Обновить
173.85

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Эксперты шокированы: язык программирования на основе кликбейтных заголовков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.6K

Кликбейтные заголовки, давайте признаемся, надоели всем. Сейчас они встречаются даже на Хабре. Программист Линус Ли, судя по всему, испытывал те же чувства и решил действовать по принципу «не можешь победить — доведи до крайности». В результате он создал Tabloid — полноценный язык программирования, где весь код пишется в стиле сенсационных заголовков.

Представьте язык, где вместо привычного function hello() вы пишете DISCOVER HOW TO HELLO WITH (англ. «узнайте, как сделать... с помощью»), а вместо return используете SHOCKING DEVELOPMENT! (англ. «шокирующее развитие событий»). А еще каждый листинг должен заканчиваться фразой PLEASE LIKE AND SUBSCRIBE.

Звучит как странная шутка? Да, но этот язык реально работает, имеет собственный интерпретатор и позволяет писать полноценные программы.

СЕНЬОРЫ СКРЫВАЛИ ЭТОТ ЯЗЫК….

Быстрый старт: пишем фреймворк для фронтенда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.1K

Привет, Хабр. Меня зовут Марат Исаев. В этой статье я кратко рассмотрю устройство самописного микрофреймворка и его применение для написания приложения-планировщика, чтобы вы могли написать свой фреймворк, для своих приложений. Подчеркну: статья образовательная и не охватывает enterprise-разработку.

Чтобы мой рассказ был более предметным, я сразу покажу код фреймворка и приложения. Можете скопировать его прямо в консоль, запустить и по мере чтения статьи тестировать, разбираться и исследовать.

Читать далее

Сотворение мира за 20 минут на JavaScript, или минималистичная модель эволюции

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели7.4K

Впервые про моделирование эволюции я прочитал в 13 лет в статье «Жить и умереть в компьютере» (Техника — Молодежи, №5 1993 год). Она произвела на меня столь неизгладимое впечатление, что я тут же загорелся идеей создать что-то подобное.

Однако никак не удавалось проработать законы мира. Как организмы будут «смотреть» на окружающий мир? Как общаться? Как атаковать? Как кушать друг друга? Наконец, как будет устроен их «мозг»? Реализовать виртуальную машину, как в статье из журнала, или использовать что-нибудь проще, типа конечного автомата или схемы из блоков И-НЕ?

Короче, муки творчества да и, что уж там греха таить, ограниченные технические навыки, не позволили довести идею до ума. Я вернулся к ней уже в зрелом возрасте, лишенный юношеского максимализма и перфекционизма. Решил: раз сделать навороченную модель не получается, стоит начать с чего-то более простого. А лень и остатки перфекционизма в организме прошептали: с чего-то максимально простого.

Запустить эволюцию

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.1K

Как говорил дядя Бен, большие продукты — это большая ответственность. И без сложных интерфейсов тут никуда: а с ними и исследования становятся труднее, и встречается больше препятствий на этапе кода — от нюансов реактивного программирования до риска утонуть в разнообразии CSS-спецификаций.

Для МойОфис как мультипродуктовой экосистемы со сквозными сценариями — все эти вопросы очень актуальны! Поэтому на прошлой неделе JS-еры, дизайнеры и UX-исследователи нашей и других компаний собрались на митапе под названием Frontend&UX Talks, чтобы обсудить эти и другие проблемы современного веба. Получилось интересно, драйвово и даже сказочно! (и я в прямом смысле этого слова :-))

Под катом расскажем в 7 тезисах, к каким выводам пришли и как именно: поехали!

О фронтенде в 2025-м году мы поняли, что...

Понятный и простой код — куда важнее, чем кажется

Примитивы это сказка! (причем буквально...)

Реактивное программирование актуальное и удобное! Но не для всех...

Следить за CSS обновлениями каждый квартал – базовый минимум

Темизация это нелегко, но есть лазейки!

Редизайны продуктов – это не страшно! (ну почти...)

За сложными интерфейсами – глаз да глаз...

