Как стать автором
Обновить
14.15

Node.JS *

Среда для запуска JavaScript-приложений

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Cline и создание интерактивного приложения командной строки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.6K
Независимо от того насколько большая ваша любовь к командной строке, согласитесь, что простой и удобный интерфейс консоли, поддержка истории, авто дополнение, простые команды весьма впечатляют. Не вдаваясь в дисскусию о преимуществах и недостатках «темноты», хочу представить на суд Хабра-сообщества свою маленькую поделку из мира Node.js, главной задачей которой является улучшение жизни разработчика, который решился написать консольную утилиту.

Cline — обзор


Cline это маленькая библиотека базирована на нодовском readline модуле, таким образом у нас есть поддержка истории, авто дополнение, опрашивание пользователя и, с моей легкой руки, дополнения в виде маски на ввод пароля, возможности слушать ввод пользователя в виде отдельных команд описанных, как простые или регулярные выражения, вывода справки, упрощенной работы с историей, интерактивного режима.

Со всем этим создание приложения, которое после запуска буде ждать ввода команд от пользователя упрощается в разы.
Если вам интересно, прошу под кат

Производительность фронтэнда. Часть 1 — конкатенация, компрессия, кэширование (4-я из 12 статей о Node.js от Mozilla)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров14K
От переводчика: Это четвёртая статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona. Эта статья о том, как увеличить скорость загрузки ресурсов сайта и модуле connect-cachify, созданном в Mozilla для этой цели.





В этой статье мы поговорим о производительности фронтэнда и представим инструменты, созданные в Mozilla для того, чтобы сделать сайт Persona настолько быстрым, насколько возможно. Мы опишем работу с connect-cachify — модулем, автоматизирующим некоторые из важнейших аспектов, обеспечивающих производительность фронтэнда.

Но сначала окинем взглядом наиболее распространённые пути улучшения производительности. Если у вас уже есть опыт оптимизации фронтэнда, можете пропустить эти разделы и перейти в конец статьи, где описано, как с помощью connect-cachify автоматически делать то, что вам раньше доводилось делать вручную.
Читать дальше →

Материалы по Derby.js

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K


Так получилось, что в последнее время материалов накопилось достаточно и здесь они просто собраны вместе.

Материалы разбиты по группам:
— для сомневающихся
— для начинающих
— для продолжающих


Тишина должна быть в библиотеке

Derby.js TODO or not TODO

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K


Одни программисты уже осознали открывающиеся перспективы и взялись за изучение Derby. Другие, с интересом наблюдают за происходящим, но не готовы в данный момент расстаться с их любимым фреймворком по разным причинам. Третьи минусуют Derby-туториалы, полагая, что это как-то остановит прогресс и надвигающуюся волну full-stack фреймворков.

Ну а наш паровоз набирает ход и сегодня мы углубимся в наших Derby-изысканиях.


Можно и мне билетик? Ту-ту! Чух-чух!

Храним сессии на клиенте, чтобы упростить масштабирование приложения (3-я из 12 статей о Node.js от команды Mozilla Identity)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K
От переводчика: Это третья статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona. Эта статья посвящена применяемому в Persona способу хранения данных сессии на клиенте.




Статические веб-сайты хорошо масштабируются. Их легко кэшировать, и не нужно постоянно синхронизировать данные на нескольких серверах.

К сожалению, большинство веб-приложений должны хранить информацию о состоянии, чтобы предлагать пользователям персонализированные страницы. Если пользователи могут регистрироваться на сайте, то нам надо хранить сессии. Самый распространенный способ — установить cookie со случайным идентификатором сессии, а детали хранить на сервере.

Масштабирование сайта с хранением состояния


Если необходимо масштабировать такой сайт, есть три варианта:

  1. Реплицировать данные сессии между всеми серверами.
  2. Использовать центральное хранилище, к которому будут обращаться все серверы.
  3. Закрепить за каждым пользователем определённый сервер.

