Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
31.85

Научная фантастика

Любимый жанр гиков

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Путь Кланов в России: как в 90-е к нам пришла книжная вселенная BattleTech

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.1K

Более сотни полноформатных научно-фантастических романов по вселенной BattleTech и MechWarrior были изданы корпорацией FASA. В 1995 году BattleTech дебютировала на российском рынке. Издательская группа «АРМАДА» с 1995 по 1998 годы выпустила двадцать пять томов под серией «Боевые роботы», адаптируя оригинальные зарубежные издания.

Знакомство российского читателя со вселенной BattleTech началось с выхода в свет трилогии Роберта Торстона про Эйдена Прайда. В отечественном переводе книги получили название «Путь кланов» , «Путь воина» и «Клан кречета». Через несколько лет трилогия была дополнена четвертой книгой – «Нефритовый Сокол». Именно на этой серии сегодня мне бы хотелось остановиться.

Читать далее

Новости

Существа «Ф»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4K

Хабровчане!

Публиковал здесь несколько своих фантастических рассказов, в среднем отклик был положительный, хотя хватало комментариев типа «ну и зачем тут это». Рубрика «Читальный зал» присутствует, хаб «НФ» есть, аудитория большая и зубастая – почему бы не попробовать еще раз.

Хочу представить вашему вниманию цикл рассказов жанра «Твердой НФ». В цикле 10 рассказов, они объединены общими героями и некоторым переплетением сюжетных линий, но в основном – отдельные произведения. Пока планирую опубликовать 3 из них, с интервалом в неделю, и посмотреть, насколько зайдет.

Приятного чтения.

Читать далее

«Ratchet & Clank» — угасающий привет из прошлого

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.5K

Бывшие видеоигровые «маскоты» сегодня переживают не лучшие времена. За исключением усатого водопроводчика Марио, который стабильно остается релевантным и находит пути совместить основы и инновации, Крэш, Спайро, Банджо и Мастер Чиф сегодня находятся в забытьи. Некогда самые узнаваемые персонажи, своим видом привлекавшие миллионы покупателей к той или иной приставке, остались за бортом индустрии, поскольку разработчики не смогли адаптироваться к новым реалиям индустрии. Даже когда принимались попытки их воскресить (а с «Halo», например, это происходит до сих пор), результаты не удовлетворяли либо игроков, либо инвесторов, либо и тех, и других.

Рэтчета и его железного друга Кланка постигла похожая судьба. С той лишь разницей, что c качеством у последних игр про некогда легендарных персонажей бренда PlayStation все в порядке. Я не застал «R&C» в период расцвета серии, и познакомился с ней благодаря ремейку/ребуту 2016 года. Дальше был «свежий» «Rift Apart» и, наконец, сам оригинал. Перед тем как дальше исследовать глубины франшизы, я решил остановиться и определить для себя, почему у настолько захватывающей геймплейно и технически франшизы так мало шансов на будущее.

Now even the computers are charging us?!

Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.9K

Рассказываю, как получилось, что в итоге не чат-боты помогали мне писать книгу, а скорее я стал скромным соавтором, и какие выводы можно сделать после работы с четырьмя моделями одновременно.

Читать далее

Мир 2040: Пророчества Винода Хосла о грядущей эре изобилия

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.1K

Представьте себе мир, где необходимость работать исчезла. Где каждый дом населяет гуманоидный робот-помощник, а медицинская помощь стала бесплатной и доступной каждому человеку на планете. Это не утопическая фантастика, а видение будущего от одного из самых проницательных технологических провидцев нашего времени, записанное на основе его последнего интервью...

Читать далее

Тот, кто зажигал звёзды (НФ-рассказ)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.2K

В детстве я думал, что, когда вырасту, буду зажигать звёзды. Должен же быть на свете какой-то человек, который вечером, когда усталое солнце закатывается за горизонт, потихоньку включает их, а поутру, медленно и аккуратно, по одной, выключает.

