Как стать автором
Обновить
73.12

Веб-дизайн *

Дизайн спасет мир

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Почему не дружат фронтендер и дизайнер: работающие техники общения между отделами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров918

Привет! Меня зовут Алексей Песоцкий, я фронтенд-тимлид в AGIMA. Противостояние дизайнеров и разработчиков носит уже почти легендарный характер. Этой теме посвящены десятки статей, видосов и докладов. А отношения отделов ставят в один ряд с другими фундаментальными конфликтами: кошки и собаки, кому дует и кому душно, Хельга и Арнольд. Но мы в компании уверены: чтобы лучше понимать друг друга, нужно просто следовать элементарным правилам.

Я провел небольшой аудит статей по теме, понаблюдал, как эта коммуникация устроена у нас — и решил напомнить всем, почему для дружбы фронтендера и дизайнера нет никаких препятствий.

Читать далее

Новости

UX/UI портфолио. Часть 1: Я хороший мальчик

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

Одна из наиболее востребованных и горячих тем, связанных с дизайном — это, конечно же, трудоустройство, портфолио, собеседования и все, что связано с профессиональной реализацией. На Youtube такие видео набирают просмотры даже на небольших каналах.

За год изучения вопроса и погружения в тематику посмотрел большое количество текстов и видео. Если все эти материалы сжать в одну эмоцию, то это однозначно будет «страдание». Дизайнеры страдают… Недавно попалось видео в котором молодая дизайнерка рассказывала трагическую и поучительную историю своего трудоустройства, сравнимую по накалу страстей ни много ни мало с самим Гамлетом. Фабула: заказчики дураки, а я в белом пальто стою красивая. Ну, и конечно, не обошлось без советов космического масштаба и космической же глупости…

Высокая конкуренция — это всегда стресс, но это не значит, что действовать нужно наугад в надежде, что в итоге количество перейдет в качество… может не перейти. Про графический дизайн не берусь судить, но в дизайне интерфейсов, UX/UI главная задача — сделать удобно, понятно и эстетично. Ровно эти же требования предъявляются и к хорошему портфолио т.е. умелый UX/UI дизайнер вынужден подходить к своему портфолио «юиксово», но к сожалению так бывает далеко не всегда.

Я задумал написать серию небольших статей в жанре «что такое хорошо и что такое плохо» в отношении портфолио UX/UI дизайнера. Надеюсь, эти скромные труды хотя бы немного снизят градус страданий от отказов и игнора со стороны потенциальных работодателей.

Читать далее

Хаос и структура продуктового дизайнера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров391

Когда-то я думала, что хороший старт дизайна продукта — это когда всё в нем изначально по полочкам.
У каждой кнопки есть причина, у каждого цвета — значение, а у каждого экрана — заранее спланированная роль. Но со временем я поняла, что всё настоящее и интересное в дизайне начинается именно в момент хаоса. Причём не того хаоса, когда ничего не понятно, а того, который ощущается как абстракция.

Абстракция в процессе — это не когда ты не знаешь, что делаешь. Это когда ты ещё не знаешь, что из этого получится. У тебя уже есть обрывки идей, сырые инсайты, эмоции от пользователей, странные ощущения, которые нельзя выразить словами — но именно они и двигают тебя вперёд. Это как быть внутри тумана, но интуитивно идти в правильном направлении. Никакой структуры. Никаких диаграмм. Только внутренний компас и ощущение: «Тут что-то есть».

И да, это очень некомфортно. Потому что мир продуктового дизайна давно оброс фреймворками, CJM’ами, метриками, таймлайнами и бэклогами. И ты вроде как должен всё объяснить — команде, бизнесу, себе. А у тебя — только странный набросок, скрин экрана и фраза: «Мне кажется, вот в этом что-то есть».

Я научилась уважать этот этап, а не бояться. Это фаза, где не нужно принимать решений. Где можно перебрать десятки нелепых идей, набросать странные метафоры, соединить несовместимое. Это территория, где можно не знать. Именно отсюда потом рождается концепт. Настоящий и точный. Такой, что когда его видит команда — говорит: «Ну да, конечно, так и должно быть».
Но чтобы оттуда выйти — нужна структура. И вот тут начинается мэджик.

Читать далее

Новый ЕМИСС 2.0 со сводными таблицами, API и погодой?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров959

Привет, Хабр! Около года назад мне пришла странная идея: а что, если сделать новую версию ЕМИСС, хранилища российской статистики, чтобы наконец-то было удобно сводить данные. А то постоянно сопоставлять несколько показателей из множества Excel файлов – сущий ад. И вот уже год прошел с момента создания и написания первой версии и сайта, и статьи (недавно был небольшой пост).

Читать далее

Горячие клавиши в Figma с пояснением на русском

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.2K

В этой статье рассказываем про горячие клавиши в Figma: где их найти, что они значат и как помогают ускорить работу. Всё коротко, по делу и с пояснениями к каждой команде.

Смотреть горячие клавиши

Тренировка дизайнерской продуктовой насмотренности: 2 упражнения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров895

Прокачивать насмотренность — обязательный навык для любого дизайнера.
Но просто бесконечно листать Dribbble и сохранять "референсы в закладки" — недостаточно.