У всех этих подходов есть недостатки:

  1. Репликация ухудшает производительность и увеличивает сложность.
  2. Центральное хранилище ограничивает возможность масштабирования и приводит к дополнительным задержкам.
  3. Привязка пользователей к конкретным серверам приводит к проблемам, когда сервер отключается.

Тем не менее, поразмыслив немного, можно придумать и четвёртый способ: хранить все данные сессии на клиенте.
Читать дальше →

Derby.js Путь воина

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.9K


Продолжаем нашу рубрику «ни дня без Дерби». Сегодня мы начнем (наконец-то!) писать код и рассмотрим базовые моменты Derby.js. А так же вы узнаете почему Derby-программисты обычно одиноки, в то время как их более счастливые коллеги, использующие другие фреймворки, работают над аналогичными проектами в веселой дружной команде и с бОльшими сроками.


Ваши слова ничего не значат. Show me the code!

Hello World на Derby.js

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K


Если вам не безразличны новые тендеции веб-разработки, то приглашаю поучаствовать в дискуссиях в комментариях к посту Angular vs Meteor vs Derby. Там много интересных мыслей.

Ну а тем временем неделя Derby.js на Хабре продолжается. Популяция Derby-программистов удваивается. И сегодня мы будем учиться бегать на страусах настраивать окружение, создадим приложение, запустим и рассмотрим его структуру.
Если для вас это уже пройденный этап, возможно вам будет интересно посмотреть Tutorial, который по сути Faq. Остальным добро пожаловать под кат.

Hello Derby.js!

Derby.js deploy на Amazon EC2

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.6K
Интенсивное развитие облачных сервисов не оставляет равнодушным. Нашe внимание остановилось на сервисе Amazon — Elasctic Cloud Compute. Возникла задача развернуть проект node.js использующий Derby. Amazon Elastic Beanstalk так же поддерживает node.js, однако мы ограничимся только сервисом Amazon EC2. Кроме того «из коробки» Amazon Elastic Beanstalk предлагают Amazon Linux с предуставновленным node.js + nginx. В нашем случае Amazon Linux не подходит, версия node.js и связка node.js+nginx также.
Читать дальше →

Нагружаем Node под завязку (2-я из 12 статей о Node.js от команды Mozilla Identity)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K
От переводчика: Это вторая статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona. Эта статья написана по мотивам выступления Ллойда Хилайеля на конференции Node Philly 2012 в Филадельфии.





Процесс Node.js выполняется на единственном ядре процессора, так что построение масштабируемого сервера на Node требует особой заботы. Благодаря возможности писать нативные расширения и продуманному набору API для управления процессами, есть несколько разных способов заставить Node выполнять код параллельно. Мы рассмотрим их в этой статье.

Кроме того, мы представим модуль compute-cluster — маленькую библиотеку, которая облегчает управление коллекцией процессов для выполнения распределённых вычислений.

Постановка задачи


Для Persona нам было необходимо создать сервер, который справился бы с обработкой множества запросов со смешанными характеристиками. Мы выбрали для этой цели Node.js. Нам надо было обрабатывать два основных типа запросов: «интерактивные», которые не требовали сложных вычислений и должны были выполняться быстро, чтобы интерфейс приложения был отзывчивым, и «пакетные», которые отнимали примерно пол-секунды процессорного времени и могли быть ненадолго отложены без ущерба для удобства пользователя.

В поисках наилучшей архитектуры приложения мы долго и тщательно обдумывали способы обработки этих типов запросов с учётом юзабилити и стоимости масштабирования и в конце концов сформулировали четыре основных требования:

  • Насыщение. Наше решение должно было использовать все доступные ядра процессора.
  • Отзывчивость. Пользовательский интерфейс должен оставаться отзывчивым. Всегда.
  • Отказоустойчивость. Когда нагрузка зашкаливает, мы должны нормально обслужить столько клиентов, сколько сможем, а остальным показать сообщение об ошибке.
  • Простота. Решение должно легко и постепенно интегрироваться в уже работающий сервер.


