Обновить
512K+

JavaScript *

Прототипно-ориентированный язык программирования

257,19
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели25K

Привет, Хабр!

А вы интересуетесь современными возможностями CSS и HTML? Может, некоторые из вас думают, что нового там ничего не появится или что свежие фишки не поддерживаются браузерами? Это мнение давно устарело. Современные HTML и CSS позволяют реализовывать интерактивные элементы, которые раньше были доступны только с помощью JavaScript. Можно сказать, что границы между разметкой, стилями и программированием постепенно стираются.

На написание этой статьи меня подтолкнуло большое количество новых возможностей в современных HTML и CSS, да и не только современных: некоторые приёмы, о которых знают немногие, поддерживались ещё со времён IE. Многие по привычке используют готовые UI-библиотеки или CSS-фреймворки, опасаясь изучать что-то новое.

Я собрал компиляцию полезных практик и оформил их в сокращённом текстовом виде.

Читать далее

Топ языков программирования в 2025 году: рейтинг IEEE и влияние на него языковых моделей

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели62K

Привет, Хабр! IEEE Spectrum опубликовал ежегодный рейтинг языков программирования за 2025 год. Там много всего интересного, на что стоит обратить внимание. Давайте разберемся, как формируется этот список, какие языки пока что удерживают лидерство, кто теряет позиции и почему, а также как ИИ все (ну или почти все) меняет. Поехали!

Читать далее

Настройка Express 5 для продакшна в 2025 году. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели12K

Эта статья поможет вам создать приложение Express 5 с поддержкой TypeScript.

Вы настроите готовый к продакшну проект с помощью различных инструментов для линтинга, тестирования и проверки типов. В случае, если вы новичок в REST API, не волнуйтесь, эта статья также включает объяснения основных концепций, которые следует знать, таких как маршрутизация (роутинг) и аутентификация.

Настоятельно рекомендую писать код вместе со мной. Мы будем использовать подход "Разработка через тестирование" (test-driven development, TDD) для создания REST API, который может стать основой вашего следующего приложения Express.

Читать далее

Операторы rest и spread в JavaScript

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели16K

Если вы осваиваете JavaScript, то наверняка знаете об операторах rest и spread. Первый группирует несколько значений, второй - разгруппировывает. Но давайте посмотрим чуть глубже.

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Дудукало, я автор базового курса по JavaScript. В этом тексте на примерах разберемся, что означает каждый оператор и как использовать их на практике. Подробности под катом!

Читать далее

Не просто RAG: Строим MCP-сервер на Node.js, чтобы дать LLM «архитектурное зрение»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели33K

Привет, Хабр! Мы живем в удивительное время. Попросить LLM написать для нас код стало так же естественно, как гуглить ошибку. Но у этой магии есть предел. Попросите модель написать quickSort, и она справится блестяще. А теперь попросите ее: «Добавь метрики Prometheus в метод processOrder в нашем проекте».

И тут магия рушится. LLM — это гениальный, но страдающий амнезией стажер. Она знает все языки мира, но не имеет ни малейшего понятия о вашем проекте. Она не знает, какой у вас логгер, как вы обрабатываете ошибки и что у вас уже есть готовый MetricsService. В лучшем случае вы получите общий, неидиоматичный код. В худшем — сломаете половину логики.

Стандартный RAG (Retrieval-Augmented Generation) — это как дать стажеру доступ к одному файлу. Полезно, но картину целиком он все равно не увидит. А что, если мы могли бы дать ему не просто файл, а полный доступ к знаниям тимлида-архитектора? Что, если бы LLM могла видеть не просто строки кода, а всю паутину связей, зависимостей и паттернов вашего проекта?

Сегодня я расскажу о проекте code-graph-rag-mcp — это не просто очередной RAG-пайплайн. Это полноценный MCP-сервер, который строит граф знаний вашего кода и дает LLM «архитектурное зрение», превращая ее из простого кодера в настоящего цифрового ассистента.

Читать далее

Напердолил целую игру

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели38K

Уууу, давно хотелось чего-то простого, смешного и без лишних заморочек. Чтобы мемов побольше и можно было с пацанами погонять. В итоге получились "TANKOLINI NAPIERDOLKI".