Когда мне было пять лет, я представлял, что у того самого человека есть в руке пульт с одной большой крутящейся кнопкой. Белая, лакированная кнопка, похожая на ту, около двери, которой родители одновременно зажигали шесть звёзд-светильников в моей комнате.

В семь лет я увидел пульт диджея и понял, что у того человека на самом деле должна быть не одна кнопка, а такой же огромный пульт. И он может зажигать и гасить звёзды, как ему вздумается. Столько крутилок, кнопок и рычажков, — подумал я. — А что будет, если тот человек однажды заболеет, запутается в них и не сможет выключить звёзды вовремя? Они же продолжат гореть днём! Солнце и горящие звёзды... Когда я представил эту картину, я впервые за свою недолгую жизнь ощутил подступающий ужас.

— Так не бывает! Не должно быть! Неправильно! Нет-нет-нет!

Продолжение рассказа

Краткая история цифровых подруг

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.2K

Вспомним главные события индустрии за десять лет прошедших и сделаем небольшой sextech-прогноз на десять лет грядущих.

Читать далее

ИИ-апокалипсис в кино: SkyNet vs Матрица

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.8K

В 1984 г. на экраны вышел «Терминатор» Джеймса Кэмерона, снятый на фоне холодной войны и нарастающего беспокойства вокруг стратегических ядерных систем. К 1999-му мир уже погрузился в интернет-лихорадку и на этой волне братья-сёстры Вачовски показывают «Матрицу».

Оба фильма мгновенно стали культурными референсами: «I’ll be back» и «Нет ложки» ушли в мемы, а их ИИ-антагонисты — в учебники футурологии. Skynet олицетворял страх перед автономным стратегическим оружием, «Матрица» — перед утратой контроля над виртуальными системами, которые мы сами строим для комфорта. Так кинематограф превратил абстрактные научные дискуссии об искусственном интеллекте в наглядную драму выбора: уничтожение или подмена реальности, и тем самым задал рамку, внутри которой мы до сих пор обсуждаем риски ИИ.

Читать далее

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 3: от утопии к реальности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров5.7K

В отличие от ранней советской фантастики, мало интересовавшейся вычислительными машинами, в конце 50-х годов авторы первых произведений «золотого века советской НФ» стали активно вводить ЭВМ и роботов в образы утопического завтра. И в романе «Туманность Андромеды» Ивана Ефремова, и в сборнике «Полдень, XXII век» братьев Стругацких компьютеры и кибернетические устройства показаны как повсеместные и привычные людям будущего. Тем временем, компьютеры начинают всё больше проникать и в реальность — поначалу сугубо у «физиков». С рубежа 50-х и 60-х ещё недавно единичные ЭВМ начинают идти в серию десятками (БЭСМ-2) и сотнями (Урал-1) экземпляров, ими начинают оснащаться институты, инженерные и научно-исследовательские центры, программирование превращается в важную, всё более востребованную и дефицитную специальность. Ещё недавно компьютеры в фантастике были таким же признаком не слишком близкого будущего, как межзвёздные перелёты. Теперь же всё больше читателей НФ из числа технической интеллигенции и сами прямо или опосредованно имели дело с компьютерами. Как это отразилось на советской научной фантастике и в целом культуре этого времени?
Читать дальше →

«Ты подсматривал!!!» или как повесть «Нажмите ВВОД» опередила своё время

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.8K

Начало 1980-х — момент, когда домашние компьютеры перебрались из гаражей в гостиные. Apple II и Commodore 64 мигали своими курсорами, модемы на 300 бод шипели в телефонных трубках, TCP/IP уже связывал университетские сети с военной ARPANET, а журнал Byte спорил, хватит ли 64 КБ «на всю жизнь». Именно тогда Джон Варли публикует повесть «Нажмите ENTER» (1984).

Повесть начинается с того, что ветеран Вьетнамской войны Вик Апфель отправляется проведать своего эксцентричного соседа Чарльза Клуга — маскирующегося под отшельника хакера-программиста, собирающего архаичную технику и незаконно присоединяющего к телефонной сети. Но все, что он находит, это тело своего соседа с пулей в голове.

