Обновить
128K+

Node.JS *

Среда для запуска JavaScript-приложений

17,8
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Веб-приложение на Node и Vue, часть 4: повторное использование кода

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели12K
Перед вами четвёртая часть серии материалов, которые посвящены разработке веб-приложения Budget Manager с использованием Node.js, Vue.js и MongoDB. В первой, второй и третьей частях речь шла о создании основных серверных и клиентских компонентов приложения. Сегодня мы продолжим развитие проекта, а именно — займёмся списками документов и клиентов. Кроме того, нельзя не заметить, что к настоящему моменту сделано уже немало, поэтому вполне можно критически взглянуть на то, что получилось, и поработать над повторным использованием кода.

Читать дальше →

Введение в Seneca.JS

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.7K

Seneca — microservices toolkit для Node.JS. Он предоставляет плагины, которые заботятся об основах вашего приложения. Это позволяет сосредоточиться на реальной бизнес-логике. Нет необходимости беспокоиться о том, какую базу данных использовать, как структурировать компоненты или как управлять зависимостями. Просто начните писать код.


Вы описываете всё как действия. Действия вызываются всякий раз, когда они соответствуют набору свойств. Ваш вызывающий код не знает и не заботится, какое действие выполняет работу. Один объект JavaScript входит, а другой выходит, асинхронно.


Чем Seneca.js не является


Я люблю конкретные сравнения, и увы я быстро делаю поспешные обобщения, которые могут в конечном итоге причинить мне боль. Чтобы этого избежать, вот список того, что нет у Seneca:


  • Seneca — это не “строгий” фреймворк. Seneca не навязывает вам ни архитектуру приложения ни каких-либо подходов. Хотите разместить все свое приложение в одном действии? Вы можете. Хотите сделать каждое действие всего в 5 строк кода? Вы тоже можете это сделать. Seneca невероятно надежен и будет работать практически со всеми архитектурными решениями, которые вы принимаете.
Читать дальше →

Веб-приложение на Node и Vue, часть 3: развитие клиента и сервера

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели19K
Сегодня публикуем третью часть из серии материалов, посвящённой разработке приложения Budget Manager с использованием Node.js, Vue.js и MongoDB. В первой и второй частях мы создавали сервер, настраивали механизмы аутентификации и занимались обустройством фронтенда. В этом материале продолжим работать над клиентской и серверной частями системы. То, что уже создано, пока почти не касается логики самого приложения, которое предназначено для работы с финансовыми документами. Поэтому, кроме прочего, мы займёмся и этим аспектом проекта.


Читать дальше →

Вжух и готово — генерируем документацию из TypeScript кода с Typedoc

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K

В этой статье я расскажу, как мы генерируем документацию из комментариев в коде TypeScript. В целом, все довольно просто, если требования простые. Впрочем, донастроить под себя тоже не очень трудно.


Что у нас получилось — можно посмотреть здесь.


Читать дальше →

Десять вопросов о Node.js, на которые вы не сможете ответить

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели66K
В этом году, на конференции Forward.js, посвящённой JavaScript, я выступал с докладом «You don’t know Node». Во время выступления я задал аудитории несколько вопросов о Node, и большинство присутствующих не смогли ответить на многие из них. А ведь мой доклад слушали технические специалисты. Никаких подсчётов я не производил, но выглядело всё именно так, да и несколько слушателей, которые подошли ко мне после выступления, это подтвердили.


Проблема, которая заставила меня сделать то выступление, заключается в том, что, по-моему, система обучения Node выстроена неправильно. Большинство учебных материалов сосредоточено на пакетах Node, но не на самой платформе. Часто этих пакеты служат обёртками для модулей Node (вроде http или stream). Как результат, тот, кто не знает Node и сталкивается с проблемой, источником которой может оказаться не некий пакет, а платформа, оказывается в крайне невыгодном положении.
Читать дальше →