Вооружившись этими требованиями, мы можем осмысленно сравнивать разные подходы.
Читать дальше →

Tutorial Derby.js

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K

Надеюсь вы уже прочитали пост про сравнение фреймворков и сделали правильный выбор. Теперь дело за малым — обуздать этого непокорного жеребца, освоить так сказать не паханную целину, ну в общем вы поняли. Предупреждаю, изучение Derby вызывает изменение парадигмы. Мир веб-разработки для вас больше никогда не будет прежним.


Поехали!

Охотимся за утечками памяти в Node.js (1-я из 12 статей о Node.js от команды Mozilla Identity)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров27K
От переводчика: Это первая статья из цикла о Node.js от команды Mozilla Identity, которая занимается проектом Persona. Как клиентская, так и серверная часть Persona написаны на JavaScript. В ходе работы команда проекта создала несколько инструментов на все случаи жизни — от локализации до отладки, управления зависимостями и многого другого. В этой серии статей разработчики Mozilla делятся с сообществом своим опытом и этими инструментами, которые пригодятся любому, кто пишет высоконагруженный сервис на Node.js.

Первая статья цикла посвящена распространённой проблеме Node.js — утечкам памяти, особенностям утечек в высоконагруженных проектах и библиотеке node-memwatch, которая помогает найти и устранить такие утечки в Node.




Зачем заморачиваться?


Вы можете спросить, зачем вообще отслеживать утечки памяти? Неужели нет более важных дел? Почему бы просто не перезапускать процесс время от времени, или просто добавить памяти на сервер? Есть три причины, по которым устранять утечки всё-таки важно:

  1. Возможно, вы не сильно переживаете об утечках памяти, но этого нельзя сказать о V8 (движок JavaScript на котором работает Node). Чем больше памяти занято, тем активнее работает сборщик мусора, замедляя ваше приложение. Так что в Node утечки напрямую вредят производительности.
  2. Утечки могут привести к другим проблемам. Протекающий код может блокировать ограниченные ресурсы. У вас могут закончиться файловые дескрипторы или вы вдруг не сможете открыть ещё одно соединение с БД. Такие проблемы могут возникнуть задолго до того, как кончится память, но обрушат ваше приложение ничуть не хуже.
  3. Рано или поздно ваше приложение упадёт. И это наверняка случится во время наплыва посетителей. Вас все засмеют и будут писать про вас гадости на Hacker News.

Откуда доносится звук падающих капель?

Написание клиента-бота для schemaverse

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.1K
image На хабре уже было упоминание о SQL играх. Но я все был занят и только недавно решил разобратся что-же это такое. Совершенно случайно я выбрал schemaverse о которой тоже уже упоминалось на хабре.

Насколько я понял, все удовольствие от игры получаешь, когда пишешь для нее бота. Для этого я выбрал один из самых своих любимых языков — javascript. Также я решил визуализировать карту, чтобы видеть как мои кораблики летают и захватываюи вражеские планеты. Много кода и SQL запросов я приводить не буду чтобы не раздувать статью, вы всегда можете посмотреть их в репозитории.
Читать дальше →

Отказ от jParser (в пользу работы напрямую с буферами Node.js) ускоряет скрипт на порядок

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.6K
Перелистнём несколько страниц недавнего прошлого.

16 мая 2012 года RReverser во блогозаписи «Javascript BMP Parser» рассказал об употреблении модуля jParser для анализа двоичных данных, во браузере совершаемого.

На следующий же день (17 мая 2012 года) во блогозаписи «jParser: анализ двоичных файлов работает просто» я перевёл документацию по jParser, а чуть позже (22 мая 2012 года во блогозаписи «Node.js на узле Фидонета: читаем джаваскриптом заголовки эхопочты, хранимой в формате JAM») поделился собственным опытом употребления этого модуля (на сей раз — на Node.js, а не во браузере).

Прошло ≈1⅓ года…

12 сентября нынешнего (2013) года во блогозаписи «Недоволен скоростью джаваскриптов? — Подожди год-полтора, и это пройдёт!» я выразил неудовольствие от скорости работы модуля, прежде мною сочинённого, и указал на один только повод для оптимизма: поступательное развитие Node.js от версии 0.6 до версии 0.10 привело к росту скорости моего кода в три раза.

А сегодня события совершили полный круг — я напрочь отказался от употребления jParser. И достигнутый результат (как неприятная, так и радостная сторона его) оказался заслуживающим внимания.

Позвольте же поделиться с вами как впечатлениями, так и исходниками.

Читать дальше →

Ближайшие события

Генерируем кастомные маркеры для Google Maps v3

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

Работаю я в одном проекте с картами Google. Новыми, версии 3. Новые карты всем хороши: и быстрые, и дизайн симпатичный, и клевая клиентская библиотека для них есть. Одна проблема — маркеры одноцветные, а мне нужны разноцветные. В этой статье мы эту проблему будем решать — сделаем маленький сервис, который будет отдавать перекрашенный стандартный маркер нужного нам цвета.
Результат, для нетерпеливых, доступен здесь.
Читать дальше →

Impress: многоцелевой сервер приложений для Node.js

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K
Несмотря на заметные успехи, Node.js все еще остается специализированной технологией, которой преимущественно закрывают узкие места в системах, написанных в другом стеке технологий. Причина такого положения кроется в том, что сама по себе нода не имеет многих библиотек, к которым мы привыкли на других языках и которые обеспечивают быструю разработку именно прикладного ПО. Например, для того, чтобы разделить в коде обработчики разных URL, отдавать статические файлы, организовывать сессии, запускать нескольких потоков, иметь доступа к БД, кешировать данные в памяти, разграничивать права пользователей, иметь логи и ротировать их, создавать сетевое API, рендерить шаблоны, настраивать URL-реврайтинг, обеспечивать быструю доставку событий с сервера на клиенты, для всего этого, и многих других задач, используются отдельные библиотеки (модули). Разные модули написаны разными разработчиками, сложно стыкуются, конфликтуют. В общем, мы решили, весь этот набор обязательного функционала, необходимого практически в каждом веб-приложении, объединить в один сервер приложений и повысить, таким образом, связанность кода, сделать ядро сервера приложений монолитным и более согласованным, чем решения, собранные из отдельных библиотек. Проект Impress уже анонсировался как прототип, а сейчас предоставляет весь необходимый арсенал для быстрой разработки приложений, что протестировано на десятке живых проектов. Impress значительно отличается от другой широко распространенной платформы так же, как импрессионизм отличается от экспрессионизма, то есть, производит целостное, хорошо продуманное эстетическое впечатление, в противоположность внезапному выбросу эмоций. Но мы, не вовлекаясь в критику чужого кода, перейдем к демонстрации конструктивных особенностей Impress.
Читать дальше →

NodeConf EU 2013 — впечатления

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.1K
Nodeconf.eu в этом году проходила с 9 по 11 сентября, в городке Waterford, на юге Ирландии. Это одна из немногих конференций которая проходит в Европе и полностью посвящена Node.JS. Презентации проходили в центре города, а практические занятия закрепляющие выступления проводились на острове скромно названном (на время проведения мероприятия) Nodeland. Всего участвовало 140 человек. В этом посте я собрал материалы с конференции, а также свои впечатления.

Читать дальше →

Классификация русского текста с помощью библиотеки Natural на NodeJS

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
Преамбула


Я никого не удивлю, если скажу, что современный человек, а, в особенности, программист, каждый день получает огромное информации. К примеру, мой RSS-клиент выдает мне в неделю около 500 статей. И, конечно же, это далеко не единственный источник информации.

Я задумался над тем, чтобы сделать для себя RSS-клиент с обучаемым фильтром статей на NodeJS. В принципе, под ноду есть готовые RSS ридеры, есть готовые нейронные сети с классификаторами, так что написать какой-то прототип мне показалось не особенно сложной задачей.

