Обновить
512K+

Python *

Высокоуровневый язык программирования

597,31
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Решаем crackme от Лаборатории Касперского

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели23K
В один прекрасный день разные каналы в телеграмме начали кидать ссылку на крэкмишку от ЛК, Успешно выполнившие задание будут приглашены на собеседование!. После такого громкого заявления мне стало интересно, насколько сложным будет реверс. О том, как я решал этот таск можно почитать под катом (много картинок).
Читать дальше →

Создание арта с помощью DCGAN на Keras

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.1K

Доброго времени суток. Полгода назад я начал изучать машинное обучение, прошел пару курсов и получил некоторый опыт в этом. Затем, видя самые разные новости о том, какие нейронные сети крутые и много могут делать, я решил попробовать изучить их. Начал читать книгу Николенко про глубокое обучение и в ходе чтения у меня появилось несколько идей (которые не новы для мира, но для меня представляли огромный интерес), одна из которых — создать нейросеть, которая генерировала бы для меня арт, который казался бы классным не только мне, "отцу рисующего ребёнка", но и другим людям. В этой статье я постараюсь описать путь, который я прошел для того, чтобы получить первые удовлетворяющие меня результаты.

Читать дальше →

Предсказание оттока пользователей с помощью метода RFM

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.2K
Представьте: телефонный звонок в три часа ночи, вы берете трубку и слышите крик о том, что больше никто не пользуется вашим продуктом. Страшно? В жизни, конечно, все не так, но если не уделять должное внимание проблеме оттока пользователей, можно оказаться в похожей ситуации.

Мы уже подробно рассказали, что такое отток: углубились в теорию и показали, как превратить нейросеть в цифрового оракула. Специалисты студии Plarium Krasnodar знают еще один способ предсказания. О нем мы и поговорим.

Читать дальше →

Make your ideas come app. Serverless приложение — пошаговая инструкция

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6K


В 2018 году serverless это самый быстрый способ сделать бекенд приложения, даже если вы никогда их не делали. Да, я знаю про бесчисленное множество конструкторов приложений, MBaaS или BaaS, но мне хочется показать, что serverless подходит не только для элементарных приложений, но и для масштабируемых сложносочиненных бекендов, которые не получится сделать на конструкторе.
Читать дальше →

Транспайлер-цепь Python → 11l → C++ [для ускорения Python-кода и не только]

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.5K



В данной статье рассматриваются наиболее интересные преобразования, которые выполняет цепочка из двух транспайлеров (первый переводит код на языке Python в код на новом языке программирования 11l, а второй — код на 11l в C++), а также производится сравнение производительности с другими средствами ускорения/исполнения кода на Python (PyPy, Cython, Nuitka).
Читать дальше →

Внутренности Python. Пасхалки

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели9.7K
Привет! На Хабре было довольно много статей про пасхалки питона, но вроде нигде не упоминалось про то, как все это устроено изнутри.

Думаю, что будет интересно прежде всего начинающим питонистам. Об этом и пойдет речь под катом!
Читать дальше →

Нагрузочное тестирование с locust. Часть 2

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели24K
Для тех, кому понравилась моя предыдущая статья, продолжаю делится впечатлениями об инструменте для нагрузочного тестирования Locust.

Постараюсь наглядно показать преимущества написания нагрузочного теста python кодом, в котором можно удобно как подготавливать любые данные для теста, так и обрабатывать результаты.

Читать дальше →

А сколько вы потратили времени на фильмы?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели24K

Возникновение идеи


Недавно был в гостях у друзей и мы выбирали фильм, а я как прожжённый киноман (на самом деле, не то чтобы прям прожжённый) отбраковывал всё как просмотренные. И мне задали логичный вопрос, а что ты вообще не смотрел? На что я рассказал, что веду кинопоиск и каждый фильм, которые посмотрел отмечаю либо оценкой, либо просто галочкой, что просмотр состоялся. И тут в голове у меня возник вопрос, а сколько я вообще времени то потратил на фильмы? В Steam есть удобная статистика по игре, а по фильмам ничего такого нет. Вот и решил я заняться данной идеей.

Читать дальше →

Декларативное мышление

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели6.8K

Привет странники. Мы как путешественники по своим мыслям, и анализаторы своего состояния, должны понимать где хорошо, а где иначе, где же именно мы находимся, вот к этому хочу привлечь внимание читателей.


Как мы складываем цепочки мыслей, последовательно?, предполагая вывод каждого шага, контролируя поток управления и состояние ячеек в памяти? Или просто описав постановку задачи, указывать программе какую именно задачу требуется решать, и этого достаточно для составления всех программ. Не превращать кодирование в поток команд, которые изменят внутреннее состояние системы, а выражать принцип, как понятие сортировки, ведь не обязательно представлять себе, что там за алгоритм прячется, просто нужно пожелать получить отсортированные данные. Не зря президент Америки может упомянуть о Пузырьке, он высказывает мысль о том, что он что-то понял в программировании. Он всего лишь узнал о том, что есть алгоритм сортировки, и данные в таблице, на его рабочем столе, сами по себе не могут выстроиться, каким-то волшебным образом, в алфавитном порядке.


