Обновить
72.52

Профессиональная литература *

Полезное чтиво

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Дональд Кнут и «Сюрреальные числа»: Я творил шесть дней, а на седьмой отдыхал (40,41,42/97)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров24K
«Эксперты по computer science сказали бы, что я допустил самую огромную ошибку, когда взялся за этот проект.»

image

Это уникальное событие в моей жизни. Оно произошло в ранних 70-ых. Я познакомился с Джоном Конвейем, вероятно с одним из величайших математиков. Я встретил его по пути в университет Калгари в 71-м и мы вместе пообедали. Он набросал на салфетке новую теорию, которая пришла ему в голову, и, на мой взгляд, она была действительно потрясающей. Это чисто математическая теория о новом способе определения чисел. Ее суть в том, что они могут быть не только целыми или дробными, но также бывают бесконечные числа, и квадратный корень из бесконечности, и бесконечность бесконечности, и бесконечность квадратных корней бесконечности и все это имеет смысл. Год спустя я был в отпуске в Норвегии и посреди ночи ко мне пришла мысль «Вау, эта теория так красива, что было бы интересно рассказать историю, написать книгу, в которой герои откроют теорию Конвея. Они найдут её правила на каменной скрижали, расшифруют её и смогут сами доказать все эти вещи о бесконечности и прочем».

Смысл в том, чтобы таким способом научить людей проводить исследования, чтобы студенты могли не только изучать то, что сделали другие люди, но и сами открывали что-то новое в математике. И всё это может быть представлено в форме истории, где персонажи выясняют все эти вещи самостоятельно. Поэтому я подумал, что из этого может получиться действительно классная книга, и она может быть использована в качестве дополнения. Я думал о том, что учителя в старших школах могли бы советовать её своим ученикам, чтобы они могли увидеть, как совершаются открытия в математике.

Атака машин: жестокая схватка

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
— Чертовы роботы, — прошипел сквозь зубы Снег. — Ненавижу!
Один из стальных пришельцев преградил им дальнейшее отступление. Железным стражем он застыл в дверях, сканируя помещение лучами своих лазерных сенсоров. Отступать приходилось уже второй день, и вот сейчас роботы совсем приперли наших ребят к стенке. Остался последний рубеж — вот эта вот комната. Обычная комната в панельной шестнадцатиэтажке.

Железное тело отблескивало в лучах заходящего солнца. Мертвый, нечеловеческий взор выискивал оставшихся в живых бойцов элиты Сопротивления.

image
Читать дальше →

Музыкальная теория для гиков

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров132K
imageКто-то считает музыку уделом избранных талантов, кто-то — набором физических закономерностей. Автор материала делает попытку объяснить знакомые каждому музыкальные термины, такие как тон, интервал, амплитуда, нота, октава, партитура, аккорд и так далее с помощью расчетов и технических обоснований. Ниже перевод оригинального текста.

Я ничего не знаю о музыке. Я знаю, что в музыке есть знаковые обозначения, но иногда у них вырастают закорючки. Я знаю, что увеличение октавы удваивает высоту звука. Я знаю, что для того, чтобы написать песню в стиле поп достаточно всего четырех аккордов. Вот, пожалуй, и все.

Все остальные правила для меня выглядят совершенно, ну просто абсолютно произвольно. Почему у нас есть 12 нот, но для их обозначения применяются только 7 букв? Откуда взялись знаки при ключе? Почему ни одну статью по музыке в Википедии просто невозможно понять, не прочитав сперва все остальные?
Читать дальше →

Легко начать, закончить трудно или про смерть стартапов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров20K
Вот уже 11 лет я занимаюсь веб-разработкой и интернет-маркетингом. Был как на стороне заказчика, так и на стороне исполнителя. Своими руками когда-то проектировал, верстал, программировал, тестировал, продвигал, затем управлял проектами, после учил это делать других, а сейчас я их придумываю и запускаю. Единственное, что я никогда не делал своими руками — это дизайн. Другими словами, я не просто видел жизненный цикл проекта изнутри, я участвовал почти во всех этапах разработки, часто в довольно больших проектах. И вот, видя всю кухню изнутри, я постоянно наблюдаю одни и те же причины успехов и поражений. В этой статье я попытаюсь рассказать, что я увидел за 11 лет работы и более 100 стартапов, которых я касался и как же все же создать большой и успешный проект.

