Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
98.25

Windows *

Разработка под операционные системы от Microsoft

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Бекпорт на примере Node.js v22 и Windows 7

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.6K

Что делать если надо запустить современный софт в устаревшем окружении? Рассказываем о процессе «портирования назад» последней версии Node.js на Windows7.

Погрузиться

Использование face_recognition и OpenCV для автоматического распознавания лиц и отправки уведомлений в Telegram

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.4K

Всем добра.

В наше время технологии распознавания лиц становятся все более популярными и востребованными в различных областях, начиная от безопасности и заканчивая маркетингом. В этой статье мы рассмотрим, как с помощью Python и библиотек face_recognition и OpenCV создать систему, которая будет распознавать лица, делать скриншоты при обнаружении лица в кадре и отправлять эти скриншоты в Telegram.

Проект «Кто приходил»

Проект «Кто приходил» представляет собой систему, которая использует технологии распознавания лиц для автоматического определения лиц в кадре, их идентификации и отправки уведомлений с изображениями в Telegram. Это может быть полезно для обеспечения безопасности, мониторинга доступа в определенные зоны или просто для наблюдения.

Читать далее

Обзор компьютерных игр для незрячих пользователей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3K

Современный мир сложно представить без компьютерных игр. Только за 2023 год российские пользователи потратили на компьютерные игры и внутриигровые товары 161 млрд рублей.

Однако есть категория людей, которым зачастую путь в мир гейминга закрыт — это незрячие люди. «Обычные» компьютерные игры для незрячего пользователя недоступны, поскольку подразумевают графический интерфейс и делают упор на визуальную составляющую. Исключение здесь, пожалуй, только текстовые квесты, браузерные игры и муды (MUD).  В основном же компьютерные игры, доступные для незрячих пользователей, создаются специально для них. А потому их разнообразие несравнимо с разнообразием «обычных» игр. В этой статье мы расскажем о некоторых, самых интересных компьютерных играх для операционной системы Microsoft Windows, которые доступны для незрячих пользователей. После описания каждой игры, можно будет прослушать короткий ролик, иллюстрирующий то, как организована игра.

Обзор подготовил Владимир Довыденков, автор и сооснователь портала для незрячих людей Тифлокомп, при поддержке команды базового курса по цифровой грамотности для незрячих людей, созданного инклюзивным проектом Everland в партнерстве с билайн и «Альянсом по защите детей в цифровой среде».

В целом игры для незрячих пользователей можно разделить на 2 вида:

· Текстовые, то есть игровые события озвучиваются с помощью программы экранного доступа (скринридеров);

· Звуковые – это игры, в которых скринридер нужно отключать, а вся обратная связь идет через игровые звуки и записанные сообщения;

Читать далее

Производительность Windows 11 «комически низкая», в интерфейс внедряют рекламу. Люди возвращаются на Windows 10

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров65K


На рынке операционных систем происходит странное. Доля Windows 11 не растёт, как положено для новинки, а снижается. Согласно апрельской статистике Statcounter, после достижения рекордного показателя 28,16% в феврале 2024 года доля Windows 11 упала до 26,19% в апреле.

Тем временем доля Windows 10 за тот же период приблизилась к 70%. И это после того, как Microsoft объявила о завершении поддержки Windows 10 в октябре 2025 года.

Что вообще происходит?
Читать дальше →

Ещё о красоте в простой формуле

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.7K

Обсуждение недавно опубликованной статьи натолкнуло меня на мысль написать свою программу, генерирующую последовательности изображений с анимацией фракталов. Прилагается программа с исходным кодом, примеры изображений и видео, полученное из последовательности изображений.

Читать далее

Как пересобрать ядро для WSL2 и остаться в живых

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.7K

Мы активно пользуемся WSL2 для того, чтобы открывать линуксовые коры в Visual Studio. Для обеспечения консистентности символов и коры мы монтируем squashfs образ, созданный в целевой системе. После очередного апдейта целевого дистрибутива, у нас всё сломалось - squash монтировался, но мог посередине файла выдать ошибку чтения, записав в dmesg что-то типа

SQUASHFS error: xz decompression failed

Краткое сравнение популярных функций измерения времени

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров7.8K

Какую реальную точность можно ожидать от функции возвращающей время, а сколько времени она выполняется сама? Попытка замерить и сравнить несколько десятков функций, доступных программисту на C++.

