Как стать автором
Обновить

На Apple TV+ вышел фильм «Тетрис»

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K


31 марта 2023 года в стриминговом сервисе Apple TV+ вышла полнометражная версия фильма «Тетрис». Для подписчиков платформы это произведение доступно с официальным русскоязычным переводом.

В почти двухчасовой ленте рассказывается история создания культовой игры «Тетрис» советским программистом Алексеем Пажитновым и дальнейшего непростого распространения приложения по всему миру с помощью интуитивного понимания требований игрового рынка датским геймдизайнером и предпринимателем Хэнком Роджерсом.

Главных героев в фильме сыграли Никита Ефремов и Тэрон Эджертон соответственно. Постановщик фильма «Тетрис» — Джон С. Бейрд, продюсером картины стал Мэттью Вон (франшиза Кингсмэн).

Подписчикам Apple TV+ также доступен бонусный контент по этому проекту, включая комментарии программиста Алексея Пажитнова.

image

Картина «Тетрис» — это полубиографическое кино, которое по большей части основано на реальных событиях, но с добавлением драматической составляющей и с элементами экшена. В ней рассказывается о моменте борьбы Пажитнова и Роджерса за права на компьютерную головоломку. В фильме показана жизнь главных героев, их борьба с проблемами при попытке доказать важность этой игры в различных странах, специфика отношений к программистам в СССР, а также непростые отношения между студиями и компаниями игровой индустрии, включая встречу с гендиректором Nintendo Хироси Ямаути.













6 июня 1984 года советский программист Алексей Пажитнов выпустил головоломку «Тетрис», ставшую одной из самых популярных компьютерных игр в истории человечества.

Права на головоломку Тетрис от Алексея Пажитнова десять лет принадлежали советскому правительству, а за рубежом её без лицензии продавали иностранные предприниматели.

Идея игры «Тетрис» появилась у Пажитнова, когда он увидел детскую настольную игру «Пентамино». Смысл этой головоломки в том, чтобы сложить вместе несколько плоских фигурок, каждая из которых состоит из пяти одинаковых квадратов.



Программист начал экспериментировать, решив создать её компьютерный аналог с более простыми вариантами, где элементы были сложены из четырёх квадратов. Фигурки игры Пажитнов назвал «тетрамино», от греческого «тетра» — «четыре». Автор добавил к названию игры наименование своего любимого вида спорта тенниса, получив культовый «Тетрис».

Первая версия «Тетриса» была написана Пажитновым для советского микрокомпьютера «Электроника-60», на котором он работал в вычислительном центре. Элементы игры состояли из пробелов, ограниченных с двух сторон скобками. В оригинальной игре не было цветовой схемы, отсутствовала музыка, но была творческая изюминка и понятные правила.


Одна из первых версий «Тетриса» на компьютере «Электроника-60».

«Я изобрёл тетрис для собственного удовольствия. Только так и можно что-то изобрести», — пояснял СМИ Пажитнов. «Тетрис» не просто игра — это, по сути своей, целый культурный феномен, ставший символом детства для нескольких поколений.

image
Алексей Пажитнов, создатель игры «Тетрис»
Теги:
Хабы:
Если эта публикация вас вдохновила и вы хотите поддержать автора — не стесняйтесь нажать на кнопку
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии4

Другие новости

Истории

Работа

Ближайшие события

27 августа – 7 октября
Премия digital-кейсов «Проксима»
МоскваОнлайн
11 сентября
Митап по BigData от Честного ЗНАКа
Санкт-ПетербургОнлайн
14 сентября
Конференция Practical ML Conf
МоскваОнлайн
19 сентября
CDI Conf 2024
Москва
20 – 22 сентября
BCI Hack Moscow
Москва
24 сентября
Конференция Fin.Bot 2024
МоскваОнлайн
25 сентября
Конференция Yandex Scale 2024
МоскваОнлайн
28 – 29 сентября
Конференция E-CODE
МоскваОнлайн
28 сентября – 5 октября
О! Хакатон
Онлайн
30 сентября – 1 октября
Конференция фронтенд-разработчиков FrontendConf 2024
МоскваОнлайн