →

Отложенное применение функционала директив в Angular

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.4K
Недавно мне надо было решить задачу по смене старого механизма для вывода всплывающих подсказок, реализованного средствами нашей библиотеки компонентов, на новый. Я, как всегда, решил не заниматься изобретением велосипеда. Для того чтобы приступить к решению этой задачи, я занялся поисками опенсорсной библиотеки, написанной на чистом JavaScript, которую можно было бы поместить в директиву Angular и в таком виде использовать.



В моём случае, так как я много работаю с popper.js, я нашёл библиотеку tippy.js, написанную тем же разработчиком. Для меня такая библиотека выглядела как идеальное решение задачи. Библиотека tippy.js обладает обширным набором возможностей. С её помощью можно создавать и всплывающие подсказки (элементы tooltip), и многие другие элементы. Эти элементы можно настраивать с помощью тем, они быстры, строго типизированы, обеспечивают доступность контента и отличаются многими другими полезными возможностями.
Читать дальше →

Динамическая типизация — это не инструмент для разработки. Это чепуха (паршивая)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров88K


В программировании очень много вещей, в которых я разбираюсь очень плохо. Настолько много, что меня иногда спрашивают — а в чем ты вообще разбираешься?

Я разбираюсь в типах и проектировании удобного и надежного АПИ. Но для доброй половины разрабов эти вещи ничего не значат. Потому что они используют динамическую типизацию, и понятия не имеют, какие проблемы и зачем я решаю.

Большую часть жизни я просто махал на них рукой и проходил мимо. Эти глупцы не понимают очевидных вещей, и я не нанимался разъяснять каждому js-нику, почему его код — это не разработка, а игрушечное прототипирование. Но время идёт, а количество идиотов вокруг и не думает уменьшаться, вместо того, чтобы всей своей фронтенд индустрией переехать наконец на статический тайпскрипт, эти ослы начинают использовать всякие кложуры, писать тонны тестов, и идти на все мыслимые ухищрения — лишь бы не разбираться в типах.
Читать дальше →

[Перевод] Смыть

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров27K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «To Wash It All Away» автора James Mickens.



Когда я учился в аспирантуре в Анн-Арбор, у меня был друг, глубоко увлеченный движением защитников окружающей среды. Он покупал еду у местных фермеров, ездил на велосипеде вместо машины, желая уменьшить выбросы, и держал жуткое компостное ведро, которое, вероятно, будет источником следующей пандемии гриппа. Однажды он сказал мне, что собирается неделю пожить на ферме. Я спросил зачем, и он ответил, что хочет «побыть ближе к земле» — фраза, которую вы можете произнести с серьёзным лицом, только комментируя документальный фильм о древних южноамериканских племенах. Я сказал моему другу, что земля не хочет побыть ближе к нему и что если бы он действительно присмотрелся к земле, то увидел бы не молочные реки и кисельные берега, а голод, стервятников, непосильный труд с использованием тачек и в целом неприемлемые количества насекомых. Он разразился продолжительной лекцией об экологической ответственности, которую я тут же выбросил из головы, потому что понял, что мой наивный друг даст дуба на этой ферме, и посоветовал ему без колебаний возвращаться, если вдруг ему там будет недостаточно хорошо. Он улыбнулся мне так, как улыбаются люди в фильмах ужасов за минуту до встречи с топором, и отчалил.
Читать дальше →

Вклад авторов