Вот что получилось

Desktop приложение для хранения текстовой информации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K

В статье рассказываю о разработанном Desktop приложении для Windows, чтобы поделиться им со всеми желающими и получить обратную связь.

Читать далее

Выпуск новостей ReactOS №104

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.5K

Здравствуйте, дорогие друзья! Многие кто давно следит за проектом, наверное помнит что на официальном сайте ReactOS выходили выпуски новостей. Потом ~где-то после 2013 года их выпуск прекратился, а все переводы после переезда сайта на новый движок были удалены.

Но, весь архив новостей сохранился на нашей русскоязычной вики, а новые выпуски, которые выходили начиная с 2021 года мы публиковали в нашем vk-сообществе.

Но теперь новости проекта будут публиковаться в паблике на Хабре.

И сегодня вам будет представлен перевод 104-го выпуска новостей.

Читать далее

В Windows 11 отключили поддержку большого количества старых процессоров и систем. Что происходит?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

На днях стало известно о том, что в Microsoft решили пойти на необычный шаг, убрав поддержку многих моделей процессоров в ОС Windows 11. Разработчики компании добавили требование к обязательному наличию в чипе инструкции SSE4.2, чего нет в большом количестве моделей. Соответственно, старые ПК и ноутбуки, ранее совместимые с этой ОС, теперь ею не поддерживаются. Подробности о решении — под катом.

Читать далее

Избавляемся от паролей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров20K

Меня зовут Александр Чикайло, я разрабатываю межсетевой экран уровня веб-приложений PT Application Firewall в Positive Technologies и специализируюсь на защите веба. Сегодня речь пойдет о беспарольной аутентификации и ее безопасном применении в приложениях. В этом материале я освещу систему passwordless-аутентификации, уже работающую «из коробки», например, в Windows 11 и Chrome.

В скобках замечу, что многие пока путают аутентификацию с авторизацией. Если упрощенно, аутентификация случается, когда я доказал, что я это я. Авторизация немного другое — это предоставление определенных прав для осуществления изменений в системе.  

Читать далее

Альфа — это не только планета жестоких эльфов из фильма Кин-Дза-Дза, но еще и компьютерная архитектура

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.3K

Году в 1993 мой приятель микрософтовец Лев Белов при встрече с безумными глазами произнес «Ты понимаешь, что это все! Window NT спортировали на Альфу! Все, архитектура x86 с Интелом закончилась!»

И вот архитектура DEC Alpha вновь возникла в моем дискусе в диалогах на линкдине пару дней назад. Инженер по имени Александр Кушнеров высказал утверждение, что на Альфе не получилось или было принцииально невозможно достичь низкого энергопотребления.

Тезис про «принципиально невозможно» мне кажется сомнительным. Поэтому я высказал вот какие соображения:

Читать далее

Погружаемся в PEB. Подмена аргументов командной строки в запущенных и suspended процессах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров2.8K

Про спуфинг аргументов в PEB было рассказано многое, но, если честно, ни разу не попадалась статья про изменения аргументов прямо в рантайме.

Немного разобрались, как добраться до PEB руками в IDA Pro и написали простейшее приложение для манипуляции аргументами в PEB.

Читать далее

Ближайшие события

Настраиваем Windows WSL для локальной разработки Laravel

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K

В этой небольшой статье я очень сжато расскажу, как правильно настроить WSL в Windows 11 для локальной разработки Laravel-приложения. Мы собираемся установить php, mysql, nginx и composer, а также отредактировать файл hosts в самом Windows. Заранее прошу не гневаться на меня поклонников Docker, здесь я рассказываю именно про WSL.

Итак, без лишних промедлений, приступим. И начнем с того, что, как мы предполагаем, у нас есть Windows и всё. Если WSL уже установлен, львиную часть статьи можно пропустить.

Убедитесь в том, что ваша версия Windows совместима с WSL.