Прежде, чем говорить об успехе, давайте поговорим о причинах поражений, чтобы иметь возможность их избежать и тем самым повысить свои шансы на успех. Относительно недавно вышло замечательное исследование про топ 20 причин провалов стартапов. В нем описаны вроде бы очевидные вещи, о которых так или иначе думает каждый предприниматель, но если разобрать каждый пункт отдельно, то можно найти много интересных неочевидных фактов:


Читать дальше →

Книга «Распределенные алгоритмы. Интуитивный подход»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K
image Эта книга рассчитана на курс по распределенным алгоритмам для студентов старших курсов и аспирантов по специальностям, связанным с информатикой и программной инженерией. Она также может быть использована в качестве справочника исследователями в этих областях. Книга делает упор на базовые алгоритмы и результаты, полученные в сфере распределенных вычислений. Рассматриваемые в ней алгоритмы в основном относятся к «классическим» и были выбраны в первую очередь потому, что поучительны с точки зрения проектирования алгоритмов для распределенных систем или проливают свет на ключевые проблемы в распределенном и параллельном программировании.

Книга состоит из двух частей. Первая часть посвящена взаимодействию процессов посредством передачи сообщений. Она сформировалась на основе курса, читаемого в университете Врийе (Амстердам), изначально основанного на учебнике «Введение в распределенные алгоритмы» Герарда Теля. Вторая часть посвящена архитектурам с общей памятью.
Читать дальше →

Рассказ о хакерах «Жизнь кардера Блэка», 2 и 3 главы

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров10K
imageДоброго времени суток! Выкладываю продолжение истории.

«Блэк не был хакером из фильмов. Он не взламывал Пентагон, не сливал базы данных ФБР и не состоял на службе у секретного общества, правящего миром. Максим, так парня звали в реальной жизни, работал на кардеров.
Ему нравилось.»


Список глав:
1. Работа онлайн
2. Добавить в друзья?
3. Деньги




Глава 2. Добавить в друзья?



Очень жарко. Блэк прищурился и посмотрел по сторонам.
Солнце.
Этот наглый безжалостный свет.
Глаза слезились из-за аллергии, которая разыгралась с приходом весны. Электронные часы на столе показывали 13:37.
Ну-ну, — усмехнулся он.
Блэк уже полчаса лежал в кровати. Хотелось воды. В горле пересохло, как бывает, когда спишь с открытым ртом. Тело ныло. Казалось, помялась не только одежда, которую поленился снять, но и голова.
Нелюбимое время.
После ночи проведенной за компьютером, мир выглядел серым и отталкивающим. Как у алкоголика, который пытается выйти из запоя. Блэк в последний год выпивал так часто, что хорошо знал это состояние. Тем более, что совсем недавно он дал обещание своей девушке Ире завязать со спиртным и курением.
Навсегда.
Читать дальше

Это не гонка, это ультрамарафон: распространение криптотехнологий

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.5K
imageШирокое распространение криптографических технологий не произойдет одним махом. Нам придется как следует поработать, но будет весело.

Я хотел поделиться с вами некоторыми мыслями о распространении криптотехнологий и о беге на длинную дистанцию. Этот первый пост в рамках нашего блога основан на моем опыте работы с блокчейн-платформой Waves — я работаю там директором по связям с общественностью. Однако сразу оговорюсь, что все написанное далее — мое личное мнение, не отражающее какую-либо официальную позицию. </конец дисклеймера> Я провел почти 3 года в мире криптотехнологий, став свидетелем всех самых лучших и худших событий в этой области, поэтому этот пост также в некоторой степени объясняет, что мне так нравится в Waves и почему я уверен, что останусь в компании надолго.

