Как стать автором
Обновить
0.68

Visual Studio *

Основной инструмент разработчика на платформе .NET

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Проектирование SSAS кубов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.2K

Первым этапом для проектирования данных под OLAP кубы является распределение загруженных данных по таблицам по структуре Ральфа Кимбалла. Необходимо создать таблицы измерений, которые будут хранится в третьей нормальной форме. Создать, например, таблицы сущностей Договора, Клиенты, Счета, различные справочники и т.п. И так же создать таблицу фактов, т.е. та таблица, где будет происходить движение. Например, такой может быть таблица, в которой хранятся остатки по счетам клиента на определенную дату. Таблица фактов должна содержать в себе все ключевые поля, которые ссылаются на таблицы измерений. Такой классический вид имеет название: тип «Снежинка».

Таблицы измерений должный иметь primary key на ключевое поле. Таким образом таблица будет содержать unique clustered index (уникальный кластеризованный индекс), и таблица будет в нужном нам отсортированном порядке.

Таблица фактов должна иметь партицирование по отчетной дате и clustered index с составным ключом. И если это позволяет наш режим работы иметь партицирование по отчетной дате и clustered column store index (колоночный индекс). Данный тип хранения таблицы имеет ряд преимуществ - это 10-ти кратное сжатие данных и ускорение считывания данных при наборе их в куб, но обязательным условием для эффективного применения данного индекса является необходимость хранить более 1 миллиона строк на одну секцию.

Читать далее

GitHub Codespaces

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K

Всем привет! Меня зовут Макарий Балашов. Я SRE в Ak Bars Digital, но в свободное время люблю чуть-чуть покодить и запушить это все на GitHub. Недавно заметил там Codespaces и решил разобраться для себя, что это и зачем оно нужно, вот что у меня получилось.

Читать далее

Как настроить библиотеку SFML в Visual Studio динамическая компоновка

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров45K

Следующая тема

В этой статье объясняется, как настроить ваши проекты SFML с динамической компоновкой, если Вы используете интегрированную среду разработки программного обеспечения Visual Studio (компилятор Visual Studio С++).

Читать далее

Истории

Настройка Visual Studio Code для Django

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров32K

Настройка Visual Studio Code для работы над проектами Django немного отличается от типичного сетапа для pure Python проектов. Например, в Django мало пользы от mypy, так как он не поддерживает типы Django. Точно также дела обстоят с линтерами, которые, без предварительной настройки, работают с кодом Django неправильно.

Читать далее

Геометрические фигуры мультимедийной библиотеки SFML для разработки игр на C++

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K

Перед тем как приступить к рассмотрению темы, геометрические фигуры, разберём каркас программы на С++, которая использует библиотеку SFML.

Для работы с кодом мы будем использовать Visual Studio 2022 и библиотеку SFML. Как подключить библиотеку SFML к Visual Studio 2022 вы можете узнать посмотрев видео инструкцию "Подключение библиотеки SFML C++"

Читать далее

Git — сравнение Visual Studio 2022 с MeGit/EGit и SourceTree

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров13K

В этой статье мы сравним функциональность Git в IDE Visual Studio 2022 и в других клиентах Git с GUI. Git внутри VS2022 имеет упрощённый интерфейс по сравнению с некоторыми другими GUI-клиентами наподобие MeGit/EGit и SourceTree. Это привлекает многих разработчиков к платформе VS2022/Git, однако опытным пользователям дополнительно потребуются и другие инструменты.
Читать дальше →

Отладка в C++ геометрии и топологии

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.2K

Генерация 3д объекта - как правило, многоэтапный процесс (например в булевых операциях сначала поиск графа пересечений, нахождение геометрии кривых пересечения и построение топологии результирующего тела). Закономерно возникает сложность с его отладкой. Положим при генерации что-то пошло не так и имеем наполовину готовый объект, который не может быть визуализирован разрабатываемой CAD системой. Что делать? Как локализовать место и момент ошибки? Анализировать глазами тысячи xyz координат промежуточных результатов и вспомогательных объектов на момент выдачи исключения? Или хуже, если отклонения желаемого результата от фактического незначительные, тогда и все числа внешне будут корректны. Работая С++ программистом в области 3Д моделирования и построения различных CAD/САПР систем, я регулярно сталкивался с проблемой визуализации вспомогательных/промежуточных сущностей.               

Сформировал себе универсальный инструментарий DumpSTL, позволяющий с минимальными усилиями, в любом C++ проекте дампить в .stl файлы любые внутренние объекты в проекте.
Почему именно .stl? Так уж исторически сложилось. Много использовал чпу фрезера и 3д принтера, где основным и простейшим форматом моделей является .stl.

Суть использования сводится к однократной адаптации инструмента под структуры данных конкретного проекта, затем:
1) подключить один DumpSTL.h
2) вызвать к необходимым данным метод DUMP::save(...)
3) получить на выходе множество файлов с 3д моделями, которые можно открыть в любом 3д редакторе

Читать далее

Установка OpenSSL для проекта на С++

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров15K

Решая в целом тривиальные задачи, приходится сталкиваться с нетривиальными проблемами, и эта история, собственно, об этом.

В кои-то веки, решив написать код для себя любимого, проработал проект, установил окружение, прописал в проекте boost и пошёл писать модули.

Ничто не предвещало беды, но в процессе написания кода было обнаружено, что модуль, который запрашивал у интернета погоду, получал вместо описанного в API json'а следующее: "400 The plain HTTP request was sent to HTTPS port". Уж чем руководствовался разработчик сайта, не перенаправивший запрос без персональных данных, не знаю, но видимо хакеры хотят украсть сведения о погоде в деревне так сильно, что спать и есть не могут.

