Обновить
600.22

Python *

Высокоуровневый язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Python изнутри. Объекты. Хвост

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров26K
1. Введение
2. Объекты. Голова
3. Объекты. Хвост
4. Структуры процесса

В предыдущей части мы начали изучение объектной системы Питона: поняли, что именно можно считать объектом и каким образом объекты выполняют свою работу. Продолжим рассмотрение вопроса.

Приветствую вас в третьей части нашего цикла статей о внутренностях Питона (строго рекомендую прочитать вторую часть, если вы этого ещё не сделали, иначе ничего не поймёте). В этом эпизоде мы поговорим о важном понятии, к которому всё никак не подберёмся, — об атрибутах. Если вы хоть что-нибудь писали на Питоне, то вам доводилось пользоваться ими. Атрибуты объекта — это другие, связанные с ним, объекты, доступные через оперетор . (точка), например: >>> my_object.attribute_name. Кратко опишем поведение Питона при обращении к атрибутам. Это поведение зависит от типа объекта, доступного по атрибуту (уже поняли, что это относится ко всем операциям, связанным с объектами?).

В типе можно описать специальные методы, модифицирующие доступ к атрибутам его экземпляров. Эти методы описаны здесь (как мы уже знаем, они будут связаны с необходимыми слотами типа функцией fixup_slot_dispatchers, где создаётся тип… вы же прочитали предыдущий пост, так ведь?). Эти методы могут делать всё, что угодно; описываете ли вы свой тип на C или на Python, вы можете написать такие методы, которые сохраняют и возвращают атрибуты из какого-нибудь невероятного хранилища, если вам так угодно, вы можете передавать и получать атрибуты по радио с МКС или даже хранить их в реляционной базе данных. Но в более-менее обычных условиях эти методы просто записывают атрибут в виде пары ключ-значение (имя атрибута/значение атрибута) в каком-нибудь словаре объекта, когда атрибут устанавливается, и возвращают атрибут из этого словаря, когда он запрашивается (или выбрасывается исключение AttributeError, если в словаре нет ключа, соответствующего имени запрашиваемого атрибута). Это всё так просто и прекрасно, спасибо за внимание, на этом, пожалуй, закончим.

Стоять! Друзья мои, фекальные массы ещё только начали своё стремительное приближение к вращающемуся ветрогенератору. Пропадать, так всем пропадать. Предлагаю совместно изучить, что происходит в интерпретаторе, и задать, как мы обычно делаем, несколько раздражающих вопросов.
Стать умнее

Salt — продолжение

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.9K
image
Некоторое время назад я писал о замечательном продукте: Salt.

Время не стоит на месте, и Salt тоже развивается.

Из последних изменений могу отметить:
— Попытка монетизации проекта (Проект переехал на .com и обзавелся платной поддержкой)
— Over States
— Node Groups
— Очень много нового в документации
— Субъективно более качественная поддержка windows

Читать дальше →

ExConsole — экстренная консоль для Python

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.9K
Пост обещает быть сверхкратким.

ExConsole позволяет встроить интерактивную консоль-отладчик в Python-приложение. Консоль вызывается при фатальном исключении либо по приему SIGQUIT (он же Ctrl-\).

Пример использования:

import exconsole
exconsole.register()

do_dangerous_stuff()


Пример работы с консолью:

Activating emergency console
----------------------------
Caused by:
ZeroDivisionError
integer division or modulo by zero

Stack frames:
  [  0] example.py:17

  [  1] example.py:15
              Tester().test()
  [  2] example.py:9
                  self.inner()
  [  3] example.py:6
                  self.divide(2, 0)
> [  4] example.py:3
                  return a / b
On frame 4
Source:
           def divide(self, a, b):
    >>         return a / b

Press Ctrl-D to leave console
Type "_help()"" for built-in commands

>>> print a,b
2 0
>>> _f(3)
On frame 3
Source:
           def inner(self):
    >>         self.divide(2, 0)

>>> print self
<__main__.Tester instance at 0x7f67c9a0e440>


Читать дальше →

Создаём Zoomquilt

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K
Захотелось продолжить серию постов о всяких интересных автореферентных штуковинах и решил я написать о жанре Zoomquilt. Сделал поиск, увидел, что один пост на Хабре уже есть. Подумал, подумал и решил, что пост я всё равно напишу, но он будет технический, о технологии создания Zoomquilt.

Для начала собственно о жанре. Тут проще показать чем рассказывать.

zoomquilt.org

zoomquilt2.madmindworx.com/zoomquilt2.swf

www.syfy.com/tinman/oz

www.deviantart.com/art/kopfsalat-digital-edition-30069104

Приближаемся к картинке и вместо того, чтобы в какой-то момент увидеть пиксели величиной с кулак, видим следующую картинку, повторяем процедуру многократно (на самом деле, выглядит это как один вполне себе плавный процесс и если художники хорошо поработали, то «стыков» мы вообще не увидим) и в итоге приходим к первоначальной картинке. В общем мультиквайны, только для художников.
А как такая штука делается? Конечно можно нарисовать это всё покадрово, более того, некоторые талантливые аниматоры вполне бы с этим справились. Но практически во всех существующих произведениях этого жанра указано, что это плоды коллективного творчества. Обычно есть коллектив художников, координатор проекта и программист, который собственно собирает это всё вместе и пишет интерфейс.

Дальше о технологии создания. Под катом много картинок.
Читать дальше →

Скрипт проверки наличия свободных дат в посольстве

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров77K
Предисловие:

В Беларуси стоит острая проблема с получением виз в Еврозону (т.е. Шенген). Все из-за того, что Польское посольство предоставляет так называемые мульти-визы за покупками (т.е. многократные). Регистрация производится на сайте посольства онлайн. Но вся проблема состоит в том, что свободных дат не словить. Единственный вариант — круглосуточно чекать страницу, и если появится дата — быстро «ловить» ее и заканчивать регистрацию. Т.к. свободного времени для круглосуточного чека нет, было принято решение об автоматизации данного процесса.
Сразу оговорюсь, что существуют различные скрипты, которые вылавливают свободные даты и за которые люди получают деньги. Мой скрипт не претендует на их место по быстроте, качеству и т.д. Данный скрипт был сделан только для себя, никакой коммерческой и иной выгоды я не преследовал.
Читать дальше →

Python изнутри. Объекты. Голова

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров57K
1. Введение
2. Объекты. Голова
3. Объекты. Хвост
4. Структуры процесса

Продолжаем разбираться во внутренностях Питона. В прошлый раз мы узнали, как Питон переваривает простую программу. Сегодня начнём изучение устройства его объектной системы.

Как я и писал в предыдущем эпизоде (который, кстати, оказался успешным; спасибо всем, ваши просмотры и комментарии буквально заставляют меня двигаться дальше!) – сегодняшний пост посвящён реализации объектов в Python 3.x. Поначалу я думал, что это простая тема. Но даже когда я прочитал весь код, который нужно было прочитать перед тем, как написать пост, я с трудом могу сказать, что объектная система Питона… гхм, «простая» (и точно не могу сказать, что до конца разобрался в ней). Но я ещё больше убедился, что реализация объектов — хорошая тема для начала. В следующих постах мы увидим, насколько она важна. В то же время, я подозреваю, мало кто, даже среди ветеранов Питона, в полной мере в ней разбирается. Объекты слабо связаны со всем остальным Питоном (при написании поста я мало заглядывал в ./Python и больше изучал ./Objects и ./Include). Мне показалось проще рассматривать реализацию объектов так, будто она вообще не связана со всем остальным. Так, будто это универсальный API на языке C для создания объектных подсистем. Возможно, вам тоже будет проще мыслить таким образом: запомните, всё это всего лишь набор структур и функций для управления этими структурами.
Читать дальше →

Запиши свой терминал

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров16K
Теперь если Вас просят показать, как что-то выполняется в консоли, не надо копировать вывод из putty или записывать видео через snagIt. Утилита ascii.io сделает все это за Вас.
image
Читать дальше →

Python изнутри. Введение

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров101K
Boa constrictor1. Введение
2. Объекты. Голова
3. Объекты. Хвост
4. Структуры процесса

Помимо изучения стандартной библиотеки, всегда интересно, а иногда и полезно, знать, как язык устроен изнутри. Андрей Светлов (svetlov), один из разработчиков Python, советует всем интересующимся серию статей об устройстве CPython. Представляю вам перевод первого эпизода.

Мой друг однажды сказал мне: «Знаешь, для некоторых людей язык C — это просто набор макросов, который разворачивается в ассемблерные инструкции». Это было давно (для всезнаек: да, ещё до появления LLVM), но эти слова хорошо мне запомнились. Может быть, когда Керниган и Ритчи смотрят на C-программу, они на самом деле видят ассемблерный код? А Тим Бёрнерс-Ли? Может он сёрфит интернет по-другому, не так, как мы? И что, в конце концов, Киану Ривз видел в том жутком зелёном месиве? Нет, правда, что, чёрт побери, он там видел?! Эм… вернёмся к программам. Что видит Гвидо ван Россум, когда читает программы на Python?
Узнать ответ

Рассчитываем шпоночное соединение с помощью Python

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K
В начале несколько слов о себе: работаю инженером, соответственно моя работа связана с проектированием различных механизмов. Во многих из них присутствует такая вещь, как шпоночное соединение. И несмотря на то, что для его расчета на смятие использует весьма простая формула, считать каждый раз ручками мне быстро надоело и было принято волевое решение об автоматизации сего процесса.



Изначально автоматизация заключалась в банальном Excel-файле, в котором были «забиты» соответствующие формулы. Но потом было решено написать небольшую программу. Причем это преследовало сразу две цели — получить более удобный «продукт» и наконец-то написать что-то действительно полезное на Python, который мне давно нравится. Правда знания мои в этой области весьма и весьма скромные, но тем задача интереснее.
Читать дальше →

Как устроен namedtuple или динамическое создание типов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K
Мы в Буруках любим не только людей и цифры. Мы также без устали совершенствуемся во владении нашим основным инструментом, языком Python. Ссылка для тех, кто хочет совершенствоваться с нами. В этой статье-переводе автор разбирает устройство namedtuple и по ходу рассказывает об одной из основных концепций языка.

Пару дней назад я был на пути в Сан-Франциско. Интернета в самолёте не было, поэтому я читал исходники стандартной библиотеки Python 2.7. Реализация namedtuple показалась мне особенно интересной, наверное, потому, что на деле всё гораздо проще, чем я думал раньше.

Вот здесь лежат исходники. Если вы никогда раньше не знали о namedtuple, то рекомендую ознакомиться с этой функцией.
Погрузиться в неизведанный мир

Django throttling

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Как-то раз пришлось использовать чужое django-app, в котором было много форм, методов и всего остального. И, что само собой разумеется, автор решил не заморачиваться и не делать никакой защиты от спамеров, или от любителей понажимать F5 на тяжелой форме. Переписывать и форкать у меня желания не было, поэтому решил написать middleware, режущий кислород нехорошим людям.

Функционал

  • maintenance режим, позволяет выключать view в целом, или отдельные http методы
  • глобальные fallback-таймауты сайта для PATCH, POST и т.д.
  • локальные таймауты для view в целом, или для отдельных http-методов

Проще показать пример конфига:
DJANGO_THROTTLING = {
    'all': 1000,
    'post': 'callable:helpers.trash.my_callback',
    'congestion': 'forum.views.congestion',

    'django.contrib.admin.options.change_view': {
        'post': False,
        'all': None,
        'uri': '/admin/forum/post/23/',
    },
}

Остальные примеры с описанием под катом.
Читать дальше →

Об одном способе защиты исходников Python-программы

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров101K

Как всё начиналось


Однажды мне пришлось участвовать в разработке одного небольшого проекта для научных расчётов, который разрабатывался на языке программирования Python. Изначально Python был выбран как удобный и гибкий язык для экспериментов, визуализации, быстрого прототипирования и разработки алгоритмов, но в дальнейшем стал основным языком разработки проекта. Надо заметить, что проект был хоть и не большим, но довольно насыщенным технически. Для обеспечения требуемой функциональности, в проекте широко применялись алгоритмы теории графов, математическая оптимизация, линейная алгебра и статистика. Также использовались декораторы, метаклассы и инструменты интроспекции. В процессе разработки пришлось использовать сторонние математические пакеты и библиотеки, например, такие как numpy и scipy, а также многие другие.

Со временем стало ясно, что переписывать проект на компилируемом языке слишком затратно по времени и ресурсам. Скорость работы и потребление памяти не являлись критичными показателями в данном случае и были вполне приемлемыми и достаточными. Поэтому было принято решение оставить всё как есть, и продолжить разработку и поддержку проекта на языке Python. К тому же, документация по большей части уже была написана с использованием Sphinx.

Проект являлся библиотекой, функции которой использовались в одном из модулей расширения в крупном программном комплексе. Программный комплекс был написан на C++, являлся коммерческим продуктом, имел защиту с аппаратным ключом и поставлялся клиентам без предоставления исходных кодов.

Здесь сразу обозначилась новая проблема: как защитить исходные коды нашей Python-библиотеки? Может быть, в ином случае никто бы не стал этим заниматься, я бы уж точно, но в библиотеке были реализованы некоторые ноу-хау, и руководители проекта не хотели, чтобы данные наработки попали к конкурентам. Так как я был одним из исполнителей, мне пришлось озаботиться данной проблемой. Далее я постараюсь рассказать об основной идее, что из этого вышло, и как нам удалось скрыть Python-исходники от лишних глаз.
Читать дальше →

Клиентские тесты на Lettuce + Selenium

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

Введение


На данный момент самым популярным решением для клиентского тестирования является selenium. Стоит заметить, что вполне заслужено — те возможности, которые предоставляет selenium в связке с webdriver'ом, действительно охватывают почти весь спектр пользовательского взаимодействия с веб-приложениями.

Для небольших проектов замечательно подходит вариант с плагинами для браузеров, функционал которых можно расширить добавлением сторонних компонентов (например, UI-element). Но когда проект становится достаточно большим, а многие его части многократно изменяются и даже полностью перепиливаются, после каждого изменения в структуре страницы или способе подачи данных приходится заменять сразу целые блоки тестов, заглядывая чуть ли не в каждый тест. После такого selenium плагины уже перестают казаться столь удобными. И тут на помощь приходят библиотеки selenium, реализованные для многих языков ассоциируемых с веб-разработкой (документация на официальном сайте)

Предлагаю вам посмотреть на возможности клиентского тестирования (в частности django проектов), которые дает python-selenium в связке с библиотекой lettuce.
Читать дальше →

Ближайшие события

Реализуем last visited/recent pages в Django

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.4K
У меня часто бывает так, что на новом ресурсе я теряюсь в море разных функций и настроек, и для того, чтобы не потерять из виду что-то интересное, открываю/дублирую вкладку. Это не всегда удобно, да и кнопка «назад» иногда работает непредсказуемо, например, в связи с push history, или из-за «сломавшегося» на редиректе обработчика POST (не зла, а эксперимента ради). Поэтому, чтобы не нервировать пользователя, я решил сделать recent pages. История об этом под катом.
Читать дальше →

Охота на слова

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров12K
Продолжу цикл статей «Как развлечь себя при помощи частотного словаря Википедии и интерпретатора Питона, если ничего другого под рукой нет и в ближайшее время не предвидится».
Я попробую воссоздать тот замечательный вечер, когда мой парсер Википедии отработал, я получил вожделенный словарь, открыл Питон в интерактивном режиме и начал вводить различные запросы с целью получить слова со всякими необычными свойствами. Тот, двухлетней давности, сеанс работы с шеллом, к сожалению, не сохранился, поэтому сделаю всё заново.
Читать дальше →

Генератор криптарифмов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K
В написанной на днях статье Вернулся невод с тиной морскою, я дал ссылку на частотный словарь Википедии. Количество скачиваний на порядки превзошло все мои ожидания. Я почувствавал огромное духовное родство с читателями Хабра. Одна часть скачавших (как и я!) любит всячески возиться со словами и словарями, а вторая часть (как и я!), увидев на просторах сети интересный артефакт, тут же хватает его и тащит к себе в гнездо, а что с ним делать — потом разберёмся!

К первой части у меня просьба. Если Вы нашли интересное применение словарю или у вас есть идея такого применения и это всё не коммерческая тайна, поделитесь, пожалуйста, в комментариях.

А для второй части, для тех, кто скачал словарь, а теперь мучительно думает, что делать со свалившимся счастьем, я хочу написать несколько статей. Собственно с этой и начну.
Читать дальше →

Об одной изящной конструкции

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров77K

Введение


Начну статью с того, что расскажу, как я познакомился с этой изящной конструкцией. Занимаясь олимпиадным программированием, мы с моим преподавателем решали много интересных задач. И вот однажды мне попалась следующая задача:

Распечатать в порядке возрастания все несократимые дроби, знаменатель которых не превосходит заданного числа $n, \, n \le 100$.

Когда я прочитал условие задачи до конца, она не показалась мне сложной (она таковой и не является). Первое, что пришло мне в голову — это просто перебрать все знаменатели от $2$ до $n$ и для каждого знаменателя перебрать числители от $1$ до знаменателя, при условии, что числитель и знаменатель взаимно просты. Ну, а затем остается отсортировать их по возрастанию.

Такое решение верное, и задача прошла все назначенные ей тесты. Однако мой преподаватель сказал, что задачу можно решить намного красивее. Так я и познакомился с замечательной конструкцией: деревом Штерна — Броко.
Читать дальше →

Вышла первая альфа Python 3.4.0

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров12K
imageИтак, строго по расписанию, вышла первая альфа-версия Python 3.4. В составе новой версии — множество улучшений ветки 3.x, включая сотни мелких усовершенствований и багфиксов.

Главные на данный момент особенности релиза 3.4:

  • PEP 435, модуль «enum», который теперь входит в стандартную библиотеку;
  • PEP 442, улучшенная семантика для финализации объектов;
  • PEP 443, single-dispatch generic functions
  • PEP 445, новый API на C, позволяющий реализовать пользовательские аллокаторы памяти.

Забрать можно по ссылке: http://www.python.org

Полный список нововведений

Читать дальше →

Снова о производительности ORM, или новый перспективный проект — Pony ORM

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров23K
В своей первой статье на Хабрахабре я писал об одной из основных проблем существующих ORM (Object-Relational-Mapping, объектно-реляционных отображений) — их производительности. Рассматривая и тестируя две из наиболее популярных и известных реализаций ORM на python, Django и SQLAlchemy, я пришел к выводу: Использование мощных универсальных ORM приводит к очень заметным потерям производительности. В случае использования быстрых движков СУБД, таких как MySQL — производительность доступа к данным снижается более чем в 3-5 раз.

Недавно со мной связался один из разработчиков нового движка ORM под названием pony и попросил поделиться своими соображениями по поводу этого движка. Я подумал, что эти соображения могут быть интересны и сообществу Хабрахабр.
Читать дальше →

Вернулся невод с тиной морскою…

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров79K
Года полтора назад я решил провести небольшой эксперимент. Цель была посмотреть на концентрированный новояз. Сделал я следующее:
1) Распарсил bash.im (тогда ещё bash.org.ru) и создал частотный словарь встречающихся там слов.
2) Распарсил Википедию и создал частотный словарь (точнее не совсем так, словарь Википедии у меня к тому моменту уже был, я его делал раньше для совсем других целей).
3) Рассортировал словарь Баша по встречаемости в порядке убывания, шёл по нему и печатал те слова, которые ни разу не встречались в Википедии.
Читать дальше →

Вклад авторов