Steam представила функцию Dynamic Cloud Sync, выполняющую динамическую синхронизацию с облаком Steam Cloud. Функция позволяет переходить между игровыми сессиями на Steam Deck и ПК без необходимости закрывать игру на консоли.
Специалисты Steam считают, что пользователи не будут каждый раз полностью выключать игровую консоль и будут переключаться между ПК и Steam Deck. Для этого разработчики улучшили облачную синхронизацию игрового прогресса. Во время перехода в спящий режим функция сначала переносит все изменения в облако, а после пользователь сможет выполнить синхронизацию на ПК или любом другом устройстве. Во время выхода Steam Deck из спящего режима устройство автоматически синхронизирует изменения сохранений из Steam Cloud во внутреннюю память.
В официальном блоге Steam подчеркнули, что игрокам необязательно пользоваться этой функцией, но для лучшего пользовательского опыта рекомендуют активировать ее. Steam будет следить за изменениями в игре даже с выключенной динамической синхронизацией, но в таком случае игроки не смогут моментально менять платформы. Для этого необходимо будет сначала закрыть игру на Steam Deck, а после запустить ее на другом устройстве.
Также Steam отметила, что функция динамической синхронизации полностью бесплатная как для игроков, так и для разработчиков. Последним надо вручную включить ее в Steamworks и воспользоваться новыми API для нее.
15 июля 2021 года Valve представила компактное игровое устройство Steam Deck с возможностью запуска игр из библиотеки Steam. В начале декабря 2021 года компания показала упаковку Steam Deck, а в середине этого же месяца продемонстрировала чехол топовой версии игрового устройства. В середине января 2022 года Valve опубликовала фотографию с процессом тестирования партии Steam Deck и сообщила о том, что планирует начать рассылать устройства первым покупателям в конце февраля этого года.