Студия-разработчик Bungie объявила о сокращении примерно 100 сотрудников или 8% персонала, пишет Bloomberg. Перед увольнениями руководство компании предупредило штат о резком снижении популярности флагманской игры Destiny 2.

Две недели назад работодатель поделился с сотрудникам, что выручка компании оказалась на 45% ниже прогнозируемой.
Сокращения затронули несколько отделов Bungie. Генеральный директор компании Пит Парсонс отметил, что Bungie сохранила «нужных людей» для продолжения работы над Destiny 2. Студия взяла на себя ответственность за увольнения, а не возложила их на материнскую компанию — Sony. Также одним из оснований для реорганизации Парсонс назвал низкое количество предзаказов на предстоящее расширение Destiny 2: Final Shape.
Sony закрыла сделку по приобретению Bungie за $3,6 млрд летом прошлого года. Один из бывших сотрудников студии рассказал, что вскоре после слияния работников неоднократно заверяли, что увольнений не будет. В одном из квартальных отчётов Sony было указано, что $1,2 млрд из $3,6 млрд направят на удержание персонала. Несколько сотрудников подтвердили распределение этих средств, размеры платежей варьировались в зависимости дисциплины и стажа работы.
По данным IGN, сокращения коснулись художников, инженеров, сотрудников по персоналу, юристов, тестеров, программистов и работников творческой студии. Уволенные получат выходное пособие и медицинскую страховку COBRA на тот же срок.