![](https://habrastorage.org/webt/6i/8o/-c/6i8o-c8ep1ybu9y-gf4y94_rzsy.jpeg)
31 марта 2023 года в стриминговом сервисе Apple TV+ вышла полнометражная версия фильма «Тетрис». Для подписчиков платформы это произведение доступно с официальным русскоязычным переводом.
В почти двухчасовой ленте рассказывается история создания культовой игры «Тетрис» советским программистом Алексеем Пажитновым и дальнейшего непростого распространения приложения по всему миру с помощью интуитивного понимания требований игрового рынка датским геймдизайнером и предпринимателем Хэнком Роджерсом.
Главных героев в фильме сыграли Никита Ефремов и Тэрон Эджертон соответственно. Постановщик фильма «Тетрис» — Джон С. Бейрд, продюсером картины стал Мэттью Вон (франшиза Кингсмэн).
Подписчикам Apple TV+ также доступен бонусный контент по этому проекту, включая комментарии программиста Алексея Пажитнова.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/d50/467/ac6/d50467ac64ba81618fca373aa103cb7b.jpg)
Картина «Тетрис» — это полубиографическое кино, которое по большей части основано на реальных событиях, но с добавлением драматической составляющей и с элементами экшена. В ней рассказывается о моменте борьбы Пажитнова и Роджерса за права на компьютерную головоломку. В фильме показана жизнь главных героев, их борьба с проблемами при попытке доказать важность этой игры в различных странах, специфика отношений к программистам в СССР, а также непростые отношения между студиями и компаниями игровой индустрии, включая встречу с гендиректором Nintendo Хироси Ямаути.
![](https://habrastorage.org/webt/pf/yh/jb/pfyhjb4iptb8lixlyato44df1f8.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/rn/t8/il/rnt8ilorbl4mzhftazwtxtjwj24.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/bq/wo/ot/bqwootksy2zlvzm4jvwjpn_hfma.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/cw/fj/zi/cwfjzihhxikuozpiqbgeqv1t8se.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/pe/lm/ep/pelmepqpg_s2gb3sbjyyyzh4bza.jpeg)
![](https://habrastorage.org/webt/nk/nt/2h/nknt2hfcftzmthijhh1qs-c6vro.jpeg)
6 июня 1984 года советский программист Алексей Пажитнов выпустил головоломку «Тетрис», ставшую одной из самых популярных компьютерных игр в истории человечества.
Права на головоломку Тетрис от Алексея Пажитнова десять лет принадлежали советскому правительству, а за рубежом её без лицензии продавали иностранные предприниматели.
Идея игры «Тетрис» появилась у Пажитнова, когда он увидел детскую настольную игру «Пентамино». Смысл этой головоломки в том, чтобы сложить вместе несколько плоских фигурок, каждая из которых состоит из пяти одинаковых квадратов.
![](https://habrastorage.org/webt/k5/z5/ke/k5z5ker2lavod6e2tael2xbtuwo.jpeg)
Программист начал экспериментировать, решив создать её компьютерный аналог с более простыми вариантами, где элементы были сложены из четырёх квадратов. Фигурки игры Пажитнов назвал «тетрамино», от греческого «тетра» — «четыре». Автор добавил к названию игры наименование своего любимого вида спорта тенниса, получив культовый «Тетрис».
Первая версия «Тетриса» была написана Пажитновым для советского микрокомпьютера «Электроника-60», на котором он работал в вычислительном центре. Элементы игры состояли из пробелов, ограниченных с двух сторон скобками. В оригинальной игре не было цветовой схемы, отсутствовала музыка, но была творческая изюминка и понятные правила.
![](https://habrastorage.org/webt/h8/-1/nm/h8-1nmma9kxh20ewac11orahcs0.png)
Одна из первых версий «Тетриса» на компьютере «Электроника-60».
«Я изобрёл тетрис для собственного удовольствия. Только так и можно что-то изобрести», — пояснял СМИ Пажитнов. «Тетрис» не просто игра — это, по сути своей, целый культурный феномен, ставший символом детства для нескольких поколений.
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/93d/fc0/162/93dfc0162c3ea349817c86dd6e27f5bb.png)
Алексей Пажитнов, создатель игры «Тетрис»