Как стать автором
Обновить

Комментарии 19

  1. Войти в свой аккаунт Steam в браузере или приложении без VPN.

  2. Добавить на аккаунт минимум две бесплатные игры. Можно добавлять игры через библиотеку Steam в приложении на смартфоне.

  3. Поиграть не менее 2–3 часов в добавленных играх.

а для чего эти действия?

Мб это для новых аккаунтов только?

видимо так, уже когда написал что-то пришло в голову что для полноценной активации аккаунта и создания кошелька скорее всего Вальв следит за активностью и делает это только когда акком стали пользоваться.

Да. Если перейти по ссылке, то ровно это там и будет написано:

Если пополняете игровой кошелек Стим в первый раз, его регион может измениться на Казахстан, Узбекистан или другой, а валюта на $, ₸ или другие валюты стран СНГ. Тогда цены на внутренние товары Steam будут отображаться в валюте аккаунта, а не в валюте вашего региона. Чтобы этого избежать, следуйте инструкции:

Проверил на небольшой сумме. 8,5% комиссия получилась.

У кого меньше всего комиссия выходит?

Пополнял через Киви-тенге, через Тинь - примерно то же самое, плюс-минус пара процентов. Причём проценты постоянно меняются из-за курсовых колебаний.

Говорят, можно через WMZ без комиссии пополнить, но у меня к ним идеологическая неприязнь, они мне кошелек когда-то обнулили, так что ничего не скажу.

Говорят, можно через WMZ без комиссии пополнить,

Там 18% только дополнительная комиссия при пополнении через WMZ, не считая конвертаций, прям на странице пополнения написано, только-что посмотрел.

Только что проверил, через Юмани 7.2% общие потери. Раньше у них еще была фиксированная комиссия площадки 60р, но сейчас ее убрали.

Пункт 0. Зарегистрироваться в ВК Плей

Удивительно, как поменялась жизнь. Люди идут на ухищрения, чтоб заплатить издателю за игру. Скажи кому такое в 98 году...

Мы с друзьями в 98-м друг к другу с жёсткими дисками ходили, чтобы обменяться играми и музыкой. Скажи кому такое сейчас...

Эх молодеж... мы переписывали кассеты с играми еще в советское время. Для Микроши и Львова

Да и касеты тоже были, только уже не в советское время и для робиков (выразительно кряхтит).

Скорее за удобный сервис. Я всегда знаю, что у меня есть в быстром доступе актуальная версия игры, удобная установка модов от сообщества, облачные сохранения.

Эх.. вот в наше время ждали диск игромании с патчами, а до этого терпеливо играли в забагованную лицуху. Привет Корсарам 3.

Мои знакомые (как и я сам) начали покупать игры сразу же, как у них появилась такая возможность (стало доступно финансово) - году в 2001-2003, по моим ощущениям, уже плохо помню. Сначала пиратские - потому что других тогда и не было, как и адекватного интернета. Потом, когда процент лицухи в магазинах сравнялся с пиратками, перешли на лицензии. С появлением стима и прочей онлайн-дистрибуции - все там.

Торренты если и использовали, то в качестве "расширенных демо-версий".

Были, конечно, и товарищи, считавшие, что разработчикам уже за все уплочено в виде заработной платы, и потому больше никто никому ничего не должен, но они даже тогда считались довольно маргинальными.

В Беларуси кстати все делается через ЕРИП (местная государственная система электронных платежей) без комиссии, а курс отличается на 3% и с мгновенным зачислением.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости