Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
133.87

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Ежевичный джем для зеленых человечков

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K
Невзирая на падение котировок, снижение доли рынка смартфонов и слухи о продажах, нас продолжают убеждать, что все дороги идут в RIM. Продают самолет, раздают бесплатные устройства, обещают десять тысяч долларов США за опубликованное приложение и предлагают лучший набор инструментов для новой платформы.

Может ли Андроид-разработчик выйти на новый рынок практически без затрат? Какие существуют ограничения и где намазано ежевичным джемом? Расскажу на собственном опыте.

Читать дальше →

Геомагнитное позиционирование в качестве дополнения к GPS

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.9K


GPS — отличная технология, которая еще несколько десятков лет назад казалась фантастикой. Сейчас даже те люди, кто вовсе не понимает принципов работы данной технологии, вовсю пользуются геотаггингом, работая с сервисами типа Foresquare или с теми же картами от Google (или Apple с Яндексом не суть важно). Но у GPS есть одна небольшая проблема — внутри здания модуль GPS может не работать, и в большинстве случаев так и случается. А ориентироваться внутри больших зданий нужно, и не только туристам. Здесь на помощь может прийти магнитное поле нашей планеты.

Читать дальше →

RIM продаёт самолёт и инвестирует в BlackBerry-разработчиков

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров975
image

Компания Research In Motion (RIM) инвестирует 100 миллионов долларов (самолёт стоит 6,5, так что не за его счёт) в развитие сообщества разработчиков для платформы BlackBerry. Первый вопрос, который приходит в голову: «Не слишком ли поздно?», — пишет TechCrunch.

Потеряв 95 % своей рыночной доли с 1998 года, в этом июне RIM принял план сократить расходы на 1 млрд долларов до конца финансового года. Компания начала ликвидировать активы и даже решила продать один из своих самолётов (это он на фотографии; если у вас есть лишние 6,5 млн долларов, то можете купить).
Читать дальше →

Facebook App Center становится мировым (в России — через несколько недель)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.3K
На прошлой неделе появилась информация о том, что Facebook собирается расширить присутствие своего App Center за пределы американского рынка. Сегодня эта информация стала официальной: App Center появился в Австралии, Канаде, Индии, Ирландии, Новой Зеландии, Южной Америке и Великобритании. В течение следующих недель App Center станет доступен в Бразилии, Франции, Германии, России, Испании, Тайване и Турции. А для того, чтобы облегчить работу разработчикам со всего мира, App Center будет включать в себя инструменты для перевода.

App Center впервые был запущен в июне в США, чтобы помочь пользователям искать новые приложения за счет персональных рекомендаций, и для людей, которые ищут приложения конкретно для мобильных устройств. Быстрый переход сервиса на иностранные рынки – это очень важный шаг для Facebook. Пользователи за пределами США и Канады составляют более 80% пользовательской базы Facebook и это поможет увеличить время, которое пользователи будут проводить на сайте, а также сделает App Center более привлекательной площадкой для разработчиков, стремящихся донести свой продукт до более широкой аудитории.

Читать дальше →

Концепт облачного сервиса, который так и остался концептом

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров821
Недавно в сеть утекло видео концепта облачного сервиса под названием Nokia Air, предназначенного для хранения ваших контактов, фотографий, приложений, музыки, который был разработан маркетинговым агенством Luxus.
Читать дальше →

Кроссбаузерный скроллинг

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
На сегодняшний день эффекты при скроллинге набрали достаточно большую популярность (так называемый параллакс). Но, к сожалению, эти эффекты нейтивно не поддерживаются мобильными устройствами. Не так давно Mark Dalgleish предложил свой вариант решения этой проблемы:

Читать дальше →

Итоги White Nights: Mobile Games Conference

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.8K
В середине июня мы провели первую и единственную в России международную конференцию, посвященную играм на мобильных платформах — White Nights: Mobile Games Conference. И, честно говоря, результаты даже превзошли наши ожидания. В Питере на Белых ночах собралось почти 400 разработчиков и издателей, докладчики из Google, Microsoft, Flurry Analytics, Big Fish, Mail.ru, Alawar, i-Free и не только (ссылки на видеозаписи презентаций внутри). Даже Rovio у нас выступили по Skype! :) Плюс, по отзывам многих участников, такого количества полезных бизнес-контактов давно уже не давала ни одна конференция. Спасибо огромное всем, кто к нам приехал!

image
Читать дальше →

Google Analytics заработает для мобильных приложений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.4K
Компания Google сегодня анонсировала большое дополнение к Google Analytics — Mobile App Analytics.



Интерес к мобильной аналитике очевиден, и Google уже немного отстает от моды. Менеджер по продукции Йадзынь Ванг говорит, что целью компании является создание инструмента для «целостной аналитики приложений». Хотя на рынке есть и другие сервисы для мобильной аналитики, по словам Ванга, ни один из них не отслеживает все типы данных, поэтому разработчики в отчаянии вынуждены использовать сразу несколько различных сервисов, что влечет за собой большие расходы.
Читать дальше →

Австралийский провайдер Telstra напугал пользователей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K
Вот уже две недели на компьютерных форумах Австралии идёт обсуждение странного феномена в сотовой сети Next G оператора Telstra: оцените хотя бы этот тред на 27 страниц. Всё началось с того, что один их пользователей Telstra зашёл с планшета на собственный сайт, после чего обнаружил в логах не только свой IP-адрес, но ещё какого-то «двойника», который зашёл через 250 миллисекунд с американского IP.

Другие пользователи Telstra, у которых были свои серверы, повторили эксперимент — и обнаружили в точности то же самое. После каждого посещения страницы в логах отмечался IP-адрес из той же подсети.

Пользователь:

149.135.145.71 - - [25/Jun/2012:17:24:59 +0930] "GET /13uf2n232.html HTTP/1.1" 200 736 "-" "Mozilla/5.0 (iPad; CPU OS 5_1_1 like Mac OS X) AppleWebKit/534.46 (KHTML, like Gecko) Version/5.1 Mobile/9B206 Safari/7534.48.3"

Неизвестный через 250 миллисекунд:

50.57.104.33 - - [25/Jun/2012:17:25:00 +0930] "GET /13uf2n232.html HTTP/1.0" 200 736 "-" "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.9) Gecko/2008052906 Firefox/3.0"

Похоже, как будто за всеми пользователями Telstra установлена какая-то слежка.
Читать дальше →

«Шапочки из фольги уже недостаточно, пора заворачивать в нее бумажник»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров28K
Недавно мы уже писали про опасности, связанные с использованием беспроводных протоколов и мобильных устройств. Продолжаем тему разговором об NFC. Не будем в этом посте углубляться в теоретические изыскания, а перейдем к конкретной практической реализации. Речь пойдет о приложении Android.Ecardgrabber, которое способно бесконтактно считать номер пластиковой карты, срок ее действия, а также номер банковского счета пользователя. image

Стандарт ближней связи NFC обеспечивает беспроводный обмен данными на коротком расстоянии (до 4 см). Подобные виды связи сегодня уже используются и в России. В частности, некоторые банки выпустили бесконтактные карты для проезда в метрополитене. Существуют и другие подобные проекты.

Я уже представляю себе картину: 2050 год, карманный воришка будущего осуществляет мелкую кражу, прикладывая к сумке прохожего мобильный телефон, извлекающий данные кредитки по NFC. Так что, как написал один твитерянин, «шапочки из фольги уже недостаточно, пора заворачивать в нее бумажник».
подробности под катом

Foursquare объявляет о создании Connected App Platform

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.1K
Foursquare пытается немного отойти от чекинов и на всех парах мчится к новой жизни в качестве автономной социальной сети — с возможностью пассивного определения местоположения, добавления биографической информации о пользователях в их профили, использования функции «таймлайна» с поиском по истории сообщений и ресторанными рекомендациями.

Сегодня Foursquare объявил о создании Connected App Platform — платформы, на которой разработчики смогут создавать приложения, которые будут работать внутри самого Foursquare, предоставляя пользователям новые возможности и услуги.

Чекины это прошлое...

Сколько раз пользователь запускал вашу программу?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K
Крупнейший разработчик следящих модулей для мобильных приложений Localytics собирает данные с 300 миллионов смартфонов и планшетов. На днях компания опубликовала часть общей статистики по всей абонентской базе, некоторые цифры весьма любопытны — по крайней мере раньше таких не приходилось видеть.

На первой диаграмме указано количество, сколько раз пользователь запускает каждое приложение. Количество программ (точнее, инсталляций), которые запускаются всего один раз, за год уменьшилось с 26% до 22%.



С другой стороны, процент приложений, которые перешли в длительное использование (11 и больше запусков) за год вырос с 26% до 31%.
Читать дальше →

Oval Elephant — очередной конкурент Raspberry Pi

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.4K


В общем-то, после успеха Raspberry Pi уже было понятно, что вскоре появятся конкурентные модели, выпущенные другими компаниями. Ожидать пришлось недолго: почти сразу после анонса этого компьютера-флешки начали появляться и другие модели мини-компьютеров, причем некоторые получились на удивление удачными. В качестве примера таких устройств можно привести те, что уже публиковались на Хабре: вот, вот и вот. Теперь в семействе мини-ПК появился еще один представитель.

Читать дальше →

Ближайшие события

Маркетинг мобильных игр вообще не работает

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
imageГлава Natural Motion (игры CSR Racing, My Horse и т.п.) Торстен Реил на конференции Game Horizon заявил вчера, что маркетинговые и PR кампании вообще никак не влияют на количество закачек мобильных игр. В ходе своего выступления он сказал, что маркетинг игр в традиционном понимании этого слова вообще бесполезен.

«На своем горьком опыте мы узнали, что надо переосмыслить маркетинг. Я думаю, что он вообще не работает», — поведал Реил аудитории.

«В больших играх, даже если вы запускаете отдельную, хорошо исполненную PR кампанию, то она ничего не дает, абсолютно ничего. Количество скачиваний так велико, что те, которые приходятся на PR, становятся просто шумом».
Читать дальше →

Google Glass будут продаваться по 1.5 тысяч долларов за единицу, количество ограничено

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров30K


О проекте Google Glass известно уже достаточно давно. С самого появления этих очков дополненной реальности многие любители необычных гаджетов ждут момента, чтобы их купить. О конфигурации этого устройства известно уже почти все, так что повторяться не будем. На Хабре не раз и не два публиковались фото и видео, сделанные очками, плюс описание их возможностей. Но сегодня, наконец, стало известно, сколько будут стоить очки, и кто их сможет купить.

Читать дальше →

RIM: Мы создаем качественно новый продукт. И готовы с ним снова завоевать мир

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров24K
Генеральный директор и президент компании RIM Торстен Хайнс вышел на сцену BlackBerry World 2012 не только для того, чтобы продемонстрировать элементы новой мобильной платформы RIM, но и показать миру, что компания еще не готова сдаться. RIM ставит все на BlackBerry 10, абсолютно новую платформу. «Я здесь потому, что я верю в ту уникальную ценность, которую BlackBerry ежедневно предоставляет нашим клиентам», — сказал тогда Хайнс аудитории. Он рассказал о полном перезапуске мобильной платформы RIM, которая «перейдет на следующий уровень и предложит нечто уникальное». Изменения ОС настолько разительны, что у нового BlackBerry 10 Dev Alpha, показанного компанией, нет физической клавиатуры. Они всегда были визитной карточкой платформы. Если их не будет, что заставит фанатов платформы пользоваться устройствами от RIM? И что убедит пользователей других платформ перейти на телефоны BlackBerry? Компания не исключила физические клавиатуры из свои планов полностью, но когда топовое устройство для разработчиков выходит без клавиатуры, становится понятно, что грядут изменения.

Безусловно, потенциал у новой платформы огромный. И если компании RIM удастся завлечь разработчиков, она, возможно, сумеет вернуться на рынок. По крайней мере, в плане инновационных технологий.

Мы побеседовали с Андреем Киселевым, главой российского представительства Research In Motion, о будущем платформы и тех усилиях, которые вкладывает RIM в привлечение разработчиков на новую платформу.