Нажмите ВВОД

Парадокс Ферми и гипотеза «тёмного леса»: почему мы не видим инопланетян?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.8K

Космос бесконечен, полон звёзд и планет, и, казалось бы, должен кишеть жизнью. Миллиарды галактик, триллионы звёзд, бесчисленные миры - вероятность того, что мы одиноки во Вселенной, кажется исчезающе малой. И всё же, несмотря на десятилетия поисков, мы не нашли ни малейшего следа инопланетных цивилизаций. Ни радиосигналов, ни загадочных космических артефактов, ни визитов зелёных человечков. Этот диссонанс между ожидаемой обитаемостью космоса и его оглушительной тишиной получил название парадокса Ферми. Одно из объяснений этой загадки - гипотеза "тёмного леса", предложенная китайским писателем Лю Цысинем, которая рисует космос как место, где цивилизации скрываются, боясь быть обнаруженными.

Читать далее

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 2: киберутопии и немного прото-киберпанка конца 50-х

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.2K

Довоенная советская фантастика, несмотря на амбициозный задел в виде «Красной звезды» Богданова, довольно мало интересовалась вычислительными машинами и роботами — как, впрочем, и современная ей западная. Хотя имелся и ряд ярких исключений, о которых мы поговорили в прошлой части. После окончания Второй мировой войны ситуация стала меняться: важность быстрого выполнения больших объёмов вычислений, с которыми не справится даже самый гениальный учёный или инженер, стала осознаваться в том числе и фантастами. ЭВМ начали появляться на страницах отечественной НФ — и порой в довольно неожиданных масштабах и формах.
Читать дальше →

ИИ агенты и хлопобуды

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.2K

2025 год объявлен годом расцвета ИИ агентов — самостоятельных (автономных) помощников в выполнении полезной работы. Как обычно, хайпу в этих публикациях хоть отбавляй, поэтому вдумчивые читатели пытаются пробраться через этот хайп к истине. Нам в компании IDX это тоже важно, потому что по нашим представлениям появление работающих ИИ агентов существенно поменяет ландшафт обработки персональных данных (ПД). Мы приступили к работе над серьезным аналитическим отчетом о прогрессе ИИ агентов и его влиянии на ПД, что потребует некоторого времени.В этой же и последующих заметках мы будем отмечать наиболее интересные или хотя бы курьезные сведения, которые будут попадаться по пути.

4 апреля этого года появилась очередная публикация с прогнозом и сценариями развития ИИ до конца 2027 года (AI2027), подготовленная группой известных авторов, включая Даниэля Кокотайло, Скотта Александра и других. Здесь на Хабре уже опубликован перевод этой публикации, оригинал выложен на отдельном сайте ai-2027.com.

Читать далее

Ближайшие события

Умклайдет, блок-универсал и продуктопровод: как придуманные технологии воплотились в реальном мире

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.6K

«Заправлены в планшеты космические карты…» — наверное, если эти слова когда‑нибудь прочитает дитя 2010-х, их смысл от него ускользнет. Между тем, так начинается песня 1960 года, известная под названием «14 минут». Юрий Гагарин после возвращения из космоса в обязательном порядке потребовал, чтобы она прозвучала по радио, открыв его собственную речь.

Наверное, лишним будет пояснять, что авторы имели в виду под «планшетами» — весь футуризм произведения заключается в том, что песня была написана еще до фактического полета человека в космос — с верой в то, что со временем «На пыльных тропинках далеких планет // Останутся наши следы». Но в истории мировой литературы найдется немало интересных примеров того, как фантасты изобретали технологии и явления, без которых будет сложно представить современный мир.

Под катом мы взглянем на несколько частично сбывшихся прогнозов — и разберем, в чем состоит отличие реальной технологии от фантастического прототипа.

Читать далее

Эра ИИ: судьба работников умственного труда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.4K

Если вы работаете с компьютером удаленно — вас можно заменить.