Я решил начать с тестирования подвернувшихся под руку нейронных сетей. Я взял небольшое количество входных данных. Позитивные данные я скопировал из статей по nodejs с хабра. Негативные данные я нашел на «ленте.ру». Задача классификатора заключалась в том, чтобы отсортировать статьи о программировании и nodejs от обычных, безынтересных для моего развития, новостей.

Результаты работы с Brain и Fann я показывать не хочу — я не считаю, что я обладаю достаточной экспертизой для того, чтобы судить о них. Скажу только что из коробки они меня не устроили совершенно — на моих входных данных они не давали адекватного количества правильных ответов. А вот библиотека Natural меня очень впечатлила.

Далее я покажу как я обучал классификатор, проверял его работу и заставлял понимать русский язык.

Читать дальше →

Недоволен скоростью джаваскриптов? — Подожди год-полтора, и это пройдёт!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
Напоминаю (потому что это наверняка подзабылось), что 22 мая 2012 года я экспериментировал с чтением заголовков фидонетовской эхопочты (хранимой в формате JAM) при помощи собственного модуля, сочинённого для Node.js (на основе подвернувшегося движка jParser, документацию по которому перевёл чуть раньше).

Тогда, прогоняя тестовое чтение на одноядерном Pentium IV (2,2 ГГц), я остался недовольным скоростью: требовалось три-четыре секунды на то, чтобы считать 8222 заголовков из архива всего одной эхоконференции, ведущегося с марта 2007 года.

На нынешней неделе у меня снова дошли руки до исходного кода того модуля; и я начал с того, что перенёс прежний тест на движок Mocha и передал тестирование на сервер Travis CI, указав в файле .travis.yml такие настройки, которые обеспечивали бы тестирование на трёх последовательных версиях движка Node.js — на 0.6, на 0.8 и на 0.10.

Оказалось, что разница в скорости видна невооружённым глазом:

Читать дальше →

RESTful API на Node.js + MongoDB

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров260K
Я, будучи разработчиком мобильных приложений, часто нуждаюсь в backend-сервисах для хранения пользовательских данных, авторизации и прочего. Конечно, для подобных задач можно использовать BaaS (Parse, Backendless, etc…). Но свое решение — это всегда более удобно и практично.

И я все же решил изучить совершенно неизвестные для меня технологии, которые сейчас весьма популярны и позиционируются, как легко осваиваемые новичками и не требующие глубоких знаний и опыта для реализации масштабных проектов. Вот и проверим вместе, может ли неспециалист написать свой эффективный и правильный бэкенд.

В данной статье будет рассмотрено построение REST API для мобильного приложения на Node.js с использованием фреймворка Express.js и модуля Mongoose.js для работы с MongoDB. Для контроля доступа прибегнем к технологии OAuth 2.0 с помощью модулей OAuth2orize и Passport.js.

Пишу с позиции абсолютного новичка. Рад любым отзывам и поправкам по коду и логике!

Содержание

  1. Node.js + Express.js, простой web-сервер
  2. Error handling
  3. RESTful API endpoints, CRUD
  4. MongoDB & Mongoose.js
  5. Access control — OAuth 2.0, Passport.js

Читать дальше →

Опыт работы с GruntJS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров23K
image

Привет. Мы, наконец, закончили работу над одной интерактивной книгой, и сейчас очень хочется рассказать об одном из самых интересных инструментов, из тех, что мы использовали — о GruntJS.

Немного о проекте


Собственно, делали мы интерактивную книгу одного популярного российского писателя. Книжка написана на JS, шаблонах ECT-JS и LESS. Сборкой, конкатенацией, минификацией и деплоем занимается Grunt, книжка работает на iPad’е под Phonegap.

Технически, мы делали прототип — мы активно изучали и применяли различные технологии. С чем-то получилось круто, с чем-то не очень. Как бы то ни было, книга работает, и ее даже можно скачать в App Store.

Думаю, что этого достаточно. Теперь можно перейти к GruntJS…

Читать дальше →