Недавно я снова начал бегать на длинные дистанции. Я занимаюсь бегом уже 15 лет, однако хроническое воспаление ахиллесовых сухожилий привело к тому, что в последнее время мой показатель еженедельного пробега снизился до однозначного числа. Для меня бег — хорошее средство сохранения остроты ума и общей работоспособности, учитывая тот факт, что этот год выдался для меня ужасным в личном плане, и я понял, что если ничего не поделаю с этой ситуацией, то не дотяну такими темпами и до сорока лет, не говоря уже о семидесяти. И вот несколько месяцев физиотерапии, совершенствования техники с помощью бега босиком и в минималистичной обуви, а также смещения основной нагрузки с пятки на переднюю часть ступни сделали свое дело, и я решил, что пришла пора оформить свое возвращение в бег официально и зарегистрировался на ультрамарафон в конце октября, обещающий стать весьма непростым 8-часовым испытанием.
Читать дальше →

Книга VIPER

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K


TL;DR


Последний год отдел iOS разработки Rambler&Co собирал все инструкции, лучшие практики и советы по использованию архитектурного подхода VIPER. Целое, как водится, получилось большим, чем сумма всех его составляющих — и на выходе получилась отличная книга. И теперь мы готовы представить ее первое издание!


Ссылки на загрузку


Читать дальше →

Книга «Spark для профессионалов: современные паттерны обработки больших данных»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K
image Привет, Хаброжители! Ранее мы переводили статью «Знакомство с Apache Spark». Сейчас вы знакомим Вас с одноименной книгой, написанной Сэнди Ризай, Ури Лезерсоном, Шоном Оуэн, Джошем Уиллсом.

В этой практичной книге четверо специалистов Cloudera по анализу данных описывают самодостаточные паттерны для выполнения крупномасштабного анализа данных при помощи Spark. Авторы комплексно рассматривают Spark, статистические методы и множества данных, собранные в реальных условиях, и на этих примерах демонстрируют решения распространенных аналитических проблем.
Читать дальше →

Религия в гаджетах

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров26K
Зная отношение к религиозным вопросам на Гиктаймс, я рискую открыть ящик Пандоры, но религия действительно влияет на людей. Кое-где для выхода продукта на рынок приходится соблюдать определённые условия, потому что деятели вполне способны заставить паству сжечь свои телефоны как «рассадник греха и разврата», а в некоторых странах живут по Шариату. Тем не менее, гаджеты помогают мусульманам определить направление для совершения намаза, а православные ищут вторую половину на сайтах знакомств.

image
Часы для мусульман от Casio с компасом для молитв

Книга «Многопользовательские игры. Разработка сетевых приложений»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров27K
image Привет, Хаброжители! Ранее мы Вас спрашивали переводить ли книгу «Multiplayer Game Programming: Architecting Networked Games (Game Design)». Недавно новинка пришла из типографии.

В этой книге подробно рассматриваются все основные понятия, необходимые для создания сетевых многопользовательских игр. Вначале мы познакомимся с основами сетевых взаимодействий: как работает Интернет и как выполняется пересылка данных на другие компьютеры. Далее, после закладки фундамента, будут рассмотрены основы передачи данных в играх, как подготавливать игровые данные к передаче по сети, как изменять содержимое игровых объектов по сети и как организовать взаимодействие компьютеров, вовлеченных в игру. Затем мы поговорим о том, как компенсировать ненадежность соединения и задержки при передаче данных по сети и как обеспечить масштабируемость и безопасность игрового кода. В главах 12 и 13 рассматриваются службы объединения игроков для выделенных серверов и использование облачного хостинга — две темы, чрезвычайно важные для современных сетевых игр.
Читать дальше →

Перевод отрывков из книги Роберта Хайнлайна «Заберите себе правительство» — часть 16

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров19K

Глава 7 Как выиграть выборы


Выборы в парламент в Интенсуилле

«На улице у двери находятся двадцать человек, хорошо вымытых, вы им пожмете руки, и шестеро грудных младенцев — вы их погладите по головке и спросите, сколько каждому из них месяцев. Будьте особенно внимательны к детям, уважаемый сэр, не забывайте, что это всегда производит огромное впечатление.
Читать дальше →

Деньги XX века: подборка купюр, вышедших из обращения

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K
imageПривет, Geektimes! В продолжение цикла статей, посвященных фиатным деньгам из разных уголков мира, сегодня мы публикуем новый обзор, в котором собраны банкноты, выпущенные в XX веке и уже успевшие выйти из обращения. Данный материал не является рейтингом, выбор валют основан на субъективной оценке редакции PayOnline, международной системы приема онлайн-платежей.