Читать далее

3 книги по теме тестирования, за качество которых отвечает Read IT Club

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.5K

Когда в одной из купленных для нашей ИТ-библиотеки книг начали попадаться забавные терминологические ляпы — вроде «жирных клиентов» и «микрослужб», — нам стало понятно: переводчик явно не из отрасли. Чтобы избежать таких «фейлов» и помочь сделать техническую литературу понятнее, в КРОК появился Read IT Club — команда рецензентов и экспертов, которые добровольно и безвозмездно правят и переводят книги по ИТ.

Все началось с небольшой инициативы внутри компании, но клуб быстро вырос до 40+ человек — специалистов из ведущих технологических компаний России. Вместе мы проверяем переводы для ведущих ИТ-издательств, таких как «Питер», «Бомбора» и «БХВ», чтобы книги были не только грамотными, но и действительно полезными. Ведь хорошая книга — это когда после нее не нужно ломать голову над тем, что же имел в виду автор, а можно спокойно работать.

В этой статье хотим поделиться нашей выборкой — изданиями по теме тестирования, которые мы внимательно проверили и с уверенностью рекомендуем: они помогают не путаться в терминологии и реально прокачивают понимание ИТ.

В конце — промокод на 25% скидку от наших друзей из издательства Питер. 

Читать далее

Telegram-бот, который умеет слушать: разработка на grammY

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели3.8K

Представьте: собеседник отправляет голосовое сообщение на пять минут, а вы не можете отвлечься и прослушать все от начала до конца? Что делать? Максим, ведущий канала RED Group, подошел к вопросу творчески и показал, как на базе grammY и SpeechService в NestJS разработать бота, который будет слушать и структурировать по таймкодам голосовые сообщения.

Инструкция будет полезна новичкам, которые только погружаются в работу с Telegram Bot API с помощью JavaScript. Кроме того, в конце материала мы разберем, как задеплоить готового бота на сервер, чтобы он работал вне зависимости от локальной машины. Подробности под катом!
Читать дальше →

Telegram Web съел 30% моего 16-ядерного процессора. Расследование странного поведения, или Призрак майнера в браузере

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели16K

Всем привет! Сегодня я хочу поделиться историей одного странного и затянувшегося расследования, главным героем которого стал мой компьютер, а антагонистом — веб-версия Telegram. Эта история не только о поиске прожорливого процесса, но и о глубоких аномалиях в поведении современных веб-приложений, которые вызывают серьезные вопросы.

О, нука че там

Я устал от ограничений Strava и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок на Python и FastAPI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели12K

Всем привет! Я — разработчик и велосипедист, которому надоели ограничения Strava. Знакомы боли: GPS‑треки с «телепортами», платный анализ по зонам и неудобная загрузка сегментов на Garmin? Я решил исправить это и написал свой «швейцарский нож» для анализа тренировок.

Под катом — история создания pet‑проекта Peakline на Python, FastAPI и Vanilla JS. Расскажу, как устроен продвинутый FIT‑генератор для гонок с «призраком», как визуализировать исправление «сломанных» GPX‑треков и как заставить график и карту работать в связке. Поделюсь фрагментами кода, архитектурными решениями и подводными камнями при работе с API Strava.

Узнать, как это сделано

Что происходит с вашим JavaScript-кодом внутри V8. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.6K

В этой серии статей мы пройдемся по каждому этапу работы V8: лексическому и синтаксическому анализу, построению AST, интерпретации и оптимизациям. Затронем Ignition, Sparkplug, Maglev и Turbofan; разберемся с hidden classes, байт-кодом, и много чем еще. Углубимся во все этапы достаточно, чтобы понимать, за что отвечает каждый из них.

В этой части посмотрим на лексический и синтаксический анализ.

Читать далее

React Native тормозит? Проверь эти 8 узких мест в производительности, прежде чем винить фреймворк [ЧЕК-ЛИСТ]

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели3.2K

Идея этой статьи родилась во время задушевных разговоров на кухне и за утренним кофе с коллегами. Началось все с вопроса: «Что ты сказал бы себе прошлому, чтобы релизы стали легче, а спринты прекраснее?» Конечно, в тот момент я ничего дельного не ответил, но, кажется, наконец‑то сформулировал идеальную фразу: «Настоящий разработчик, Слав, это не тот, кто с сияющим макбуком и вкусным смузи. Разработчик — тот, кто делает то, что нужно сделать. И в легаси покопаться приходится, и memory leak дебажить, а он всё равно делает, потому что так надо».