Читать дальше →

Архитектура plus1.wapstart.ru

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.3K

Добрый день, сообщество!



Изначально я планировал написать статью в виде конспекта с доклада на devconf. Потом на меня снизошло понимание, что сорокапятиминутное выступление сложно переложить в статью на хабре, при этом оставив ее размер вменяемым. Поэтому в статье речь пойдет об архитектуре plus1.wapstart.ru, а слайды с конференции можно посмотреть здесь.

Plus1.wapstart.ru — это рекламная сеть для мобильного интернета. Наша «экосистема» — это рекламодатели, владельцы площадок (сайтов и приложений) и аудитория пользователей.
Владельцы площадок хотят максимально просто и эффективно монетизировать свою аудиторию, рекламодатели хотят эффективно вложить деньги, потребителей реклама должна как минимум не раздражать, а как максимум — они должны быть ей довольны.
Задача plus1.wapstart.ru — удовлетворение потребностей этих групп. Для нас их желания означают, что мы должны работать максимально быстро, не допускать ни минуты даутнайма и само собой следить за качеством и внешним видом рекламы.

Немного цифр:
  • Пиковая нагрузка > 103 динамических запросов в секунду.
  • В день мы показываем более ~ 107 объявлений.
  • Cуммарное число баннеров и площадок измеряется четырехзначными цифрами.
  • Среднее время отдачи баннера не превышает 90ms.


Если вам интересно как это всё работает — добро пожаловать под кат!

Читать дальше →

Сетевая недокроссплатформенность

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K


Здравствуйте! В этой статье я хотел бы поделиться своим опытом с начинающими разработчиками, которые учатся писать мобильные приложения, но еще не очень далеко продвинулись на этом поприще. Если быть точным — я бы хотел рассказать, как писать переносимый код и проектировать приложения, которые будут работать как на «родных» .NET-платформах (Windows Phone 7 и настольные приложения Windows), так и на портированных версиях .NET для мобильных платформ, таких как Monotouch и Monodroid.
Читать дальше →

Больше всего зарабатывают разработчики для BlackBerry OS

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.8K
Исследовательская компания Vision Mobile опубликовала большое исследование «The new mobile app economy», которое посвящено различным аспектам поведения рынка разработки и продажи мобильных приложений в мире. В частности, проведена статистика используемых для разработки мобильных платформ, сделан обзор зарплат программистов, проанализированы характерные проблемы (сегментация Android-устройств) и т.д.

Методология исследования заключалась в стандартном опросе мобильных разработчиков по всему миру, которые анонимно согласились предоставить сведения о своей работе и её доходности. Всего было опрошено более 1500 респондентов по всему миру из обеих Америк, Европы, Африки и даже Океании, специализирующихся на наиболее распространённых мобильных платформах — iOS, Android, Windows Phone, Blackberry и JavaME (Symbian в это число не попала).

Были сделаны следующие выводы:
  • Средний доход от одного приложения в зависимости от платформы находится в диапазоне $1 200-$3 900
  • Большинство разработчиков (57%) в независимости от того, для какой области они работают сейчас, планируют добавить в сферу своих интересов Windows Phone
  • Также большинство программистов (более 50%) не упускают из виду модный тренд планшетов и выпускают помимо обычных мобильных приложений и вариант для планшетов; среди iOS-разработчиков таких большинство — 74%
  • Наибольший доход разработчики получают, ориентируя свои приложения на распространение в Северной Америке


Также в исследовании содержится ответ на вопрос — какая мобильная платформа наиболее выгодна для разработчиков с точки зрения получения дохода.
Узнать подробности

10 шагов до top paid 25 overall в App Store

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.3K
Привет, хабровчане! Недавно мы выпустили игру Gemibears для айфона и айпада (специально никаких ссылок на игру, пост не про саморекламу) и за несколько дней добрались до топ-25 в платном чарте по Америке.

Это было непросто, но интересно, и мы многому научились. Я хочу поделиться с вами шагами, которые привели нас к такому результату.
Читать дальше →

Вклад авторов