Старый добрый монохромный экран, тетрис, мультиплеер и редактор карт для каждого. С другой стороны — всё на канвасе, с вручную отрисованными пикселями, без всяких ассетов и движков. Python на бэке, PostgreSQL для карт и Redis для игровых комнат. Обо всём этом — в статье.

Читать далее

Как мы обманули Mozilla и почти взломали коллег

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели25K

Привет, Хабр!  Я Ксюша, младший специалист по безопасности конечных устройств в Selectel. Мы с командой ежегодно проверяем наших сотрудников на внимательность с помощью фишинг-тестов. В этот раз решили отойти от формулы привычного фишинга и сделать что-то новое. Написали браузерное расширение на JavaScript, убедили Mozilla  в своей честности, запустили весьма правдоподобную рассылку для сотрудников и немного поиграли на чувствах тех, кто верит, что ИИ будет работать за нас. Подробности под катом!

Читать далее

Big O

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели27K

Нотация Big O («О» большое) — это способ описания производительности функции без измерения времени ее выполнения. Вместо того, чтобы засекать, сколько секунд выполняется функция от начала до конца, Big O показывает, как меняется время ее выполнения по мере увеличения размера входных данных. Этот подход помогает понять, как программа будет вести себя при разных объемах входящей информации.

В этой статье я разберу четыре наиболее часто встречающиеся категории нотации Big O: константную, логарифмическую, линейную и квадратичную. Не переживайте, если эти термины пока ничего вам не говорят — мы подробно рассмотрим каждый из них и наглядно визуализируем в процессе.

Читать далее

Деструктуризация в JavaScript

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели19K

Без сомнений, JavaScript — крайне популярный язык программирования. И разработчики постоянно создают обновления, которые позволяют писать код проще, короче и понятнее. Одним из таких инструментов стала деструктуризация — способ получения данных

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Дудукало, я автор базового курса по JavaScript. В этом тексте на примерах разберемся, как работает синтаксис и как деструктуризировать массив. Подробности под катом!

Читать далее

Next.js меня окончательно достал

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели38K

Наконец, настал этот момент, и я решился написать статью. Давно хотел, но как-то не хватало мотивации. А ведь, знаете, как говорят: «гнев — лучший мотиватор». Есть же такое выражение?

Предыстория

Я приглашаю вас в путешествие, но сначала нужно расставить декорации. Представьте, что вы работаете в некой компании X, и один из ваших сервисов на Next.js крякнулся. Ну и поскольку это Next.js, то мы понятия не имеем, что конкретно произошло, так как логирование процессов по умолчанию включено только при разработке.

И теперь перед нами квест — найти и настроить механизм логирования для продакшена. Будет нелегко, но нам как бы не привыкать.

Читать далее

Хватит писать try/catch вокруг fetch: история о том, как я устал ловить ошибки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели40K

Каждый фронтендер знает эту боль: пишешь запрос через fetch - и автоматически добавляешь try/catch. Где-то ловишь TypeError, где-то 500-й статус, где-то подвисший запрос с AbortController. В итоге половина кода в проекте - это обработка ошибок, а не бизнес-логика.

Я прожил с этим годами. Чем больше становился проект, тем больше росла копипаста: таймауты, ретраи, проверки на res.ok, костыли для разных браузеров. Одно и то же, снова и снова.

И вот в какой-то момент я понял: проблема не в том, что ошибки случаются. Проблема в том, что сам fetch вынуждает нас ловить их вручную, каждый раз, в каждом запросе.

Так появилась библиотека @asouei/safe-fetch. Маленькая (3kb), без зависимостей, но с тем, чего нет у самого fetch: общий таймаут, умные ретраи, нормализованные ошибки и поддержка Retry-After.

🌟 Библиотека добавлена в Awesome TypeScript — один из крупнейших мировых списков лучших TypeScript-проектов

Как я решил проблему

librats: новая библиотека для распределённых P2P-приложений

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели16K

Всем привет! Я являюсь создателем распределённого поисковика rats-search на базе DHT ( GitHub ). Его принцип работы довольно прост: поисковик собирает торренты у всех участников сети и формирует большую распределённую базу для поиска, включая метаданные (например, описания и прочую информацию).

В этой статье я хочу рассказать о своей новой библиотеке для построения распределённых приложений (p2p), где знание IP-адресов участников не обязательно, а поиск ведётся через различные протоколы — DHT, mDNS, peer-exchange и другие. Думаю, с учётом постоянных неприятностей, которые происходят вокруг, это может оказаться полезным ;-).

