Как стать автором
Обновить
162.02

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

iPhone и Nokia: битва за Рунет

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров772
Аналитическая компания Gemius опубликовала интересную статистику по мобильным устройствам в Рунете. Данные предоставлены системой комплексного аудита статистики сайтов gemiusTraffic. Выборка: 26,7 миллионов cookies в октябре, 29,5 млн cookies в ноябре с учётом повторных посетителей и браузеров, не принимающих cookie.

на первый взгляд кажется, что у айфона нет конкурентов. Однако, если суммировать показатели всех моделей Nokia, то у них будет около 40% в сумме, то есть заметно выше, чем у iPhone.

Вот самые популярные в Рунете мобильные устройства, по количеству просмотров страниц.

1. iPhone — 32,8%
2. Nokia N95 — 5,8%
3. Nokia N95 8GB — 4,6%
4. Nokia N82 — 4,4%
5. Nokia E51 — 4,3%
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+5
Комментарии15

Silverlight 2 For Mobile (обзор семинара с PDC 2008)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров487
На PDC 2008 помимо огромного количества разнообразных материалов, был также представлен Silverlight 2 в разрезе разработки для Windows Mobile. Докладчики были полны оптимизма и радостно рассказывали, как же здорово и просто разрабатывать для мобильных дивайсов — вообще нет разницы, подо что вести разработку, мол, одинаково работает.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии4

Есть сайт или блог с RSS? Тогда мобильную версию сделать проще простого!

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.3K
Всем уже давно понятно, что от мобильников никуда не деться, и как следствие, никуда не деться от того, что ваш блог будут читать с экрана мобильного телефона. И пусть мой блог с мобильника посещают не более 10 человек в месяц, я таки решился на то, что бы сделать мобильную версию. Но так-как я ленивый до невозможности, я нашёл способ сделать приемлемую мобильную версию за очень короткое время. Причём не только блога, но и любого сайта, который отдаёт RSS поток.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑32 и ↓8+24
Комментарии23

Compact Framework: Грани прозрачности

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.5K

Вступление


К большому сожалению разработчиков, Compact Framework, да и native-функции тоже, не поддерживают альфа-канал с разной прозрачностью у индивидуальных пикселей. Это означает, что нет возможности создавать красоту неописуемую с плавными переходами между изображениями. Однако, что же делать, если хочется иметь хотя бы подобие «полного» альфа-канала, а именно, выводить полупрозрачные изображения, у которых есть ещё и полностью прозрачные участки?
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии9

Истории

Compact Framework: адаптируем графику приложения под текущую цветовую схему

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1K

Вступление


Как известно, на Windows Mobile устройствах существует возможность смены цветовой схемы. В случае, если приложение не использует графические элементы, достаточно воспользоваться набором цветов, предоставляемых классом SystemColors, чтобы приложение соответствовало текущей схеме. Из наиболее часто используемых имеет смысл отметить ActiveCaption, ActiveCaptionText, InactiveCaption, InactiveCaptionText, WindowText и.т.д. Также не стоит забывать про класс SystemBrushes, в котором представлены готовые для работы кисти — нет необходимости вызывать конструкторы и т.д.

Но что делать, когда есть набор изображений, которые должны соответствовать текущей цветовой схеме? Неужели делать набор картинок под все основные цвета?
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии6

Age of Heroes Online — мобильная MMORPG + пошаговая стратегия.

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.2K

Около года назад в сети появились первые слухи о том, что «Мегафон» решил создать on-line игру для мобильных телефонов. Тендер на создание игры тогда выйграла компания «Qplaze». Началась разработка игры… Потом пришло бета-тестирование, на которое были допущены только абоненты того же «Мегафона». И вот наконец-то, совсем недавно игру открыли для других мобильных операторов. Хоть игра и дальше находится в состоянии теста она вполне играбельна. Итак — Age of Heroes Online.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑9 и ↓4+5
Комментарии12