JavaScript, Node, Puppeteer: автоматизация Chrome и веб-скрапинг

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели164K
Библиотека puppeteer для Node.js позволяет автоматизировать работу с браузером Google Chrome. В частности, с помощью puppeteer можно создавать программы для автоматического сбора данных с веб-сайтов, так называемые веб-скраперы, имитирующие действия обычного пользователя. В подобных сценариях может применяться браузер без пользовательского интерфейса, так называемый «Headless Chrome». Используя puppeteer, можно управлять и браузером, который запущен в обычном режиме, что особенно полезно при отладке программ.

image

Сегодня мы поговорим о создании веб-скрапера на базе Node.js и puppeteer. Автор материала стремился к тому, чтобы статья была интересна как можно более широкой аудитории программистов, поэтому пользу из него извлекут как те веб-разработчики, которые уже имеют некоторый опыт работы с puppeteer, так и те, которые впервые сталкиваются с таким понятием, как «Headless Chrome».
Читать дальше →

Stryker, мутационное тестирование в JavaScript

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели10K

image


Недавно я познакомился с методом тестирования ПО под названием «Мутационное тестирование» и уже успел стать фанатом такого подхода к написанию тестов.


Сначала теория


Цель мутационного тестирования состоит в выявлении неэффективных и неполных тестов, то есть это по сути тестирование тестов.


Идея состоит в том, чтобы изменять небольшие случайные фрагменты исходного кода и наблюдать за реакцией тестов. Если после внесения изменений тесты всё равно пройдены, то такой набор тестов неэффективен или неполон.

Читать дальше →

Объясняем современный JavaScript динозавру

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели271K


Если вы не изучали JavaScript с самого начала, то осваивать его современную версию сложно. Экосистема быстро растёт и меняется, так что трудно разобраться с проблемами, для решения которых придуманы разные инструменты. Я начал программировать в 1998-м, но начал понимать JavaScript только в 2014-м. Помню, как просматривал Browserify и смотрел на его слоган:


Browserify позволяет делать require («модули») в браузере, объединяя все ваши зависимости


Я не понял ни слова из предложения и стал разбираться, как это может помочь мне как разработчику.


Цель статьи — рассказать о контексте, в котором инструменты в JavaScript развивались вплоть до 2017-го. Начнём с самого начала и будем делать сайт, как это делали бы динозавры — безо всяких инструментов, на чистом HTML и JavaScript. Постепенно станем вводить разные инструменты, поочерёдно рассматривая решаемые ими проблемы. Благодаря историческому контексту вы сможете адаптироваться к постоянно меняющемуся ландшафту JavaScript и понять его.

На дворе почти 2018, а мы любим колбэки

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели25K
Если в первый момент идея не кажется абсурдной, она безнадёжна.
— Альберт Эйнштейн

Мы собрали для вас самые популярные темы из обсуждений Node.js на Хабре, и попросили рассказать о них признанных экспертов: некоммерческого Node-хакера Матиаса Мэдсена и автора множества книг и курсов по Node, Азата Мардана.


Вот точный список тем:


  1. Потоки в Node.js и способы распараллеливания вычислений;
  2. Асинхронность в Node.js;
  3. Отладка и логирование в Node.js;
  4. Проблемы мониторинга производительности на продакшене;
  5. Инструменты для мониторинга нод.


    Азат Мардан (Azat Mardan) — Tech Fellow, менеджер в компании Capital One, и эксперт по JavaScript/Node.js с несколькими онлайн-курсами на Udemy и в Node University, а также автор 14 книг по той же тематике, включая «React Quickly» (Manning, 2017), «Full Stack JavaScript» (Apress, 2015), «Practical Node.js» (Apress, 2014) и «Pro Express.js» (Apress, 2014).






