Как стать автором
Обновить

Bethesda пообещала добавить в Starfield поддержку DLSS и обновлять контент тайтла несколько лет

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.6K

Bethesda планирует в ближайшее время добавить в Starfield технологию масштабирования DLSS от Nvidia. Это часть пакета обновлений, в который также вошли элементы управления яркостью и контрастностью, ползунок FOV, поддержка ультрашироких мониторов 32:9 и даже кнопка «поесть» для принятия пищи.

Bethesda заявляет, что «тесно сотрудничает с Nvidia, AMD и Intel в вопросах поддержки драйверов, и каждое обновление будет включать в себя новые улучшения стабильности и производительности». Starfield будет несколько лет получать обновления контента, а в 2024 году в ней появится поддержка модов.

Список обещанных функций:

  • поддержка DLSS;

  • поддержка ультрашироких дисплеев  с соотношением сторон 32:9;

  • меню калибровки HDR;

  • настройка яркости и контрастности изображения;

  • ползунок поля зрения (FOV);

  • кнопка «есть» для приёма пищи.

13 сентября Bethesda также выпустила небольшое обновление, исправляющее некоторые ошибки в игре и улучшающее стабильность и производительность. Оно также включает исправления для бага, из-за которого у игроков блокировалась возможность выполнения квеста.

Ранее многочисленные пользователи жаловались, что они не могут запустить тайтл на ПК с Intel Arc. В начале сентября Intel выпустила новую бета-версию видеодрайвера Arc & Iris Graphics для запуска игры Starfield, но не смогла решить основных проблем с оптимизацией игры. Примечательно, что техподдержка Bethesda считает, что видеокарты Intel Arc не соответствует минимальным требованиям для запуска Starfield, и советует пользователям поменять видеоадаптер хотя бы на AMD Radeon RX 5700 или Nvidia GeForce 1070 Ti.

В начале недели разработчик Ханс-Кристиан Арнтцен (Hans-Kristian Arntzen), развивающий форк проекта VKD3D для Proton, рассказал об ошибках в коде Starfield и неправильном использовании графических ресурсов ПК. Он заявил, что Starfield неправильно распределяет память, что приводит к несоответствию с размером страницы памяти процессора. Если драйвер видеокарты не предусматривает защиту от таких случаев, то игра будет завершаться в случайные моменты времени.

Теги:
Хабы:
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии2

Другие новости

Истории

Ближайшие события

Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн
Антиконференция X5 Future Night
Дата30 мая
Время11:00 – 23:00
Место
Онлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург