Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
193.72

PHP *

Скриптовый язык общего назначения

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Модульный PHP монолит: рецепт приготовления

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров24K

Статья написана по мотивам моего доклада на митапе. В нем я рассказываю историю того, как мы взяли и не распилили монолит на микросервисы, и что сделали вместо этого.

На тот момент наша команда работала над приложением, начало которому было положено еще в 2009 году не искушенными в архитектуре студентами. К 2018 это уже был типичный big ball of mud (большой ком грязи), или, этакий «монолит-копролит», как выразился один наш коллега. Думаю, многим знакомо.

Читать далее

PHP Дайджест № 204 (17 – 31 мая 2021)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
Фото: Christian Münch.

В эти две недели core команда PHP активно обсуждала предложение по Partial function Application и в качестве альтернативы Никита Попов предложил более простой синтаксис для получения ссылки на любые функции. Также в уже принятые в PHP 8.1 енумы предлагается добавить статические свойства.

Symfony 6 будет требовать PHP 8.0, а вышедшая Doctrine 2.9 поддерживает указание метаданных в атрибутах вместо PHPDoc.

Еще в выпуске классная статья про регекспы и инструкция по использованию Deployer, а также другие полезные статьи, пачка инструментов, немного видео и подкастов.

Приятного чтения!
Читать дальше →

Чистим пхпшный код с помощью DTO

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров41K

При написании нового метода или сервиса мы стараемся его максимально абстрагировать от внешних зависимостей, чтобы новый функционал реализовывал только заложенную ему логику. Об этом, собственно, нам и говорит один из принципов SOLID - Принцип единственной ответственности (single responsibility principle).

Я постоянно встречаю код, где если у метода больше двух входных аргументов, добавляется условный (array $args), что влечет за собой реализацию проверки наличия ключа, либо она отсутствует и тогда увеличивается вероятность того, что метод может закрашиться в рантайме.

Возможно, такой подход в PHP сложился исторически, из-за отсутствия строгой типизации и такого себе ООП. Ведь как по мне, то только с 7 версии можно было более-менее реализовать типизацию+ООП, используя strict_types и type hinting.

Читать далее

Наследование шаблонов в ванильном PHP за 35 строк кода?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.4K

В WordPress шаблоны нативные, что хорошо, - не надо учить дополнительный язык. Но очень хочется наследовать шаблоны как в Twig, а PHP из коробки так не умеет. Вдохновляться было решено библиотекой phpti, в которой нашлось несколько обидных моментов, которые очень захотелось поправить.

Читать далее

Принцип подстановки Барбары Лисков (предусловия и постусловия)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K

​Почему у многих возникают проблемы с этим принципом? Если ли более простое объяснение?

​️В данной статье мы НЕ будем рассматривать общие примеры данного принципа, о которых уже есть много материалов (пример с квадратом и прямоугольником или управления термостатами). Здесь мы немного подробнее остановимся на таких понятиях как «Предусловия», «Постусловия», рассмотрим что такое ковариантность, контравариантность и инвариантность, а также что такое «исторические ограничения» или «правило истории».

Интересно...

Мутационное тестирование: как поможет и чем лучше воспользоваться

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.2K

Насколько вы уверены в своих тестах? Покрывают ли они все ветки выполнения ваших функций? Можем ли мы доверять Code Coverage? Ответы на эти вопросы дает мутационное тестирование. Для того чтобы пролить свет на самые темные его уголки, мы поговорили с PHP девелопером Itransition Максом Рафалко.

Макс — разработчик фреймворка для мутационного тестирования в PHP, который называется Infection. А на конференции PHP Russia 2021 он будет выступать с докладом, который познакомит слушателей с методологией мутационного тестирования.

Читать далее

Велосипед длиной в полжизни

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.7K

Да, именно так: я начинал писать основу PHP движка в 2001-ом году. 

Тогда всё было проще: каталог inc/, в нём header.php, footer.php, common.php.

Но это было скучно и неинтересно, надо было ещё больше фишек, которые я бы мог предложить заказчикам. Так появился раздел admin/. Но примерно в тоже время  появился PHPNuke, это была бомба! Такой уровень кастомизации! Я понял, что ничего подобного я предложить не смогу, но и по требованиям мой движок был куда как проще, хотя позволял организовать каталог товаров, список статей, галерею. Несколько лет я дальше двигался по основной своей работе: администрирование Linux-серверов. 

Читать далее

Prototype Design Pattern в Golang

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.2K

Привет друзья! С вами Алекс и я продолжаю серию статей, посвящённых применению шаблонов проектирования в языке Golang.

Интересно получать обратную связь от вас, понимать на сколько применима данная область знаний в мире языка Golang. Ранее уже рассмотрели шаблоны: Simple Factory, Singleton и Strategy. Сегодня хочу рассмотреть еще один шаблон проектирования - Prototype.

Читать далее

Книга «Создаем динамические веб-сайты на PHP. 4-е межд. изд.»

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.1K
image Привет, Хаброжители! Сложно найти что-то толковое про PHP? Проверенная временем, обновленная в четвертом издании, эта книга помогает начинающим разработчикам научиться всему, что необходимо для создания качественных веб-приложений.

Вы начнете с общего описания технологии и постепенно перейдете к синтаксису языка, приемам программирования и другим важным деталям. При этом будут использоваться примеры, демонстрирующие и правильное применение языка, и распространенные идиомы. Предполагается, что читатель уже имеет опыт работы с HTML.

Вы получите множество рекомендаций по стилю программирования и процессу разработки ПО от Кевина Татро и Питера Макинтайра. Этот материал, изложенный в доступной и компактной форме, поможет вам овладеть мастерством программирования на PHP. • Общие сведения о том, какой результат можно получить, используя PHP. • Основы языка, включая типы данных, переменные, операторы, управляющие команды. • Функции, строки, массивы и объекты. • Решение распространенных задач разработки: обработка форм, проверка данных, отслеживание сеансовых данных и cookie. • Работа с реляционными базами данных (MySQL) и базами данных NoSQL (например MongoDB). • Генерирование изображений, создание файлов PDF, парсинг файлов XML. • Безопасность скриптов, обработка ошибок, оптимизация быстродействия и другие нетривиальные темы.
Читать дальше →

Как команда it-animals в финале Цифрового Прорыва выиграла

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.6K

Данная статья написана в соавторстве с тимлидом @Restlin

Выбор кейса и наше видение его решения

Изначально выбор пал на кейс МВД: Разработка автономного программного решения лингвистического анализа и преобразования в тексте лица повествования.

Формулировка кейса:

Учитывая специфику деятельности определенных служб МВД России, при подготовке документов требуется преобразование в тексте лица повествования от первого лица в третье с учетом рода. Например, фраза в исходном тексте «Я увидел, что Иванов пошёл ко мне» в итоговом тексте должна быть преобразована в «Он увидел, что Иванов пошёл к нему». Разработанное программное решение позволит в автоматическом режиме проводить процесс конвертации лица повествования, что позволит сотрудникам уделить больше времени на иные аспекты служебной деятельности. Кейс подготовлен Департаментом информационных технологий, связи и защиты информации МВД России. 

Нам он был близок по специализации, и было четкое представление как красиво можно решить данную задачу.

Планировалось, что мы создадим веб-сервис, который умеет автоматически  преобразовывать показания свидетеля из первого лица в третье.

 Все складывалось как нельзя лучше до того момента, как мы не посмотрели видео с презентацией кейса от кейсодержателя, что на выходе они ждут: 

1. локальное решение, работающее без доступа в сеть; 

2. интегрированные офисные пакеты посредством макросов.

Наша команда разделилась на 2 лагеря: половина настаивала на четком соблюдении требований кейсодержателя, в противном случае смене кейса, вторая настаивала на первичном варианте решения ( оффтоп: подобное решение выстрелило у других ребят и они выиграли).