И тут я сделал манёвр, который стоил мне 50 лет. Точнее, пары бессонных ночей, так как работать тоже надо. Ничтоже сумнящийся, подключил boost::asio::ssl, написал тестовый код, который должен был проверить что теперь есть контакт, но тут моя бровь поднялась вверх в первый раз: проект перестал собираться, потому что в системе не было OpenSSL.

Как настроить openssl и не потеряться

DIY VSCode плагин для Clojure

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.1K
image

На энном году работы с использованием Clojure/Clojurescript в качестве основных языков разработки, я наконец-то дошел до стадии, когда «больше терперть уже нельзя», и написал таки свой плагин для этой цели. Это явилось результатом многолетних поисков, лишений и страданий. Как говаривал Мичурин: мы не можем ждать милостей от природы, взять их у нее – наша задача. Интересующихся прошу под кат.

Читать дальше →

Использование procmon от sysinternals для диагностики проблемных мест в исполняемом коде

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K

Сразу хочу сказать, что это только демонстрация возможностей procmon для определения проблемных мест в программном обеспечении. 1С83 была выбрана для опытов из-за неочевидности способа поиска точки входа в процедуру проверки наличия установленных эмуляторов ключа. Она выполняется через различное время после старта порядка 3~10 мин, и вызывает появление окна «нарушение целостности системы» с последующим закрытием приложения. Я призываю всех использовать только лицензионное программное обеспечение. Рассматривать эту статью, как описание возможности взлома, нет смысла. Хотя бы потому, что 1С83 давно взломана и без меня. Любой 1с-ник за секунду вам скажет, как ее запустить без ключа.

Если кто не в курсе procmon от sysinternals умеет ставить перехватчик на системные события работы процессов с файлами и регистром виндуза. И хотя любой процесс плодит гигантское количество обращений к файлам и регистру при старте, да и в процессе работы тоже, использование фильтров и поиска по событиям упрощает нахождение нужного. Интересной особенностью procmon является сохранение стека вызовов у каждого события. Таким образом можно проследить какие модули и в каком месте породили то или иное событие.

Итак, ставим фильтр по имени процесса 1с.

Читать далее

Ближайшие события

VS Code portable,  делаем настоящую переносную сборку для Windows

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров20K

Я не так давно начал изучать Python, и решил,  что мне необходима портативная сборка.  Причин для этого несколько, но статья не об этом. Если вам такое не нужно, дальше можно не читать. Во время поисков решения этой задачи часто сталкивался с вопросами людей по этой теме, но однозначного решения так и не нашел, но ответы некоторых пользователей натолкнули на верное решение. Почему VS Code? Ну, просто у них есть версия “portable”, так она гордо называется на сайте, но скачав ее, возникает вопрос, а как к тебе приделать Python?

 Сразу оговорюсь, целью было сделать полноценно переносную версию из связки Python + среда разработки + Git (для изучения).  В статье все расписал максимально подробно, так же на github закину файлы со всеми изменениями, и вам останется только создать структуру каталогов как у меня. Если хотите все разложить по своему- читайте-исправляйте,  по аналогии думаю не сложно будет сделать под себя.

Читать далее

Улучшение Visual Studio Code для новичков

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров47K

VSCode — самый популярный редактор кода среди веб-разработчиков. Вы можете использовать его с нуля, однако со временем его базовых функций станет недостаточно. Рассказываю, как сам докрутил этот редактор под свои потребности.

Читать далее

Представляем .NET 7 Preview 1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров24K

Мы рады объявить об очередной вехе в истории .NET. Отмечая 20-летие технологии, .NET 7 Preview 1 знаменует собой первый шаг вперед к следующим 20 годам .NET.

ASP.NET Core Preview 1 и EF7 Preview 1 также были выпущены.

.NET 7 строится на базе, созданной .NET 6, которая включает в себя унифицированный набор базовых библиотек, среду выполнения и SDK, упрощенный процесс разработки и более высокую производительность. Основные направления работы .NET 7 включают улучшенную поддержку облачных сценариев, инструменты, облегчающие обновление устаревших проектов, а также упрощение работы разработчиков за счет упрощения работы с контейнерами.

Читать далее

Visual Studio 2022 стильно и свежо. История о её поддержке в PVS-Studio

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.8K

Кажется, анонс Visual Studio 2022 был только недавно, и вот она уже вышла. Это означало ровно одно – поддержать данную IDE нужно в ближайшем релизе PVS-Studio. О том, с какими сложностями пришлось столкнуться, а что прошло без проблем, мы сегодня и поговорим.

Читать далее

20 лет .NET

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K

Сегодня исполняется 20 лет с тех пор, как Visual Studio .NET была запущена, и первая версия платформы .NET была выпущена для всего мира. Мы празднуем весь месяц и приглашаем вас прийти на специальную праздничную трансляцию, которая состоится сегодня, 14 февраля, в 20:00 по московскому времени на сайте www.dot.net. Делитесь своими историями в Твиттере с хэштегом #dotNETLovesMe, расскажите о своих проектах или скачайте что-нибудь.

Читать далее

Диапазоны (Ranges) в C# 8

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров28K

Всем привет. Продолжаю цикл статей про нововведения в C# 8 версии. Ранее уже вышло статья про работу с индексами.

Сейчас же поговорим про диапазоны (Ranges). Забегая вперед, скажу, что теперь мы, C# разработчики, можем получать из коллекции непрерывный кусок элементов очень простым и понятным синтаксисом. Очень похоже это все на срезы как в Python.

Пристегнитесь. Начинаем😎

Погнали

Твикаем VS Code: убираем визуальный шум, доводим до совершенства

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K

Как при помощи небольших твиков можно улучшить интерфейс VS Code, убрав ненужные визуальные элементы интерфейса.

Читать далее

Вклад авторов