Обновить
331.23

Веб-разработка *

Делаем веб лучше

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Чем хороший программист отличается от плохого, или почему нужно выходить за рамки

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели66K

Это будет моя самая короткая статья.

Когда-то я был молод и зелен и решал проблемы именно так, как их решают джуны. Алгоритм такой:

1. Узнать о проблеме
2. Локализовать проблему
3. Загуглить проблему и решение
4. Пофиксить проблему

Например: эксель-файл содержит ошибку, и поэтому не может быть обработан. Я открывал файл, редактировал проблемную строчку, закрывал файл. Проблема решена.

Или другой пример: не отработал скрипт из-за ошибки в коде. Чиню ошибку, скрипт начинает работать.

Прошло 10 лет...

Читать далее

WebRTC для всех и каждого. Часть 1

Время на прочтение26 мин
Охват и читатели120K



Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию первую часть перевода этой замечательной книги по WebRTC. Данная часть посвящена тому, что такое WebRTC, процессу сигнализации и установки соединения (первые 3 части оригинала).


Справедливости ради следует отметить, что на Хабре уже публиковался "вольный" перевод первых 2 частей оригинала (часть 1, часть 2), но автор по какой-то причине решил не продолжать. Я, свою очередь, решил начать с самого начала, без лишних вольностей и сокращений.


Ссылка на вторую часть перевода.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

Отображение данных из подписанного ЭЦП PDF-файла в Joomla

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели18K

На Joomla CMS сделано очень много сайтов для образовательных учреждений самого разного уровня и сложности. На сайты образовательных учреждений распространяется (на момент написания статьи) Приказ Рособрнадзора от 14.08.2020 №831, согласно которому документация должна быть на сайте образовательного учреждения в текстовом и табличном виде, а так же в виде файлов, подписанных электронной подписью (ЭЦП, ЭП).

Данная статья показывает, как можно автоматизировать отображение данных о подписанте из PDF-файлов применительно к Joomla CMS (и не только), дабы избежать огромного количества ручной работы при изменении документации.

В конце статьи прикладывается ссылка на скачивание готового плагина для Joomla 3 и 4.

Читать далее

Как микро-фронтенд меняет будущее Angular?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5K

Выясняем почему Angular — лучшая платформа для микро-фронтенда.

Читать далее

WFM: планирование рабочего времени и управление персоналом

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели42K

Одной из проблем, свойственным заведениям из сферы HoReCa (рестораны, фастфуды, кафе и отели) и Call Center/Contact Center, является планирование расписания. Проблемы с планированием, в первую очередь, возникают из-за плавающих графиков, различных типов совмещений и построения рабочих графиков исходя из квалификации сотрудников (компетенции). Особенно остро данный вопрос стоит у крупных сетей с большим товарооборотом, где правильная расстановка смен определяет качество обслуживания, оперативность и, самое главное, влияет на выручку и прибыль заведения либо всей сети.

Для решения данных вопросов были придуманы многочисленные системы планирования, учета и оптимизации рабочего времени сотрудников (workforce management, WFM), которые уже не первый год пользуются популярностью за рубежом.

Читать далее

Как я опять Хабр сломал

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели45K

Всегда хотел взломать Хабр. Мечта такая, но как-то руки не доходили. И вот, вдохновившись статьей о праведном взломе через iframe src , я, как и автор поста @Maxchagin, решил исследовать функционал Хабра на предмет уязвимостей.

Начать решил с нового редактора, рассуждая следующим образом: раз он новый, то и уязвимости там точно должны быть.

Читать далее

Как мы в Домклике делаем виджеты на React

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели15K

Всем привет! Меня зовут Игорь Савин, я frontend-разработчик в компании Домклик. На текущий момент у нас около 150 различных команд разработки, из которых большая часть связана с разработкой какого-либо фронтенда на HTML, CSS и Javascript. Но когда так много команд, непременно возникают ситуации, при которых в проект одной команды нужно встроить какую-то функциональность, разрабатываемую другой. И не просто встроить, но и потом поддерживать её работу, исправлять ошибки и внедрять новые фичи.

Читать далее

Как устроены цикл событий и стек вызовов в JavaScript

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели66K

Цикл событий (event loop) — ключ к асинхронному программированию на JavaScript. Сам по себе язык однопоточный, но использование этого механизма позволяет создать дополнительные потоки, чтобы код работал быстрее. В этой статье разбираемся, как устроен стек вызовов и как они связаны с циклом событий.