Читать далее

Библиотека EremexControls.NET для Avalonia UI — Обновление март-апрель 2024

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.6K

В предыдущей статье мы рассказали о нашей первой версии библиотеки UI контролов для создания мультиплатформенных приложений под Avalonia UI. С тех пор прошло достаточно времени, в течение которого мы продолжали работать над новой версией Delta Design и расширением линейки контролов для Avalonia UI. Об этом мы поговорим ниже. А также мы пригласим вас на выставку ЭкспоЭлектроника 2024, на которой компания Эремекс будет готова подробно рассказать о новой версии Delta Design и о линейке контролов EremexControls.NET.

Читать далее

Фреймворк DBGridChart и OLAP-приложение Экспресс_обработка.exe для ведения баз данных и анализа данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.3K

В статье рассматриваются назначение, основные особенности и возможности Фреймворка “DBGridChart”  и OLAP – приложения “Экспресс_обработка.exe” (разработчик – Плещев В.В., http://vipuskniki.usue.ru/Docum.html - DLL, исходные тексты, описание и демонстрационные примеры).

Фреймворк ориентирован на автоматизацию разработки программ на C# по формированию входных табличных и ленточных документов для ведения баз данных c СУБД SQL Server, PostgeSQL, MySQL, Access  в режиме непостоянного соединения ADO .NET и немедленного (без промежуточного накопления изменений) добавления, удаления или изменения записей с соблюдением целостности базы данных, а также для формирования заранее нерегламентированных аналитических таблиц и диаграмм для анализа данных, по унифицированной технологии (с использованием управляющих элементов  dataGridView и Chart в C#) с много функциональным, унифицированным, адаптивным и комфортным для пользователей готовым интерфейсом.

OLAP-приложение  “Экспресс_обработка.exe” позволяет: вынести описания запросов  Select из исходных текстов программ в отдельный текстовый файл, что исключает необходимость в разработке оригинальных программ для ведения баз данных с различными СУБД и формирования аналитических таблиц и диаграмм. Для формирования запросов разработан специальный визуальный конструктор.

Информация о таблицах, запросах Select и их полях берется автоматически конструктором из базы данных. Не выходя из приложения, пользователь может оперативно визуальным конструктором запросов формировать, сохранять и использовать запросы  для анализа данных и ведения базы данных. Само приложение реализовано средствами Фреймворка “DBGridChart”. 

Предлагаемые средства прошли тестирование при работе с базами данных с различными СУБД и используются в учебной и практической деятельности.

Читать далее

Пишем калькулятор на Rust с GUI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров22K

Зачем еще один калькулятор? Да незачем, просто как тестовый проект для рассмотрения GUI-библиотеки.

Изначально я хотел попробовать такие крейты, как GPUI, Floem и Xilem, но первая, кажется, пока работает только под MacOS и Linux, вторая не позволяет установить иконку окну и кушает оперативы побольше Webview в Tauri, а до третьей я так и не добрался, узнав об Slint.

Об Slint есть всего несколько новостных постов на Хабре, поэтому, возможно, вам будет интересно посмотреть, что это такое.

Читать далее

Знакомимся с 'log enrichment'

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.9K

Эта статья завершит обзор того, как можно лучше организовать код, связанный с логгированием, разделить ответственности и отвязать его от кода бизнес-логики и инфраструктруного кода. В прошлой статье описывалась работа с DiagnosticSource и DiagnosticListener, с помощью которых можно отвязать код логгирования от ряда основных инфраструктурных операций.

Читать далее

Подключение к активной сессии пользователя (powershell-gui)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.2K

Настал тот момент когда необходимо уходить от всех зарубежных программ удаленного подключения, во всяком случае у нас в компании. Посмотрев отечественные аналоги мы пришли в ужас от стоимости и качества работы ПО. Поразмыслив какой функционал нам необходим для подключения 1-линии к пользователям поняли...

Читать далее

Использование diagnostic observers для изоляции кода логгирования

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1.7K

В этой статье мы рассмотрим использование DiagnosticListener для изоляции кода, отвечающего за логгирование инфраструктурных операций - таких как работа с базой данных и отправка и получение HTTP запросов.

Класс DiagnosticListener определен в пакете System.Diagnostics, и особенности его использования описаны в разных статьях, включая одну-две на Хабре.

В этой статье будут кратко рассмотрены способы подписки и использования диагностических событий, а также как можно обойти основные ограничения, присущие текущей реализации DiagnosticListener, и сделать использование этого функционала более эффективным.

Читать далее

Вклад авторов