Насмотренность без критического анализа превращается в пассивное потребление.
Чтобы расти как специалисту, важно не только видеть крутые решения, но и понимать, почему они работают — или наоборот, где у них слабые места.

Читать далее

Ах, как хочется вернуться в «старый интернет»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.3K

Ранее в блоге beeline cloud мы вспоминали настоящий «осколок старого интернета» — страничку на миллион долларов. Сегодня продолжим тему и поговорим о том, как энтузиасты стремятся сохранить веб-артефакты, идеи и дух интернета из 90-х.

Читать далее

Как я стал UI/UX-дизайнером после «весёлого» вечера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.6K

Или как войти в IT из-за пьянки в общаге.

Мою первую работу дизайнером мне устроил… армянский коньяк. Не шучу. Сейчас расскажу.

Читать далее

Почему одни шрифты читаются быстрее других и почему Comic Sans ненавидят

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров15K

Вы когда-нибудь замечали, что одни тексты «проглатываете» за минуты, а другие читаете словно через силу или просто кидаете в закладки и забываете, даже если тема интересна? Дело не только в содержании — иногда главную роль играет шрифт. Одни буквы мозг расшифровывает мгновенно, а на других спотыкается и тормозит. Давайте разберемся, какие шрифты ускоряют усвоение информации, а какие годятся только для художественных заголовков — и как это используют в UX, издательском деле и digital-рекламе.

Спойлер: Comic Sans не просто так всех раздражает. Так что, если вы до сих пор тыкаете в Fonts Google наугад — готовьтесь к легаси-проблемам с юзабилити. Детали под катом.
Читать дальше →

Продуктовый концепт. Инструкция по выживанию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров817

Уууу, страшное слово — концепт... На фоне пугающие звуки...

Я рисую концепты уже 4 года в крупных компаниях, и за это время поняла, что при всей своей кажущейся сложности они не такие уж жуткие, если подходить к ним правильно. Конечно, важно учитывать интересы бизнеса, организовывать командную работу, налаживать коммуникацию — и, конечно, уметь прыгать через костёр на одной ноге, жонглируя нервами бэк-эндера.

И, возможно, поэтому энтузиазм коллег при слове «концепт» я вижу нечасто. Вместо него чаще появляются дизайнерские страхи, тревоги и сомнения. Хочется их развеять — хотя бы немного. Попробуем?

Читать далее

Все пути дохода дизайнера в IT и не только

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров11K

Я собрал единую схему всех веток, квестов и ачивок в карьере дизайнера, чтобы тебе не пришлось набивать шишки или слепо подражать успешным дизайнерам. В этой статья я расскажу, как пройти путь от первых шагов в профессии до лидерских позиций, фриланса, зарубежной удалёнки или своего проекта. Поделюсь реальными кейсами обычных дизайнеров и звёзд индустрии, историями из моей 10-летней карьеры и, где это возможно, цифрами и шорткатами.

Читать далее

Всё, что вы хотели знать, но стеснялись спросить о кастомных курсорах в CSS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.1K

Курсоры могут сделать сайт как гораздо удобнее, так и намного хуже. В этой статье обсудим встроенные курсоры CSS и посмотрим, как с помощью CSS (и немножко — с JavaScript) создавать кастомные курсоры, чтобы ваш сайт лучше запоминался пользователям.

Также сравним плюсы и минусы применения CSS и JavaScript для создания кастомных курсоров. Обсудим, когда стоит отказаться от курсоров по умолчанию и как учитывать потребности пользователей с ограниченными возможностями. Чтобы во всё это вникнуть, вам понадобятся базовые представления об HTML, CSS и JavaScript.

Читать далее

Stable Diffusion WebUI Forge: Шаг 7. Txt2img. Настройка параметров генерации изображения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.2K

На предыдущем уроке мы с вами создали, сохранили и улучшили наше первое изображение из запроса «smiling cyberpunk cat in purple bowler hat with blue cyber eye sitting in cafe drinking coffee, photorealistic, perfect composition, cinematic shot, intricate details, hyper detail, cool color palette, muted colors, very detailed, sharp focus». При этом мы с вами не рассматривали функциональное назначение и не использовали другие параметры генерации изображения, которые находятся слева на закладке Txt2img/Generation пользовательского интерфейса, как показано на рисунке ниже: 

Читать далее

Ближайшие события

Что не так с новым приложением Яндекс.Погоды

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

Яндекс обновляет погодное мобильное приложение. Было несколько этапов.

Первый: «Хотите попробовать новый дизайн приложения? Нажмите сюда».

Второй: «Мы включили вам новый дизайн приложения. Чтобы вернуть старый — нажмите сюда».

Наконец, настало время третьего этапа: «Теперь у приложения новый дизайн. Пользуйтесь с удовольствием!». А включить старый нельзя.