Французский франк


Свое название франк получил в честь освобождения короля Иоанна Второго из плена в период Столетней войны (от франц. «франк» — «свободный»).

Самый первый франк был отчеканен во Франции в 1360 году и имел форму золотой монеты. С тех пор в результате многочисленных реформ денежная единица Франции постоянно трансформировалась. В конце XVIII века в стране появились первые бумажные векселя и ассигнации — мера вынужденная, призванная преодолеть дефицит наличных средств. В начале XX века произошел полный отказ от золотых и серебряных монет.
Читать дальше →

Ближайшие события

Книга «Командная строка Linux. Полное руководство»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров42K
image Уильям Шоттс знакомит вас с истинной философией Linux. Вы уже знакомы с Linux, и настала пора нырнуть поглубже и познакомиться с возможностями командной строки. Командная строка всегда с вами, от первого знакомства до написания полноценных программ в Bash — самой популярной оболочке Linux. Познакомьтесь с основами навигации по файловой системе, настройки среды, последовательностями команд, поиском по шаблону и многим другим.

Прочитав эту книгу, вы легко научитесь создавать и удалять файлы, каталоги и символьные ссылки; администрировать систему, включая сетевое оборудование, установку пакетов и управление процессами; редактировать файлы; писать скрипты для автоматизации общих или рутинных задач; выполнять любые работы с текстовыми файлами.

Преодолев начальный страх перед оболочкой Linux, вы поймете, что командная строка — это естественный, логичный и простой способ общения с компьютером. И не забывайте протирать пыль с мышки.
Читать дальше →

История о том, что побудило успешного предпринимателя оставить свое дело и перейти в команду Atlas компании Stripe

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров8.6K
imageНедавно успешный предприниматель, известный в бизнес-кругах блогер, основатель нескольких собственных бизнесов — Starfighter, Appointment Reminder и Bingo Card Creator — Патрик Мак-Кензи (Patrick McKenzie) объявил о переходе в Stripe для работы над проектом Atlas. Руководители не заключали соглашения о партнерстве компаний, не проводили интеграции сервисов, как можно было бы подумать. Мак-Кензи просто устроился в Stripe, продав собственный бизнес и став рядовым сотрудником, конечно, с определенной долей свободы, но все же. Мы в Wirex, блокчейн-сервисе, осуществляющем международные денежные переводы без банковского посредничества, решили сделать перевод его поста о том, что побудило предпринимателя перейти в другую компанию. Далее расскажет сам Мак-Кензи.
Читать дальше →

Книга «HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств. 2-е изд.»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров41K
image Привет, Хаброжители! У нас вышло второе издание книги Бена Фрэйна:

Книга охватывает все важные особенности адаптивного веб-дизайна. Методология адаптивного веб-дизайна расширяется в ней за счет применения новейших, наиболее полезных технологий, предоставляемых HTML5 и CSS3, как никогда ранее повышающих компактность и облегчающих сопровождение создаваемых конструкций. В книге также даются объяснения самым востребованным и передовым методам написания и предоставления кода, изображений и файлов.

Если вы в состоянии разобраться в коде HTML и CSS, значит, вам также под силу освоить создание конструкций на основе адаптивного веб-дизайна.

О чем эта книга


Глава 1 «Основы адаптивного веб-дизайна» представляет собой краткий обзор ключевых составляющих в создании программных продуктов, отвечающих требованиям адаптивного веб-дизайна.
Читать дальше →

Почему я не понимаю продукцию Apple

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров111K


Из года в год, иногда раз в несколько лет, мир оглушает новость: компания Apple выпустила новый продукт. И каждый раз он, этот самый продукт, вызывает массу споров. У компании есть огромное число адептов и обожателей, точно так же как и есть огромное количество ненавистников. Кто-то плотно сидит на iPhone и Mac, кто-то предпочитает Android. У всех вкусы разные, с этим не поспоришь. Но следуя концепции свободного мира, свободы выбора сложно отрицать факт того, что Apple именно диктует свои правила, пользуясь статусом «законодателя моды».