Читать дальше →

Firebase + Angular Universal = невозможное возможно

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.8K

image
Firebase отличный инструмент для быстрой разработки приложений. Однако при использовании Firebase и Angular Universal могут возникнуть следущие вопросы:


  • Какой пакет firebase использовать в браузере пользователя и какой использовать на сервере?
  • Какой механизм использовать для асинхронных операций?
  • Как передать данные с сервера браузеру, избегая дублирования запросов?
Читать дальше →

Веб-приложение на Node и Vue, часть 2: компоненты, формы, маршруты

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели50K
Перед вами — вторая часть серии материалов, которая посвящена созданию веб-приложения Budget Manager с использованием Node.js, Vue.js и MongoDB. В первой части мы занимались сервером, а именно — подготовили основные методы RESTful API и наладили JWT-аутентификацию. Сегодня приступим к работе над клиентской частью приложения, создадим каркас фронтенда, средства для регистрации в системе и входа в неё, поговорим о маршрутах и об их защите.

image
Читать дальше →

Angular c Clarity Design System от VmWare

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.1K


Поработав с Angular Material 2, в какой то момент пришел к выводу, что продукт сыроват для полета фантазии и некоторые вещи (badge, vertical tabs, data-grid) либо реализованы с минимальным функционалом, либо In progress, planned.

Вечером, придя домой, начал искать что нибудь, что мог бы предложить тимлиду как альтернативу для следующего проекта. Тут то я и заметил, что angular.io разжился табом Resources. Это было пару месяцев назад.
Там среди прочих довольно таки полезных вещей, команда разработчиков Angular, добавила продукт от не менее известной компании, чьи разработки я уважаю и с щенячьим восторгом всегда рад лишний раз поковырять — VmWare. Ребята сделали весьма и весьма достойный продукт — Clarity.
Читать дальше →

Разработка браузерной онлайн игры без фреймворков и движков

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели38K

Привет, Хабр!

В этом посте будет описан процесс разработки онлайн игры на чистом javascript и WebGL (без фреймворков и движков). Будут рассмотрены некоторые алгоритмы, техники рендеринга, искусственный интеллект ботов и сетевая игра. Проект является полностью опенсорсным, в конце поста будет ссылка на репозиторий.
Много картинок и гифок

Ближайшие события

Воркшопы на FrontFest — кросс-платформенные приложения на Angular, 3D-игры на Canvas и бекенды на Node.js

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели3.6K


Мы уже писали на Хабре о докладах в основных потоках FrontFest — JavaScript, вёрстка, смежные и экспериментальные технологии. Настало время рассказать о форматах. Помимо докладов будут квартирники (такой вид дискуссионных панелей) и воркшопы. Сегодня поговорим о воркшопах, и сразу главное — посещение воркшопов не требует никаких доплат и доступно по обычному билету участника. Да, вот так просто.

На воркшопах вы узнаете о хакерских способах низкоуровневых оптимизаций, приобретете навыки работы с Web Audio API и 3D на Canvas, научитесь делать свои веб-приложения нативными для iOS, Android, Windows и MacOS с помощью Ionic (Angular) и построите production-ready бекенд на Node.js с нуля.
Подробнее

Веб-приложение на Node и Vue, часть 1: структура проекта, API, аутентификация

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели97K
Перед вами — первый материал из серии, посвящённой разработке полноценного веб-приложения, которое называется Budget Manager. Основные программные средства, которые будут использованы в ходе работы над ним — это Node.js для сервера, Vue.js для фронтенда, и MongoDB в роли базы данных.



Эти материалы рассчитаны на читателей, которые знакомы с JavaScript, имеют общее представление о Node.js, npm и MongoDB, и хотят изучить связку Node-Vue-MongoDB и сопутствующие технологии. Приложение будем писать с нуля, поэтому запаситесь любимым редактором кода. Для того, чтобы не усложнять проект, мы не будем пользоваться Vuex и постараемся сосредоточиться на самом главном, не отвлекаясь на второстепенные вещи.

Автор этого материала, разработчик из Бразилии, говорит, что ему далеко до JavaScript-гуру, но он, находясь в поиске новых знаний, готов поделиться с другими тем, что ему удалось найти.
Читать дальше →

Реализация вебхуков на примере взаимодействия сторонних сервисов с онлайн-кассами

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели64K

Я попросил нашу команду маркетинга нарисовать иллюстрацию и долго объяснял, что такое вебхуки

Не так давно передо мной встала задача реализовать работу вебхуков в Личном кабинете владельца кассы компании Дримкас. Как оказалось, в сети практически нет описания и туториалов, как это сделать. Я расскажу, как мы это реализовали без тяжелых кронов по БД.