Сегодня третий этап настиг мою жену. И она уже выбирает, на какое новое погодное приложение будет переходить (благо выбор широкий). У меня пока есть возможность пользоваться старой версией. Так что я взял наши телефоны, положил рядом (слева — старая версия, справа — новая), открыл приложения Яндекс.Погоды, сфотографировал и сейчас хотел бы дать обратную связь по поводу новой версии. Во-первых, от лица постоянного пользователя сервисов Яндекса (субъективно и с недовольством). Во-вторых, от лица проектировщика интерфейсов (субъективно, но с пониманием и осторожностью).

Читать далее

Stable Diffusion WebUI Forge: Шаг 6. Txt2img. Сохраняем и улучшаем

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.1K

После того как мы с вами создали наше первое собственное уникальное изображение из запроса «smiling cyberpunk cat in purple bowler hat with blue cyber eye sitting in cafe drinking coffee, photorealistic, perfect composition, cinematic shot, intricate details, hyper detail, cool color palette, muted colors, very detailed, sharp focus», нам нужно было его сохранить на своем компьютере. С этой задачей мы успешно справились еще в прошлой главе. Теперь давайте посмотрим, какие еще есть интересные функции (находятся под созданным изображением), которые могут нам пригодиться сразу после создания изображения.

Читать далее

Наши 象: что я узнал про китайцев и китайский веб-дизайн, пока создавал сайт для мясокомбината

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров32K

Самое мясо китайского веб-дизайна, или Как не стать лосем в Поднебесной. Путеводитель по провинциям визуального хаоса.

Читать далее

Отзывчивый дизайн для веб-приложений: как обеспечить доступность на всех устройствах? Принципы отзывчивого дизайна

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров4.1K

Отзывчивый дизайн — это подход к веб‑разработке, который позволяет создавать сайты, автоматически подстраивающиеся под размеры экрана устройства пользователя. С каждым годом количество вариантов растёт — от смартфонов до умных телевизоров. Поэтому адаптированный и отзывчивый дизайн стал основой успешных веб проектов.

Поскольку технологии, связанные с пользовательским интерфейсом, влияют на всех этапах создания приложения, отзывчивый дизайн — это не только инструменты разработчика, но и принципы проектирования, которые нужно учитывать на ранних этапах проекта. Мы считаем, что изучение новых подходов — это не только способ сделать продукты удобными, но и ключ к более эффективному взаимодействию в команде.

В этой статье мы хотим поговорить о проектировании и разработке отзывчивых приложений. Если вы тоже хотите делать удобные интерфейсы, просим под кат.

Читать далее

Улучшаем тексты в вебе при помощи text-wrap: pretty

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2K

В новом Safari Technology Preview реализовано значение text-wrap: pretty, обеспечивающее беспрецедентный уровень чёткости типографики в вебе. Давайте рассмотрим возможности WebKit-версии pretty, а затем сравним её с balance и другими значениями text-wrap, чтобы лучше понять, когда какие следует выбирать.

Идеи о том, что «хорошо» для типографики произрастают из эпохи, когда набор производился вручную при помощи металла, дерева и чернил. Наборщики тщательно выбирали, где должно находится слово: в конце строки, в начале другой или его нужно разбить дефисом. Их усилия повышали понятность текстов, снижали напряжение глаз и просто увеличивали удовольствие от чтения. Хотя восприятие красоты может быть субъективным, в мире существуют и глубоко укоренившиеся типографские традиции для разных языков и написаний. Эти традиции через века несут человеческую культуру от поколения к поколению.

В цифровой типографике все слова располагает компьютер, а не человек. Веб-дизайнеры или разработчики часто создают шаблон, заполняемый различными версиями контента. Типографика в вебе не настраивается вручную, особенно в случае гибкой структуры текста, меняющейся в зависимости от формы и размеров экрана. Что же мы можем сделать, чтобы приблизиться к качеству традиционной типографики, сохранив при этом возможность механизации, привносимую современными компьютерами?

Одним из решений может стать text-wrap:pretty. Оно предназначено для обеспечения нового уровня качества типографики в вебе благодаря использованию учитывающих абзацы алгоритмов.

Читать далее

Разбор и сравнение Рувики и Википедии: зачем, а главное почему

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.8K

Импортозамещение никого не щадит. Недавно мы наткнулись на российский аналог Википедии, который нужен для… а вот на этот вопрос мы и постарались ответить в статье. Зачем было создавать нашу Википедию, если есть уже привычный западный аналог? Давайте разбираться.

Читать далее

Первый UX-писатель в команде: советы по выживанию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1K

Всем привет! Меня зовут Аня Ведяпина — я UX-писатель слэш контент-дизайнер, сейчас в QIC, до этого в Movavi, Кошельке и Т-Банке. Вот уже 5 лет кручу смыслы вокруг проблем бизнеса вместе с дизайнерами, аналитиками и продактами и упаковываю результат в складный интерфейсный текст. А иногда и нет, и это тоже часть моей работы.

Я была первым и долгое время единственным специалистом в двух компаниях, где внедряла процессы с нуля. Поэтому решила собрать уроки, которые я из этого вынесла. Статей на тему написано неприлично много, поэтому никакой претензии на game-changing insights, только личный опыт. Погнали!

Читать далее
1
23 ...

Работа

Веб дизайнер
18 вакансий