Данный текст — исключительно субъективное мнение о происходящем, выводы стороннего наблюдателя, который еще в нулевых с восторгом наблюдал становление «Империи Apple», а сейчас понимает, что занять нейтральную позицию как ранее у него не выходит. Потому что восторженных отзывов вокруг становится все больше и больше, а восхищаться начинают даже очень спорными решениями.

Что такое смартфон? Давайте не обманывать себя и примем за аксиому, что смартфон — это инструмент, который позволяет человеку находиться онлайн, где бы он ни был, в пределах сотовой сети, конечно же. Смартфон — это не отражение сути личности, это — костыль, которым мы все, его владельцы, пользуемся ежедневно.
Читать дальше →

Книга «ES6 и не только»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров32K
image Даже если у вас уже есть опыт работы с JavaScript, скорее всего, язык вы в полной мере не знаете. Особое внимание в этой книге уделяется новым функциям, появившимся в Ecmascript 6 (ES6) — последней версии стандарта JavaScript.

ES6 повествует о тонкостях языка, малознакомых большинству работающих на JavaScript программистов. Вооружившись этими знаниями, вы достигнете подлинного мастерства; выучите новый синтаксис; научитесь корректно использовать итераторы, генераторы, модули и классы; сможете более эффективно работать с данными; познакомитесь с новыми API, например Array, Object, Math, Number и String; расширите функционал программ с помощью мета-программирования.

Цели и задачи


Если вы склонны заносить в черный список все, что в JavaScript кажется странным или непонятным (а некоторые привыкли поступать именно так), в какой-то момент от богатого возможностями языка у вас останется лишь пустая оболочка.
Читать дальше →

Памяти Соломона Голомба (1932-2016): автора регистра сдвига с линейной обратной связью максимальной длины и полиомино

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров16K

Перевод поста Стивена Вольфрама (Stephen Wolfram) "Solomon Golomb (1932–2016)".
Выражаю огромную благодарность Полине Сологуб за помощь в переводе и подготовке публикации




Содержание


Наиболее часто используемый математический алгоритм в истории
Как я встретил Сола Голомба
История Соломона Голомба
Регистры сдвига
Предыстория регистров сдвига
Для чего нужны последовательности, генерируемые регистрами сдвига?
Ну и где же эти регистры?
Клеточные автоматы и регистры сдвига с нелинейной обратной связью
Полиомино
Остальная часть истории



Наиболее часто используемый математический алгоритм в истории


Октиллион. Миллиард миллиардов миллиардов. Это очень приблизительная оценка того, сколько раз мобильный телефон или другое устройство сгенерировало бит с помощью регистра сдвига с линейной обратной связью максимальной длины. Думаю, это самый используемый математический алгоритм в истории. Автор — Соломон Голомб, скончавшийся 1 мая, с которым мы были знакомы больше 35 лет.

Основой книги Соломона Голомба «Последовательности регистрового сдвига», опубликованной в 1967 году, были его работы 1950-х гг. А ее содержание живет в каждой из современных систем связи. Прочтите спецификации для 3G, LTE, Wi-Fi, Bluetooth или даже для GPS, — и вы найдете упоминания о многочленах, определяющих последовательности, генерируемые регистрами сдвига, которые эти системы используют для кодирования отправляемых ими данных. Соломон Голомб — человек, который создал эти многочлены.
Читать дальше о Соломоне Голомбе...

Книга об интенсивной обработке данных

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров46K
Здравствуйте, дорогие читатели. Мы редко пишем о книжных «долгостроях», то есть, о работах, которые никак не выйдут на Западе. Но сегодня хотим познакомить вас с постом из блога Мартина Клеппмана, который уже не первый год трудится над фундаментальной книгой "Designing Data-Intensive Applications"


В сравнительно небольшой публикации автору удалось изложить базовые идеи столь объемной книги, обрисовать целевую аудиторию и почти убедить нас, что за перевод надо браться. Но вы все равно почитайте и не стесняйтесь голосовать.
Читать дальше →

Вклад авторов