Это представление, о том, что я хорошо отношусь к декларативному способу выражения мыслей, а выражать все последовательностью команд и переходов между ними, мне кажется архаичным и устаревшим, ведь так делали наши деды, деды соединяли проводками контакты на коммутационной панели и получали мигание лампочек, а у нас монитор и распознавание голоса, как находясь на таком уровне эволюции можно все еще задумываться, о следовании команд… Мне кажется, если выражать программу логическим языком, она будет выглядеть понятнее, и это можно произвести в технологию, на это была сделана ставка еще в 80-х.


Что же, введение затянулось....

Читать дальше →

Ночью спит спокойно мама — мы собираем OpenCV для Raspbian'a

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели20K

Последние пару недель были непростыми для нашей команды. Выпускали OpenCV 4, а вместе с ним готовились к Intel's OpenVINO toolkit R4, в состав которого входит OpenCV. Думаешь, отвлекусь на время, посмотрю, как обычно, форумы про OpenCV, да комментарии пользователей, и тут на тебе, модно стало говорить что OpenCV не IoT, что под Raspberry Pi собрать — припоя не хватает, что на ночь make -j2 ставить — утром будет готово, если повезёт.


Поэтому предлагаю дружно взяться за руки и посмотреть, как же можно собирать библиотеку OpenCV для 32-битной операционной системы, исполняемой на ARM процессоре, используя ресурсы машины с 64-битной OS, движимой отличной архитектурой CPU. Колдовство Кросс-компиляция, не иначе!

Читать дальше →

Ускорение SQLAlchemy для архитектурных космонавтов

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели11K

Хабр, это доклад инженера-программиста Алексея Старкова на конференции Moscow Python Conf++ 2018 в Москве. Видео в конце поста.
Всем привет! Меня зовут Алексей Старков — это я, в свои лучшие годы, работаю на заводе.
Теперь я работаю в Qrator Labs. В основном, всю свою жизнь, я занимался C и C++ — люблю Александреску, «Банду Четырех», принципы SOLID — вот это всё. Что и делает меня архитектурным космонавтом. Последние пару лет пишу на Python, потому что мне это нравится.

Собственно, кто такие «архитектурные космонавты»? Первый раз я встретил данный термин у Джоэля Спольски, вы наверное его читали. Он описывает «космонавтов», как людей, которые хотят построить идеальную архитектуру, которые навешивают абстракцию, над абстракцией, над абстракцией, которая становится все более и более общей. В конце концов, эти уровни идут так высоко, что описывают все возможные программы, но не решают никаких практических задач. В этот момент у «космонавта» (это последний раз, когда данный термин окружен кавычками) кончается воздух и он умирает.

Я тоже имею тенденции к архитектурной космонавтике, но в этом докладе я расскажу немного о том, как это меня укусило и не позволило построить систему с необходимой производительностью. Главное — как я это поборол.

Краткое содержание моего доклада: было / стало.

Data Science проект от исследования до внедрения на примере Говорящей шляпы

Время на прочтение25 мин
Охват и читатели32K


Месяц назад Лента запустила конкурс, в рамках которого та самая Говорящая Шляпа из Гарри Поттера определяет предоставивших доступ к социальной сети участников на один из четырех факультетов. Конкурс сделан неплохо, звучащие по-разному имена определяются на разные факультеты, причем схожие английские и русские имена и фамилии распределяются схожим образом. Не знаю, зависит ли распределение только от имен и фамилий, и учитывается ли как-то количество друзей или другие факторы, но этот конкурс подсказал идею этой статьи: попробовать с нуля обучить классификатор, который позволит распределять пользователей на различные факультеты.

Читать дальше →

Ближайшие события

Программирование с PyUSB 1.0

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели63K
От переводчика:
Это перевод руководства Programming with PyUSB 1.0
Данное руководство написано силами разработчиков PyUSB, однако быстро пробежавшись по коммитам я полагаю, что основной автор руководства — walac.


Позвольте мне представиться


PyUSB 1.0 — это библиотека Python обеспечивающая легкий доступ к USB. PyUSB предоставляет различные функции:

  • На 100% написана на Python:
    В отличии от версий 0.x, которые были написаны на C, версия 1.0 написанна на Python. Это позволяет программистам на Python без опыта работы на C лучше понять как работает PyUSB.
  • Нейтральность платформы:
    Версия 1.0 включает в себя фронтенд-бэкенд схему. Она изолирует API от специфичных с точки зрения системы деталей реализации. Соединяет эти два слоя интерфейс IBackend. PyUSB идет вместе со встроенными бэкендами для libusb 0.1, libusb 1.0 и OpenUSB. Вы можете сами написать свой бэкенд, если хотите.
  • Портативность:
    PyUSB должен запускаться на любой платформе с Python >= 2.4, ctypes и, по крайней мере, одним из поддерживаемых встроенных бэкендов.
  • Простота:
    Взаимодействие с устройством USB никогда не было таким простым! USB — сложный протокол, а у PyUSB есть хорошие предустановки для наиболее распространенных конфигураций.
  • Поддержка изохронных передач:
    PyUSB поддерживает изохронные передачи, если лежащий в основе бэкенд поддерживает их.

Несмотря на то, что PyUSB делает программирование USB менее болезненным, в этом туториале предполагается, что у Вас есть минимальные знания USB протокола. Если Вы ничего не знаете о USB, я рекомендую Вам прекрасную книгу Яна Аксельсона «Совершенный USB» (Jan Axelson «USB Complete»).
Читать дальше →

Нагрузочное тестирование с locust

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели72K
Нагрузочное тестирование не так сильно востребовано и распространено, как иные виды тестирования — инструментов, позволяющих, провести такое тестирование, не так много а простых и удобных вообще можно пересчитать на пальцах одной руки.

Когда речь заходить о тестировании производительности — в первую очередь все думают о JMeter’е — он бесспорно остается самым известным инструментом с самым большим количеством плагинов. Мне же JMeter никогда не нравился из-за неочевидного интерфейса и высокого порога вхождения, как только возникает необходимость протестировать не Hello World приложение.

И вот, окрыленный успехом проведения тестирования в двух различных проектах, решил поделится информацией об относительно простом и удобном софте — Locust

Для тех, кому лень идти под кат, записал видео:


Читать дальше →

VotingClassifier в sсikit-learn: построение и оптимизация ансамбля моделей классификации

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K
В рамках реализации большой задачи по Sentiment Analysis (анализ отзывов) я решил уделить некоторое время дополнительному изучению её отдельного элемента — использованию VotingClassifier из модуля sklearn.ensemble как инструмента для построения ансамбля моделей классификации и повышению итогового качества предсказаний. Почему это важно и какие есть нюансы?
Читать дальше →

Как я понял, что ем много сладкого, или классификация товаров по чекам в приложении

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели13K

Задача


В этой статье мы хотим рассказать, как мы создали решение для классификации названий продуктов из чеков в приложении для учёта расходов по чекам и помощника по покупкам. Мы хотели дать пользователям возможность просматривать статистику по покупкам, собранную автоматически на основе отсканированных чеков, а именно распределить все купленные пользователем товары по категориям. Потому что заставлять пользователя самостоятельно группировать товары — это уже прошлый век. Есть несколько подходов для решения такой задачи: можно попробовать применить алгоритмы кластеризации с разными способами векторного представления слов или классические алгоритмы классификации. Ничего нового мы не изобрели и в этой статье лишь хотим поделиться небольшим гайдом о возможном решении задачи, примерами того, как делать не надо, анализом того, почему не сработали другие методы и с какими проблемами можно столкнуться в процессе.
Читать дальше →

Ленивые вычисления в быту

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

И хотя людей, которые для написания списка покупок или компиляции данных по квартплате используют скрипты на python, пересчитать по головам, но если так получилось, что вы используете скрипты для решения рутинных задач и иногда скрипты работают недопустимо долго, то возможно, идея применение ленивых вычислений ко всему что движется, придётся вам по вкусу.

Читать дальше →

Получаем музыку Вк через сторонний API

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели38K

В этот раз дело начиналось после закрытия методов audio в методе execute.


Я решил посмотреть, как получают музыку сайты, которые предоставляют возможность ее скачать. Меня заинтересовал сайт vrit.me.

Я залез во вкладку network и увидел интересный запрос:

фото




То есть, можно подделать POST запрос к этому сайту, и использовать его, как API для музыки vk, что я сразу и реализовал:
Читать дальше →

Концепция голосового интерфейса управления вычислительной системой для помощи людям с нарушениями речи

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.4K
image

Введение


В настоящее время большое внимание уделяется созданию доступной среды для людей с инвалидностью и ограниченными возможностями здоровья. Важным средством обеспечения доступности и улучшения качества жизни, социального взаимодействия, интеграции в общество для людей с инвалидностью являются средства вычислительной техники и специализированные информационные системы. Анализ литературы показал, что на сегодняшний день ведутся различные разработки для облегчения взаимодействия человека и компьютера, в том числе в направлении разработки голосовых интерфейсов управления вычислительной системой. Однако, данные разработки ориентируются на создание дикторонезависимых систем, обучаемых на больших данных и не учитывающих особенности произношения команд компьютеру людьми с различными нарушениями речевых функций.

Целью научно-исследовательской работы является проектирование дикторозависимого голосового интерфейса управления вычислительной системой на основе методов машинного обучения.

Задачи, решаемые в работе:

  1. Провести обзор голосовых интерфейсов и способы их применения для управления вычислительными системами;
  2. Изучить подходы к персонализации голосового управления вычислительной системой;
  3. Разработать математическую модель голосового интерфейса управления вычислительной системой;
  4. Разработать алгоритм программной реализации.

Методы решения. Для решения поставленных задач используются методы системного анализа, математического моделирования, машинного обучения.
Читать дальше →