
25 февраля 2022 года во всем мире состоялся релиз ролевой игры Elden Ring от издателя Bandai Namco. Игра вышла на ПК (Steam), а также на приставках PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.
Разработчики данного проекта из FromSoftware за день до глобального запуска успели выпустить патч 1.02, который исправил баги, улучшил стабильность игры и должен был убрать подтормаживания как на ПК, так и на консолях. Исправление также содержит доработанные файлы локализации и обновления для правильной работы беспроводных гарнитур для консолей. Ранее тестеры жаловались на их невнятное управление.

Игровые эксперты обнаружили, что не все проблемы с производительностью в Elden Ring были решены. Игра до сих пор тормозит в особо нагруженных сценах, у нее всё ещё есть проблемы и баги как в управлении, так и в игровом процессе.
6 минут геймплея Elden Ring
На портале Metacritic PC-версия игры Elden Ring оценена в 95 баллов из 100 по версии критиков.
По данным Steam, после релиза в Elden Ring играли на пике 764 тыс. пользователей.
9 февраля 2022 года издатель Bandai Namco сообщил, что разработчики из FromSoftware начали устранять RCE-уязвимость в сетевом коде трилогии Dark Souls для ПК. Восстановление работы PvP-серверов Dark Souls III, Dark Souls II и Dark Souls: Remastered для ПК ожидается после релиза Elden Ring в конце февраля или позже. Разработчикам еще нужно время для полного решения проблемы и всех проверок.
23 января 2022 года разработчики из FromSoftware отключили все сервера для ПК трилогии Dark Souls. Это произошло из-за того, что в играх была обнаружена уязвимость, позволяющая удаленно запускать код на ПК и получать доступ к системе, включая установку и запуск на ней вредоносного ПО.