Читать далее

CS Cart или через терни к черной дыре костылей и оптимизаций

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

Совсем недавно, я стал разработчиком модулей для CS Cart. Случилось это по воле случая: меня взяли на работу в Петербургскую сеть интернет магазинов, торгующих вейпами и всякими интересными штуками для удовлетворения потребностей физического характера страждущих пар и одиночек (кто не понял - еще не дорос ). Оба интернет магазина развернуты на двух витринах с разными доменами, но одной админкой и общей базой данных. Что же с ней не так? Думаю о CMS написано много, но я добавлю свою ложку дегтя в бочку с дегтем .

Читать далее

Модульные frond-end блоки — пишем свой пакет. Часть 2

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров2.5K

В первой части я поделился своим взглядом на то, какими могут быть переиспользуемые front-end блоки, получил конструктивную критику, доработал пакет и теперь хотел бы поделиться с вами новой версией. Она позволит легко организовать использование модульных блоков для любого проекта с бекендом на php.

Для тех кто не знаком с первой частью я буду оставлять спойлеры из нее, которые введут в курс дела. Тем кому интересен конечный результат - демонстрационный пример и ссылки на репозитории в конце статьи.

Читать далее

Dependency Injection в мире Software Engineering

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров30K

Вокруг Dependency Injection много инженерных практик. Несмотря на то, что эта статья про конкретный подход к написанию кода, она будет интересна широкому кругу разработчиков. Я постарался провести глубокий анализ существующих около Dependency Injection принципов разработки и хочу поделиться исследованием с сообществом.

Читать далее

Ближайшие события

PHP Дайджест № 203 (1 – 17 мая 2021)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров11K

Аксессоры свойств, пересечения типов и финальные константы официально предложены для PHP 8.1, и еще два RFC уже приняты. Также в выпуске порция инструментов, видео, подкасты, статьи, новости сообщества.

Приятного чтения!

Сайт сына маминой подруги

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров102K

Бывает, когда меня нанимают починить или взять на поддержку сайт, то я открываю его исходники и хочу воскликнуть: "А у кого вы его украли?" Потому что качество исполнения и сложность технологий значительно превосходят обыденные для такого класса сайтов. После того как я озвучиваю цену за поддержку подобного сайта и получаю в ответ недоумение, мне хочется уже кричать: "Что происходит?!"

Читать далее

PHP-SPX простой профайлер трейсер для PHP

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K
Работая с различными PHP проектами часто приходится дебажить приложение чтобы найти и исправить ошибку. Во многих случаях вполне хватает xDebug, однако он не подходит для всех задач. Иногда нужно понять почему та или иная страница долго загружается, что съедает так много памяти или просто как работает большой и запутанный код.
php-spx logo webmageic
Читать дальше →

Расширенные возможности MessagePack

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров12K

MessagePack — бинарный формат сериализации данных, позиционируемый авторами как более эффективная альтернатива JSON. Благодаря своей компактности и скорости, его часто выбирают в качестве формата обмена данными в системах, где важна производительность. Простота реализации также способствует его широкому распространению — ваш любимый язык программирования, скорее всего, уже имеет несколько библиотек для работы с этим форматом.

В этой статье я не буду рассказывать, как устроен MessagePack или сравнивать его с аналогами: материалов на эту тему в Интернете предостаточно. Чего действительно не хватает, так это информации о расширенной системе типов MessagePack. Я постараюсь объяснить и показать на примерах, что это такое и как с помощью дополнительных типов сделать сериализацию еще более эффективной.

Читать далее

Factory Method Pattern

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров63K

Привет, друзья. С вами Alex Versus

Ранее мы говорили про шаблоны проектирования Одиночка и Стратегия, про тонкости реализации на языке Golang.

Сегодня расскажу про Фабричный метод. 

Читать далее

Модульные front-end блоки – пишем свой мини фреймворк

Время на прочтение37 мин
Количество просмотров7.4K

Доброго времени суток уважаемые читатели хабра. С каждым годом в веб разработке появляется все больше разнообразных решений которые используют модульный подход и упрощают разработку и редактирование кода. В данной статье я предлагаю вам свой взгляд на то, какими могут быть переиспользуемые front-end блоки (для проектов с бэкендом на php) и предлагаю пройти все шаги от идеи до реализации вместе со мной. Звучит интересно? Тогда добро пожаловать под кат.

Читать далее