Статья будет полезна как новичкам, так и опытным разработчикам. Первым она поможет понять, почему JavaScript настолько сильно отличается от других языков программирования и чем функция обратного вызова очень полезна на практике. Вторым — глубже разобраться в среде исполнения этого языка программирования.

Читать далее

Hypeak

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.7K

Каждый кто когда то начинал программировать, начинал со строки Hello World! Так же и я, начал путь к своему проекту с этих слов! Привет Мир!

Читать далее

JavaScript: ускоряем загрузку изображений с помощью Imgproxy, Cache API и Service Worker API

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели17K



Привет, друзья!


В этой статье я хочу поделиться с вами результатами небольшого эксперимента, связанного с ускорением загрузки изображений с помощью Imgproxy, Cache API (далее — кеш) и Service Worker API (далее — СВ).


Мы с вами разработаем простое приложение на React, в котором используется несколько изображений, и добьемся того, что загружаемые изображения будут более чем в 10 раз легче (меньше по размеру) оригиналов (imgproxy), а также практически мгновенной загрузки (доставки) изображений (СВ и кеш).


Обратите внимание: в части, касающейся imgproxy, особых препятствий на пути использования рассматриваемого в статье подхода к загрузке изображений в продакшне нет, но в части, касающейся СВ, следует проявлять крайнюю осторожность, поскольку данная технология является экспериментальной — это означает, что поведение СВ во многом определяется конкретной реализацией (браузером), что в ряде случаев делает его довольно непредсказуемым. Возможно, для кеширования изображений лучше предпочесть старые-добрые HTTP-заголовки Cache-Control и Etag. Но эксперимент на то и эксперимент, чтобы, в том числе, искать новые ответы на старые вопросы.


Для тех, кого интересует только результат эксперимента, вот репозиторий с исходным кодом проекта.


Остальных прошу под кат.

Читать дальше →

Калькулятор на типах TypeScript

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели17K

В последнее время TS стал де-факто стандартом во фронтенд-разработке. Его достаточно просто начать использовать, и он приносит неоценимую пользу в любых web-приложениях. Но используя его, мы часто даже не задумываемся, насколько на самом деле это мощный инструмент. В большинстве ситуаций нам хватает базовых возможностей TS-а. Но иногда нам случается определить узкий и нестандартный тип. В этом случае можно либо ослабить типы с помощью any или unknown, либо попробовать решить непростую порой головоломку. В этой статье мы решим несколько интересных головоломок с типами.

Читать далее

Инфраструктура + тестирование = любовь

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.3K

Задачи стали проходить тестирование быстрее. Я просто добавил на сервер...

Здравствуйте! Под катом, опыт небольшой команды из Челябинска, которая делала релизы не вовремя, а потом изобрела велосипед. Если вы только строите процессы или вас мучает совесть из-за отложенных релизов, возможно этот опыт пригодиться. Также буду рад критике. Добро пожаловать!

Читать далее

Рисуем красивые трейсбеки, перехватывая исключения в Python

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели19K

Все мы тратим немало времени на отладку, копаясь в логах или читая трейсбеки (traceback, отчёты о трассировке стека). Любое из этих дел может оказаться сложным и длительным. Этот материал посвящён тому, как сделать трассировку стека и работу с исключениями как можно более простыми и эффективными.

На пути к этой цели мы узнаем о том, как реализовывать и использовать собственные перехватчики исключений (exception hook), которые позволяют убрать из трейсбеков весь «информационный шум». Мы поговорим о том, как улучшить читабельность отчётов о трассировке стека, как выводить в них лишь то, что нужно для решения проблем с Python-кодом и с возникающими в процессе его работы исключениями. Кроме того, мы посмотрим на несколько потрясающих Python-библиотек, в которых имеются готовые к использованию, хорошо сделанные перехватчики исключений. Их можно использовать без необходимости написания собственного кода перехватчиков.

Читать далее

Ближайшие события

Нетрадиционные подходы к использованию GraphQL

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.6K

Привет, Хаброжители! Стартовала весенняя распродажа от издательства «Питер».

Эту статью также можно было бы назвать «Чего по науке нельзя делать с GraphQL».

Читая различные посты в блогах и руководства, мы узнаем, что существует некий правильный способ работы с GraphQL. Но вдруг там о чем-то не упоминается? Потому, что какие-то вещи невозможно реализовать, либо потому, что та или иная реализация – это «очень плохая идея»?