Привет, Хабр! Меня зовут Вячеслав Чащухин, я — разработчик в МойОфис. Занимаюсь мобильной версией Squadus — цифрового рабочего пространства для совместной работы и деловых коммуникаций.

Обращаю ваше внимание на то, что эта статья — не инструкция по решению всех проблем. Скорее, чек‑лист причин, которые, по моему мнению, чаще всего приводят к тем или иным проблемам. Поэтому в некоторых пунктах будут ссылки или упоминания возможных решений. Я объединил проблемы по группам. Если вы обнаружили в своем приложении подлагивания или не хотите их обнаружить в будущем, рекомендую пройтись по пунктам :)

Читать далее

Почему твой await fetch тормозит — и как это исправить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели10K

Привет, Хабр!

В этой статье рассмотрим, почему безобидная строчка await fetch() неожиданно превращается в тормоз, где именно она зарывает драгоценные миллисекунды — и что можно сделать с этим.

Читать далее

Как работает Node.js

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели12K



После прочтения этой статьи вы хорошо поймете следующее:


  • как работает цикл событий (event loop) в Node.js, включая все его фазы
  • как Node.js выполняет JavaScript в одном потоке (single thread)
  • как Node.js использует библиотеку libuv и внутренние API для обработки асинхронных операций
  • почему знание работы цикла событий так важно для написания эффективного серверного кода

Понять, как JS работает "под капотом" в браузере (см. эту короткую 15-минутную статью), проще, чем понять устройство Node.js. В браузере нет сложных фаз и многослойных механизмов, как в Node.js.


Но почему в Node.js все устроено сложнее? Зачем столько фаз, которые так непросто понять?

Читать дальше →

Почему я исправляю баги бесплатно и как это изменило мою карьеру

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.7K

8 лет назад я исправил опечатку в чужом репозитории, а сейчас регулярно делаю коммиты в проекты, которые использую, и даже вошел в core team библиотеки с 27000 звёзд на GitHub

В этой статье покажу, что участие в Open Source проще, чем кажется. Расскажу, как регулярная работа с чужим кодом помогает быстрее разбираться в незнакомых кодовых базах, писать тесты и лучше документировать решения. А также объясню, почему публичная активность на GitHub выгодно отличает вас от других разработчиков, особенно в эпоху повсеместного использования ИИ.

Читать далее

Ближайшие события

Погружение в grammY: разработка Telegram-бота с TypeScript и Docker

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.4K

Привет, Хабр! В предыдущей статье о библиотеке grammY мы подробно разобрали основы создания Telegram-ботов на JavaScript. Кажется, настало время погрузиться в тему глубже и научиться добавлять более сложные фичи.

Мы подготовил пару инструкций по этой теме. В этой части разберем, как подключить базу данных и настроить регистрацию пользователей. А еще заложим фундамент, чтобы в будущем сделать интерактивное меню и подключить платежный модуль. По итогу у нас получится бот с простым, но рабочим онлайн-магазином, оплатой и взаимодействием с MongoDB. Подробности под катом!
Читать дальше →

TypeScript: стоит ли усложнять типы?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели5.3K

Что такое TypeScript? Официальная документация отвечает так: “TypeScript — это JavaScript с синтаксисом типов”. Однако некоторые считают TypeScript своеобразным слиянием двух языков: языка для манипулирования значениями JavaScript и языка для манипулирования типами.

Cистема типов TypeScript Тьюринг-полная. Это означает, говоря по-простому, что система может решить любую вычислительную задачу при наличии некоторого представления входных и выходных данных.

Можно ли использовать это знание на практике? Как избежать крайностей от примитивного аннотирования типов до избыточного усложнения?