Читать далее

Циклы в JavaScript: полный обзор функции

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели16K

Привет! Я — Александр Дудукало, автор базового курса по JavaScript. Продолжаем погружение в этот язык — на этот раз поговорим про циклы. Обсудим, зачем они нужны, какими бывают и как с ними работать.

Читать далее

Ближайшие события

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

В двух словах: интернационализация — это не только перевод текста. Она включает в себя форматирование дат, правильное образование множественного числа, сортировку имен и многое другое с учетом конкретных локалей. Вместо тяжелых сторонних библиотек современный JavaScript предлагает Intl API — мощный встроенный инструмент для работы с i18n. Еще одно напоминание о том, что веб действительно глобален.

Существует распространенное заблуждение, что интернационализация (i18n) сводится лишь к переводу интерфейса. Перевод, конечно, важен, но это лишь одна из частей. Настоящая сложность — в адаптации информации под культурные особенности.

Читать далее

Обход Cloudflare. Часть I

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели53K

Как обмануть алгоритмы отпечатков браузера и не спалиться? Первая часть трилогии о скрытии свойств браузера.

Трилогия будет полезна всем, кто хоть иногда сталкивается с блокировками при парсинге сайтов.

А ну-ка, что там?

От массивов до объектов в JavaScript: пособие для новичков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели20K

Привет! Я — Александр Дудукало, автор базового курса по JavaScript. В этой статье мы продолжим изучение работы с данными в JavaScript. Если в прошлом материале мы говорили о массивах, то теперь пришло время познакомиться с объектами. Я расскажу, как они помогают эффективно организовать и обрабатывать связанные данные. Подробности под катом!

Читать далее

Улучшаем JavaScript-код с помощью стрелочных функций

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели15K

Если вы устали каждый раз писать длинное ключевое слово function при создании функций и хотите, чтобы ваш JavaScript-код выглядел компактно, то впору задуматься об использовании стрелочных функций. 

Привет! Меня зовут Александр Дудукало, я автор базового курса по JavaScript. В этой статье расскажу, как стрелочные функции помогают сокращать записи функций, делают код визуально чище и как использовать их без потери смысла. Также покажу, чем обычные функции проигрывают стрелочным и почему одно нельзя заменить другим.

Читать далее

JavaScript: массивы от А до Я для тех, кто только начал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели17K

Привет! Я — Александр Дудукало, автор базового курса по JavaScript. Кажется, пришло время поговорить о массивах. Не просто поговорить, но еще и разобрать полезные примеры, которые помогут узнать о них больше. В этой статье я доступно расскажу, что такое массивы, какие у них особенности и для чего они вообще нужны. Заваривайте чай, открывайте редактор кода на своем компьютере для экспериментов — начнем разбираться!

Читать далее

Когда if-else не нужен: знакомство с тернарным оператором и switch в JS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели22K

Привет! Я — Александр Дудукало, автор базового курса по JavaScript. Если вы читаете эту статью, значит, вероятно, уже знакомы с одной из основных логических конструкций в JavaScript — if-else. Если нет, рекомендую сначала прочитать предыдущий материал, где я подробно разобрал эту тему.

В этой же статье мы поговорим о других способах управления логикой в коде — тернарном операторе и конструкции switch. Да, звучит сложно и, возможно, пугающе. Но я уверяю, все очень просто. В итоге вы узнаете, когда их стоит использовать и чем они могут быть полезнее привычного if-else. Поехали?

Поехали!

Паттерны современного Node.js (2025)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели32K

Node.js претерпел впечатляющее преобразование с момента своего появления. Если вы пишете на Node.js уже несколько лет, то, вероятно, сами наблюдали эту эволюцию - от эпохи колбэков и повсеместного использования CommonJS до современного, чистого и стандартизированного подхода к разработке.

Изменения затронули не только внешний вид - это фундаментальный сдвиг в самом подходе к серверной разработке на JavaScript. Современный Node.js опирается на веб-стандарты, снижает зависимость от внешних библиотек и предлагает более понятный и приятный опыт для разработчиков.

Давайте разберёмся, в чём заключаются эти изменения и почему они важны для ваших приложений в 2025 году.

Читать далее