Я переживаю, что с развитием ИИ (искусственного интеллекта), он скоро заменит нас. Людям, работающим с монитором и клавиатурой, технически сделать замену гораздо проще, чем сантехникам, поварам и нефтяникам. Владельцы бизнесов быстро сделают выбор в пользу оплаты подписки ИИ или установки своей такой системы, вместо людей, если это будет дешевле и эффективнее. Подобное уже произошло раньше на заводах, но это заняло несколько поколений. И если раньше, лет 200 назад, на заводе трудились десятки тысяч человек, то сейчас аналогичный завод обслуживают всего сотни сотрудников. Так и с работниками умственного труда, как только станут доступны эффективные замещающие технологии, так такие работники не понадобятся. Перспектива подобных потрясений пугает!

Читать далее

Цифровой слой

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.4K

Элиас проснулся от шумно обновляющегося компьютера. Вчерашний день всё ещё не оставлял: много созвонов и длинная лекция о мифах древнего интернета по вечно лагающей видеосвязи, да и эта Тери, неужели она правда думает, что ...

Читать далее

Оптимизация Вселенной: как я создал эффективную виртуальную реальность

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.2K

Новый взгляд на Вселенную — от её Создателя!

🧠 Почему у всех электронов одинаковое лицо?
🚀 Зачем я ввёл ограничение на скорость света?
🌡️ Как хаос, броуновское движение и шум стали моими бесплатными вычислительными ресурсами?
🌱 И как жизнь сама себя пишет, как самообновляющееся приложение?

📄 Честный рассказ от первого лица — Создателя.
Без мистики, только архитектура, оптимизация и немного божественного сарказма.

Если вы программист, биолог, философ — или просто задумывались, почему всё работает именно так — вам обязательно стоит это прочитать.

👉 «Памятка для начинающего Бога: Как я создавал Вселенную на слабом железе» — читайте, пока не вышло обновление Big Bang 2.0!

Читать далее

Думает ли искусственный интеллект о коте Шрёдингера? История о том, как я внедрял в алгоритм идею параллельных вселенных

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение127 мин
Количество просмотров1.5K

Представьте алгоритм, который моделирует параллельные реальности: как изменятся системы, если мы чуть сдвинем входные параметры? Какие последствия окажутся важными, а какие — потеряют значение? Какие метрики перестанут работать?

Мы больше не гонимся за одной "истиной". Мы проектируем карту будущего — с ветвлениями, визуализациями и понятными выводами.

Читать далее

Когда Станислав Лем come true

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.7K

Лем - "неровный" писатель. Есть у него очень хорошие вещи, а есть проходные. Серия "Дневники Йона Тихого" содержит и стеб, и политическую сатиру, но есть и очень глубокая вещь - это 21е путешествие.

Напомню немножко - Йон попадает на планету, жители которой боролись со старением, и в результате развития технологий достигли практически всего, например, "прошивать" любые умения и убеждения в мозгу, копировать существ. "Даже ребенок может сегодня воскресить умершего, вдохнуть дух в прах и лом, гасить и возжигать светила, поскольку есть все необходимые технологии". Однако у этого обнаруживается и темная сторона. "На смену кошмарам прежних ограничений пришел кошмар полного их отсутствия.", и далее "Там, где можно продублировать любимое существо, нет уже любимых существ, но есть лишь осмеяние любви, а там, где можно быть кем угодно и питать какие угодно убеждения, каждый становится никем, и нет никаких убеждений"

Читать далее

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики. Часть 1: двадцатые и тридцатые годы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5K

С начала XXI века жизнь человечества всё более неразрывно связана с компьютерными устройствами, а в последние годы всё более обыденными становятся роботы и искусственный интеллект. За десятки лет до превращения в повседневную реальность все они прочно прописались на страницах научной фантастики — в том числе советской. Однако стать постоянными персонажами НФ они сумели далеко не сразу — как в СССР, так и за его пределами. Как выглядел непростой путь ЭВМ в общепонятные культурные образы и тропы через страницы знаменитых и почти забытых текстов?
Читать дальше →
1
23 ...

Вклад авторов