Комфортное чтение с мобилы или обзор txt to java конвертеров

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6K
Случилось страшное! Мой смартфон nokia navigator 6110 скоропостижно скончался! Пришлось искать замену, причем хорошую и недорогую, ибо откуда у обычного программиста деньги на хороший телефон (громкий жалобный всхлип). В общем, после долгих поисков был выбран телефон nokia 2630. Вообщето телефон мне нужен только что бы звонить, писать смс и читать! Причем в основном именно читать, т.к. читать я люблю. На смартах все довольно просто, скачал книжку, перевел в txt формат закинул в смарт с установленным qreader'ом, и наслаждаешься. На обычных телефонах, прежде чем наслаждаться, необходимо перевести книгу в java приложение. Для этих целей существуют специальные программы конвертеры из txt в java. Ну собственно последние два дня я убил на то, что бы сделать чтение со своей мобилы удобным, и сейчас, я пожалуй поделюсь с вами накопленным опытом.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии11

Gears Geolocation API — WiFi-позиционирование прямо из браузера

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.1K
Компания Google выложила для разработчиков бесплатный набор интерфейсов Gears Geolocation API, с помощью которого можно легко добавить в веб-приложение функцию получения текущих координат местности. Система работает под любым браузером (в Chrome и Android даже без установки плагина), кроме Opera (поддержка скоро появится), принцип работы прост. Информация об окружающих WiFi-хотспотов передаётся на сервер, а оттуда возвращаются ваши координаты с точностью до 200 м. В целях безопасности координаты не записываются и не хранятся на сервере.

По заявлениям Google, в их базе данных есть сведения о WiFi-хотспотах в сотнях городов по всему миру.

Это очень полезный функционал, который можно добавить практически на любой социальный веб-сайт, будь то сервис знакомств, афиша по кинотеатрам или сайт новостей.

Как говорят разработчики, изначально они думали, что этот набор интерфейсов будет использоваться в мобильных приложениях, но в процессе пришло понимание, что обладателям ноутбуков он тоже нужен. Собственно, для ноутбуков это первый такой сервис.

via Google Code Blog
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии24

Безлимит от МегаФона перестал быть безлимитным

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.3K
Когда в начале этого года у оператора МегаФон-Поволжье появился безлимитный GPRS/EDGE-интернет, я воспринял эту новость с большим энтузиазмом. Причина простая, других способов насладиться радостью глобальной сети у меня не было (частный дом, телефона городского нет). Сам интернет, несмотря на поддержку моим аппаратом EDGE, работал немногим лучше обычного GPRS, но зато безлимит был честным. Однако счастье было недолгим…
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑33 и ↓14+19
Комментарии134

LinkedIn как проводник аутсорсинга мобильных разработок

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K
Вера Решетина стала первым человеком, благодаря которому я поверил в эффективность деловых социальных сетей для развития бизнеса и продвижения личного бренда (как о том пишет Том Питерс). Поэтому я решил поговорить подробнее с одним из совладельцев быстрорастущей софтверной компании из Белоруссии, удачно совмещающей эту функцию с воспитанием двухлетнего сына.Вера Решетина
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии4

Как сделать инсталляционный фаил для Windows CE / Mobile в Visual Studio 2005

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.5K
Пока я доделывал работу в этом блоге уже написали столько интересного, что глаза разбегаются. Сейчас я хочу затронуть тему создания инсталляционного фаила.
Возможно многим это покажется интересным, потому как инсталлировать программу рано или поздно придется. В этой заметке я в сриншотах постараюсь раскрыть эту тему. И, кстати, это мой первый пост, надеюсь получится полезным.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4+3
Комментарии2

Программирование под Windows CE на C++ с помощью Embedded Visual C++, часть 4 (эпиграф)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.7K
Программирование под Windows CE на C++ с помощью Embedded Visual C++, часть 4 (эпиграф).

Поскольку статьи 1,2,3 вызвали такой интерес, решил добавить еще немного мыслей и материала.

Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии1

Программирование под Windows CE на C++ с помощью Embedded Visual C++, часть 3 (наверное последняя).

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.5K
Программирование под Windows CE на C++ с помощью Embedded Visual C++, часть 3 (наверное последняя).

Продолжение 1-й и 2-й части.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑8 и ↓5+3
Комментарии9

Ближайшие события

15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
22 – 24 ноября
Хакатон «AgroCode Hack Genetics'24»
Онлайн
28 ноября
Конференция «TechRec: ITHR CAMPUS»
МоскваОнлайн
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Программирование под Windows CE на C++ с помощью Embedded Visual C++, часть 2.

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.2K
Программирование под Windows CE на C++ с помощью Embedded Visual C++, часть 2.