Статья будет полезна для middle node.js-разработчиков.
Читать дальше →

Server side rendering на Vue.js

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели42K

Сравнительно недавно Vue.js обзавёлся полноценной поддержкой серверного рендеринга. В интернете довольно мало информации о том, как его правильно готовить, так что я решил подробно описать процесс создания необходимой среды для разработки приложения с SSR на Vue.js.


Всё, о чём пойдёт речь, реализовано в репозитории на github. Я буду часто ссылаться на его исходники и, собственно, попытаюсь объяснить, что происходит и зачем это нужно :)


В статье будут описаны достаточно общие для SSR подходы (если вам просто нужно что-то готовое для использования, то вы можете посмотреть в сторону Nuxt.js), так что вполне вероятно, что сказанное ниже можно будет частично или полностью применить и к другим фреймворкам/библиотекам типа Angular и React.

Читать дальше →

Потоки (Stream) в NodeJS — реки, в которые войдешь дважды

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели54K
image

Поток — это концепция, которая была сначала реализована в UNIX системах для передачи данных из одной программы в другую в операциях ввода/вывода. Это позволяет каждой программе быть очень специализированной в том, что она делает — быть независимым модулем. Сочетание таких простых программ помогает в создании более сложных систем путем «объединения» их в цепочку вызовов.

Потоки позволяют обмениваться данными небольшими частями, что в свою очередь дает возможность в своей работе не расходовать много памяти. Конечно, это зависит от того, как вы реализуется внутренний функционал потока.

Распространенная задача — парсинг файла большого объема. Например, в текстовом файле с данными логов нужно найти строку, содержащую определенный текст. Вместо того, чтобы файл полностью загрузить в память, и потом начать разбирать в нем строки в поисках нужной, мы можем его считывать небольшими порциями. Тем самым не занимаем память сверх необходимого, а лишь столько памяти, сколько нужно для буферизации считанных данных. Как только найдем требуемую запись, сразу прекратим дальнейшую работу. Или можем передать найденную запись в другой поток по цепочке, например, для преобразование в другой формат, или сохранения в другой файл.

Модуль stream предоставляет базовый API по работе с потоками в Node.JS. Документации Node.JS вполне достаточно, чтобы разобраться в данном вопросе, но мы попытаемся составить что-то вроде шпаргалки с пояснениями некоторых моментов.
Читать дальше →

JavaScript ES8 и переход на async / await

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели59K
Недавно мы опубликовали материал «Промисы в ES6: паттерны и анти-паттерны». Он вызвал серьёзный интерес аудитории, в комментариях к нему наши читатели рассуждали об особенностях написания асинхронного кода в современных JS-проектах. Кстати, советуем почитать их комментарии — найдёте там много интересного.

image

По совету пользователя ilnuribat мы добавили к материалу опрос, целью которого было выяснить популярность промисов, коллбэков и конструкций async / await. По состоянию на 9-е сентября промисы и async / await получили примерно по 43% голосов, с небольшим перевесом async / await, коллбэкам досталось 14%. Главный вывод, который можно сделать, проанализировав результаты опроса и комментарии, заключается в том, что важны все имеющиеся технологии, однако, всё больше программистов тяготеют к async / await. Поэтому сегодня мы решили опубликовать перевод статьи про переход на async / await, которая является продолжением материала о промисах.
Читать дальше →

Телеграм: отправка сообщений на номер мобильного в чат с ботом

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели76K

Как и многие использую астериск для организации телефонной связи. У абонентов кроме их внутреннего номера есть также номер мобильного, куда совершаются переадресации, а также рассылаются смс в случае пропущенного вызова.


Традиционно уведомления о пропущенных звонках отправлялись или на емейл, или на мобильный в виде смс. С появлением Телеграм стало возможным отправлять сообщения в мессенджер. Одна незадача: мы не можем отправить сообщение именно на номер мобильного.


А нам это удобнее, т.к. номера мобильных у нас уже есть (у нас есть сотни абонентов, желающих получать уведомления :), а chat id еще найти надо, да еще и для каждого свой.


Решение: небольшой чат-бот.