Комментарии 1
20 лет назад я так получил автомат на Сетевом программировании. Нужно было для этого написать сетевую игру. На С, под дос. Несколько дней ушло на обдумывание, после чего был придуман гениальнейший сюжет: на сервере вешался слушатель, к которому по порту телнетом цеплялись клиенты. Клиенту выдавался вопрос: угадай число? Сервер случайно выбирал число при коннекте клиента. Соответственно, нужно было ввести число. При угадывании игра завершалась. Препод согласился, что условия соблюдены и поставил автомат.
+4
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
В Великобритании проходят соревнования по созданию самой бредовой игры для компьютера ZX Spectrum