Эта статья для разработчиков, которые уже используют TypeScript, но хотят выйти за рамки базовых практик. Мы не будем обсуждать синтаксис или настройку конфигураций. Вместо этого сосредоточимся на стратегиях, которые помогут:

Читать далее

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript: стилизация и сайты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели4.1K

Это вторая статья из цикла переводов о веб-разработке на чистых (ванильных) технологиях — без фреймворков и сторонних инструментов, только HTML, CSS и JavaScript. В первой части мы обсудили, почему такой подход может быть разумной альтернативой современным фреймворкам и рассмотрели использование веб-компонентов в качестве базовых строительных блоков для создания более сложных примитивов. В этот раз поговорим про стилизацию, а также деплой компонентов в продакшен без использования сборщиков, фреймворков или серверной логики.
Читать дальше →

Рукописный редактор на Python: инструкция для тех, кто хочет «рисовать» код

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.3K

Привет, меня зовут Лёня! Я автор YouTube‑канала eleday о программировании на Python. Недавно в школе была проверочная работа и мне пришлось писать код на бумаге. Такой подход показался странным: все-таки программа может исполняться только на компьютере и логично набирать ее там же. Подобная цепочка рассуждений привела к интересной идее — редактору рукописного ввода. В этой статье расскажу о задумке и деталях ее реализации. Создадим виртуальный лист, на котором можно набросать код от руки — и он будет исполняться!
Читать дальше →

Linux для начинающих: WSL — это читерство. Как Microsoft дал нам Linux без головной боли

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели47K

В этой статье я хочу поделиться своим опытом настройки WSL для комфортной разработки, а также размышлениями о том, почему такой подход оказался для меня оптимальным. На это влияет несколько факторов.

Во-первых, иногда требуется специфический софт, который доступен только под Windows. Да, в других ОС могут быть аналоги, но зачастую они менее удобны или требуют дополнительной настройки.

Во-вторых, для разных проектов нужно разное окружение. WSL позволяет легко изолировать среды разработки, настраивая их под конкретные задачи или группы проектов. Это гораздо удобнее, чем держать несколько физических машин или постоянно переустанавливать систему.

Наконец, есть и субъективный фактор — привычка. Я с самого начала работал с Windows, и, несмотря на все преимущества Linux, полностью перестроить рабочий процесс оказалось сложно. WSL в этом плане — идеальный компромисс: Linux-окружение под рукой, но без необходимости отказываться от удобств Windows.

Читать далее

Веб-разработка на ванильном HTML, CSS и JavaScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели12K

В этой серии статей мы расскажем, как выполнять веб-разработку исключительно на ванильных технологиях. Ни инструментов, ни фреймворков, лишь HTML, CSS и JavaScript.

Современные фреймворки веб-разработки обладают мощными возможностями для быстрой разработки хорошо структурированных веб-приложений, поэтому они стоят изучения. Однако за эту богатую функциональность приходится расплачиваться сложностью фреймворков и инструментария, а для обеспечения безопасности и актуальности проектов часто требуется регулярная поддержка.

Выбрав ванильный стиль веб-разработки, мы обмениваем кратковременное удобство на такие долговременные преимущества, как простота и практически нулевая поддержка. Такой подход возможен благодаря современному уровню развития браузеров, обеспечивающих превосходную поддержку веб-стандартов.
Читать дальше →

Как сделать мобильное приложение, если у тебя лапки? Путь от PWA до TWA

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели12K

Привет, Хабр! Меня зовут Влад, и я тот самый человек, который привык использовать костыли в решении задач. По крайней мере, я считаю, что это лучший подход при подготовке MVP. Яркий пример — прототипирование простых скриптов под микроконтроллеры на MicroPy или десктопных приложений на Electron. Но, как оказалось, это не все виды ухищрений в разработке.

Если вы веб-разработчик, но руки «чешутся» написать мобильное приложение, варианты есть. В этой статье я расскажу, как создать собственное прогрессивное веб-приложение (PWA) и доработать его до TWA, чтобы потом протестировать и опубликовать в разных сторах. Никакого rocket science, просто небольшое пособие, которое основывается на моем опыте. Подробности под катом.
Читать дальше →

Вклад авторов