Давайте немного повеселимся и поиграем с GraphQL нетрадиционным образом. Я не призываю вас реализовывать какие-либо из идей, изложенных здесь, и им определенно не место в продакшен-коде (но, если вы совершенно уверены в том, что делаете – почему нет). В этой статье я просто продемонстрирую несколько экспериментов, которые сам проделал с GraphQL. Некоторые из них – просто классные фокусы. Другие могут вам по-настоящему пригодиться. Мне же все они кажутся потрясающими.

Читать далее

Безопасность веб-приложений

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели27K

Порой мы халатно относимся к безопасности, не выделяем для неё достаточно времени, потому что "да что может случиться". На примере Васи, нашего веб-разработчика, мы покажем, что лучше ей не пренебрегать. Хотя бы базовыми её принципами.

Читать далее

Серверный рендеринг в условиях масштабирования

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.8K

Чтобы повысить производительность страниц фронтенда на основе React, в Yelp используют рендеринг на стороне сервера. После ряда инцидентов на продакшене в начале 2021 года, когда из шаблонов на основе Python в React было перенесено много страниц, стало понятно, что существующая система серверного рендеринга не масштабируется. Материалом о том, как решалась проблема, делимся к старту курса по Fullstack-разработке на Python.

Читать далее

Захотели мы свой классифайд сделать на Vue и что у нас получилось

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.2K

Как обычно и бывает, долго мы не думали, появилось желание написать свою доску объявлений (классифайд или маркетплейс) каждый называет как хочет. Думали напишем за 1-2 месяца и выпустим, но все оказалось намного сложнее чем мы думали.

Стек выбрали тот, с которым нам было комфортно работать на тот момент.

Читать далее

Используем SQLite в KPHP и PHP через FFI

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели4.7K


Сегодня я расскажу о новой библиотеке, которая позволяет использовать SQLite сразу из PHP и KPHP.


Создавать FFI пакеты — не просто. Под катом будут ответы на следующие вопросы:


  • Как упростить установку и сделать библиотеку кроссплатформенной?
  • Как не допустить утечек ресурсов?
  • Как сделать библиотеку совместимой с KPHP и PHP?
  • Какова производительность FFI решений?

Мы не только попробуем новую библиотеку в действии, но и выработаем ряд практик, которые при широком распространении могут улучшить ситуацию с FFI пакетами в сообществе.

Читать дальше →

JavaScript: разрабатываем чат с помощью Socket.io, Express и React с акцентом на работе с медиа

Время на прочтение25 мин
Охват и читатели41K



Привет, друзья!


В данной статье я хочу показать вам, как разработать простое приложение для обмена сообщениями в режиме реального времени с использованием Socket.io, Express и React с акцентом на работе с медиа.


Функционал нашего приложения будет следующим:


  • при первом запуске приложение предлагает пользователю ввести свое имя;
  • имя пользователя и его идентификатор записываются в локальное хранилище;
  • при повторном запуске приложения имя и идентификатор пользователя извлекаются из локального хранилища (имитация системы аутентификации/авторизации);
  • выполняется подключение к серверу через веб-сокеты и вход в комнату main_room (при желании можно легко реализовать возможность выбора или создания других комнат);
  • пользователи обмениваются сообщениями в реальном времени;
  • типом сообщения может быть текст, аудио, видео или изображение;
  • передаваемые файлы сохраняются на сервере;
  • путь к сохраненному на сервере файлу добавляется в сообщение;
  • сообщение записывается в базу данных;
  • пользователи могут записывать аудио и видеосообщения;
  • после прикрепления файла и записи аудио или видео сообщения, отображается превью созданного контента;
  • пользователи могут добавлять в текст сообщения эмодзи;
  • текстовые сообщения могут озвучиваться;
  • и т.д.

Репозиторий с исходным кодом проекта.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

Как правильно верстать в 2022 году. Часть 1

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели100K

Меня зовут Николай, я Frontend-разработчик IT-компании Relog. Хочу рассказать о самых распространённых ошибках в вёрстке современных проектов.

Дело в том, что лишь малая часть современных фронтендеров обращает внимание на работу с HTML и CSS, предпочитая готовые решения, вроде UI-библиотек и систем сеток. Но эти решения неидеальные и приходится дописывать обёртки вокруг них, видоизменять код, переписывать стили и совершать прочие действия для соответствия требованиям проекта. Тут-то и начинаются проблемы: вёрстка местами становится избыточной, стили переназначются через important и с каждым релизом проект всё сложней поддерживать. Я уже не говорю об удобстве использования и доступности. Об этом думают вообще в последнюю очередь.

В этой статье я расскажу лишь о небольшой части проблем, которые можно достаточно быстро решить, не прибегая к радикальному переписыванию больших частей проекта.

Читать далее

Вклад авторов