Продолжение 1-й части.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑18 и ↓9+9
Комментарии12

Программирование под Windows CE с помощью Embedded Visual C++, часть 1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K
Этот пост для настоящих программистов, которые вместо букваря учили алфавит по третьему изданию справочника по C++. Программировать под Windows CE будем на C++ с помощью Embedded Visual C++.

Итак, нам понадобятся:
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑17 и ↓5+12
Комментарии28

Введение в mobile xotcl

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров802
#!/bin/sh
# \
exec tclsh "$0" ${1+"$@"}


package require XOTcl ; namespace import -force xotcl::*

#   За последние два дня на хабре появилась пара статей про программирование КПК на C# и C++. Это побудило меня написать цикл статей про тоже самое, а заодно познакомить читателей хабра, да и себя самого с такими технологиями, о которых мало кто слышал, но которые почти не имеют аналогов. Итак, резултатом статей будет программа для КПК, которая помогает что-либо учить. Работать она будет по методике карточек: одна сторона слово неизвестное, другая его значение. По дороге куда-либо просматриваем карточки, если слово неизвестное уже стало известно, то переходим к следующей карточке, иначе смотрим его значение и пытаемся запомнить.

#   Язык, на которым будет написано приложение, — TCL. Этот великолепный язык, возможно, не имеет аналогов. Благодаря его примитивному синтаксису, идея метапрограммирования и DSL в нем реализована по максимому. Например, существует расширение TCL, написанное как библиотека к нему, которое превращает его в язык похожий на smalltalk и ruby: вызов методов через посылку сообщений, интроспекция объектов и классов, возможность динамически изменять классы и отделные объекты, возможность менять класс объекта (!) и, конечно же, мета-классы и method_missing. Именно на этом расширении я и буду писать. Имя ему xotcl.

Я соглашаюсь с тем, что данная статья распространяется на условиях CC-NC-BY
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+6
Комментарии7

Программирование для мобильных платформ (КПК)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.9K
Введение.
Сейчас КПК и другие мобильные прибамбасы есть уже наверное у каждого десятого. То есть у многих. А раз есть КПК — значит, нужны и программы к ним ). Также очень часто встречается ситуация, что нужная программка для наладонника есть, но она платная). А еще может быть, что Вам самим захочется добавить какие-нибудь функции для Вашего любимого девайса. В этом Вам поможет наш небольшой обзор. Писать будем на языке С# в всенародно любимой Visual Studio 2005. Вы увидите, что писать такие приложения совсем несложно и процесс не очень отличается от написания программ для обычных компьютеров x86.
Читать дальше
Всего голосов 76: ↑63 и ↓13+50
Комментарии45

Опубликованы стандарты мобильных сайтов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K
Есть такой консорциум — W3C, который известен тем, что разрабатывает различные стандарты для интернет сайтов. На этот раз они разработали стандарт мобильных сайтов. Другими словами, W3C упорядочили накопленные знания многих WAP мастеров в одном документе, который назвали Mobile Web Best Practices 1.0. Прочитать его можно тут.

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2+39
Комментарии24

GPRS (EDGE) vs WAP, или на что оглядываться, когда делаешь мобильную версию сайта

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K
— Кросс-пост из моего блога

Недавно, сидя в баре с моим другом, услышал от него такую ситуацию. Пришли к нему заказчики, которым позарез нужна мобильная версия их сайта. Но дело в том, что люди вообще не аллё, нужен им WAP или GPRS (или как развитие технологии, которая работает в России — EDGE). Что сейчас нужно Москве (поговорим о ней, про регионы я ничего не могу сказать), чем ей удобно пользоваться, чем дешевле? Что дешевле в разработке и поддержке? Ниже я постораюсь дать некоторые ответы на эти вопросы, они глубоко субъективные — так что строго не судите, лучше поспорьте со мной ;)

Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑1 и ↓3-2
Комментарии6

Доступный, но неприступный мобильный интернет

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров713
— Кросс-пост из моего блога
Сегодня мобильный интернет уже не редкость, а удобный инструмент. Его можно повстречать практически везде. В пробке можно заметить у соседа ноутбук на переднем сидении, в метро студента, который читает bash.org.ru, а в сквере на лавочке девушку, которая сидит в аське.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑11 и ↓5+6
Комментарии11

Вклад авторов

Работа

Swift разработчик
18 вакансий
iOS разработчик
17 вакансий