Как стать автором
Обновить

Комментарии 9

После просмотра ролика складывается впечатление, что ИИ у противника отсутствует, или его специально выкрутили на уровень ниже плинтуса. "Зеленые" солдатики убивают "красных" почти всегда с одного выстрела, редко промахиваются. Если так же будет в игре, наскучит очень быстро. Вы так не уважаете современного геймера, что решили за 200 млн сделать вот это?

ИИ там никто и не пытался показать. Это нарезка сценок, а не полноценный непрерывный геймплей. И, если что, в трейлерах XCOM или там JA3 точно такой же разнос противника ваншотами.

У обеих игр больше одного трейлера.

Так покажите те из них, на которые ссылаетесь. Я мог пропустить, по XCOM пересмотрел пяток разных, не увидел ничего похожего на "разнос противника ваншотами".

https://youtu.be/Cl2p6MEklAg?t=242 - геймплей XCOM 2. Наши стабильно ваншотят, враги стабильно мажут, ИИ у противника "отсутствует". Там, конечно, есть аж целых три смерти персонажей, но все они после врывания в комбат нового пака, а не действий ИИ (за что, между прочим, оба новых XCOMа в свое время получили свою порцию критики).

Jagged Alliance 3 | Release Trailer (youtube.com) - весь показанный комбат чистое нагибалово со стороны игрока.

UPD. Ну и первый XCOM до кучи:

XCOM: Enemy Unknown Interactive Gameplay Trailer (youtube.com) Первая миссия - 5 минут тотального нагибалова, дальше мне лень смотреть. Правда, наши тоже иногда мажут - но элиены вообще ни разу не попали, даже с фланкингом. Демонстрация ИИ тоже так себе (еще бы, когда все дохнут в одну калитку).

Ребята так и не переименовали студию из raspiL - Lipsar в нечто непаливное :D

Пахнуло ООО "Лабеан":))

Как же ИРИ напоминает всеми известную контору - "Фонд Кино".
Под их крылом и игры похоже будут выходить соответствующего качества

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости